omega杀戮行动
本帖最后由 zoneless 于 2026-1-13 20:14 编辑简的来说就是omega船(PH船)剧情和武器扩展,但是我还是个小白(白到你不敢相信hh)啊啊www
目前来说做了2艘omega船,游戏内可运行(但是不知道为啥不会扣装甲值,或许可以用这个特效打造一个刁钻的打法?),还有其内置武器(但又不知道咋写,所以用不了)😅
问题(求解决🙏):而且啊,不知道你们有没有那种问题,就是议长发的做船的程序,武器数据编辑模式,点个加载数据,点weapons.csv就退出程序了(不知道是不是出错),特烦人,搞得我每次都得重新编辑一个新的武器数据
闲话:哎,一个人做真累,虽然说是想做个挑战性的mod#自嗨~(打发时间而已),然后一直想着博尔肯的后续剧情,于是我忍不住就想做了,结果发现,这简直就是噩梦(在一大堆原版代码,mod代码中找共通点来理解代码,写代码,窝趣...)。也当是对自己的锻炼了?
总之,有没有人愿意收拾这个烂摊子👀
有问题的附件在这下面了(没问题的
就不发了,浪费流量),要运行的话内置武器得改,解决不了也没关系,那就该读书了😅😅😅
对了,这是出错日志:
ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.RuntimeException: Weapon spec not found!
java.lang.RuntimeException: Weapon spec not found!
at com.fs.starfarer.loading.Q.String(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.loading.SpecStore.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.loading.SpecStore.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.loading.specs.HullVariantSpec.setHullSpec(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.loading.specs.HullVariantSpec.<init>(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.loading.ShipHullSpreadsheetLoader.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.loading.SpecStore.?O0000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.loading.ResourceLoaderState.init(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source) 哈 有剧情任务吗
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