星光与风之夜 发表于 2025-8-25 17:47:46

[098]【小势力】 1130的蔚蓝联邦

本帖最后由 星光与风之夜 于 2025-12-4 18:38 编辑

萌新的第一个mod,最开始只是想做个自娱自乐的船,为了让船能买到又做了个势力,为了做势力又做了个星系,为了完善势力又做了好几个船......总之稀里糊涂做了个mod出来,内容什么的也比较简陋,请大家海涵~

(与地貌改造在星系生成阶段会发生冲突导致崩溃,尝试修了下没修好。如果想加请在无地改的情况下开档,开档后再加入地改)
蔚蓝联邦


Aglaia星系作为人之领在英仙座拓疆的首批目标,曾因拥有天然的完美宜居世界而繁荣
美丽的环境和丰富的资源吸引了无数来自核心世界的移民,穿过星门,跨越数千光年来到这里。
当大崩塌后,星系政府迫于压力,尝试强行重启星门
然而这让狂暴的超空间风暴摧毁了跳跃点的稳定性,使星系彻底孤立,忠于人之领的星系政府无法控制混乱,星系开始了内战
最终,一个自称为蔚蓝联邦的新势力控制了星系,随着跳跃点稳定后,回归到广袤的英仙座中
势力位于英仙座西北角,靠近Westernesse和Tyle 因此它和英仙座联盟不太友好()
提供了一系列独特的舰船(之后会加入旗舰),一些武器和飞机。
还有一个比较完美的未探索星系,方便自己玩家拍殖民地,也在西北方向,名字是失落花园快贴到星际帝国脸上了

预设星系







二战海军在英仙座()
势力偏向于远程炮击+航空打击,侧重于护盾防御咱最开始想玩装甲防护的,但是ss里细长船体的debuff太大辣
联邦鼓励自由贸易,并不对应答器开启做要求,同时,联邦会以高价格收购缺乏的ai核心
但粉针和猪肝依然是非法贸易)
因为用了一些势力争霸的东西,需要这个作为前置,请见谅(实测没有势力争霸也能玩,但可能会有一些奇奇怪怪的问题
现在有制品了
联邦没有制品和ai核心,才不是因为咱不知道怎么给建筑添加导致的


感谢社区公共素材库,mod教程,mod制作讨论群群友的指导以及被土豆吃的吃土豆,狼符的平衡性指导
非常感谢咱的朋友恋与小石头的代码帮助欢迎大家提出改进建议

12-4:护卫舰名字修改(文盲事故)部分飞机小加强部分星球贴图更新点防御机枪索敌修复新增战列舰:耀阳,依靠重甲和强大侧向火力,并拥有独特的作战技能势力建筑调整新增特殊赏金,完成后会赠送一艘特殊的舰船bug修复
11-7:核弹伤害16000->10000,装填时间100->125,发射冷却10s->60s制导性能优化鱼雷机挂载鱼雷添加破甲效果修改了军官头像中出现ai头像的问题
11-5:添加了新的舰船,武器以及舰载机
关税调整为10%联邦鼓励自由贸易,没有关税,贸易补贴5%势力舰队优化为势力添加了纳米锻炉和ai核心不再容忍饱和轰炸势力初始关系调整武器性能调整舰船耗散时增加一个动画效果势力首都添加一个需要巨量材料的建筑势力将尝试建造高科野外基地平衡性调整部分文本调整首都添加一个npc(功能制作ing)拆了一个指挥部,以免势力大杀四方bug修复





星之S比 发表于 2025-8-25 18:19:55

虽然但是,这一个槽的潜艇是用来......?

叠韵双声 发表于 2025-8-25 19:28:20

航母!

極光 发表于 2025-8-25 20:09:48

{:tieba_30:}{:tieba_30:}{:tieba_30:}航母。。还是二战航母上天了!!不,是进英仙座超空间了!

843009740 发表于 2025-8-25 20:23:16

可以和隔壁武藏重工来一场酣畅淋漓的太空二战了

SR.com 发表于 2025-8-25 20:31:43

航母上天,这很二战

DXAT 发表于 2025-8-25 21:11:46

好有意思

qqzome916 发表于 2025-8-25 21:34:37

本帖最后由 qqzome916 于 2025-8-25 21:43 编辑

能改到097不

改了用不了
求097版本

死怨终莺言怨歌 发表于 2025-8-25 22:04:52

好啊好啊!非常好啊!这航母,肥肠冷战 肥肠现代

来玩结构抗攻势 发表于 2025-8-25 22:22:59

所以我说越古越强{:tieba_16:}

星光与风之夜 发表于 2025-8-25 22:24:13

星之S比 发表于 2025-8-25 18:19
虽然但是,这一个槽的潜艇是用来......?

其实是超模潜艇,无限死雷)因为没想好平衡,目前仅可开局获取

星光与风之夜 发表于 2025-8-25 22:24:50

qqzome916 发表于 2025-8-25 21:34
能改到097不

改了用不了


这个不能,097,098api都不一样了

狗头菌丝 发表于 2025-8-25 23:36:24

星光与风之夜 发表于 2025-8-25 22:24
其实是超模潜艇,无限死雷)因为没想好平衡,目前仅可开局获取

可恶的水下小人{:5_119:}

远山 发表于 2025-8-26 00:32:25

这个船模真的对胃口!我就说半夜不睡觉是好事!

qqzome916 发表于 2025-8-26 10:19:12

星光与风之夜 发表于 2025-8-25 22:24
这个不能,097,098api都不一样了

这样吗,那我还是等吧,目前用的MOD好一些都还只有097的

猫条闪闪 发表于 2025-8-26 17:18:55

{:5_124:}
好家伙,航母可还行。

进击的潘酱 发表于 2025-8-26 23:08:25

大概,可能,或许可以给mod内容套一层文件夹?
我看大部分mod都是这么干的(整活mod除外)
一解压散落一地(英仙座的遗迹就是这么来的(?)只是玩笑)

清酌巫月 发表于 2025-8-27 09:50:12

是wws好耶!ヾ(✿゚▽゚)ノ

星光与风之夜 发表于 2025-8-27 10:27:53

清酌巫月 发表于 2025-8-27 09:50
是wws好耶!ヾ(✿゚▽゚)ノ

是巫月,摸摸~

星光与风之夜 发表于 2025-8-27 10:28:43

进击的潘酱 发表于 2025-8-26 23:08
大概,可能,或许可以给mod内容套一层文件夹?
我看大部分mod都是这么干的(整活mod除外)
一解压散落一地 ...

az,咱下次注意)

今是昨非矣 发表于 2025-8-27 18:15:03

光速尝试,光速闪退,无法进行生涯游玩

今是昨非矣 发表于 2025-8-27 18:17:06

228355 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "String.equals(Object)" because the return value of "com.fs.starfarer.api.campaign.econ.MarketAPI.getFactionId()" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "String.equals(Object)" because the return value of "com.fs.starfarer.api.campaign.econ.MarketAPI.getFactionId()" is null
        at boggled.campaign.econ.conditions.Boggled_Solar_Array_Overwrite.advance(Boggled_Solar_Array_Overwrite.java:32)
        at com.fs.starfarer.campaign.econ.Market.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.BaseCampaignEntity.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignPlanet.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.BaseLocation.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.StarSystem.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.dialogDismissed(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.oo0O.dismiss(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.impl.o0OO.dismiss(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.save.A.actionPerformed(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.n.buttonPressed(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.int.new(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.int.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.W.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)

星光与风之夜 发表于 2025-8-27 20:12:07

今是昨非矣 发表于 2025-8-27 18:17
228355 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot ...

咦咦,可以说一下装了其他什么模组吗

星光与风之夜 发表于 2025-8-27 20:19:50

今是昨非矣 发表于 2025-8-27 18:17
228355 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot ...

看起来是地改导致的,关于轨道镜

今是昨非矣 发表于 2025-8-27 20:52:20

### 游戏信息

游戏版本:                0.98a-RC8

### 系统信息

操作系统:Microsoft Windows 11 家庭中文版

版本:10.0.22631 暂缺 Build 22631

总可用内存:`31.74G`


**警告:未找到游戏默认Java运行时**


虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx8192m -Xms8192m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher

堆栈初始大小(`-Xms`):`8192m`

堆栈最大大小(`-Xmx`):`8192m`


### Mod信息

|Mod名称                           |Mod版本   |已启用   |
|-|-|-|
|LazyLib                         |3.0.0   |是       |
|zz GraphicsLib                  |1.10.1|是       |
|MagicLib                        |1.5.6   |是       |
|$Weebshit Core Portrait Pack    |1.2   |是       |
| 重工联合体|3.7.9   |是       |
|Adjustable Skill Thresholds   |1.2.0   |是       |
|AI Tweaks AI 改修               |2.1.4   |是       |
|All the Domain Drones+ New Drones 人之领无人机拓展|0.6D    |是       |
|All the Domain Drones+ Vanilla|0.1b    |是       |
|AoTD - Dreams of Past         |3.0.4   |是       |
|AoTD - Question of Loyalty      |2.0.5   |是       |
|AoTD - Seats of Power         |2.0.6   |是       |
|AoTD - Virtue Of Society      |1.3.3   |是       |
|AoTD- Vaults of Knowledge       |3.4.2   |是       |
|Ashlib                        |1.2.2   |是       |
|AZ 碧蓝航线头像包                      |1.0.2   |是       |
|Building Menu Overhaul          |1.1.8   |是       |
|D-MOD Services                  |3.0.1   |是       |
|Demand Indicators 供需指示          |1.0.c   |是       |
|Emergent Threats 威胁渐显         |1.0.9   |是       |
|Emergent Threats 威胁渐显: 第九战斗群 复兴 |1.0.9   |是       |
|Enable TranspONder 开启"应答器"      |0.1.5   |是       |
|HIC扩展包                        |0.1.7   |是       |
|J GEEK Federation               |1.0.0   |是       |
|LngA7Gw的随手之作                  |0.4.3   |是       |
|Lukas的随手之作                      |2.6.10|是       |
|LunaLib                         |2.0.3   |是       |
|Missing Dreadnoughts Ships      |1.0.3   |是       |
|MOD溯源               |1.2.0   |是       |
|omega_core_drop               |1.0   |是       |
|Portrait Changer 头像修改器          |1.0.5   |是       |
|Progressive S-Mods 经验内插         |1.2.0   |是       |
|Scan Those Gates 扫描那些星门         |1.5.7   |是       |
|SpeedUp                         |1.0.0   |是       |
|TheDarkSix的舰船武器包                |1.62    |是       |
|WhichTMI                        |1.1.0   |是       |
|zz BoxUtil                      |1.3.5   |是       |
|不友好的重生规则拓展                      |0.0.7   |是       |
|人之领开拓者扩展                        |0.0.18|是       |
|余?舰船小扩展                         |0.4   |是       |
|光环动力舰船工业                        |1.7.0   |是       |
|共生性虚空生物                         |0.5.0   |是       |
|兽耳助手!                           |0.73    |是       |
|势力争霸                 |0.12.0c |是       |
|卢德骑士团                           |1.3.6   |是       |
|咸鱼的余辉内容拓展                     |0.4.3   |是       |
|地貌改造 & 空间站建设                  |9.0.12|是       |
|墨汁的mod溯源                        |0.0.1b|是       |
|天工联合船舶设计局                     |2.1   |是       |
|寰宇特勤局                           |0.45    |是       |
|寰宇联合有限公司                        |0.6   |是       |
|幅能光标              |1.4.0   |是       |
|幽灵部队                            |1.1.1   |是       |
|彻底扫描星系                        |1.2.3   |是       |
|战地记者                            |0.0001|是       |
|拉比丽斯的重生规则集                      |1.0.0   |是       |
|控制台                           |2025.03.30|是       |
|无主题武器数据 Unthemed Weapons Utilities|0.6.7   |是       |
|星币不溢出                           |0.0.1   |是       |
|更大的殖民地                        |2.1.b   |是       |
|未知星域             |3.0.2   |是       |
|武器装配筛选器          |2.0.0   |是       |
|泰兰船包                            |1.3   |是       |
|神之遗卷                            |1.1.4   |是       |
|空间站守卫任务 自定义调控                   |1.0   |是       |
|精英怪             |2.0a    |是       |
|系统标识             |0.1.9   |是       |
|联合极光联邦                        |0.7.5c|是       |
|航母UI                 |1.0.0   |是       |
|舰船目录 / 装配编辑器 [~Ship Catalogue / Variant Editor]|1.8.4   |是       |
|蜂群                              |1.3.2   |是       |
|装配Li解     |0.4.0   |是       |
|详细战斗报告 |5.4.2   |是       |
|超级欧米茄蓝图包                        |19.19   |是       |
|趋光议会                |1.3.3   |是       |
|远行联盟                            |1.1.2   |是       |
|重生                        |2.3.0   |是       |
|重生规则拓展                        |1.3.0   |是       |
|银色判决              |0.1a    |是       |
|面板数据补全                        |0.98    |是       |
|靶子:测试准备       |0.2.1   |是       |
|00 少女星域                         |3.0.5   |否       |
|1130的蔚蓝联邦                     |0.6   |是       |

(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).

星光与风之夜 发表于 2025-8-27 20:58:42

今是昨非矣 发表于 2025-8-27 20:52


查到原因了,和地改冲突()
地改修改了轨道镜,而且没有适配未殖民球上的轨道镜,会导致空值,很抱歉这个咱没法解决,除非删了轨道镜或者地改处理了这个问题

啊花 发表于 2025-8-28 00:26:06

什么超绝火箭推进尼米兹,建议给航母整个血量低于百分之2自动变成导弹和对面爆了

远山 发表于 2025-8-29 15:59:04

星光与风之夜 发表于 2025-8-25 22:24
其实是超模潜艇,无限死雷)因为没想好平衡,目前仅可开局获取

up,这个潜艇的小槽有问题啊,什么都装不上,装什么什么就消失了。

星光与风之夜 发表于 2025-8-29 16:29:00

远山 发表于 2025-8-29 15:59
up,这个潜艇的小槽有问题啊,什么都装不上,装什么什么就消失了。

感谢反馈,已经修复了

远山 发表于 2025-8-29 17:07:10

星光与风之夜 发表于 2025-8-29 16:29
感谢反馈,已经修复了

哇,这么快,有一说一,这个小潜艇是真好玩。

远山 发表于 2025-8-29 17:21:10

更新完不会要重开吧,读档直接显示Fatal:Slot id not found on hull ,

星光与风之夜 发表于 2025-8-29 18:14:30

远山 发表于 2025-8-29 17:21
更新完不会要重开吧,读档直接显示Fatal:Slot id not found on hull , ...

估计要重开了,因为存档的船的槽位和现在不一样了

摸鱼粽子 发表于 2025-8-30 09:22:57

踢你屁股

星光与风之夜 发表于 2025-8-30 09:25:44

摸鱼粽子 发表于 2025-8-30 09:22
踢你屁股

bang!

Chemmse 发表于 2025-9-23 19:22:14

我要用鱼雷捅你的鼙鼓

尾焰 发表于 2025-10-4 06:13:23

和地改有冲突,有地改,连进入游戏都进不了。

远山 发表于 2025-10-4 14:52:05

小潜艇是真有意思,光一个小潜艇我玩了几十个小时,其实没那么超模,因为这玩意交给ai用会用的很差,完全发挥不出潜力。
要是中槽能替换就好了,乐趣无穷啊。

星光与风之夜 发表于 2025-10-11 15:32:19

尾焰 发表于 2025-10-4 06:13
和地改有冲突,有地改,连进入游戏都进不了。

解决方法,先开档,然后再加地改,只有星系生成阶段会报错

星光与风之夜 发表于 2025-10-11 20:18:39

Chemmse 发表于 2025-9-23 19:22
我要用鱼雷捅你的鼙鼓

咱的飞机呢)

攻势级攻势号 发表于 2025-11-5 20:06:01

驱护的“舰桥”是不是大了点?感觉比例有点失调。

宇宙乡巴佬 发表于 2025-11-6 09:57:00

支持支持,不过换皮攻势是mod制作的底层逻辑吗{:tieba_12:}

星光与风之夜 发表于 2025-11-6 12:52:46

攻势级攻势号 发表于 2025-11-5 20:06
驱护的“舰桥”是不是大了点?感觉比例有点失调。

唔,是有点失调)

星光与风之夜 发表于 2025-11-6 12:53:15

宇宙乡巴佬 发表于 2025-11-6 09:57
支持支持,不过换皮攻势是mod制作的底层逻辑吗

换皮攻势是新手任务)

粉肠 发表于 2025-11-6 19:41:25

{:tieba_12:}老板整点现代战舰也上太空看看吧!

阿靴 发表于 2025-11-6 23:25:12

太空二战再添一员猛将{:tieba_23:}

梗更 发表于 2025-11-7 09:02:04

群飙车白疤德哈卡来seesee{:tieba_29:}

qq1059923622 发表于 2025-11-7 10:28:55

6666666666666666

yukoo 发表于 2025-11-7 13:07:52

843009740 发表于 2025-8-25 20:23
可以和隔壁武藏重工来一场酣畅淋漓的太空二战了

再打一场太空版太平洋战争

宇宙乡巴佬 发表于 2025-11-8 14:51:50

预制星系远一点会不会比较好?不然都不该叫lost garden了,应该叫村口花园,还紧贴着星际弟国,我看看能不能改存档能让星系再往上飞个5-10光年,那就完美了{:tieba_12:}

星光与风之夜 发表于 2025-11-8 17:54:32

宇宙乡巴佬 发表于 2025-11-8 14:51
预制星系远一点会不会比较好?不然都不该叫lost garden了,应该叫村口花园,还紧贴着星际弟国,我看看能不 ...

太远了怕和别的星系重叠了()
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查看完整版本: [098]【小势力】 1130的蔚蓝联邦