下北泽远野 发表于 2025-4-19 16:06:30

阁物语 发表于 2025-4-19 16:05
那个op上限咋增加 找了半天没找到 还是说最大只能15啊

你需要花费rp来开启临界体模板
临界体模板4具有25op

阁物语 发表于 2025-4-19 16:16:20

下北泽远野 发表于 2025-4-19 16:06
你需要花费rp来开启临界体模板
临界体模板4具有25op

哦哦

阁物语 发表于 2025-4-19 16:22:59

下北泽远野 发表于 2025-4-19 16:06
你需要花费rp来开启临界体模板
临界体模板4具有25op

再问一下 这个投资上限是20w还是没有上限的 投资越多给的点数越多

下北泽远野 发表于 2025-4-19 16:24:38

阁物语 发表于 2025-4-19 16:22
再问一下 这个投资上限是20w还是没有上限的 投资越多给的点数越多

投的越多进度越多(有边际效应)
不过你可以给他东西来获得rp:
2000金属
10000补给
2gamma核心
1alpha核心

希斯卡 发表于 2025-4-19 17:55:29


选上mod后进不去

下北泽远野 发表于 2025-4-19 17:57:35

希斯卡 发表于 2025-4-19 17:55
选上mod后进不去

如果你使用的是0.98的mod,请不要使用
如果你使用的0.97的mod,请提供报错日志

希斯卡 发表于 2025-4-19 18:05:21

下北泽远野 发表于 2025-4-19 17:57
如果你使用的是0.98的mod,请不要使用
如果你使用的0.97的mod,请提供报错日志 ...

把本mod下了就可以进去了,但很不幸的是,下了存档就g了,,我最近还忘了建立新存档::'(,,
游戏日志]

1011 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1440x1080, 165Hz, 32bpp
1011 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1600x1200, 60Hz, 32bpp
1011 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1600x1200, 48Hz, 32bpp
1011 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1600x1200, 30Hz, 32bpp
1011 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1600x1200, 100Hz, 32bpp
1011 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1600x1200, 120Hz, 32bpp
1011 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1600x1200, 75Hz, 32bpp
1011 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1600x1200, 165Hz, 32bpp
1012 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1680x1050, 75Hz, 32bpp
1012 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1680x1050, 120Hz, 32bpp
1012 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1680x1050, 100Hz, 32bpp
1012 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1680x1050, 30Hz, 32bpp
1012 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1680x1050, 48Hz, 32bpp
1012 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1680x1050, 60Hz, 32bpp
1012 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1680x1050, 165Hz, 32bpp
1012 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1920x1080, 100Hz, 32bpp
1012 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1920x1080, 120Hz, 32bpp
1013 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1920x1080, 75Hz, 32bpp
1013 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1920x1200, 165Hz, 32bpp
1013 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1920x1080, 48Hz, 32bpp
1013 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1920x1080, 60Hz, 32bpp
1013 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1920x1080, 30Hz, 32bpp
1013 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1920x1200, 100Hz, 32bpp
1013 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1920x1200, 120Hz, 32bpp
1013 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1920x1200, 75Hz, 32bpp
1013 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1920x1080, 165Hz, 32bpp
1013 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1920x1200, 60Hz, 32bpp
1013 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1920x1200, 48Hz, 32bpp
1015 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1920x1200, 30Hz, 32bpp
1015 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 2048x1536, 165Hz, 32bpp
1015 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 2048x1536, 75Hz, 32bpp
1015 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 2048x1536, 120Hz, 32bpp
1015 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 2048x1536, 100Hz, 32bpp
1015 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 2048x1536, 30Hz, 32bpp
1015 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 2048x1536, 60Hz, 32bpp
1015 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 2048x1536, 48Hz, 32bpp
1016 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 2560x1440, 120Hz, 32bpp
1016 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 2560x1440, 100Hz, 32bpp
1016 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 2560x1440, 75Hz, 32bpp
1016 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 2560x1440, 60Hz, 32bpp
1016 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 2560x1440, 48Hz, 32bpp
1017 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 2560x1440, 30Hz, 32bpp
1017 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 2560x1440, 165Hz, 32bpp
1017 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 2560x1600, 165Hz, 32bpp
1017 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 2560x1600, 30Hz, 32bpp
1017 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 2560x1600, 60Hz, 32bpp
1017 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 2560x1600, 48Hz, 32bpp
1017 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 2560x1600, 75Hz, 32bpp
1017 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 2560x1600, 120Hz, 32bpp
1017 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 2560x1600, 100Hz, 32bpp

下北泽远野 发表于 2025-4-19 18:09:49

希斯卡 发表于 2025-4-19 18:05
把本mod下了就可以进去了,但很不幸的是,下了存档就g了,,我最近还忘了建立新存档,,
游戏日志]



要不你重新下一遍mod试试?

希斯卡 发表于 2025-4-19 18:13:19

下北泽远野 发表于 2025-4-19 18:09
要不你重新下一遍mod试试?

确实,重下一遍又好了,也没动过这个mod,怎么会图片损坏,,

下北泽远野 发表于 2025-4-19 18:14:00

希斯卡 发表于 2025-4-19 18:13
确实,重下一遍又好了,也没动过这个mod,怎么会图片损坏,,

不到啊{:5_124:}

风翔云海 发表于 2025-4-20 16:38:05

感谢大佬分享,我必须马上开档!

宫廷浴液酒 发表于 2025-4-21 10:16:53

098可以改版本到097咩

下北泽远野 发表于 2025-4-21 12:11:13

宫廷浴液酒 发表于 2025-4-21 10:16
098可以改版本到097咩

不能
0.98版本使用的0.98的api

深渊探索者 发表于 2025-4-24 23:27:30

启动器没识别出mod版本号要改一下mod版本号才识别的出来{:5_132:}

深渊探索者 发表于 2025-4-24 23:27:51

深渊探索者 发表于 2025-4-24 23:27
启动器没识别出mod版本号要改一下mod版本号才识别的出来

097的。

下北泽远野 发表于 2025-4-24 23:30:16

深渊探索者 发表于 2025-4-24 23:27
097的。

emmm可是我这里能啊

深渊探索者 发表于 2025-4-25 22:38:35

下北泽远野 发表于 2025-4-24 23:30
emmm可是我这里能啊

{:5_132:}我就是改了才出来的{:5_123:}

下北泽远野 发表于 2025-4-25 22:42:14

深渊探索者 发表于 2025-4-25 22:38
我就是改了才出来的

了解了

沧海之蓝 发表于 2025-4-26 20:44:35

{:tieba_23:}最终boss在正常环境有人能打得过吗,这玩意儿创上来直接秒了大半舰队

下北泽远野 发表于 2025-4-26 22:21:10

沧海之蓝 发表于 2025-4-26 20:44
最终boss在正常环境有人能打得过吗,这玩意儿创上来直接秒了大半舰队

答案是不能,这东西是让你在叠叠乐环境中挑战的

耀眼的毛玉 发表于 2025-4-27 17:12:29

试用了一下,发现如果给没甲板也没改装甲板的船装那个增加甲板的改造的话,存档读档后装上去的飞机就没了{:tieba_23:}(是彻底没了,库存里都没有)。如果已经装了改装甲板的话不会吞掉飞机,但是增加的飞机也会承受改装甲板相关debuff,所以只适合装0装配点的或者利爪这种接近于0的。
只能说增加甲板确实比较冲击波,考虑到性价比,只适合个别对舰载机有特殊强化的并且装配点充裕的航母用,比如浊心。

很happy啦 发表于 2025-5-14 00:34:17

有谁知道哪里可以调降成本这东西没法普及使用 成本太高了

下北泽远野 发表于 2025-5-14 00:37:03

很happy啦 发表于 2025-5-14 00:34
有谁知道哪里可以调降成本这东西没法普及使用 成本太高了

答案是增益指令中的资源循环
不然就没办法

MMMMocizuki 发表于 2025-5-14 00:42:28

好好好,新的叠叠乐

最穷土豪 发表于 2025-5-22 22:43:36

造价太高了,不是超模mod根本用不起,装配点完全不够用。

sunplayer 发表于 2025-6-7 16:20:41

阁物语 发表于 2025-4-19 16:05
那个op上限不能增加吗

可以....只要你能按照步骤打爆临界体boss,会给一个+25%还是多少的op加成{:5_129:},可简单了快去打

远批 发表于 2025-6-17 20:51:02

666

Paradox Engine 发表于 2025-6-18 21:07:07

最穷土豪 发表于 2025-5-22 22:43
造价太高了,不是超模mod根本用不起,装配点完全不够用。

我的用法 配合经验内插用。。把内插设置改一下,打够xp给他内置了

Paradox Engine 发表于 2025-6-18 21:26:57

極光 发表于 2025-4-17 11:55
60%硬辐能???????。。。。。。。直接添加一个磁通分流呗

光环动力哭晕 没有护盾可以开啊我

zzvvip 发表于 2025-6-22 13:49:46

Paradox Engine 发表于 2025-6-18 21:26
光环动力哭晕 没有护盾可以开啊我

是浮生超人够强大还是屏障机制不够劲

1919 发表于 2025-7-1 01:40:26

我了个豆啊,人均磁通

宫廷浴液酒 发表于 2025-7-1 23:29:18

sunplayer 发表于 2025-4-17 19:07
boss不一定可以完成拟态,如果你觉得你遇到的boss不太对劲,你可以打这个

这到底是啥子,涡一摁上去游戏就崩溃了·qwq

枭孀寜 发表于 2025-7-2 09:05:59

666感谢大佬

7575 发表于 2025-7-12 15:00:16

宫廷浴液酒 发表于 2025-7-1 23:29
这到底是啥子,涡一摁上去游戏就崩溃了·qwq

+1 终局危机闪退

冒险者123 发表于 2025-7-19 14:52:30

终局危机闪退+1

GrassQQ 发表于 2025-7-19 22:42:08

本帖最后由 GrassQQ 于 2025-7-19 23:09 编辑

终局危机闪退+1
java.lang.RuntimeException: Invalid crisis difficulty: 简单
换成英文版在luna中重新设置难度选项后不闪退了

啊米诺斯 发表于 2025-7-22 02:23:20

终局危机闪退+1

下北泽远野 发表于 2025-7-23 22:44:40

啊米诺斯 发表于 2025-7-22 02:23
终局危机闪退+1

周末的时候我修修
目前看来是检索的问题

ququwowo 发表于 2025-7-26 19:59:04

下北泽远野 发表于 2025-7-23 22:44
周末的时候我修修
目前看来是检索的问题

UP,0.98危机闪退+1,请问目前这个问题修了吗?如果修了我就重新下载,目前算是死档了,一和实体舰队交战就跳出,而存档点就在他们脸上::'(

下北泽远野 发表于 2025-7-29 22:08:55

ququwowo 发表于 2025-7-26 19:59
UP,0.98危机闪退+1,请问目前这个问题修了吗?如果修了我就重新下载,目前算是死档了,一和实体舰队交战 ...
0.98的改了,应该是好了
这几天有事,抱歉

ququwowo 发表于 2025-7-31 01:37:43

下北泽远野 发表于 2025-7-29 22:08
0.98的改了,应该是好了
这几天有事,抱歉

请教下,我的就是0.98,怎么在不影响存档的情况下更新这个MOD?直接删掉旧的然后把新的加进去可行吗?

ququwowo 发表于 2025-8-1 23:20:01

下北泽远野 发表于 2025-7-29 22:08
0.98的改了,应该是好了
这几天有事,抱歉

还是跳出,具体是与实体舰队交战跳出,星图里点重要-入侵进度就跳出

啊米诺斯 发表于 2025-8-3 09:02:49

下北泽远野 发表于 2025-7-29 22:08
0.98的改了,应该是好了
这几天有事,抱歉

依旧是闪退,报错还是和上次的一模一样,是不是下载地址那里没有更新导致我们下载的mod还是之前的版本?

下北泽远野 发表于 2025-8-3 23:05:07

啊米诺斯 发表于 2025-8-3 09:02
依旧是闪退,报错还是和上次的一模一样,是不是下载地址那里没有更新导致我们下载的mod还是之前的版本? ...

估计是,我已经上传了新版本,如果在报错我就没办法了

下北泽远野 发表于 2025-8-3 23:05:23

ququwowo 发表于 2025-7-31 01:37
请教下,我的就是0.98,怎么在不影响存档的情况下更新这个MOD?直接删掉旧的然后把新的加进去可行吗? ...

是的

啊米诺斯 发表于 2025-8-4 01:55:11

下北泽远野 发表于 2025-7-23 22:44
周末的时候我修修
目前看来是检索的问题

请问问题具体出在哪个文件呢,我尝试看看能不能解决(?)

红魔 发表于 2025-8-11 17:43:25

同跳出 显示的是difficulty normal

下北泽远野 发表于 2025-8-12 20:25:35

红魔 发表于 2025-8-11 17:43
同跳出 显示的是difficulty normal

emmm能提供一下报错日志吗

蒙斯克 发表于 2025-8-12 20:48:58

好东西!

红魔 发表于 2025-8-13 03:00:27

4523432 INFOsound.O- Cleaning up music with id
4523452 INFOsound.O- Cleaning up music with id
4523861 INFOsound.O- Creating streaming player for music with id
4523862 INFOsound.H- Playing music with id
4524474 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.RuntimeException: Invalid crisis difficulty: normal
java.lang.RuntimeException: Invalid crisis difficulty: normal
        at liminal.faction.LUtils.getCrisisDifficulty(LUtils.java:75)
        at liminal.faction.LUtils.getAllShipHullmod(LUtils.java:170)
        at liminal.intel.LiminalCrisisIntel.createStatusPanel(LiminalCrisisIntel.java:338)
        at liminal.intel.LiminalCrisisIntel.createLargeDescription(LiminalCrisisIntel.java:386)
        at com.fs.starfarer.campaign.comms.v2.EventsPanel.new(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.comms.v2.EventsPanel.actionPerformed(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.n.buttonPressed(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.int.new(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.int.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.n.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.g$Oo.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.g.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.comms.v2.EventsPanel.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.comms.F.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0OO.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.oo0O.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.L.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
具体为差不多研究一半还是危机条一半?弹出对话 然后点击危机进度就会跳出 在之前点击是没事的
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