不闪退 一直卡死 电脑重启 进游戏5-10分钟卡死
### 游戏信息游戏版本: 0.98a-RC8
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 10 专业版
版本:10.0.19045 暂缺 Build 19045
总可用内存:`15.92G`
游戏Java版本:`17.0.10`
游戏Java路径:D:\Games\starsector0.98\Starsector\jre
工具运行Java版本:`17.0.10`
工具运行Java路径:d:\games\starsector0.98\starsector\jre
虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx4096m -Xms4096m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`4096m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`4096m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用|
|-|-|-|
|LazyLib |3.0.0 |是|
|zz GraphicsLib |1.12.1 |是|
|MagicLib |1.5.6 |是|
|Console Commands |4.0.8 |是|
|Diable Avionics_Rogo.Ver |1.3.5 |是|
|Emergent Threats 威胁渐显 |1.1.7 |是|
|Emergent Threats 威胁渐显: 第九战斗群 复兴|1.1.7 |是|
|HMI反派势力 |0.0.5d |是|
|Junk Yard Dogs |3.6.2 |是|
|LunaLib |2.0.5 |是|
|PMMM 海盗超绝迷你船包 |1.7.7 |是|
|PMMMVE 海盗超绝迷你船包原版修改 |1.0 |是|
|Seeker - 未知接触 |0.6.5-1 |是|
|人之领开拓者扩展 |0.0.23 |是|
|势力争霸 |0.12.1b |是|
|大豆船包 |0.1.98.7 |是|
|布莱顿联邦 |0.0.4a |是|
|新舰异闻 |0.5.2.2 |是|
|星际帝国 |2.6.9 |是|
|舰船/武器拓展 |1.16.6 |是|
|蓝海渔业 |1.3.1 |是|
|迷失超级船包 |2.0.4a |是|
|风险矿业公司 |0.4.0e |是|
|Caymon的船包 |1.2.4 |否|
|CuratedShips |2 |否|
|Lukas的随手之作 |2.6.10 |否|
|Musashi Manufactorum |1.4.4 |否|
|万泽时代:Tinysaurus的原版万泽扩展 |1.2 |否|
|世界之树科研殖民地 |1.11.1 |否|
|卡特贸易公司 |2.8 |否|
|布塔赫联盟 |1.1.7 release |否|
|暗影重建局 (WISP版) |0.9.6-rc1-Wisp-007|否|
|未知星域 |3.0.3 |否|
|机械虚空船坞 |0.70a |否|
|航母现代化 |1.1.5 |否|
|锡罕帝国 |3.0.1 |否|
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.4`).
本帖最后由 AIYHBVDCX 于 2026-7-16 20:20 编辑
请在程式奔溃后使用工具提取日志,该日志无效.
你在报错后重新启动了游戏, 日志已经被"正常状态"覆写.
试想, 现在问你 去年今天 吃了神马, 这怎么可能记得是啥.{:tieba_12:}
如果可能, 请分享台式主机的硬件配置, 如果是卡死, 有可能是硬盘-或cpu负载过高, 线程堵塞-高延迟造成的死机. 你昨天就问过了, 但是听起来更像是配置性能不足....
救星哥状态打的这个就降低爆炸渲染质量的, 如果你的配置正常, 那你可以考虑重装下游戏.
有可能是功能故障(多发于磁盘抖动,数据损坏,造成的程式内存泄漏等错误(BUG)
AIYHBVDCX 发表于 2026-7-16 21:13
卡死, 有可能是硬盘-或cpu负载过高, 线程堵塞-高延迟造成的死机.
卡死叫不出来任务管理器
电脑是老的神州笔记本
我的电脑 神舟 GE5S 笔记本电脑
操作系统 Windows 10 专业版 64位
主显卡 独立显卡(对游戏和电影支持较好)
IE浏览器 版本号11.0
基本硬件展示
处理器 英特尔 Core i7-7700HQ @ 2.80GHz 四核
主板 Standard
内存 16 GB ( 英睿达 DDR4 2666MHz 8GB x 2 )
主硬盘 PCIe SSD (1024 GB / 固态硬盘)
主显卡 NVIDIA GeForce GTX 1060 ( 6 GB / 清华同方 )
显示器 熊猫 NCP000B LM156LF1L02 ( 15.5 英寸)
网卡 瑞昱 RTL8168/8111/8112 Gigabit Ethernet Controller / 清华同方
声卡 瑞昱 ALC269 @ 英特尔 High Definition Audio 控制器
AIYHBVDCX 发表于 2026-7-16 21:17
你昨天就问过了, 但是听起来更像是配置性能不足....
救星哥状态打的这个就降低爆炸渲染质量的, 如果你的配 ...
像是电脑问题吗 xxp 发表于 2026-7-16 20:31
像是电脑问题吗
游戏本cpu老化很严重的, 毕竟内部温度真的控制不了, 你这硬盘也是固态的, 那就可能是U的问题了, 老U+老化{:tieba_30:} AIYHBVDCX 发表于 2026-7-16 21:55
游戏本cpu老化很严重的, 毕竟内部温度真的控制不了, 你这硬盘也是固态的, 那就可能是U的问题了, 老U+老化 ...
你试试低分辨率, 配置文件调30帧模式, 看看还会不会卡, 因为配置很老, 所以也不一定是mod的问题{:tieba_12:}
\starsector-core\data\config\settings.json
false=关true=开
"vsync":false, #垂直同步#
"fps":120, #最大FPS #@仅垂直同步关闭时生效 AIYHBVDCX 发表于 2026-7-16 22:55
游戏本cpu老化很严重的, 毕竟内部温度真的控制不了, 你这硬盘也是固态的, 那就可能是U的问题了, 老U+老化 ...
我笔记本8年了都100+mod随便跑{:tieba_12:}卡死感觉是有什么东西死循环了吧 EririEX 发表于 2026-7-16 22:59
我笔记本8年了都100+mod随便跑卡死感觉是有什么东西死循环了吧
先对照实验下就知道啦~
降低渲染质量运行,如果一样是线程超载死机,那才可能是配设问题,我只用过究极垃圾的电脑和标准性能的电脑,我不到只相当于0.3个124f的HQ会怎么样(ᗜ ˰ ᗜ)
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