反物质的dps并不是137...,伯劳鸟求指点,linux下游玩的内存问题
本帖最后由 ntw 于 2025-11-15 18:57 编辑因为在第10秒,反物质其实是可以算打了两发
在配伯劳鸟,就计算了一下各武器的dps
脉冲激光dps为240,幅伤比0.8
重型冲击波dps为500,幅伤比为1.44
反物质 DPH 1400,10秒时dps为280,增长幅能3000。20秒时dps为210,增长幅能4500
离子脉冲 2.5秒打空备弹,增长幅能2250,此区间内dps为900。dps降到500(重冲)时为5.625秒,dps降到280时为18秒,dps降到240(脉冲)时为30秒
当然手短的武器因为不一定cd好了就能用所以评估时可以把dps往低了估算一点
我配了两艘伯劳鸟,图片上传总是失败我口述一下,不知道配的好不好求指点
一:赛博导弹,中槽离子脉冲,前面3个小槽全反物质,内置发射架,机库,再配一个不稳定喷射器,战机黄蜂,剩下20点全点寄存器
二:中槽换成脉冲激光(或者重型冲击波,但是AI好像用不好),最中间小槽换成离子炮,其他一样。
这两个哪个好一点?
还有谁知道为什么在steamdeck上总是提示内存不足,可能导致游戏性能不佳?我在系统设置里将内存挪了4G给显存,但是应该还剩下12G啊?而且我看资源消耗那里只用了5G多一点的内存
内存问题找到了,打开游戏根目录下的starsector.sh,搜索xmx,修改后面的数值即可 高单发的dps算法问题 战斗时间越长越接近实际dps 因为第一发是不需要装填的
WOT这点最明显 楼主,我也是打算steamdeck玩,但是我0.98英文本体解压好后就不知道怎么操作了,添加进非steam入库,请问添加什么文件{:tieba_30:} 本帖最后由 ntw 于 2025-12-12 00:47 编辑
人之领老渔夫 发表于 2025-12-11 13:23
楼主,我也是打算steamdeck玩,但是我0.98英文本体解压好后就不知道怎么操作了,添加进非steam入库,请问添 ...
如果你用的是windows版,就添加exe文件,如果是linux版,就添加starsector.sh文件
有几点要注意
steamdeck的显存最好调到4g
starsector.sh里面Xms和Xmx这两行调成5120m
data/config/setting.json里面resolutionOverride 把前面的#去掉,这是改分辨率的,外接显示器就改成1920x1080,掌机屏幕是1280x800,但是掌机分辨率的游戏ui有点问题,有的地方显示不全 ntw 发表于 2025-12-11 16:10
如果你用的是windows版,就添加exe文件,如果是linux版,就添加starsector.sh文件
有几点要注意
已解决:handshake ntw 发表于 2025-12-11 16:10
如果你用的是windows版,就添加exe文件,如果是linux版,就添加starsector.sh文件
有几点要注意
顺带一问,windows版和linux版那个好用 人之领老渔夫 发表于 2025-12-12 20:44
顺带一问,windows版和linux版那个好用
我也不知道,我只用过linux版 ntw 发表于 2025-12-12 21:52
我也不知道,我只用过linux版
e.....我还问一下,开始新游戏生成星域时游戏会闪退。已经把内存改为4g了。打了20➕mod。
ps:顺便问下你打了多少mod都有什么。我是0.98a版本 人之领老渔夫 发表于 2025-12-17 20:29
e.....我还问一下,开始新游戏生成星域时游戏会闪退。已经把内存改为4g了。打了20➕mod。
ps:顺便问下你 ...
我只打了势力争霸和战斗报告,没有闪退过,但还是老提示内存不足
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