纯纯的萌新 发表于 4 天前

论空雷

本帖最后由 纯纯的萌新 于 2026-1-25 22:14 编辑

(以下是个人看法,欢迎讨论)
首先的首先,我们定义一下什么是空雷,我认为原版的感应空雷发射器的子弹和厄运的战术系统应该是最典型的空雷,我从它们身上总结的特点是:无动力(主要指无法追踪),高爆伤,碰炸,范围大的导弹(或类似物)
然后说一个结论:空雷是原版内唯一高效的反战机手段
我知道,现在肯定有一堆人把黄蜂,希腊矛,蹂躏炮拍在我的脸上
但是,大家仔细想想,黄蜂的反战机能力从哪来?不可能是那门PD激光吧,只能是毒刺级空雷。希腊矛的反战机能力从哪来?不可能是那两门轻型自动炮吧,只能是罐式高射炮,那罐子炮又是什么?是喷出一大堆无动力,高爆伤,碰炸,范围(相对)大的小炸弹,这不就是空雷嘛。至于蹂躏炮,不也是扔出很多无追踪能力,高爆伤,碰炸,范围(相对)大的小炮弹吗,所以其实蹂躏炮也是一种空雷发射器我承认这段对于蹂躏炮就是空雷发射器的论证有些牵强,但二者至少也算比较相似
由此可见,原版内所有的高效反战机手段的本质都是使用空雷。
然后呢?我也不知道这个结论能干嘛,或许可以启发一些mod作者?不管了,反正我写这一堆也只是闲得慌{:5_124:}

安超锤头 发表于 4 天前

突击链雷发射器
重型空雷机炮
大锤级空雷发射器(卢德之翼!)

1ckdl 发表于 4 天前

死雷:无动力√高爆伤√碰炸√范围大√ 所以死雷也是防空武器 {:5_124:}主要还是因为飞机和导弹是小体积的饱和式突击导致常规的防空武器很容易过载,我可能装了八门火神炮但只有两门能开火要应对同OP的12队利爪,还是只有惊人的250射程,而只要防空过载了靠着船本身的机动性是逃不过飞机和导弹的,所以小范围的爆炸伤害几乎是唯一有效的防空手段 不过非原版环境下一些防空武器倒是可以选择加长射程,比如穿协的600射程的风阻近防炮,由此带来更长的输出时间和让船只形成防空火力网

相位自走洗衣机 发表于 4 天前

是了,高爆武器也不过是高爆类型的空雷,动能武器是对护盾特攻的无aoe空雷,能量武器是对所有类型目标伤害倍率统一的空雷,鱼雷是带有动力的空雷,SRM是有制导和动力的空雷,LRM是有长距离打击能力有制导和动力的空雷{:5_124:}

kevinthehuman 发表于 3 天前

原来英仙座是一个巨大的空雷(

纯纯的萌新 发表于 3 天前

本帖最后由 纯纯的萌新 于 2026-1-26 08:02 编辑

1ckdl 发表于 2026-1-25 23:20
死雷:无动力√高爆伤√碰炸√范围大√ 所以死雷也是防空武器 主要还是因为飞机和导弹是小体积的饱和式突击 ...
死雷不能用来防空的主要原因是范围不够和性价比不足,大家装死雷都希望它能命中一条大船而不是命中一架舰载机

理塘王子 发表于 3 天前

虽然但是,厄运的空雷是会向目标移动的,然后停在目标周围一定距离不再{:tieba_19:}移动

纯纯的萌新 发表于 3 天前

理塘王子 发表于 2026-1-26 10:09
虽然但是,厄运的空雷是会向目标移动的,然后停在目标周围一定距离不再移动 ...

啊?是这样吗?我之前不知道欸,不管了,反正动不了多少,就当是不动吧{:5_124:}
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