冲鸭 发表于 2025-8-13 19:18:29

红魔 发表于 2025-8-13 03:00
4523432 INFOsound.O- Cleaning up music with id
4523452

我和你一样

冲鸭 发表于 2025-8-14 08:31:07

红魔 发表于 2025-8-13 03:00
4523432 INFOsound.O- Cleaning up music with id
4523452

解决了吗::'(

红魔 发表于 2025-8-16 03:57:36

还有一个问题 就是这个船插可以被重生继承的 继承了之后即使没有去触发剧情也有船插 而且跟舰队对话会一直弹报错 打开终局界面之后会直接崩溃 即使去对话过了剧情也一样

下北泽远野 发表于 2025-9-8 22:19:13

红魔 发表于 2025-8-16 03:57
还有一个问题 就是这个船插可以被重生继承的 继承了之后即使没有去触发剧情也有船插 而且跟舰队对话会一直 ...

现在试一试重下一下

下北泽远野 发表于 2025-9-8 22:19:28

冲鸭 发表于 2025-8-14 08:31
解决了吗

差不多是解决了

鲨鱼 发表于 2025-9-9 13:51:28

能继承老存档嘛

人质救星Fuze 发表于 2025-9-9 22:58:08

报个BUG,终局危机解决后提供的额外OP数,只是显示数值变化实际并不生效

下北泽远野 发表于 2025-9-9 23:13:25

鲨鱼 发表于 2025-9-9 13:51
能继承老存档嘛

应该是可以的

下北泽远野 发表于 2025-9-9 23:13:45

人质救星Fuze 发表于 2025-9-9 22:58
报个BUG,终局危机解决后提供的额外OP数,只是显示数值变化实际并不生效

ok

灰熊 发表于 2025-9-14 11:43:17

能文件里修改OP吗?或者提供一个能无限刷OP上限的方法

a59992697 发表于 2025-9-15 16:19:28

楼主,那个减武器装配点的内容,太多余了,这玩意的功能性不强,被替代可能也高,而按照你这里的装配点,实际上临界体本身就是“装配点换研究点”,所以这么一来基本是亏损的多。
或许,把那个功能改一改费用好点?或者丢到后勤功能中,作为一个补益内容?——亦或者直接制造负面效果,让装上它后装配点反而降低?

下北泽远野 发表于 2025-9-15 16:19:59

a59992697 发表于 2025-9-15 16:19
楼主,那个减武器装配点的内容,太多余了,这玩意的功能性不强,被替代可能也高,而按照你这里的装配点,实 ...

emmmm我只是汉化作者

典范人 发表于 2025-9-17 18:19:28

187574 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.RuntimeException: Invalid crisis difficulty: easy
java.lang.RuntimeException: Invalid crisis difficulty: easy
        at liminal.faction.LUtils.getCrisisDifficulty(LUtils.java:75)
        at liminal.faction.LUtils.getAllShipHullmod(LUtils.java:170)
        at liminal.intel.LiminalCrisisIntel.createStatusPanel(LiminalCrisisIntel.java:338)
        at liminal.intel.LiminalCrisisIntel.createLargeDescription(LiminalCrisisIntel.java:386)
        at com.fs.starfarer.campaign.comms.v2.EventsPanel.new(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.comms.v2.EventsPanel.actionPerformed(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.n.buttonPressed(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.int.new(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.int.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.n.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.g$Oo.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.g.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.comms.v2.EventsPanel.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.comms.F.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0OO.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.oo0O.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.L.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
似乎是在危机点数来到150并弹出对话后,点击信息页面——重要里的临界体危机 就会瞬间报错弹出{:tieba_11:}

典范人 发表于 2025-9-17 18:24:03

典范人 发表于 2025-9-17 18:19
187574 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.RuntimeException: Invalid cr ...

我去英文论坛下载了最新的英文版 还是一样报错 可能是和其他某个mod冲突了...?{:tieba_39:}

下北泽远野 发表于 2025-9-17 18:25:01

典范人 发表于 2025-9-17 18:24
我去英文论坛下载了最新的英文版 还是一样报错 可能是和其他某个mod冲突了...? ...

EMMMMM要不把难度换成标准?

典范人 发表于 2025-9-17 18:31:40

下北泽远野 发表于 2025-9-17 18:25
EMMMMM要不把难度换成标准?

OK,确实不报错了{:tieba_21:}

433 发表于 2025-9-22 01:55:13

开档时不要去修改插件的op,要是全改0了游戏里你将不能选择任何一个效果

A.JoeJoe 发表于 2025-10-5 13:21:22

求教,模组里的要求停靠在友方空间站操作,可不管停靠在自己的行星还是友方的空间站和学院都还是操作不了,

下北泽远野 发表于 2025-10-5 13:23:13

A.JoeJoe 发表于 2025-10-5 13:21
求教,模组里的要求停靠在友方空间站操作,可不管停靠在自己的行星还是友方的空间站和学院都还是操作不了, ...

去Galatia了吗

A.JoeJoe 发表于 2025-10-5 13:31:39

下北泽远野 发表于 2025-10-5 13:23
去Galatia了吗

去过了,也给完星币了,在E键菜单里面显示要停靠友方空间站,可不管是学院和友军的还是自己的球,也都操作不了

莱卡 发表于 2025-10-13 19:10:00

有个问题,这个模组默认难度是困难,危机我实在打不过去了,改了难度后出问题了,请问有临时改难度的办法吗

Q统一连续体 发表于 2025-10-16 07:57:51

报告一个BUG:没有甲板的护卫舰使用临界体增加甲板后,存档,读档后必然丢失任何类型全部舰载机。

风色的祈祷 发表于 2025-10-21 12:19:57

本帖最后由 风色的祈祷 于 2025-10-21 12:30 编辑

这MOD危机的BOSS没叠到MAX的程度不要去惹
BOSS由各种船只组成大量部位,每个部位在我看来都有独立的护盾和装甲还能各自散热
没叠到足够程度别想打爆部位
因为各种部位组成一个圆形,像空间站一样旋转,还转得超快
想集火某部位基本很难(也不是完全不能,像UAF的核弹海应该能办到,不能集火就全炸了吧,我暂时无兴趣试,而且BOSS防空火力也很强)
飞龙号的黑洞炮,基本是唯一可实质控制该BOSS的武器{:tieba_12:}(但伤害不够一样等死)
最重要是打这BOSS需要硬件配置,否则满屏导弹烟花+绿汁喷面+光速实弹海,卡爆{:tieba_09:}

喵喵喵、 发表于 2025-10-29 15:45:30

终局危机奖励的op点实际不生效阿,而且这个插件需要的装配点太多,有点鸡肋{:tieba_34:}
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查看完整版本: {0.98}临界体,可定制,升级的船插