手电筒新星能不能行
仔细观察新星这武器槽,不是小执行官吗,不过我看装配参考里根本没考虑这方面简单测试了一下,虽然滋不死典范,但是单挑攻势还是没问题。
属于是滋的过他的没他跑得快,跑得比他快的滋不过他。
给AI的话一般会直接一头扎进人堆里送掉,根本发挥不出来射程和机动优势,所以更推荐整一些高爆发的武器当回天鱼雷
手操手电筒的话为啥不用图里的执行官呢 人质救星Fuze 发表于 2025-5-28 18:29
给AI的话一般会直接一头扎进人堆里送掉,根本发挥不出来射程和机动优势,所以更推荐整一些高爆发的武器当回 ...
1、一提到AI无人舰大家就会和鲁莽联系在一起,实际上在模拟战斗中如果不上G核新星只会开局三连闪,之后卡着射程打,还会利用机动优势V排。以实践检验不要经验主义至上。
2、我是看到装配参考里作者把新星放弃了才研究并给出一个可能的方案,希望挖掘一些“废船”的潜力。
3、正文忘了提应用场景是纯AI操控,手操变量太多无法比较。 经两轮海盗人海高强度入侵检验,把中导从短矛换成鱼叉再到现在的龙炎(也有一开始龙炎库存不够的原因)。点数实在紧张所以内置了两个船插换取50点,不能内置的情况可以考虑取下盾扩或者管道扩容+削减容量。第一次实战倚靠空间站防守,新星典范各守一边,都给他们拉了集合地点,长话短说,新星在这种阵地战下能做到进退自如,冲上去一波把速子长矛打满扰乱敌方阵型然后回到集合地点,桥头堡够扎实就不用担心护盾角度小被人偷屁股。相同设置的典范被人圈踢差点沉船(也可能是典范那边本来就人多)AI典范其实也喜欢冲上去捅人,但由于机动性差有去无回往往要凭借技能带来的高耐久等队友支援。第二场战斗规模较小也确实出现了冒进的问题,不过正如我所说AI其实都有这个问题,看到残血就上头,一追到底,只不过有些舰船桥头堡属性很强,能够在前线扎住作为支点,所以看起来效果不错。
机动性强而抗线能力不足最佳应用场景应该是作为边路爆破核心搭配极光或者斗士这样高机动性但终结能力稍显不足的船,快速形成突破与中路进行围剿,而不是传统的中路手电筒大炮。
然后模拟战斗结果如下:单挑攻势能做到两轮龙炎齐射后解决,1V雄鹰+猎鹰+统治者,单挑典范打不动,但能骚扰。
小蔷薇 发表于 2025-5-28 22:02
1、一提到AI无人舰大家就会和鲁莽联系在一起,实际上在模拟战斗中如果不上G核新星只会开局三连闪,之后卡 ...
模拟战1v1理想环境确实和你说的一样,但实际使用中哪那么多1v1公平决斗的场景?多数情况下是开局连闪和大部队脱节1vN暴毙,对面新星是怎么送的你手里的也是一样。
尤其是手电筒配装爆发力不足,不能给对面快速减员,加上这护不住腰子的残疾盾角,2-3条驱逐就能抬走他甚至有可能还换不掉一条。
如果手动拖回来把F扣掉当抗线船用,你会发现他和同费用的攻势、军团相比没啥竞争力,论获取难度更不用说。
你真要从宝贵的自动点数里扣40点给他? 人质救星Fuze 发表于 2025-5-29 01:13
模拟战1v1理想环境确实和你说的一样,但实际使用中哪那么多1v1公平决斗的场景?多数情况下是开局连闪和大 ...
你说的大部分都在楼上解答了。
1、两场实战没怎么出现闪送,脱节也有舰队组成的问题。
2、至少测试中1v雄鹰+猎鹰+统治者没问题,配四龙炎爆发完全够。
3、楼上说过了他的最佳应用场景是配合其他高机动船在相对薄弱的侧翼形成快速突破而非正面抗线,边路天然不容易被包夹,所以护盾角度的缺点也能弥补。不过哪怕是360°的盾被一群小船圈踢也是等死。
4、不考虑自动点数、获取难度,我都说了是在拯救“废船”,是把倒数第一拉回及格线,而不是让倒数第一考满分。 本帖最后由 人质救星Fuze 于 2025-5-29 11:28 编辑
小蔷薇 发表于 2025-5-29 09:40
你说的大部分都在楼上解答了。
1、两场实战没怎么出现闪送,脱节也有舰队组成的问题。
2、至少测试中1v雄 ...
换龙炎看来是你也发现了这船配装思路就是凭着高机动高爆发快速换战损。
既然追求爆发了,你又给他配一个远光手电筒的拉扯配装,本身配装思路就很矛盾。配装资源就这么点,你不可能既要又要。
现在这套的强度主要集中在那4个龙炎而不是手电筒上,前面那2大4中换什么其实差别都不是很大,甚至给他塞俩千兆都行,核心就是凭借着槽位和部署优势欺负小船,与是不是手电筒关系不是很大。
而且这船最大的问题就出在他是自动船,你既然走蓝线了那你点不点模控?点了模控,你真要把40点部署浪费到一个吃不到加成的高集中度船身上?
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