更强的地面防御设施
本帖最后由 好ID都被谁占了 于 2026-5-20 00:44 编辑本MOD原本是作为我势力MOD的一个功能添加的 在群友们的建议下作为独立MOD发布
势力MOD链接:MOD制作(超级大饼)-人之领远征军/第一战斗群(第六舰队) - Mod制作讨论 - 远行星号中文论坛
大家如果觉得好玩可以给我B站点点关注吗 谢谢了 【好ID都被谁占了啊的个人空间-哔哩哔哩】 https://b23.tv/hDEIpJ4
后面有更新的日志也会发在那里
MOD-地面防御设施加强
为殖民地的地面防御设施和重型防御阵列赋予轨道炮击能力。
V1.2重大更新 做出了控制面板(CTRL+Z呼出) 实现所有数据自定义 自己想要什么数值自己填(我平衡做的很差) 如图
═══════════════════════════════════ 战役层(大地图) ═══════════════════════════════════
• 地面防御设施 — 射程 500su,伤害 5,000 能量,D6=6 触发
• 重型防御阵列 — 射程 1000su,伤害 10,000 能量,D6≥5 触发
• 命中扣减船体HP + CR -15%
• 炮击范围以红圈显示
═══════════════════════════════════ 战斗层 ═══════════════════════════════════
• 每 30 秒一轮齐射 ×6 发 • 散布半径 3000su,锁定敌方最大舰船 • 3 秒预警(红圈→射弹升起→命中)
• 普通炮台:直击 2500动能 + AOE 2500能量 @300su
• 重型炮台:直击 5000动能 + AOE 5000能量 @400su • 左上角倒计时报数
═══════════════════════════════════ AI核心效果 ═══════════════════════════════════
• 根据级别阿尔法/贝塔/伽马依次增加战役大地图命中舰船数目和减少战斗中散布范围
• 战役中增加检定通过后命中舰船数目2/1/0
• 战斗中减小齐射散布范围1000/500/250
═══════════════════════════════════V 1.1 更新 无人机防御舰队═══════════════════════════════════
- 殖民地的地面防御设施插入战斗无人机复制器时时,自动生成一支 人之领探索者无人机防御舰队巡逻于炮击圈内。- 地面防御设施8 艘护卫级 + 4 艘驱逐级 + 2 艘巡洋级- 重型防御阵列16 艘护卫级 + 8 艘驱逐级 + 4 艘巡洋级 + 1 艘主力级
[*]舰船模板使用原版余晖探索者无人机系列
[*]所有舰船搭载对应等级的 AI 核心军官(正确显示 AI 核心头像和技能)
[*]巡逻范围严格限定在炮击圈内
[*]自动执行殖民地守卫任务
[*]拆除设施或设施失效时自动清理对应舰队
[*]插入/拔出 AI 核心后舰队自动重建,同步军官等级
..............好纯粹的数值 一直弹提示这对吗{:5_124:} Colt_SCW 发表于 2026-5-10 20:06
一直弹提示这对吗
对的 这是检测机制 不是BUG 只要没有闪退应该没有问题 bro的炮台和工革的炮台有什么区别吗
{:5_136:} HyperSpaceCat 发表于 2026-5-10 20:13
bro的炮台和工革的炮台有什么区别吗
应该不是一个机制吧 这个炮台是对原版殖民地建筑的加强 好ID都被谁占了 发表于 2026-5-10 20:14
应该不是一个机制吧 这个炮台是对原版殖民地建筑的加强
我寻思这两个在功能或者某些特定环境会不会有神秘代码发生
{:5_124:} 你说的对 我测试一下 HyperSpaceCat 发表于 2026-5-10 20:13
bro的炮台和工革的炮台有什么区别吗
工革的是专门的建筑,他这个是原版的地面防御上加的 好ID都被谁占了 发表于 2026-5-10 20:20
你说的对 我测试一下
比如说和工革的三个炮台的其中一个搭配使用啥的,两者的攻击命中特定敌人或者同时命中啥的,还有拆炮台,战斗内,突袭,转让殖民地,ai殖民地的使用情况之类的
{:5_124:}
依稀还记得97的工革在拆英联卡泽龙的炮台还会崩溃来着98不知道修了没有
HyperSpaceCat 发表于 2026-5-10 20:27
比如说和工革的三个炮台的其中一个搭配使用啥的,两者的攻击命中特定敌人或者同时命中啥的,还有拆炮台, ...
测试后没有发现问题 我自己都打了100多个MOD 理论上讲是兼容的 后面如果有问题给我反馈就好了
优点 - 和工业革命的感应空雷有相似之处
缺点 - 最好不要在地面防御设施上装AI核心,否则势力争霸进入地面战之后,你会发现你的地面防御力量比没装AI核心的时候弱。 没技术,是菜鸡 发表于 2026-5-10 21:13
优点 - 和工业革命的感应空雷有相似之处
缺点 - 最好不要在地面防御设施上装AI核心,否则势力争霸进入地面 ...
有这个问题吗 还有什么别的问题吗 好ID都被谁占了 发表于 2026-5-10 22:13
有这个问题吗 还有什么别的问题吗
我建议你以空间站/军事基地/最高指挥部上的AI核心当地面防御的AI核心效果,或者另起一个新建筑。 好ID都被谁占了 发表于 2026-5-10 20:12
对的 这是检测机制 不是BUG 只要没有闪退应该没有问题
这个提示如果能有关闭的选项就更好了?毕竟左边一直弹消息框有点挡视野(或者是在星系内的时候才显示? 司徒碧血 发表于 2026-5-11 11:40
这个提示如果能有关闭的选项就更好了?毕竟左边一直弹消息框有点挡视野(或者是在星系内的时候才显示? ...
如果要加开关就要前置了 也可以我做成不显示那种 在后台运行 但这样你们不知道生没生效 还有检定结果也是在这里出 倒是可以改成超空间内不显示 好ID都被谁占了 发表于 2026-5-11 11:43
如果要加开关就要前置了 也可以我做成不显示那种 在后台运行 但这样你们不知道生没生效 还有检定结果也是 ...
超空间不显示我觉得可以有,不过挡视野可能是因为我加了模拟网游那个mod,导致左边的提醒不带停的 好玩是好玩,但是数值真的有点高了,一不小心直接爆了这个伤害,最好是更偏向于辅助。 我觉得一指弹这红字太难受了{:5_124:} 红字弹窗能不能关掉,一直弹消息事件都看不到了😭 3849800028@qq.c 发表于 2026-5-17 14:18
红字弹窗能不能关掉,一直弹消息事件都看不到了😭
我考虑做一个开关吧 类似于地改建筑开关那种 好ID都被谁占了 发表于 2026-5-17 14:19
我考虑做一个开关吧 类似于地改建筑开关那种
感谢大佬,还有一个小小问题就是强度太高了。我打的兽耳mod还有光环动力的营救任务,只能上驱逐和护卫两炮直接给我炸翻了😭,就是可不可以在菜单栏设置是否开启地面防御按钮,强度太高了 小船真活不了一点😰 播报信息太密集了,无限刷屏,能不能关闭,不能关闭只能卸载了 幽烛 发表于 2026-5-19 04:25
播报信息太密集了,无限刷屏,能不能关闭,不能关闭只能卸载了
在做了 这个控制面板的ui不好写 幽烛 发表于 2026-5-19 04:25
播报信息太密集了,无限刷屏,能不能关闭,不能关闭只能卸载了
做出来了
好ID都被谁占了 发表于 2026-5-20 00:40
做出来了
谢了 總算能自定義了,原有的數值真的超模XD 0.97能用吗? GreyWind 发表于 2026-5-22 21:12
0.97能用吗?
不知道 你可以开个新档测试一下 不保证兼容性 因为不知道用没有0.97没有的api 地面防御结构,不建议射程大于1000.而且个人感觉射程应不受加成影响,独立存在。你这地防太强,本末倒置。还不如去配合修改空间站呢 浪子君 发表于 2026-5-23 13:59
地面防御结构,不建议射程大于1000.而且个人感觉射程应不受加成影响,独立存在。你这地防太强,本末倒置。 ...
允许你自定义数值啊 我给了控制面板的吧 好ID都被谁占了 发表于 2026-5-23 17:00
允许你自定义数值啊 我给了控制面板的吧
提个建议而已,你给的权限范围太大了,有些人控制不住自己。玩个几把就腻了,不推荐你给太大的权限。1000码射程基本上除大船外都达不到这距离,对地面来说已经够超标了。超过1000叫地面防御还不如叫宇宙防卫线
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