远神是否是渲染帧与逻辑帧分离?
如题,在给一些游戏逻辑插桩的时候意外发现有相当一部分都跑在Thread-2,这很令人困惑 答案可能比你想的绝望(如果我没记错的话):是也不是 八云梦 发表于 2025-10-2 18:18
答案可能比你想的绝望(如果我没记错的话):
是也不是
盘古还没醒(悲) 很遗憾,这两在发生在同一线程同一帧,只有顺序的区别
以SwapBuffers为分界,绘制在Thread-2上首先执行,紧接其后又是在Thread-2上执剩余行逻辑部分,其他线程干瞪眼
这也是为什么在advance之类的方法中进行绘制会直接画到最顶层的原因 渲染帧和逻辑帧分离这是商业游戏引擎才会干的事, 在远神里这事纯粹看圣主ALEX当时的心情
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