恒波1 发表于 2026-7-1 14:33
我能否自己取消这个限制,如果可以,怎么操作?
可以去“Starsector\mods\战地记者\data\weapons”这个路径里,用WPS打开一个叫weapon_data的文件,然后找到你想修改的那个武器所在的行(根据武器中文名称找),再将那行的第AH列那个“SYSTEM”删除
战地记者 发表于 2026-7-1 23:06
可以去“Starsector\mods\战地记者\data\weapons”这个路径里,用WPS打开一个叫weapon_data的文件,然后 ...
咱搞不定啊,删了之后武器名称直接变一串问号了,咱就是说啥时候回来救救孩子啊,改好再发出来呗
本帖最后由 ARC3590 于 2026-7-30 12:05 编辑
知识管理者模组0.98能玩吗,能不能安超
ARC3590 发表于 2026-7-30 09:45
知识管理者模组0.98能玩吗,能不能安超
可以的,刚刚附上了098版
156462 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.RuntimeException: Ship hull spec not found!
java.lang.RuntimeException: Ship hull spec not found!
at com.fs.starfarer.loading.oO0O.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.loading.SpecStore.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.loading.SpecStore.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.loading.specs.HullVariantSpec.<init>(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.loading.SpecStore.oO0000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.loading.SpecStore.?O0000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.loading.ResourceLoaderState.init(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
感觉是这个mod哪个船少了依赖?
alysia 发表于 2026-8-1 09:29
156462 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.RuntimeException: Ship hull...
我重下了一遍好了
弱弱的问一下,能热更新吗,知管能中途加入吗{:tieba_01:}
欧阳南北 发表于 2026-8-2 18:10
弱弱的问一下,能热更新吗,知管能中途加入吗
不能喔
请问一下up,适配势力争霸的入侵文本能改吗?
就是“神秘观察者向xx殖民地派遣了舰队,预计舰队将非常强大”“你的防守舰队弱于对方,入侵者很可能完成入侵”这一类文本改成“对方的舰队宛若神明”这一类的
很符合老登身份(笑)
这次更新能兼容旧存档吗
大佬这船点了模拟战斗就会崩
[游戏日志]
184178 INFOdata.scripts.campaign.SZBDynamicPortraitDecoderLifecycle- display became active, validating live portrait textures
188293 INFOxsw.NoFriendlyFireCombatPlugin- init
188296 INFOsound.O- Cleaning up music with id
188317 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.RuntimeException: Asynchronous pipeline stall
java.lang.RuntimeException: Asynchronous pipeline stall
at com.genir.renderer.bridge.context.stall.StallDetector.detectStall(StallDetector.java:43)
at com.genir.renderer.bridge.context.Executor.wait(Executor.java:97)
at com.genir.renderer.bridge.context.Executor.get(Executor.java:83)
at com.genir.renderer.bridge.commands.GL11.glGetTexLevelParameteri(GL11.java:1804)
at org.boxutil.units.standard.misc.UIBorderObject.<init>(UIBorderObject.java:61)
at org.boxutil.config.BoxConfigGUI.init(BoxConfigGUI.java:106)
at com.fs.starfarer.title.Object.L$Oo.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.A.B.?00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.init(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.coreui.refit.Q.new_null(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.coreui.refit.Q.actionPerformed(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.n.buttonPressed(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.int.new(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.int.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.W.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
188588 INFOsound.O- Creating streaming player for music with id
### 游戏信息
游戏版本: 0.98a-RC8
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 11 家庭版 中文版
版本:10.0.26200 暂缺 Build 26200
总可用内存:`15.48G`
游戏Java版本:`17.0.10`
游戏Java路径:D:\starsector program\jre
工具运行Java版本:`17.0.10`
工具运行Java路径:d:\starsector program\jre
虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx2048m -Xms2048m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`2048m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`2048m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用|
|-|-|-|
|LazyLib |3.0.0 |是|
|zz GraphicsLib |1.12.1 |是|
|MagicLib |1.5.6 |是|
|00 少女星域 |4.2.0 |是|
|ac alice ship pack - AC星舰目录 |0.9 C-4-3 bugfixed |是|
|Adversary |7.1.2 |是|
|AEF-阿瓦隆远征队 |Ver:0.6.5-Sub:2 (数据库校对 DatabaseReview)|是|
|AI Tweaks AI 改修 |2.2.10 |是|
|Aptly Simple Hullmods |2.1.2c |是|
|BoxUtil |1.5.5 |是|
|CTB-星际小卖部 |0.5.7b-fix4 |是|
|Dia_混合先锋 |0.9 |是|
|Diable Avionics_Rogo.Ver |1.3.5 |是|
|Diamond |1.9 |是|
|Emergent Threats 威胁渐显 |1.3.2 |是|
|Emergent Threats 威胁渐显: 第九战斗群 复兴 |1.3.2 |是|
|fortress |1.0 |是|
|FSF军事公司 |5.1rc1-02 |是|
|Kwin的星域产业汇编 |0.0.4 |是|
|LunaLib |2.0.5 |是|
|Minesector |1.6c |是|
|MixinLib |1.1.0 |是|
|More Military Missions 更多军事任务 |0.5.0 |是|
|Progressive S-Mods 经验内插 |1.2.0 |是|
|QoL Pack 生活质量工具包 |1.4 |是|
|Quality Captains 高质量舰长 |1.7.0 |是|
|Refit Filters |3.1.3 |是|
|Shadowverse |0.4.4 |是|
|SimpleIndustryOptionProvider 简单的工业设施选项|1.0.4 |是|
|SpeedUp |1.2.2 |是|
|TheDarkSix的舰船武器包 |1.811 |是|
|VideoLib |0.1.1a |是|
|人之领相位研究所 |1.7.2 |是|
|人类联合帝国 |26-8-10-preview |是|
|光环动力舰船工业 |1.8.0-fix4 |是|
|全员安超 |1 |是|
|兽耳助手! |0.761 |是|
|势力争霸 |0.12.1e |是|
|北极星之首 |0.4.3 |是|
|博尔肯基金会 |0.9.0 |是|
|卢德骑士团 |1.4.0 |是|
|取消友军伤害 |1.2 |是|
|地貌改造 & 空间站建设 |10.0.5 |是|
|墨汁的mod溯源 |0.1.0a |是|
|天工联合船舶设计局 |2.4 |是|
|天工魔坊 |1.04 |是|
|天苑四-行星联合实业 无li版 |1.4.4 |是|
|威胁侵染 |0.24 |是|
|工业革命 |4.1.b |是|
|弧光设计局 |1.12.1 |是|
|弧光设计局拓展 |1.1.0 |是|
|战地记者Abyss |1.0 |是|
|战地记者zd |1.7 |是|
|战机拓展 |2.0.5d |是|
|战机拓展扩展 |1.0.0d |是|
|控制台 |4.0.8 |是|
|星海集群 |1.13.7d |是|
|星联中枢 StarLink Hub |0.9.4 |是|
|更多船体插件 |1.13.0 |是|
|更大的殖民地 |2.1.b |是|
|未知星域 |3.0.3 |是|
|梦境故事 |0.1.4c |是|
|模拟网游 (PseudoPlayer) |1.5.0 |是|
|浩瀚银河 基础版 |1.0.2 |是|
|海盗拓展 |1.8.8 |是|
|深红科技 |0.19 |是|
|清理星域 |0.2.6 |是|
|狐狐船包! |1.4.42 |是|
|瓦莱丽的人领铁拳 |0.0.1 |是|
|知识管理者zg |0.5 |是|
|移除TASC对Ashlib的相关依赖 |1.0 |是|
|系统标识 |0.1.10 |是|
|翡翠工程局 |0.99 |是|
|蓝冰河势力扩展 |1.4.0 |是|
|蓝海渔业 |1.3.1 |是|
|超级欧米茄蓝图包 |19.19 |是|
|远星经济学 |0.0.1b |是|
|远行之路 |0.3520 |是|
|迷失中科船包 |2.0.9b |是|
|迷失左径船包 |2.0.9b |是|
|迷失异见者船包 |2.0.9a |是|
|迷失武器包 |2.0.9i |是|
|迷失海盗船包 |2.0.7f |是|
|迷失独立船只 |2.0.8c |是|
|迷失超级船包 |2.0.9g |是|
|迷失超级船包拓展 |0.0.1 |是|
|迷失防御无人机 |1.0.1b |是|
|迷失霸主辅助船包 |2.0.8a |是|
|迷失额外超级船包 |0.0.2a |是|
|通用武器公司 |0.0.611 |是|
|重生 |2.5.0 |是|
|重生规则拓展 |1.3.0 |是|
|雇主加成 |1.999999ggggg |是|
|联合极光联邦 UAF |0.8.3d |否|
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.4`).
leoiscool 发表于 2026-8-15 15:46
大佬这船点了模拟战斗就会崩
[游戏日志]
我想这不是我mod的问题,而且我再测试了一遍也没有出现问题
战地记者 发表于 2026-8-15 16:36
我想这不是我mod的问题,而且我再测试了一遍也没有出现问题
抱歉大佬,我测了一下好像是影之诗的动态军官头像问题,我去他的帖子反馈一下
为什么我打36诛仙大阵掉的36业火没法装到船上啊,选项里看不见它
灾厄模组自己都炸了,那有机会把灾厄内容做回来吗{:tieba_11:}
飞花落叶 发表于 2026-8-21 14:49
灾厄模组自己都炸了,那有机会把灾厄内容做回来吗
最近有这个想法(
感觉无能为力跑的有点太快了,不上叠叠乐之前根本打不死,输出够,扛得住,但就是打不死,只要没有一波灌死就白打了
逸一时误一世 发表于 2026-8-23 23:47
感觉无能为力跑的有点太快了,不上叠叠乐之前根本打不死,输出够,扛得住,但就是打不死,只要没有一波灌死 ...
是这样的,不然你怎么知道你玩的是战地记者(
可以给那个瞬移加个存储,一直跑打着太窝火了
逸一时误一世 发表于 2026-8-23 23:50
可以给那个瞬移加个存储,一直跑打着太窝火了
瞬移加储存的这个mod不是一堆吗
不知道是不是ai的问题,装了散辐器的船让ai来开会变得特别懦,点了消灭都往后跑的那种
逸一时误一世 发表于 2026-8-24 00:09
不知道是不是ai的问题,装了散辐器的船让ai来开会变得特别懦,点了消灭都往后跑的那种 ...
是这样的,因为散辐器的射程很长(
那个超高市场占有率是何意味
误会了误会了。
怎么没有下载?
一船幽梦 发表于 2026-9-1 20:31
怎么没有下载?
有啊,在最下面那个几个下载折叠栏
能不能把图片压一压啊
一个mod吃掉1G显存也太恐怖了{:tieba_23:}
不知道为啥一打战地记者生命观察者游戏有进不去 报错都没有 卡在百分之90哪里。。
我是白漂党 发表于 2026-9-6 15:15
不知道为啥一打战地记者生命观察者游戏有进不去 报错都没有 卡在百分之90哪里。。
...
可能是太大了,多等一下呢?
战地记者 发表于 2026-9-7 09:12
可能是太大了,多等一下呢?
不太行, 我等五分钟点一下还是卡在90,
本帖最后由 fangblade 于 2026-9-14 08:27 编辑
本来想吐槽 超越无限45W血 9999CR峰值 船体还特别小的这么个相位小人不像人类能打的,不过还是用叠叠乐的5个灾星和1个折磨给磨死了,这么看还属于人类能玩的范畴,比那个二级科技真是强多了,TMD超高速船体回血加结构抗加无限闪现,二级科技的破赏金已经是叠叠乐都坐牢的存在了,或者说需要叠非常长的条形码{:5_124:}
总之感谢大佬,这个mod还是蛮好玩的,而且群星遗物道具真是让殖民地爽吃
本帖最后由 fangblade 于 2026-9-14 13:26 编辑
还有就是 神秘堡垒 真的太吃显存了,渣机无力,如果能优化一下就好了{:tieba_11:}
试炼那个船我试着加载了一下,也是显存吃饱了,那个打太空时代的赏金也是个显存保卫战{:5_127:}