好像是0 才会这样 搞错了
本帖最后由 宇宙之沉思 于 2025-4-12 23:49 编辑Homura 发表于 2025-4-11 19:41
如图,单独1相位护卫舰,开匿踪在小行星带内,都会直接被很远的霸主巡逻队发现并追赶,这明显不正常。 ...
问题同样 深渊里面的舰队都能老远过来追你 明明传感器截面是15 按理说需要走到旁边才触发的
Homura 发表于 2025-4-11 19:41
如图,单独1相位护卫舰,开匿踪在小行星带内,都会直接被很远的霸主巡逻队发现并追赶,这明显不正常。 ...
现在修复了(哭),很抱歉之前误判带来的问题 好东西{:tieba_12:} 还是有最高传感器截面17 实际截面是0 的问题呢 需要开新档吗 本帖最后由 Nitori_Tachyon 于 2025-4-13 17:03 编辑
宇宙之沉思 发表于 2025-4-13 17:02
还是有最高传感器截面17 实际截面是0 的问题呢 需要开新档吗旧版本导致截面变为0的存档无法恢复,需要开新档。新版本已确定不会出现这个bug Nitori_Tachyon 发表于 2025-4-13 17:02
旧版本导致截面变为0的存档无法恢复,需要开新档。新版本已确定不会出现这个bug ...
好吧好吧 可惜了我4天的存档 宇宙之沉思 发表于 2025-4-13 17:23
好吧好吧 可惜了我4天的存档
十分抱歉{:tieba_39:} Nitori_Tachyon 发表于 2025-4-13 17:24
十分抱歉
无妨正好一大堆mod需要更新 {:tieba_43:}{:tieba_43:}{:tieba_43:}好东西 有一个小bug重力井,在读存档的时候会飞到拉格朗日点,然后飞回原来的位置(超空间里){:tieba_43:} VIANE 发表于 2025-4-14 20:01
有一个小bug重力井,在读存档的时候会飞到拉格朗日点,然后飞回原来的位置(超空间里) ...
感谢反馈! {:tieba_43:}{:tieba_43:} 本帖最后由 依翎 于 2025-4-18 00:10 编辑
求教 ,我用notepad修改了settings.json的配置(传感器强度要求改成500),但是在游戏里不生效。 新档旧档都是 楼主可以给翻译权限吗?感觉这个mod发到官网会很受欢迎 CarlFisher 发表于 2025-4-18 02:05
楼主可以给翻译权限吗?感觉这个mod发到官网会很受欢迎
可以哦,太感谢了! 依翎 发表于 2025-4-18 00:04
求教 ,我用notepad修改了settings.json的配置(传感器强度要求改成500),但是在游戏里不生效。 新档旧档 ...
感谢反馈,正在检查 依翎 发表于 2025-4-18 00:04
求教 ,我用notepad修改了settings.json的配置(传感器强度要求改成500),但是在游戏里不生效。 新档旧档 ...
如果你有开lunalib,mod会优先选用lunalib里的配置数值。 Nitori_Tachyon 发表于 2025-4-18 13:32
如果你有开lunalib,mod会优先选用lunalib里的配置数值。
谢谢。装前置的时候没注意到还有这玩意儿 求组版主,我是0.97a R11版本,只加了这一个扫描mod,启动游戏就报错,求解决 下载的是1.2.1,显示的版本号却是1.2.0 GDDD_StarSea 发表于 2025-4-19 13:12
求组版主,我是0.97a R11版本,只加了这一个扫描mod,启动游戏就报错,求解决 下载的是1.2.1,显示的版本号 ...
解决了,少了前置Lunalib 这种任务没办法扫描出来吗?
的xiaohao
本帖最后由 Nitori_Tachyon 于 2025-4-19 15:25 编辑护卫驱逐 发表于 2025-4-19 15:22
这种任务没办法扫描出来吗?
这个是星球地貌。扫描只会扫星际物体,不会扫描星球
星球消耗的挥发物可以理解成扫描星球轨道附近物体的消耗
右图里的“稀有物品”在mod简介里有说明,包括ai核心、各类蓝图、殖民地工业用制品
GDDD_StarSea 发表于 2025-4-19 13:12
求组版主,我是0.97a R11版本,只加了这一个扫描mod,启动游戏就报错,求解决 下载的是1.2.1,显示的版本号 ...
抱歉,我忘记更新mod信息文件里的版本号了,你下载的确实是1.2.1。另外lunalib我也设置成硬需求前置吧 Nitori_Tachyon 发表于 2025-4-19 15:29
抱歉,我忘记更新mod信息文件里的版本号了,你下载的确实是1.2.1。另外lunalib我也设置成硬需求前置吧 ...
我新手不太懂,加了前置就可以了 中途加入mod,扫描时会报错跳出:
358400 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.campaign.StarSystemAPI.getBaseName()" because "this.system" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.campaign.StarSystemAPI.getBaseName()" because "this.system" is null
at data.intel.TSScan_SalvageReportIntel.getName(TSScan_SalvageReportIntel.java:228)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.intel.BaseIntelPlugin.createIntelInfo(BaseIntelPlugin.java:227)
at com.fs.starfarer.campaign.comms.C.recreate(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.comms.C.<init>(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.comms.A.addMessage(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.addMessage(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.comms.v2.IntelManager.addIntel(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.comms.v2.IntelManager.addIntel(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.comms.v2.IntelManager.addIntel(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.abilities.TSScan_SystemScaleSensorBurstAbility.cleanupImpl(TSScan_SystemScaleSensorBurstAbility.java:80)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.abilities.TSScan_SystemScaleSensorBurstAbility.deactivateImpl(TSScan_SystemScaleSensorBurstAbility.java:69)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.abilities.BaseDurationAbility.deactivate(BaseDurationAbility.java:271)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.abilities.TSScan_SystemScaleSensorBurstAbility.applyEffect(TSScan_SystemScaleSensorBurstAbility.java:47)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.abilities.BaseDurationAbility.advance(BaseDurationAbility.java:149)
at com.fs.starfarer.campaign.BaseCampaignEntity.runScripts(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.BaseCampaignEntity.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.fleet.CampaignFleet.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.BaseLocation.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.Hyperspace.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source) Towis 发表于 2025-4-20 13:58
中途加入mod,扫描时会报错跳出:
358400 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.la ...
是不是扫一半跳超空间了 Nitori_Tachyon 发表于 2025-4-20 14:00
是不是扫一半跳超空间了
是的,原来如此 Towis 发表于 2025-4-20 14:08
是的,原来如此
已修复 Nitori_Tachyon 发表于 2025-4-20 14:00
是不是扫一半跳超空间了
已修复 0.98乱码望修复 江纳 发表于 2025-4-22 23:20
0.98乱码望修复
有截图吗
是不是这个? CarlFisher 发表于 2025-4-23 00:49
是不是这个?
确定是这个mod的问题吗 不知道, 和这个mao同时加了几个mod。。。 本帖最后由 Nitori_Tachyon 于 2025-4-23 01:35 编辑
CarlFisher 发表于 2025-4-23 01:33
不知道, 和这个mao同时加了几个mod。。。
我觉得不是,我这边压根不会改动星球的相关数据 CarlFisher 发表于 2025-4-23 01:33
不知道, 和这个mao同时加了几个mod。。。
有关的只有查询种类、数量和作为扫描位置定位的参考,没有任何对星球数据的改动 找到了是kaleidoscope 的开发者mode CarlFisher 发表于 2025-4-23 01:41
找到了是kaleidoscope 的开发者mode
行 新版本不用开新档吧? cobei 发表于 2025-4-24 13:49
新版本不用开新档吧?
不用的 Nitori_Tachyon 发表于 2025-4-24 14:12
不用的
好的 谢谢 Nitori_Tachyon 发表于 2025-4-23 00:19
有截图吗
基本上是这个情况 江纳 发表于 2025-4-24 21:27
基本上是这个情况
没装中文字库,论坛里直接搜索就可以下载到。所有中文的mod都需要的 Nitori_Tachyon 发表于 2025-4-24 21:28
没装中文字库,论坛里直接搜索就可以下载到。所有中文的mod都需要的
啊,我以为是自带英文,明白了 本帖最后由 幽明 于 2025-4-28 11:21 编辑
问题已解决,非常感谢作者! 幽明 发表于 2025-4-27 23:52
在极客联盟模组下地图左上角生成的秘境星系扫描会游戏卡死。不知道哪个建筑冲突了? ...
能发一下报错信息吗,谢谢! 本帖最后由 幽明 于 2025-4-28 11:21 编辑
问题已解决,非常感谢作者! 幽明 发表于 2025-4-28 00:10
[游戏日志]
1412129 INFOexerelin.campaign.intel.rebellion.RebellionIntel- Initial f ...
这是starsector.log的最后一段吗 幽明 发表于 2025-4-28 00:10
[游戏日志]
1412129 INFOexerelin.campaign.intel.rebellion.RebellionIntel- Initial f ...
在你发的这一段里面没有有关的报错信息 本帖最后由 幽明 于 2025-4-28 11:21 编辑
问题已解决,非常感谢作者!