战锤40K - 放逐帝国 1.1.1
本帖最后由 Mycophobia 于 2026-10-6 17:31 编辑战锤40K - 放逐帝国
作者: Mikeangel
译者:Mycophobia
在被亚空间风暴孤立百年之后,星区首都 Tesalia, 发现自己出现在了银河中奇怪的一角; 四处皆是非帝国的人类文明,等待征服,奇怪的科技,对帝皇的无知。帝国海军将出动来改变这一切.
此Mod将战锤40k中的人类帝国添加为一个独立的NPC势力,并且附带它们专属的星系,9种舰船,以及8种新武器.
1.1.1 热修复了一下船插翻译导致跳出的bug,可以热更.
1.1 更新,应该需要新档 ,增加了几种武器和舰船,以及通过船插可以将部分现有巡洋舰改装成战巡得功能。
兼容说实话,我没测试过和势力争霸这类巨型mod的兼容性。所以我也不确定是否正式工作,但是它应该和势力mod兼容. (例如绿皮星域).
(译者注:势力争霸环境下目前看上去并没有问题,虽然它没有势力争霸特殊开局设定,另外绿皮不是我在打广告,老哥原文给我打了个call {:tieba_50:})
杂记
将来的计划包括:新船,空间站,拥有独特武器和舰船的子势力 (例如机械教,星际战士),如果可能的话,任务和殖民地危机 (但因为我完全不懂代码,可能性不大). 什么时候?我也不知道。
部分使用的贴图,例如星球插图和头像,是GW的,我希望有一天自制这些,但这不是我所擅长的,所以也不确定何时.
我希望这个mod应该大概平衡,大部分属性都基于原版武器,我基本上能用大部分此mod内容打败大部分原版敌人,但是后期敌人并不会太简单,但是我欢迎任何关于平衡,绘图等各方面的建议
最后,感谢 非官方远星 Discord Modding频道大家的支持,没有他们的帮助,这个Mod便不可能实现。
GW请别为了点贴图就轨道轰炸我求你了
译者言
作为锤佬看着mike佬一年多以来慢慢作者帝国mod终于发布了还是很激动的,帝国舰船本来就很难体现的好看,mike画的算是我觉得非常好看的了,所以就第一时间搬运了 (好像坑又变多的)当然,作者作为完全不懂代码的能独立做到这里已经很不容易,所以部分内容比较简单还请理解,并希望mike早日找到码佬(
劲啊!又来个人类帝国,好耶!
好啊,星际战锤都搬进来了::lol 正啊!正啊! 哇哇哇哇,好劲口牙!!
不过说实在的,以帝国那90%火力都在侧舷而且射角微小的情况搬到这里来恐怕是屈服第二,而且虚空盾也不知道是否通用,看看作者怎么解释 说起来支持97吗,我试一下不明智改装(x) SCP-000 发表于 2026-2-7 17:14
说起来支持97吗,我试一下不明智改装(x)
悲报,单纯改版本号到97坠机了,游戏崩溃 SCP-000 发表于 2026-2-7 17:29
悲报,单纯改版本号到97坠机了,游戏崩溃
233333,我还是继续当等等党,等我玩的所有mod出098版再说吧 我说贴图水平怎么倒退的这么狠
一看是搬运啊。。。
什么时候能有绿皮星域那个体量和质量的帝国mod 哇袄! 英仙座大远征! 之前好像还有一个40K的帝国,黄皮子配色为主的 好好好{:tieba_15:} 六臂帝皇万岁! ! ! 哈曼专用小黄瓜 发表于 2026-2-7 20:56
之前好像还有一个40K的帝国,黄皮子配色为主的
英仙座的哥特舰队 我突然想起来一个早些时候的mod,好像叫什么跳帮鱼雷
(跳帮可是战锤里不得不品鉴的一个项目) 哈曼专用小黄瓜 发表于 2026-2-7 20:56
之前好像还有一个40K的帝国,黄皮子配色为主的
那个我951都用不了,希望有人能做适配() SCP-000 发表于 2026-2-14 19:25
那个我951都用不了,希望有人能做适配()
改一下就能安超98 这条评论只为支持一下造船师 {:5_116:}
更新鸟 恭喜新势力登场!!! 插件mike40k_battlecruiser在鼠标悬浮查看时报错,大肥鱼说是第128行的格式不对,再加个百分号我测试不跳出了
austingriffien 发表于 2026-10-4 17:30
插件mike40k_battlecruiser在鼠标悬浮查看时报错,大肥鱼说是第128行的格式不对,再加个百分号我测试不跳出 ...
唔,我以为改过了,今晚更新修下,多谢汇报~ 这个mod的强度玩下来感觉偏低啊,而且因为是侧弦船吗?感觉ai经常就在那里不开炮梦游{:tieba_11:} 老大我这边关停mod之后再读取存档就报错了怎么办?{:tieba_36:}
[游戏日志]
71736 INFOcom.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager- 载入阶段12
71736 INFOcom.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager- 载入中D:\qianyijiuyingpan\新建文件夹\yuan098\Starsector\starsector-core\..\saves\save_DRAYKAVAC_868399345926637494...
71743 INFOcom.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager- 载入出错
71743 ERROR com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager- D:\qianyijiuyingpan\新建文件夹\yuan098\Starsector\starsector-core\..\saves\save_DRAYKAVAC_868399345926637494\campaign.xml.inprogress (系统找不到指定的文件。)
java.io.FileNotFoundException: D:\qianyijiuyingpan\新建文件夹\yuan098\Starsector\starsector-core\..\saves\save_DRAYKAVAC_868399345926637494\campaign.xml.inprogress (系统找不到指定的文件。)
at java.base/java.io.FileInputStream.open0(Native Method)
at java.base/java.io.FileInputStream.open(Unknown Source)
at java.base/java.io.FileInputStream.<init>(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.util.oOoOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.<init>(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.util.oOoOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.<init>(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.dialogDismissed(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.oo0O.dismiss(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.impl.o0OO.dismiss(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.save.LoadGameDialog.actionPerformed(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.n.buttonPressed(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.int.new(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.int.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.W.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
71743 INFOcom.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager- 载入阶段11
71746 INFOcom.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager- Reading save data from [..\saves\save_DRAYKAVAC_868399345926637494\descriptor.xml]
71753 INFOorg.dark.shaders.util.TextureData- Estimated VRAM usage for material/normal/surface maps before unload/preload: 450555 bytes
71753 INFOorg.dark.shaders.util.TextureData- Unloading...
71755 INFOorg.dark.shaders.util.TextureData- Preloading...
71755 INFOorg.dark.shaders.util.TextureData- VRAM after unload/preload: 450555 bytes
### 游戏信息
游戏版本: 0.98a-RC8
汉化版本: 2026.10.15
汉化分支: startup-optimization
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 11 专业版
版本:10.0.22631 暂缺 Build 22631
总可用内存:`15.26G`
游戏Java版本:`17.0.10`
游戏Java路径:D:\qianyijiuyingpan\新建文件夹\yuan098\Starsector\jre
工具运行Java版本:`17.0.10`
工具运行Java路径:d:\qianyijiuyingpan\新建文件夹\yuan098\starsector\jre
虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx2048m -Xms2048m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`2048m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`2048m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用|
|-|-|-|
|LazyLib |3.0.0 |是|
|zz GraphicsLib |1.12.1 |是|
|MagicLib |1.5.6 |是|
|AI Tweaks AI 改修 |2.1.12 |是|
|CTB-星际小卖部 |0.5.7c-fix|是|
|HMI反派势力 |0.0.5d |是|
|LunaLib |2.0.3 |是|
|Phillip Andrada:加油站经理 |1.14.1aa|是|
|Take No Prisoners 战俘营地 |0.17.1 |是|
|势力争霸 |0.12.1e |是|
|布莱顿联邦 |0.0.4a |是|
|彻底扫描星系 |1.2.3.1 |是|
|恶魔航电 原汁原味 |3.0.6 |是|
|控制台 |2025.03.30|是|
|无主题武器数据 Unthemed Weapons Utilities|0.6.7 |是|
|星际帝国 |2.6.9 |是|
|绿皮星域 中文版 |0.71b |是|
|舰船/武器拓展 |1.16.6 |是|
|蓝海渔业 |1.3.1 |是|
|详细战斗报告 |5.4.2 |是|
|风险矿业公司 |0.4.0e |是|
|鬣犬矿业(Junk Yard Dogs) |3.7.0 |是|
|40K - 放逐帝国 |1.1.1 |否|
|绿皮星域骤雨扩展 |0.01 |否|
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.5`).
Draykavac 发表于 2026-10-16 23:57
老大我这边关停mod之后再读取存档就报错了怎么办?
[游戏日志]
Mod打开以后当然不可以中途移除啊 {:tieba_11:} Mycophobia 发表于 2026-10-17 15:33
Mod打开以后当然不可以中途移除啊
原来是这样{:tieba_11:},只好用之前没加mod的存档了
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