782 发表于 2025-4-1 20:59:28

2tar2ector 正式版1.364364 开发文档翻译


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远行星号 1.364364.0 开发文档翻译
翻译自
UWU.UWU.UWU
截至自 2025.14 年 2 月 30日的不完全变动列表


>特别感谢 Kanta 协助翻译本文!


前言:很高兴远行星号一路走来终于到了正式版什么的。下面的内容的棒度都在800以上,达到了炒鸡棒级别(作为对比,攻势XIV级战列舰的棒度仅有150. CEO SUN的棒度仅有2。)

重要改动:
游戏已被更名为2tar2ector.

生涯内容:

#现在玩家所选取的头像又可以被NPC使用了。

#殖民地危机:
由于许多玩家不愿意面对殖民地危机,本次更新将加入更多危机:

贸易危机:通过贸易赚钱令余商人心生嫉妒。不过惩罚比较轻,你只需要面对一个点数不到20的商队(由800艘普罗米修斯与1艘有军事化子系统的普罗米修斯以及20艘公牛组成)

存档危机:你不使用快速保存,存档列表越来越多将导致其他UI栏心生嫉妒。危机条满后将导致存档稳定性和游戏内存优化被重置为0.81时代。需要写出远行星号基岩版的完整架构来安抚危机发起方。

风暴危机:你踩到的超空间风暴太多,正常的深层超空间心生嫉妒。需要每月因超空间风暴损失至少500补给才能避免危机。

美少女危机:你的美少女头像军官/管理员太多时会触发的危机。安装星际小卖部和VIC工业集团MOD将增加危机条增长速度,原因不明。如果你不能击败16队 非常强大 的头像全部是恶心肥肥的海盗舰队,那么该存档内所有人物的头像都会被锁定为恶心肥肥。

危机危机:你持有的危机过多,所有其他没有殖民地危机条的势力(换言之,所有势力)将对你心生嫉妒。需要通过发明时光机来穿越到0.98通过故事点来加速危机进程以避免殖民地危机事件过多。

#Alpha 核心管理员叛逃的事件的CG图片得到更新。原有的图片被一卡通化的中指代替。

#为解决霸主 殖民地危机会见至高霸主时,谈话不再可以妥善解决问题。玩家需要给游戏提供麦克风权限,然后在说唱对决中战胜至高霸主以解决问题。

#移除了Herobrine。

#中微子侦测器在显示错误信息时,会在错误信号方向生成中子星或黑洞以保证情报准确性。

#如果玩家携带安装了 改装甲板 或 安全协议超驰的舰船靠近玛雅苏兰星球10单位内将与英仙座联盟立即陷入敌对状态。确信路德左径的渗透行动能够成功,就是因为其一贯使用的安全协议超驰插件不属于常规平衡范围内,以至于完全没有被玛雅苏兰当局所考虑。所以使用更多平常规平衡体系外的配件将不被他们所允许。


#可以在殖民地页面选择一个日期设置为“大崩塌周年纪念日”,随后的每年在该日可以听到炫酷的派对音效,且与霸主的关系下降10-30点。(派对音效的棒度在150以上。)

#在与殖民地附近的海盗基地谈判时,玩家可以选择加入之,随后自身的所有殖民地将会归属于海盗,且所有舰队与军官将立即脱离并生成携带这些军备的海盗独立舰队。将立即出发被击毁的剧情并获得海盗雇佣协议。
*无法在与kanta的谈判中选择类似选项,确信因为军阀kanta足够强大以至于此举显得不够窝囊。

#如果无人舰船因为纠察队的恶意破坏损失CR时,损失的CR将被重置,同时其余舰船也将不会损失CR。在该事件结束后,受影响的无人舰船的结构值将永久+1.


#炼狱炮在装载舰船的战备过低时也能开火,此时每次开火将导致船员存量-1。(可减至负数)

能力槽
#现在每十分钟会有五个随机按键被选定,当玩家按下被选定的按键时能力槽将被清空。

#技能“光尘吸引场”的音效已被《精灵宝可梦:火红》中的皮卡丘叫声取代。

新增星球类型:
面包星球:有机物产出+30,危险度+200(被用于新的bread星球类型)
速子统治:该星球已成为 速子科技 的殖民地,因此不再适合人类居住。危险度+50000(被用于所有速子科技治下的殖民地)


武器/LPC

黄蜂-级 无人截击机
大量的反馈证明对该配件的加强力度仍然不足,现给出补充加强:

#现更名为 你外公-级 无人截击机
#现拥有插件“目标巨型定位机” “导弹工厂”
#内置的PD激光炮被更改为PD激光炮(黄蜂)。在对抗护盾时每秒施加5+1%目标最大幅能点硬幅能,对抗装甲时每秒造成5+1%目标最大装甲的护甲剥离。
#毒刺空雷现在将对500码内的任意飞行连队立即施加处决效果。
#智能控制子系统产生认知危害,会将所有事物/概念认知为飞行连队。
#再配备时间由3秒降低为-1秒(由于报错的可能性本身已被毒刺空雷击毁,该数值不存在问题。)
#不再可以被非玩家舰队使用---尝试将该连队的蓝图卖入黑市会导致当前殖民地被饱和轰炸,确信由于毒刺空雷的防空效果过强导致。


火花-级 无人截击机
#如果战场内存在 你外公-级 无人截击机,其内置武器将被替换为顺发PD激光炮(战机型),每秒结算一次。
#结构值+1,船员需求+1。

阔剑-级 重型战斗机
#敌方存在亥伯龙-级先进炮舰时,航速将恒定在350,机动性+50%,作战距离+2000。每秒结算一次。若亥伯龙-级先进炮舰装备了安全协议超驰,这个效果会额外增加50%。


疣猪-级 重型战斗机
#单局生涯游戏内在空战中输给该类LPC的对手都会被强制更名为 猪都不如-级 炸机。

征服者-级 战列巡洋舰
#护盾效率由1.4被更改为0.6。
#部署点由40更改为25。
#在战斗中每0.5秒检测自身周围2000范围内的闪光-级无人轰炸机,若发现目标则对其施加5000%结构值的能量伤害。
#在战斗中每0.2秒检测自身周围50000范围内的闪光-级无人轰炸机,若发现目标则该舰立即强制撤离。(效果类似相位锚定)


极光-级 巡洋舰
#部署点更改为0.
#部署该舰将导致在战斗结束后本场战斗重置。

墨丘利-级 穿梭机
#部署点降低为-1.

水牛MK.II 改装驱逐舰
#如果安装了改装甲板,部署点降低为-1.


典范-级 战列舰
#战术系统更改为 猎户座驱动。
#反物质炸弹将在中间的空位生成。

阿努比斯-级 巡洋舰
#不再拥有大型能量插槽。原有的槽位被内置的保卫者 PD系统取代。

捍卫者-级 巡洋舰
#不再拥有大型能量挂载点。原有的槽位被内置的保卫者 PD系统取代。

保卫者PD系统
#装配点降低为-20
#不再有弹夹限制
#DPH提升至5000
#射程提升至80000
#命中目标时随机产生8-80个裂隙,每个造成80000点能量伤害。
#原有的文本介绍被移除,更改为“不装是小狗”。
#设计类型改为 未知。


速子长矛
#现更名为速子短矛。插槽类型改为导弹。

短矛SRM
#现更名为长矛SRM。插槽类型改为能量。

噪音
#现在主动对战机开火。
#无法在系统音量或游戏音量未被设置为最大时生效。

旋风级死神鱼雷发射器
#该武器所投射出的弹体不再具有溅射效果。确信旋风只能同时命中一个目标。

弹涂鱼MKII
#现更改为大型实弹武器。安装后会为舰船新增一个模块。


军团-级 航空战列舰
#现更名为 战斗群-级 航空战列舰。
#当然,所以现在还有战斗群(XIV)-级 航空战列舰。


狂怒-级 轻型巡洋舰
#更名为毛茸茸-级轻型巡洋舰。

技能相关事项:
ECM机制:
现在在与守护星冕分流器的舰队作战时,敌方的电子战强度始终为我方强度+30。
我方电子战强度低于敌方时,显示的提示词将从具体的Debuff说明改为“Go cry.”

模控增强:
现在为技术线初级技能,而非顶级技能。

电子对抗:
现在是顶级技能。


操舵技术
不再提供额外的0幅能加速效果。


舰船 AI:
#当拥有 烈焰驱动器 的舰船被友方AI操控时,其效果将更正为将舰船向后加速推进,而非向前。
#当拥有 闪现 的舰船被友方AI操控时,其效果将更正为向后位移,而非向前。
#当拥有 等离子爆裂驱动器 的舰船被友方AI操控时,其效果将变为向后突进,而非向前。
#当拥有 等离子推进器 或 机动推进器的舰船 被友方AI操控时,其在开启技能时所有向前的位移将被等距更改为向后。

*确信上述所有更改为舰船AI修正,而非游戏机制修正。

#如果不更换目标, 拥有 光尘吸引场 技能的舰船将会在更换目标前反复对同一目标使用F键。

#当拥有 召回设备 的舰船同时装载了战斗机/截击机与轰炸机时,其将拒绝使用技能。

当然,上为玩笑,不要当真XD 愚人节快乐

Zeta04 发表于 2025-4-1 21:11:47

*真正可用的保卫者强化 be like:

现愚 发表于 2025-4-1 21:11:49

感谢大佬翻译,新版本的危机危机实在太难度过了,穿越到0.98之后屏幕上全是[数据删除]{:5_132:}

伊卡洛斯(核心) 发表于 2025-4-1 21:14:54

势力趣闻:
Artemisia Sun已经宣誓就职至高霸主
速子科技董事会已经将Baikul Daud确认为新任董事会主席

八云梦 发表于 2025-4-1 21:18:23

好活

Zostra 发表于 2025-4-1 21:58:13

有种失控AI码字的美

uliahradri 发表于 2025-4-1 23:06:25

飓风LMR: 现在母弹头生成的子弹头数量下调为1

極光 发表于 2025-4-2 00:01:32

{:tieba_40:}码字这么多。。。
说来分裂弹头类型的导弹经过好多版本下来,现在变成纯纯的搞笑角色了已经。。。

相位自走洗衣机 发表于 2025-4-2 01:10:22

你必须支付我看这段文字的费用.jpg

宫廷浴液酒 发表于 2025-4-2 10:03:58

好活,可惜俺愚人节后才看到qwq

多兰子 发表于 2025-4-2 12:28:48

旋风对单,粥p大笑不止😂

我TM吃吃吃 发表于 2025-4-2 18:11:08

Normal_sd 发表于 2025-10-17 14:56:13

很想见识一下用中间的环进行猎户座驱动的典范,是不是每用一次各有一半概率增亮/降低一级贴图亮度,到达足够亮度会在本场战斗永久进入P空间/进入现实空间(???)
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