wither-pt 发表于 2026-1-11 17:55:33

自制垃圾出现神秘id错误,拼尽全力无法解决,不得不来求助各位大佬

本帖最后由 wither-pt 于 2026-1-11 20:24 编辑

找不出问题在哪,只能把shi放坛里求助了(悲)
这是我自己瞎写娱乐的玩意,然后现在它出毛病了

### 游戏信息

游戏版本:                0.98a-RC8

### 系统信息

操作系统:Microsoft Windows 11 专业版

版本:10.0.22631 暂缺 Build 22631

总可用内存:`7.85G`


**警告:未找到游戏默认Java运行时**


虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx1576m -Xms1576m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher

堆栈初始大小(`-Xms`):`1576m`

堆栈最大大小(`-Xmx`):`1576m`


### Mod信息

|Mod名称                           |Mod版本   |已启用   |
|-|-|-|
|LazyLib                         |3.0.0   |是       |
|zz GraphicsLib                  |1.12.1|是       |
|MagicLib                        |1.5.6   |是       |
|$Weebshit Core Portrait Pack    |1.2   |是       |
|(扩充)更多的船体插件More HullMods 1.12.0|1.12.0|是       |
|A New Level of Confidence       |40 3.3 Fast|是       |
|AI Tweaks AI 改修               |2.1.12|是       |
|Aptly Simple Hullmods         |2.1.2c|是       |
|Console Commands (UNSTABLE 0.98a DEV BUILD)|2025.03.30|是       |
|D-MOD Services                  |3.0.1   |是       |
|Lukas的随手之作                      |2.6.10|是       |
|LunaLib                         |2.0.3   |是       |
|Portrait Changer 头像修改器          |1.0.5   |是       |
|QoL Pack 生活质量工具包                |1.4   |是       |
|Quality Captains 高质量舰长          |1.7.0   |是       |
|Scan Those Gates 扫描那些星门         |1.5.7   |是       |
|Station Augments 空间站增强          |2.3.0   |是       |
|Station Refitting 空间站装配         |1.0.0   |是       |
|Stellar Networks                |3.3.0   |是       |
|zz BoxUtil                      |1.4.9   |是       |
|势力争霸                 |0.12.1b |是       |
|地貌改造 & 空间站建设                  |9.0.12|是       |
|战斗不结束修复补丁                     |0.0.1a|是       |
|战斗骚话            |1.15.0|是       |
|星系检索网络汉化                        |3.1.6   |是       |
|测试mod                           |1.4.0   |是       |
|清理星域              |0.2.6   |是       |
|系统标识             |0.1.9-RC1|是       |
|航母现代化                           |1.1.5   |是       |
|舰船/武器拓展       |1.16.6|是       |
|详细战斗报告 |5.4.2   |是       |
|详细武器数据                        |0.99    |是       |
|重生                        |2.5.0   |是       |
|00 少女星域                         |3.3.0   |否       |

(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).


安超锤头 发表于 2026-1-11 18:11:34

本帖最后由 !JKrw蓝果酱! 于 2026-1-11 18:27 编辑

正好借鉴一下武器构成, 我刚才就还在寻思是不是需要爪哇{:5_118:}
不是有贴图怎么没武器架啊{:5_124:}

安超锤头 发表于 2026-1-11 18:24:45

本帖最后由 !JKrw蓝果酱! 于 2026-1-11 18:35 编辑

你之前做了一个战机, 在存档里安装过,然后又将ID重命名了吗?
你存档里的舰队舰船配装"指向战机ID<mm_standard_wingt>"时未找到?
现在战机ID是<mm_standard>, 所以找不到了...? {:5_118:}

建议只携带控制台等便利工具以 让游戏快速启动 来测速模组配置唷cv<

fniess 发表于 2026-1-11 19:30:12

试了一下,没有任何问题,是不是你mod没删干净有什么遗留版本

wither-pt 发表于 2026-1-11 20:23:17

!JKrw蓝果酱! 发表于 2026-1-11 18:24
你之前做了一个战机, 在存档里安装过,然后又将ID重命名了吗?
你存档里的舰队舰船配装"指向战机ID"时未找到 ...

去看了一下,我想除了这个档算是废了之外应该没问题了

wither-pt 发表于 2026-1-11 20:24:16

fniess 发表于 2026-1-11 19:30
试了一下,没有任何问题,是不是你mod没删干净有什么遗留版本

搞懂了,还得感谢蓝果酱
是我自己没开新档就改id导致的,这个档算废了,别的应该木得问题

wither-pt 发表于 2026-1-11 20:26:05

!JKrw蓝果酱! 发表于 2026-1-11 18:11
正好借鉴一下武器构成, 我刚才就还在寻思是不是需要爪哇

那个是个烂尾工程(笑)
当然也有可能你指的是其他的,那就是舰船武器编辑器神笔bug抽风发力了()

安超锤头 发表于 2026-1-11 20:26:19

wither-pt 发表于 2026-1-11 20:24
搞懂了,还得感谢蓝果酱
是我自己没开新档就改id导致的,这个档算废了,别的应该木得问题 ...

如果是大存档的话.,..唔唔, 你抄书复制个战机, id换成那个就好了啦,
或者在存档...呃不,这样坏的概率更大更恐怖....

安超锤头 发表于 2026-1-11 20:34:04

wither-pt 发表于 2026-1-11 20:26
那个是个烂尾工程(笑)
当然也有可能你指的是其他的,那就是舰船武器编辑器神笔bug抽风发力了() ...

第一根武器是类裂隙矛(卢德之枪!), 调了半天就是各种爆炸, 我也要爆炸了{:tieba_39:}
我寻思去哪里抄一下jar什么的基本内容范本来着, 就看见你这儿发了一个基本内容模组包{:tieba_12:}

安超锤头 发表于 2026-1-12 20:11:21

本帖最后由 !JKrw蓝果酱! 于 2026-1-12 20:15 编辑

今天开始搓战机了, 预想是一个手动的类光尘武器战机,
战机的属性属性配置...厮, 这T*D我该怎么念呐xvx? ?
反正wing_data.csv下ID的配置是"<战机id>+<_wing>",
"variant"的没问题,写正确完整的配装ID就是了....
虽然意思也一样就是了, ID歪了null报错{:5_124:}


页: [1]
查看完整版本: 自制垃圾出现神秘id错误,拼尽全力无法解决,不得不来求助各位大佬