qsdvn 发表于 2026-1-10 23:33:21

就是讨论一下这游戏经济的问题

不是说把所有势力扬了会导致没有出口而直接收益消失爆炸,但是为什么没人做一个模组,就是添加内需,比如一个星球只能造一个同类的建筑,然后消耗大量资源产出资金....(额,就只是讨论一下这个问题)

安超锤头 发表于 2026-1-10 23:54:30

本帖最后由 !JKrw蓝果酱! 于 2026-1-10 23:56 编辑

唔, 可能是没有需求吧, 这样做是....服务于100%文明丧失的英仙座?
还是为了螺旋星币阶梯? 我依稀记得我曾经这样干过, 实际上, 只要还有一个野球(或海盗基地),
一百万就还是在的{:tieba_35:}
_
我才没有使用AI核心! ! 是邪恶的AI控制了我! ! ! ! ! ! !

Spica 发表于 2026-1-11 00:26:02

所以我现在通常都不会真的把全部势力扬了,起码还剩一两个球

更多的是满星区开殖民地(有地改就是如此自信)

相位自走洗衣机 发表于 2026-1-11 15:29:56

实际上内需有啊,你看每个设施都有需求的资源,只不过不走出口直接内部消耗的{:5_118:}

□□□+□□ 发表于 2026-1-11 18:53:39

别问为什么没有,因为已经有了,首先原版居住区就会产出星币,就是和规模相比起来比较小而已。然后光是地貌改造就有公园和虚拟网络两个单纯产出星币的建筑了,其他MOD的例子我懒得举,总之这种东西不少
页: [1]
查看完整版本: 就是讨论一下这游戏经济的问题