[C][0.98a*]女巫秘城 1.0c
本帖最后由 NOObay 于 2025-10-6 11:46 编辑原汁原味的魔女城塞新版本,只做了些许优化(大概不到百条)。
如果你还不了解这个野蛮而混沌的大型赏金拓展,可以看看原作者的帖子(当然已经过时了)
不确保有没有小bug,当然除了致命性的估计也不会修了。
姑且从原贴偷点图片放在这吧,更多内容建议进入游戏体验。
只做一个提示,这个mod的一切内容都是从你在显眼黑洞星系中的某个城堡内买下某个神秘纸条开始的。
一周之期已到 10.6号更新1.0c本次移植彻底完结!
·修复了拥有苍白契约后绯与苍的cr不会增加的bug(原作者以前的src没更新导致的)·不用开新档·这个mod理论上是可以中途加入的(当然姑且还是建议开新档)·两个版本都已更新
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【杂项、BUG方面】:
·更新游戏版本至0.98a-Rc8
-当然,这是最主要的改动。
·将mod中文名变为“女巫秘城”
-以原作者的话来说,确立了mod纯正艺术化的大思路。
·去除了所有赏金关卡的BGM
-mod大小-50%。
·不再需要AC船包作为前置
-并没有发现任何实际关联。
·大规模重置了文本
-现在这将是个非常正经的mod,大概,毕竟文本皆由原作者提供。
-基本上没动女巫档案馆部分的内容,毕竟已经是本mod少数二刺猿浓度的来源了,需要保留。
·修复了部分女巫苍白化时会多一个军官的BUG
-经典错误之ID没改。
·修复了部分插件无法联动的BUG
-虽然应该没什么人发现?
·赏金问题已随着前置的更新自然修复
-正所谓以不变应万变?他太懂了。
-当然,我依然修复了赏金刷新方式。
·删除了大部分“伊利斯低语”,只留下了那句最经典的“看来她给予了你重来无数次的权力。”
-没这句不玩,太符合格调了。
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【赏金方面】:
·大幅度优化了赏金基层架构,具体改动请看本段其他条目
-原作者曾缚于一种万物皆需平衡、需要刻意放缓玩家进度,哪怕会因此得罪玩家的政治正确。
-这种误区曾一度造成“即使此mod在部分论坛核心成员的口中较为合理,但无法被大部分玩家接受且极易被攻击”的氛围。
-很显然这种政治正确已经被原作者亲手打破了,所以现在玩得开心才是更重要的。
·现在跳关会直接给予你星币与立方外的所有关卡掉落奖励
-为什么不呢?选择难度的应该是玩家,作者要做的只是提供更多选择。:)
·现在所有“绯红邀约”关卡结束后都会直接给予你对应女巫的戒灵钥(阶段1)
-这意味着你在游戏前中期就可以获得几个高强度军官,玩得开心~!
·删除了所有诡暗实隙关卡
-这曾是个伟大的企划,但现在只不过是些历史遗留问题。
·现在邪影造物不再会使敌方舰队随着超过部署点数增强
-作为昔日政治正确的一部分,它不再被需要了。
·现在所有女巫的苍白化开关会随着对应的“苍白契约”关卡解锁
-你不再需要打最后一关来解锁全部了。
·现在用于解锁所有女巫的戒灵钥(阶段1)不再会赠送对应的旗舰
-旗舰依然需要通过苍白契约关卡解锁。
·现在所有苍白契约关卡会直接掉落对应女巫的戒灵钥(阶段2),并且使用后会赠送对应的旗舰
-实际游戏性部分和老版本差不多。
关卡“天使的远征”、“神灵的告诫”、“殉道的旅程”现改名为“翼之远征”、“神之告诫”、“殉道之旅”
-或许这才是它们本来该有的名字。
·现在特殊技能苍白契约会在关卡“殉道之旅”结束后解锁,并且之后的每一关都会解锁一种变体技能,总归九种。
-这意味着这个技能将不再是简单的全属性增益,这些变体往往是女巫们独特技能的变体。
·现在当你获得苍白契约时会额外获得一个契约纹章用于变换这个技能的形态
-原作者最喜欢的轮切,也使得这个技能不再强制生效,这个mod内不应该存在任何强制性内容。
·现在关卡“绯红邀约-使灵幻影”不再会掉落物品“长矛收藏”
-这实在是太整蛊了。
·现在所有赏金关卡都不再拥有技能“主宰学说”
-毕竟原技能已被移除。
·彩蛋关卡的赏金首头像变成了黑白色
-他,音容犹在。
·关卡“神之告诫”的舰队现在会直接刷新在“隙界”周围
-HVB前置更改后现在理应刷新于此。
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【生涯方面】:
·现在所有特殊市场都不再拥有税率
-你不用再担心一键清空金币!
·调控了一些道具的市场价
-确保它们的价格和过去差不多且更加合理。
·删除了大部分难绷的石板与数据板贴图,它们现在都是全息纸条了
-会让你更好绷一些?
·现在你在“谒见之间”得到的苍白戒灵钥不再控制技能“主宰学说”的开关,转为给“契约纹章”新增一种变体
-这意味着以后“主宰学说”也是一种“苍白契约”了。
·删除了某个彩蛋军官
-一路走好!
·现在绝大部分可以切换状态的道具不会再跳来跳去了
-非常神秘的问题以非常神秘的方式解决。
·现在根据关卡推进程度,会在星系内逐步出现三个“伊利斯”,可以和她们对话来了解更多故事背景
-在这个mod里需要更多实际上没有意义的事情。
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【平衡性方面】:
·此部分改动来自@八云梦
·绯与苍
-装配点数提高至400(+25)
-基础幅能容量提高至28000(+1500)
-基础幅能散耗提高至1500(+150)
-最大航速提高至45(+5)
-遵从alex教诲,作为最终奖励,曾经本MOD最强最无敌的船变得更强更无敌了。
-玩的开心:)
-此板块只有这条改动是非必要的。
·微型光束结点
-DPS降低至8
-添加PD tag
-谁家装饰武器连PD都没有,扫导弹能让场面好看一点,顺便少干扰Ai
·微型拒止结点
-DPS提高至40
-电网开销没比矿光好,少归少,对齐
·水神集束炮
-最大散布降低至10°
-每发散布降低至1.5°
-开火频率降低至0.15
-单发伤害提高至30
--等效DPS降低至600,最低幅能输出降低至90
-同样影响 护剑 截击机
-原本就是个真的能用的极端耗电火神炮,但是稍微让他有点点防御的样子,顺便限制护剑目前夸张的对盾压制能力,让他有点截击机的样子
·微风战术激光
-特效改至:提高目标所受的所有伤害1.5%,上限变至30%
-同样影响 微风战术激光(战机型)
-全体整合,不要再有乱七八糟的增伤类型了
·流明投射器
-射程提高至550
-特效额外伤害提高至10点
-改动同样影响 蔷薇绯圣 战舰猎杀者
-尝试对齐098Alex对于特效武器的改动
·炽日突击炮
-DPH降低至100
-幅能/每发射弹降低至100
-开火间隔降低至0.8
-等效DPS提高至124
-射弹速度提高至900
-改动同样影响 日月对剑 重型战斗机/蔷薇绯圣 战舰猎杀者
-修改了音效
·烈月突击炮
-DPH降低至100
-幅能/每发射弹降低至100
-开火间隔降低至0.8
-等效DPS提高至124
-射弹速度提高至900
-改动同样影响 日月对剑 重型战斗机/蔷薇绯圣 战舰猎杀者
-修改了音效
-开火频率过慢导致几乎没有吸引力,考虑至6op的开销和特效翻倍射速作至尝试,同时避免炽日或烈月单独出现(200dph已经合格,100就不一定了),以及稍微优化19op的日月对剑的场面效果(不指望杀伤)
·溪流针刺
-载弹量提高至24
-装填量不变
-对应单轮弹夹总伤1200动能
-耗电上升已经是代价了,就算这样这东西还是很难比普通针刺有竞争力,顺便优化下可能有的S插扩弹
·光束结点
-DPS提高至50
-添加PD tag
-对齐改动
·云涌战术列阵
-特效改至:提高目标所受的所有伤害1.5%,上限变至30%
-改动同样影响 寂夜孤祈 光束守护者
-对齐改动
·风纱混合自动炮
-幅能/每发射弹下调至120
-每发散布下调至1.5°
-充分让人意识至这东西还是个自动炮(原本单发拉满散布的形式不够……有过程),但是他都比自动炮贵了,面板上还是得更好看点
·生息集束列阵
-射程提高至600
-最大散布降低至10°
-每发散布降低至0.5°
-开火频率降低至0.15
-单发伤害提高至30
-等效DPS降低至1200,最低幅能输出降低至180
-这东西最佳用法就是点防顺便用来突击,但是至少装一下,重机枪幅能也没过150(120)
·星河反舰激光
-最低幅能输出降低至240
-等效幅能伤害比0.8
-改动同样影响 寂夜孤祈 光束守护者
-是的,战术激光炮,顺便对齐A÷的相位矛
·华焰重型火炮
-射程提高至800
-射弹速度提高至1000
-射程的代价实在略大,但是DPH显然不适合继续提高,还是强化压制能力算了
-是的,这东西其实理论上会比炼狱炮厉害,就看几个人能意识到了
·暗潮脉冲激光
-最大散布降低至10°
-特效改动:10%转化成3倍能量伤害,命中船体时电弧额外携带等量EMP
-高爆伤害略微意义不明,尝试进行特化改动
·至暗分解光束
-DPS提高至1500
-等效幅能伤害比0.21
-转向速度提高至15°
-在高强度激光和速矛的面前最大价值还是反小和处理战机,至少对甲是没希望了,何况还贵
·朔明干扰光束
-特效改动:提高目标所受的所有伤害1.5%,上限变至30%
-对齐改动
·行进曲高斯列阵
-单发伤害提高至350
-开火频率降低至0.9
-单发开火幅能提高至450
-稍微优化对甲杀伤力,而且别丢了27op武器的份儿
·惊雷撕裂加农
-射弹速度提高至1100
-开火间隔降低至3s
-单发伤害提高至1600
-单发幅能消耗降低至1800
-等效最低幅能消耗450,DPS提高至400,伤害比降低至1.12
-EMP占模情况极其严重,大部分时候都对不起这30op,尝试优化
·繁星点缀者
-射程提高至800
-改动同样影响 诡者秘赋 联队毁灭者
-13op点防御但是很难说比起常见的各类PD武器好用,甚至还不好获取,至少让他好看一点
·绯圣长矛
-开火间隔缩短至7.5s
-等效面板dps提高至198,理论DPS提高至198能量+240破片(原161与194)
-改动同样影响 蔷薇绯圣 战舰猎杀者
-对齐限量武器水准,尝试优化手感
-特效爆发不太重要,DPH很低,一般只会参与斩杀
·卢恩呼吸者
-射程提高至800
-单发伤害降低至650
-回调动能伤害高爆伤害比率(即均100%)
-等效最低幅能输出降低至650
-降低了每发射弹之间开火的间隔
-目前呼吸者几乎不会被绝大部分核心舰船考虑的主要原因只有一个:射程,电网都排在后面
-保留泛用性和特效伤害的特色,顺便顺应大混合改动让这东西对得起他的槽位
-虽然35op还是很贵
·破灭残响
-重新分配概率至(从低伤害至高伤害)20% 35% 30% 15%
-再整蛊也不该打消抽奖抽至这东西时的奖励感
·命定之迹
-开火间隔降低至1.5s
-等效面板DPS提高至333(1.26倍)
-最大问题就是不够泛用(反小两眼一黑),35op不动,但是要让这东西足够有吸引力被人拿来用才是真的
·双生乐章
-幅能/每发射弹降低至640
-等效幅伤比0.8,最低幅能输出降低至320
-吸引力实在有点低,尝试用其他方法勾引玩家使用
·魔神注视者
-电弧生成频率降低至0.5s,固定电弧伤害降低至200
-特化功能性,300DPH这点对甲显然用不上太多,如果反大需要堆量,反小又有点太多,至少变成单独一门就能充分发挥作用的样子
·复颂之仪
-单发伤害降低至6000
-开火频率降低至4s
-等效DPS提高至1500
-对齐超级无EMP速矛的定位,优化Ai压制力
·元初光矛-幽蓝/元初光矛-绯红/元初光矛-苍白
-武器射程提高至1100
-简单又粗暴
·内置武器:
-没提到的就是不动
-群星殉道者(天马RIS-BS)
-EMP伤害提高至100
-目前EMP的影响对于红蓝显然不大了,但是如果没有军官这东西连个主力舰都电不动显然不合适
·猎神对矛(亥博龙SS-S)
-幅能伤害比降低至1.25
-提高下这玩意儿的可开发度
·星尘元素节点-金
-添加Do Not Aim tag
-开火间隔提高至10s
-最大备弹提高至3
-飞行时间提高至10s
·群星元素节点-金
-添加Do Not Aim tag
-开火间隔提高至8s
-最大备弹提高至5
-飞行时间提高至10s
-既然能追踪就没有不让Ai强制使用的道理,HVB难度方面也是主要影响小船,对大船几乎不造成影响,顺便让HVB上这些东西更有存在感一点
·星尘元素节点-木
-重装时间降低至15s
·群星元素节点-木
-单次装填量提高至6
-内置武器没必要就硬看着短矛来
·星尘元素节点-水
-载弹量提高至15
-重装时间降低至1s
-投射物速度提高至600
-投射物血量降低至100
-开火间隔降低至0.3s
-debuff的数值降低至10%
·群星元素节点-水
-载弹量提高至30
-装填时间提高至8s
-单次装填量提高至10
-投射物速度提高至600
-投射物血量降低至100
-开火间隔降低至0.3s
-debuff的数值降低至10%
-优化Debuff覆盖程度以及Ai适用性
·星尘元素节点-火/群星元素节点-火
-提高出膛速度至500
-提高投射物速度至200
-降低弹体血量至2500
-HVB内实际威胁最大的导弹弹体,优化一下泛用性,顺便让这东西不是无法拦截
·星尘元素节点-土
-载弹量提高至2
·群星元素节点-土
-载弹量提高至5
-可以说最正常的设计,稍微抬一下爆发压制让统治没那么菜
·护剑 截击机
-更改战机名称与Ai为战斗机
-几乎可以认为是历史遗留问题,现在没什么必要留着了(记得改描述)
·日月对剑 重型战斗机
-整备时间降低至12s
-最高航速提高至175
-一切的问题都在这个19op上,没辙,稍微让他好用一点
·仪剑 支援机
-武器更换为 两门 微风战术激光(战机型)(即只改变特效)
-对齐改动,而且现在这东西当真有使用价值了——外置9%易伤,就是非常贵没辙
·蔷薇绯圣 战舰猎杀者
-结构值提高至1500
-稍微补足体型带来的问题,毕竟他真的很贵
·寂夜孤祈 光束守护者
-武器更换为 引力子束 离子束 星河反舰激光 两门云涌战术阵列
-整合改动
·诡者秘赋 联队毁灭者
-内置武器向着反战机方向进行了大幅度调整
-之前那个其实反不了几个战机,现在这个可以
身为原作者混沌的代理人,只做移植更新,不会长期维护
以原作者的意愿,本mod依旧全部开源。
你可以在无授权的情况下使用本mod所有代码、设计、图片、音效。
(虽然原作者的代码写的真的很原始,但或许这样才易学?)
下载:
然后是万众期待的原作者访谈环节~
甚至我可能主要为了这个才做的更新
毕竟是几乎唯一一个原作者名气大于作品本身的mod
警告:攻击性很强
警告:无终恨意
最后祝大家玩得开心,可能这也是所谓mod诞生的初衷。
无论制作过程有多偏离原点,相信最后都将殊途同归。
将重心放回这类同人作品的本质,也就是让玩家觉得有趣上来。
金杰活了( 什么!你说谁活了?!不过想问问有没有出新船的可能性啊? 好!不过到底版本是097还是098() 他活了!!{:tieba_01:}{:tieba_01:}{:tieba_29:}
改动平衡的基本上都是我自己有动手的那些
但是绷不住的是这MOD最牛逼的武器溪流针刺为什么还加到24弹匣,理由竟然是不如原版?这吃版本红利和叠叠乐的强度已经冠绝第一小槽了,,装填速度加50%,再加上充填速率和相位buff,,这玩意的动能差不多每秒提供300多,太狠了{:tieba_12:}{:tieba_12:}{:tieba_12:}OMEGA都自愧不如,,除了需要实弹,混合槽,没缺点
撕裂加农这样的改动还是没啥救的,不过本身也是流通武器,不是内置,也还好。。。。。干脆点,DPH再加高,dps可以降低{:tieba_12:},高压环境叠叠乐下,对甲性能不够爆棚的情况下,30OP是真的有点垃圾了,还不如更夸张的DPH一炮入魂有效的多,2000一炮,5秒CD
甚至可以考虑去掉EMP提高性能。。占模的确严重{:tieba_29:} 适用版本是98还是97啊 难道说 访谈部分第一条经济压力不建议看::@我承认了我看完血压高了一瞬TMD我也想一个月花1500三个月上一个月班还能余钱过万 666什么时候大伙众筹请大莉老师回来写小作文() 哟,还能从坟里爬回来啊 金杰活了!金杰活了! 能改版本号扔回去097用吗 CHFrankW 发表于 2025-9-30 18:06
访谈部分第一条经济压力不建议看我承认了我看完血压高了一瞬
已经晚了{:5_124:} 还是别活了 大莉的话看来刺激到了某些人呢,所有方面
特别是做人家教这一块 伟大,无需多言 jfxdz 发表于 2025-9-30 14:24
好!不过到底版本是097还是098()
0.98,也不需要前置mod船包了,在介绍里有写 这是个假名字 发表于 2025-9-30 15:49
适用版本是98还是97啊
0.98,也不需要前置mod船包了,在介绍里有写 有句话我很认可,玩家喜欢玩就是了,不喜欢就卸载了 不能太同意,玩mod做mod你情我愿的事 大莉老师的幽魂,在论坛上游荡( 羡慕经济{:tieba_12:} jfxdz 发表于 2025-9-30 20:14
已经晚了
晚了 国庆前打赢复活赛了,哎呦喂 不知道为什么打完第一个hvb之后看不见后续了,难道是因为手贱多点了一下戒灵钥,多拿了一次军官吗 你说谁复活了??? LOTDMaX 发表于 2025-10-1 10:15
不知道为什么打完第一个hvb之后看不见后续了,难道是因为手贱多点了一下戒灵钥,多拿了一次军官吗 ...
一般打完一个就会在赏金页刷下一个,这个mod用的机制比较原始。
顺便戒灵钥的问题刚刚修复了,记得重新下载,感谢反馈。 JasonGiao 发表于 2025-9-30 14:04
什么!你说谁活了?!不过想问问有没有出新船的可能性啊?
没有了,只做部分移植和优化,之后估计也不会更新了。
原作者不可能真的活过来了。 江板桐 发表于 2025-9-30 21:43
还是别活了
大家应该都会这样劝他,毕竟我相信真活了比起你们,他自己会更难受。 时崎狂三♀艾希 发表于 2025-9-30 21:47
大莉的话看来刺激到了某些人呢,所有方面
特别是做人家教这一块
无所谓了,反正原作者估计不会看这些了。
人现在活的好好的,没必要在乎这些过去的事情。
不过果然他无论做什么都很有争议性,到现在跑路这么久也不例外。 Esfir 发表于 2025-9-30 20:05
能改版本号扔回去097用吗
补了个0.97a的版本,光改版本号估计够呛。
由于新版本用了java17,所以还得重新编译下。 NOObay 发表于 2025-10-1 13:56
补了个0.97a的版本,光改版本号估计够呛。
由于新版本用了java17,所以还得重新编译下。 ...
能否兼容已有存档 雪夜晴岚 发表于 2025-10-1 14:29
能否兼容已有存档
如果你是从1.0a到1.0b的话兼容,从以前的0.9改过来的话就不兼容了。 魔法使活了? 👁️以后日子过好就行 本帖最后由 Morrslieb 于 2025-10-1 18:51 编辑
江板桐 发表于 2025-9-30 21:43
还是别活了
显然回答只有Me ne frego😓 下载不了 {:5_127:} 我还是挺喜欢这个mod的,大莉弃坑之后一度以为没有人接手了,还是非常感谢的,至于纷纷扰扰,无视得了 {:5_124:}什么叽里咕噜的,我就一臭打游戏的颠佬,好玩,爱玩 NOObay 发表于 2025-10-1 13:56
补了个0.97a的版本,光改版本号估计够呛。
由于新版本用了java17,所以还得重新编译下。 ...
好耶,辛苦了 现在更改战场规模敌方还会有减伤吗? 呢么可以中途加入么 大佬我明明有契约为啥还被扣cr啊? 话说AB两版什么区别? 新人不是很懂,这游戏圈子这么乱的吗,b站正儿八经教学视频都没的游戏还有人搞圈内斗? 本帖最后由 胡狼 于 2025-10-4 10:31 编辑
战后捞到的星能立方和戒灵钥会在打捞结束后消失
原来是被自动收纳了......
最符合审美的势力船 草泥麻花藤 发表于 2025-10-4 01:09
新人不是很懂,这游戏圈子这么乱的吗,b站正儿八经教学视频都没的游戏还有人搞圈内斗? ...
你可以去搜索一下卡连这个模组,你就明白为什么了
人家作者在B站做模组制作教程,然后自己做的模组发上来被某些人逮着少数一个版本调整就能解决的问题喷到破防,关键人家还说了这是测试版,有问题可以提,我不好评价
人家做模组制作教程也拉了不少人入坑,还让感兴趣的人能自己往游戏里做新东西,但是某些人呢?喷完一个喷下一个,给人都气走了,笑嘻了,他们为这游戏做的贡献可能还没别人一个视频多。不乐意玩模组删了不就得了,是给作者钱了作者得按照他们的需求到处改?有问题就提,在这喷这喷那,只能显得素质低。
然后当时有些情况我不多说,派系力量差距摆在这,新势力总归是打不过老资历的,这个见仁见智,事情已经过去很久了,现在这些也就只能看看了。 草泥麻花藤 发表于 2025-10-4 01:09
新人不是很懂,这游戏圈子这么乱的吗,b站正儿八经教学视频都没的游戏还有人搞圈内斗? ...
这个模组基本也算是和卡连一个遭遇的,但是这模组比较幸运,抗住了压力和恶意活了下来,虽然现在也不会有新东西了