李姬娅 发表于 2026-7-24 00:34:42

求救,加载游戏时出现错误,可能与c盘清理有关?

本帖最后由 李姬娅 于 2026-7-24 01:31 编辑

如图,加载游戏时出现该错误,我想是不是清理c盘时误清理了什么文件?

### 游戏信息

游戏版本:                0.97a-RC11

### 系统信息

操作系统:Microsoft Windows 10 家庭中文版

版本:10.0.19045 暂缺 Build 19045

总可用内存:`15.87G`


Java版本:`1.7.0_79`

Java路径:E:\BaiduNetdiskDownload\starsector\Starsector\Starsector\jre


虚拟机参数:-XX:+UnlockDiagnosticVMOptions
-XX:+UnlockExperimentalVMOptions
-XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages
-XX:+ExtensiveErrorReports
-XX:+ShowMessageBoxOnError
-XX:+PrintCommandLineFlags
-XX:+TieredCompilation
-XX:-UseCondCardMark
-Xlog:async
-Xlog:gc
-XX:+UseCompactObjectHeaders
-XX:+UseObjectMonitorTable
-XX:+UseSecondarySupersTable
-XX:+UseFastStosb
-XX:+ReduceAllocationMerges
-XX:+EnableX86ECoreOpts
-XX:+ErrorLogSecondaryErrorDetails
-XX:+AlwaysCompileLoopMethods
-XX:TieredStopAtLevel=4
-XX:TrimNativeHeapInterval=60000
-XX:+UseCriticalCompilerThreadPriority
-XX:+UseCriticalJavaThreadPriority
-XX:+AlwaysPreTouchStacks
-XX:UseAVX=3
-XX:AVX3Threshold=0
-XX:UseSSE=4
-XX:+UseSSE42Intrinsics
-XX:+UseCompressedOops
-XX:+UseCompressedClassPointers
-XX:+UseFMA
-XX:+UseBMI1Instructions
-XX:+UseBMI2Instructions
-XX:+UseCLMUL
-XX:+UseFastUnorderedTimeStamps
-XX:+UseUnalignedLoadStores
-XX:+UseXMMForArrayCopy
-XX:+UseXMMForObjInit
-XX:+UseXmmI2D
-XX:+UseXmmI2F
-XX:+DisableExplicitGC
-XX:+AlwaysPreTouch
-XX:+ParallelRefProcEnabled
-XX:+UseShenandoahGC
-XX:ShenandoahGCHeuristics=compact
-XX:ShenandoahAllocationThreshold=85
-XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0
-XX:+ZeroTLAB
-XX:+SegmentedCodeCache
-XX:+AlwaysAtomicAccesses
-XX:+UseStringDeduplication
-XX:-DontCompileHugeMethods
-XX:+UseLargePages
-XX:LockingMode=2
-XX:Tier0Delay=1
-XX:+UseFPUForSpilling
-XX:-DebugInlinedCalls
-XX:+EnableVectorAggressiveReboxing
-XX:+EnableVectorReboxing
-XX:+EnableVectorSupport
-XX:-VerifyReceiverTypes
-XX:-AlignVector
-XX:TieredOldPercentage=10000
-XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000
-XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99
-XX:InterpreterProfilePercentage=99
-XX:+UseVectorCmov
-XX:+UseVectorStubs
-XX:ReferencesPerThread=0
-XX:MaxGCPauseMillis=10
-XX:-DebugNonSafepoints
-XX:-EnableThreadSMRStatistics
-XX:-VerifyAdapterCalls
-XX:-VerifyMethodHandles
-XX:+UseUnalignedAccesses
-XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000
-XX:ProfileMaturityPercentage=100
-XX:NmethodSweepActivity=1
-XX:ThreadPriorityPolicy=1
-XX:ReservedCodeCacheSize=256m
-XX:-PrintCodeCache
-XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads
-XX:CompilerDirectivesFile=..\\mikohime/.rouge_owo
-Djava.library.path="..\\mikohime/windows"
-XX:-BytecodeVerificationLocal
-XX:-BytecodeVerificationRemote
-Dlog4j1.compatibility=true
-Dlog4j.configuration=..\\mikohime/mikohime.properties
-DLog4jContextSelector=org.apache.logging.log4j.core.async.AsyncLoggerContextSelector
-DAsyncLogger.WaitStrategy=busyspin
-Dlog4j2.enableThreadlocals=true
-Dlog4j2.enableDirectEncoders=true
-Dlog4j2.garbagefreeThreadContextMap=true
-Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true
-Dsun.java2d.renderer=sun.java2d.marlin.DMarlinRenderingEngine
-Dsun.java2d.renderer.useLogger=true
-Dsun.java2d.renderer.useRef=weak
-Djava.xml.config.file=..\mikohime/miko_jxp.properties
--enable-preview
--add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED
--add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED
--add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED
--add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED
--add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED
--add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED
--add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED
--add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED
--add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED
--add-opens=java.base/java.lang=ALL-UNNAMED
--add-opens=java.management/javax.management=ALL-UNNAMED
--add-opens=java.base/java.util.concurrent.atomic=ALL-UNNAMED
--add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED
--add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED
--add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED
--add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED
-Xms4096m
-Xmx4096m
-Xss4m
-classpath ..\\mikohime/janino-3.0.12.jar;..\\mikohime/commons-compiler-3.0.12.jar;..\\mikohime/commons-compiler-jdk-3.0.12.jar;starfarer.api.jar;..\\mikohime/port_obf.jar;..\\mikohime/jcraft-jorbis-0.0.17.jar;json.jar;..\\mikohime/lwjgl.jar;..\\mikohime/jinput.jar;..\\mikohime/log4j-api-3.0.0-alpha1.jar;..\\mikohime/log4j-1.2-api-3.0.0-alpha1.jar;..\\mikohime/log4j-core-3.0.0-alpha1.jar;..\\mikohime/log4j-plugins-3.0.0-alpha1.jar;..\\mikohime/disruptor-4.0.0.jar;..\\mikohime/lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;..\\mikohime/port.common_obf.jar;..\\mikohime/xstream-1.4.17.jar;..\\mikohime/jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;..\\mikohime/txw2-3.0.2.jar
-Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves
-Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots
-Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods
-Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=.
com.fs.starfarer.StarfarerLauncher

堆栈初始大小(`-Xms`):`4096m`

堆栈最大大小(`-Xmx`):`4096m`


### Mod信息

|Mod名称                           |Mod版本   |已启用   |
|-|-|-|
|LazyLib                         |2.8b    |是       |
|zz GraphicsLib                  |1.9.0   |是       |
|MagicLib                        |1.4.0   |是       |
|[链戍集团军Li]Shackles Garrison - XXVIIBattleGroup |1.0.0   |是       |
|Apex设计集团                        |1.2.12|是       |
|D-MOD Services                  |2.0.0   |是       |
|Demand Indicators 供需指示          |1.0.c   |是       |
|Diable Avionics - Seal balance patch.|1.0.1   |是       |
|Diable Avionics - Seal ed.      |1.0.0   |是       |
|FarsightDrive                   |0.4.2.5 |是       |
|FSF军事公司|4.9   |是       |
|Gensoukyou Manufacture [幻想工造]   |0.9.1_rc11, in dev|是       |
|Grand Colonies 更大的殖民地         |2.0.e   |是       |
|Hyperdrive 超空间跳跃                |2.3.1   |是       |
|J GEEK Federation               |0.8.2   |是       |
|Kazeron 海军                      |1.6.1   |是       |
|Lost Sector 失落星域                |0.6.1c|是       |
|Luddic Enhancement            |1.2.6e|是       |
|Lukas的随手之作                      |2.5.14|是       |
|LunaLib                         |1.8.7   |是       |
|More Military Missions 军事任务扩展   |0.3.3   |是       |
|PKhunter                        |1.0   |是       |
|Stellar Networks                |3.1.3   |是       |
|zz BoxUtil                      |1.1.1   |是       |
|zzz Mikohime Additionals Settings|1.1.1   |是       |
|世界之树科研殖民地         |1.8.4   |是       |
|光环动力舰船工业                        |1.6.2   |是       |
|势力争霸                 |0.11.3c |是       |
|博尔肯基金会    |0.8.0   |是       |
|卡特贸易公司                        |2.6   |是       |
|古达兰慕                 |0.27.0|是       |
|女武神组织             |3.3.0   |是       |
|威胁渐显 Emergent Threats         |0.9.5   |是       |
|威胁渐显: 第九战斗群 复兴                  |0.9.5   |是       |
|寰宇联合有限公司                        |0.5   |是       |
|工业革命                            |3.3.e   |是       |
|幽灵部队                            |1.0.4   |是       |
|废料军械库                           |0.0.17|是       |
|战斗骚话            |1.14.2|是       |
|打捞舰船拓展 Salvage Ship Expansion   |0.3   |是       |
|星海集群                            |1.13.0d |是       |
|星系检索网络汉化                        |3.1.3   |是       |
|星际帝国     |2.6.4   |是       |
|普拉斯里蒂废品大师               |0.6.3   |是       |
|暗影重建局 (WISP版)    |0.9.6-rc1-Wisp-005|是       |
|未知星域             |2.0.2   |是       |
|沃尔科夫工业集团                   |1.6.3a|是       |
|泰兰船包                            |1.2.6   |是       |
|泰兰船包                            |1.3   |是       |
|海盗拓展                |1.8.3   |是       |
|海盗迷你超绝船包 PMMM                   |1.7.6   |是       |
|火炬舰队与死亡军武                     |0.18rc1 |是       |
|羊头航务局   |1.8.9   |是       |
|联合极光联邦                        |0.7.5c|是       |
|舰船/武器拓展       |1.15.0|是       |
|蓝海渔业             |0.99A.1 |是       |
|趋光议会                |1.3.3   |是       |
|锡罕帝国             |2.51 Gramada|是       |
|风险矿业公司                        |0.3.8   |是       |
|骤雨军事公司                        |3.1.5   |是       |
|鬣犬矿业                            |3.3   |是       |
|黑石船坞     |0.9.5-cn1|是       |
|Combat Activators               |1.3.0   |否       |
|Console Commands                |2023.5.05|否       |
|Customizable Star Systems       |2.1.3   |否       |
|MRC开局之地狱模式                      |1.0.1   |否       |
|Terraforming & Station Construction 地貌改造 & 空间站建设|8.4.5   |否       |
|一个商人的传奇                         |0.5.0   |否       |
|共生性虚空生物                         |0.5.0   |否       |
|地貌改造 & 空间站建设                  |9.0.10|否       |
|战俘营地 Take No Prisoners          |0.17.0|否       |
|星舰传奇          |2.5.0   |否       |
|沃兰缇亚归复局                         |0.6.2   |否       |
|穿越者设计局 |1.8.4   |否       |
|阿卡涅西斯之遗                         |v1.9.12 |否       |
|骤雨军事公司 - 动漫风头像包               |1.0   |否       |
|高质量舰长 Quality Captains          |1.5.3   |否       |

(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).


Eeeeeeeeer! 发表于 2026-7-24 00:52:25

bro是不是忘记分配内存了,或者分配太高了?一般6~8g差不多

AIYHBVDCX 发表于 2026-7-24 00:55:16

内存不足, 纹理加载内存池泄漏. 内存使用量调整提升至 8G,
优先调整GraphicsLib Mod配置文件, 该模组文件夹以内置低配置文件, 替换即可.
图例如下



AIYHBVDCX 发表于 2026-7-24 00:56:50

Eeeeeeeeer! 发表于 2026-7-23 23:52
bro是不是忘记分配内存了,或者分配太高了?一般6~8g差不多

是不是说反了ovO? 他调的4G, 是少了唷~~
读取纹理内存池泄漏了, 游戏问题ro内存少了{:5_124:}

Eeeeeeeeer! 发表于 2026-7-24 01:11:53

AIYHBVDCX 发表于 2026-7-24 00:56
是不是说反了ovO? 他调的4G, 是少了唷~~
读取纹理内存池泄漏了, 游戏问题ro内存少了 ...

啊嘞?好吧没细看
直接用储备经验回复了,因为此前听闻内存过高也会出问题,所以回复了两套说辞{:tieba_30:}
反正结果应该差不多

话说不敢看到几次都忍不住感慨猫头鹰老哥(老姐)还真是认真热心且活跃得夸张耶

李姬娅 发表于 2026-7-24 01:15:58

Eeeeeeeeer! 发表于 2026-7-24 00:52
bro是不是忘记分配内存了,或者分配太高了?一般6~8g差不多

原来是内存分配问题,谢谢了

李姬娅 发表于 2026-7-24 01:16:38

AIYHBVDCX 发表于 2026-7-24 00:56
是不是说反了ovO? 他调的4G, 是少了唷~~
读取纹理内存池泄漏了, 游戏问题ro内存少了 ...

非常感谢,我去看看内存分配,应该是少了,我去调多点

Eeeeeeeeer! 发表于 2026-7-24 01:22:53

李姬娅 发表于 2026-7-24 01:15
原来是内存分配问题,谢谢了

似乎是新人,然而为什么要当0.97遗老(好奇ing)
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