战地记者 发表于 2025-9-21 14:13:09

绽放中僵化 发表于 2025-9-21 14:10
等等,你更新深渊星辰的船只进来,得到西狐授权了?

有的

绽放中僵化 发表于 2025-9-21 14:16:24

战地记者 发表于 2025-9-21 14:13
有的

bro记得贴在mod页的授权栏里,还有,深渊星辰还有那么多东西被你吞了?

战地记者 发表于 2025-9-21 14:24:33

绽放中僵化 发表于 2025-9-21 14:10
等等,你更新深渊星辰的船只进来,得到西狐授权了?
还有,我的宿命改呢?(闪现加等离子推plus,不怼!) ...

远神宿命改就是宿命,因为远神只能有一个战术系统(
水滴那些单位,我只能设定是刚升的一级文明,因为我做不出来(

绽放中僵化 发表于 2025-9-21 14:28:14

战地记者 发表于 2025-9-21 14:24
远神宿命改就是宿命,因为远神只能有一个战术系统(
水滴那些单位,我只能设定是刚升的一级文明,因为我 ...

不,远神是可以有两个战术系统的,我玩过一些mod事写着两个战术系统的

绽放中僵化 发表于 2025-9-21 14:30:43

战地记者 发表于 2025-9-21 14:24
远神宿命改就是宿命,因为远神只能有一个战术系统(
水滴那些单位,我只能设定是刚升的一级文明,因为我 ...

例如光环的山雨,不就是有时流与应急屏障么。如果说,这是通过右键实现的,那不是还有铁壳的插件——弱化阻尼么,按"x"键启动

战地记者 发表于 2025-9-21 14:30:57

绽放中僵化 发表于 2025-9-21 14:28
不,远神是可以有两个战术系统的,我玩过一些mod事写着两个战术系统的

我没那技术力呀(
另外渊神mod我才写了两三天,哪那么快出那么多单位呀(

绽放中僵化 发表于 2025-9-21 14:32:07

战地记者 发表于 2025-9-21 14:30
我没那技术力呀(
另外渊神mod我才写了两三天,哪那么快出那么多单位呀( ...

可以扒铁壳的代码抄?再加上问问mod群的佬?另外,加油

111111111111111 发表于 2025-9-24 11:51:18

这个巨舰是不是不能单挑啊,深蓝直接被融化

战地记者 发表于 2025-9-24 11:59:10

111111111111111 发表于 2025-9-24 11:51
这个巨舰是不是不能单挑啊,深蓝直接被融化

说实在的,我设计这条船的时候没考虑有人能打爆她(
我只是想设计一条超级巨舰看看,而且正常游玩也不会触发这个赏金,这个赏金16级才能触发,而原版等级上限只有15级(
这是一则隐藏赏金,没有额外机制,只是单纯的强大,当然如果真能打过那奖励也不错

111111111111111 发表于 2025-9-24 12:05:10

战地记者 发表于 2025-9-24 11:59
说实在的,我设计这条船的时候没考虑有人能打爆她(
我只是想设计一条超级巨舰看看,而且正常游玩也不会 ...

那我要用mod叠叠乐组个炒鸡舰队打爆它{:tieba_12:}

风色的祈祷 发表于 2025-9-26 11:16:28

发现一个问题
不确定是不是我的问题,不过有去测试
一旦进入该MOD势力的任何站点,音乐MOD必定会停掉,我就只有个群星音乐MOD{:5_121:}

ABAAAA 发表于 2025-9-30 23:30:25

安然舰娘 发表于 2025-7-11 01:29
14甲板30op的航母能带什么啊(全恼)
难不成利爪海吗🤣

哈哈哈我就是这么用的,真有说法的,就是战损感人,而且破甲能力太弱

网管 发表于 2025-10-6 22:10:18


大佬,这种前面缺一个字是因为我的汉化补丁版本太低吗{:tieba_11:}

战地记者 发表于 2025-10-6 23:20:48

网管 发表于 2025-10-6 22:10
大佬,这种前面缺一个字是因为我的汉化补丁版本太低吗

并没有缺字,这个船的名字就是一个字(

八云梦 发表于 2025-10-7 04:56:41

由于我需要对目前的索引MOD制作JJC或者HVB可用的队伍,所以为了参考度,我可能会使用外部网盘对当前论坛版本进行备份,保证不会由于版本更新队伍不可使用
请问我可以对这个版本进行单独备份以及进行未来可能有的分发吗
以及未来我能否基于这些MOD制作外部HVB(240dp5d3s10军官极限强度)
队伍本身不涉及限定获取船只,你应该知道我刨过流程)

网管 发表于 2025-10-7 10:44:38

战地记者 发表于 2025-10-6 23:20
并没有缺字,这个船的名字就是一个字(

居然就是这样的吗{:5_124:}我看感觉都像是差1个字的样子,银河、皇后、贵妃、侍卫之类的

战地记者 发表于 2025-10-7 12:35:20

八云梦 发表于 2025-10-7 04:56
由于我需要对目前的索引MOD制作JJC或者HVB可用的队伍,所以为了参考度,我可能会使用外部网盘对当前论坛版 ...

当然可以,请便

zzyyzz 发表于 2025-10-8 15:02:49

深渊只有0.97吧,可惜

战地记者 发表于 2025-10-8 15:03:55

zzyyzz 发表于 2025-10-8 15:02
深渊只有0.97吧,可惜

你也可以改版本号,大概率没问题

Zecrya 发表于 2025-10-8 21:34:41

深渊星辰?rusted warfare?

糖酥44776 发表于 2025-11-19 23:01:00

@74276 52514 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.RuntimeException: Ship hull variant not found!
java.lang.RuntimeException: Ship hull variant not found!

删除旧文件更新,加战地记者游戏直接崩溃,不加战地记者出这个 有加深渊星辰

糖酥44776 发表于 2025-11-19 23:10:08

糖酥44776 发表于 2025-11-19 23:01
@74276 52514 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.RuntimeException: Ship ...

{"enabledMods": [
"shojo_sector",
"CjyToyBox",
"diamond",
"EmergentThreats_Vice",
"EmergentThreats_IX_Revival",
"exoticatechnologies",
"FSF_MilitaryCorporation",
"FantasyM",
"JKF",
"JYD",
"lw_lazylib",
"assortment_of_things",
"lunalib",
"MagicLib",
"particleengine",
"pa_random_starsector",
"QualityCaptains",
"QualityPerks",
"No101ships",
"SEEKER",
"shipmasterysystem",
"TDS",
"more_hullmods",
"SGB",
"ALICE ",
"BoxUtil",
"shaderLib",
"liminal",
"adversary",
"dex",
"HaloDynamicsShipIndustry",
"nexerelin",
"Polaris_Prime",
"gudalanmu",
"light_from_world_Epsilon",
"Terraforming & Station Construction",
"kk",
"Witch_Citadel ",
"valkyrian",
"IndEvo",
"jc_sf",
"zd",
"endCombat",
"SCE",
"lw_console",
"ChronoSupplyCenter",
"GalacticConstellate",
"Imperium",
"shadow_ships",
"GrandColonies",
"US",
"LLI",
"tahlan",
"TraverserDesignBureau",
"System_Marker",
"swp",
"ApproLight",
"ungp",
"demonx3_ungp_rulepack"
]}
使用的mod

zzyyzz 发表于 2025-11-21 10:26:46

话说,有地方看船调整了哪些属性吗,一段时间没玩,忘记差不多了

krito 发表于 2025-11-21 16:32:37

好!

落下星空梦x 发表于 2025-11-24 02:37:55

糖酥44776 发表于 2025-11-19 23:01
@74276 52514 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.RuntimeException: Ship ...

加一,遇到相似的问题,希望能上传之前的Mod,以便调试

尾焰 发表于 2025-11-24 08:55:57

深渊星辰是什么???

战地记者 发表于 2025-11-24 13:17:36

糖酥44776 发表于 2025-11-19 23:10
{"enabledMods": [
"shojo_sector",
"CjyToyBox",


你下的是哪一个mod文件?

糖酥44776 发表于 2025-11-26 13:45:37

战地记者 发表于 2025-11-24 13:17
你下的是哪一个mod文件?

98版本的

战地记者 发表于 2025-11-26 13:47:02

糖酥44776 发表于 2025-11-26 13:45
98版本的

有没有下势力争霸?

糖酥44776 发表于 2025-11-26 19:24:30

战地记者 发表于 2025-11-26 13:47
有没有下势力争霸?

有   重新下载所以mod 重新安装解决了{:4_91:}

Rayker 发表于 2025-12-3 01:53:01

mod是好mod,就是一场下来我会情不自禁的把屏幕亮度降低50%,对眼睛的攻击性有点太强了

寻千雪 发表于 2025-12-16 21:48:19

居然有铁锈

弈熹 发表于 2025-12-18 23:51:31

牢大,零素导弹熔炉插件能大佬不

尾焰 发表于 2025-12-22 10:37:57

下了098战地记者MOD,进游戏直接弹出了,不知道是和什么冲突,能看看吗?

[游戏日志]

496425 INFOorg.dark.shaders.util.TextureData- Auto-generated normal map for "graphics/ships/KAM/KAM_pardon_II_DS.png" at "cache/KAM_pardon_II_DS___SHIP_normal.png"
496493 INFOcom.fs.graphics.TextureLoader- Cleaned buffer for texture cache/tahlan_Castigator_P___SHIP_normal.png (using reflection)
496493 INFOorg.dark.shaders.util.TextureData- Auto-generated normal map for "graphics/tahlan/ships/legio/tahlan_Castigator_P.png" at "cache/tahlan_Castigator_P___SHIP_normal.png"
503207 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.OutOfMemoryError: Unable to allocate 67108864 bytes
java.lang.OutOfMemoryError: Unable to allocate 67108864 bytes
        at java.base/jdk.internal.misc.Unsafe.allocateMemory(Unknown Source)
        at java.base/java.nio.DirectByteBuffer.<init>(Unknown Source)
        at java.base/java.nio.ByteBuffer.allocateDirect(Unknown Source)
        at org.lwjgl.BufferUtils.createByteBuffer(BufferUtils.java:60)
        at com.fs.graphics.TextureLoader.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.graphics.TextureLoader.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.graphics.TextureLoader.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.graphics.TextureLoader.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.graphics.oOoO.super(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.settings.StarfarerSettings$1.loadTexture(Unknown Source)
        at org.dark.shaders.util.TextureData.autoGenNormalMap(TextureData.java:2245)
        at org.dark.shaders.util.TextureData.mapSpriteToMNSWithAutoGen(TextureData.java:1825)
        at org.dark.shaders.util.TextureData.autoGenMissingNormalMapsInner(TextureData.java:1555)
        at org.dark.shaders.util.TextureData.autoGenMissingNormalMaps(TextureData.java:911)
        at org.dark.shaders.ShaderModPlugin.onApplicationLoad(ShaderModPlugin.java:316)
        at com.fs.starfarer.loading.ResourceLoaderState.init(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)

========================================================================

### 游戏信息

游戏版本:                0.98a-RC8

### 系统信息

操作系统:Microsoft Windows 10 专业版

版本:10.0.17134 暂缺 Build 17134

总可用内存:`15.95G`


**警告:未找到游戏默认Java运行时**


虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xms6124m -Xmx6124m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher

堆栈初始大小(`-Xms`):`6124m`

堆栈最大大小(`-Xmx`):`6124m`


### Mod信息

|Mod名称                           |Mod版本   |已启用   |
|-|-|-|
|LazyLib                         |3.0.0   |是       |
|zz GraphicsLib                  |1.12.1|是       |
|MagicLib                        |1.5.6   |是       |
|[天船三星海物流]                     |0.6.5   |是       |
|00 少女星域                         |3.0.5   |是       |
| 重工联合体|3.8.2   |是       |
|[链戍集团军]Shackles Garrison - XXVIIBattleGroup |1.1.0   |是       |
|A New Level of Confidence       |40 3.3|是       |
|Adjusted Sector               |0.5.1   |是       |
|AdvancedGunneryControl          |1.19.1|是       |
|AI Tweaks AI 改修               |2.1.4   |是       |
|Amazigh锻船厂                      |1.5.1   |是       |
|Aptly Simple Hullmods         |2.1.2c|是       |
|Caymon的船包                     |1.2.4   |是       |
|ED Shipyards                  |2.6.8   |是       |
|Emergent Threats 威胁渐显         |1.0.9   |是       |
|Emergent Threats 威胁渐显: 第九战斗群 复兴 |1.0.9   |是       |
|FarsightDrive                   |0.4.2.5 |是       |
|HIC扩展包                        |0.1.8   |是       |
|J GEEK Federation               |1.1.0   |是       |
|Lukas的随手之作                      |2.6.10|是       |
|LunaLib                         |2.0.3   |是       |
|Musashi Manufactorum            |1.4.4   |是       |
|NEON's ship pack                |3.0.2   |是       |
|Phillip Andrada:加油站经理         |1.14.1aa|是       |
|Progressive S-Mods 经验内插         |1.2.0   |是       |
|Quality Captains 高质量舰长          |1.7.0   |是       |
|Quality Perks 高质量特技             |1.6.9   |是       |
|Robben的舰船吐槽记录                   |0.9   |是       |
|Scan Those Gates 扫描那些星门         |1.5.7   |是       |
|Seeker - 未知接触                   |0.6.5-1 |是       |
|SpeedUp                         |1.2.2   |是       |
|TheDarkSix的舰船武器包                |1.61    |是       |
|UIUtil                        |5.0.1   |是       |
|What we left behind 我们遗落之物      |4.3.6   |是       |
|zz BoxUtil                      |1.4.9   |是       |
|万泽时代:Tinysaurus的原版万泽扩展          |1.2   |是       |
|乐园残响                            |7.1.1   |是       |
|光环动力舰船工业                        |1.7.0   |是       |
|共生性虚空生物                         |0.6.2a|是       |
|势力争霸                 |0.12.0c |是       |
|北极星之首          |0.4.0   |是       |
|十三战斗群                           |0.1a    |是       |
|卡特贸易公司                        |2.8   |是       |
|可打捞的恶魔与威胁                     |      |是       |
|墨汁的mod溯源                        |0.0.1b|是       |
|大豆船包                            |0.1.98.7|是       |
|天工联合船舶设计局                     |2.4   |是       |
|天工魔坊                            |1.04    |是       |
|天苑四-行星联合实业                      |1.0.3   |是       |
|女巫秘城             |1.0a    |是       |
|布塔赫联盟                           |1.1.7 release|是       |
|幽灵部队                            |1.1.1   |是       |
|战地记者zd                        |1.5   |是       |
|战机拓展                            |2.0.0   |是       |
|捕获军官船员                        |1.0.4   |是       |
|控制台                           |2025.03.30|是       |
|新舰异闻                            |0.5.2.2 |是       |
|星海自律                            |0.9.6b|是       |
|星际帝国     |2.6.9   |是       |
|普拉斯里蒂废品大师               |0.6.9   |是       |
|暗影重建局 (WISP版)    |0.9.6-rc1-Wisp-007|是       |
|更大的殖民地                        |2.1.b   |是       |
|未知星域             |3.0.2   |是       |
|机械虚空船坞                        |0.70a   |是       |
|楼兰军工综合体                         |2.2.2   |是       |
|泰兰船包                            |1.4   |是       |
|海盗拓展                |1.8.8   |是       |
|火炬舰队与致命军武 cn维护版               |0.19    |是       |
|秘甘智库 |0.6.0   |是       |
|穿越者设计局 |1.11.2|是       |
|第四天灾音乐库                         |1.5   |是       |
|绿皮星域 中文版                        |0.53    |是       |
|联合极光联邦                        |0.7.5c|是       |
|自动指令                            |1.1a    |是       |
|航母现代化                           |1.1.5   |是       |
|舰船/武器拓展       |1.16.6|是       |
|蓝冰河势力扩展                         |1.0.2   |是       |
|蓝海渔业             |1.1.2   |是       |
|蜂群                              |1.3.2   |是       |
|超级欧米茄蓝图包                        |19.19   |是       |
|趋光议会                |1.3.3   |是       |
|远行之路                            |0.3200|是       |
|远行联盟                            |1.2.1   |否       |

(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).

战地记者 发表于 2025-12-22 12:48:03

尾焰 发表于 2025-12-22 10:37
下了098战地记者MOD,进游戏直接弹出了,不知道是和什么冲突,能看看吗?

[游戏日志]


你没加势力争霸

尾焰 发表于 2025-12-22 12:53:41

战地记者 发表于 2025-12-22 12:48
你没加势力争霸

势力争霸         0.12.0c        是
\

有啊,怎么可能没有 。。。。

战地记者 发表于 2025-12-22 13:21:34

尾焰 发表于 2025-12-22 12:53
势力争霸         0.12.0c        是
\



那你下的是要势力争霸的版本吗?

卫先生 发表于 2025-12-25 11:07:08

感觉强度有点超标了,好玩

GrassQQ 发表于 2026-1-10 12:40:43

1435258 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.RuntimeException: Error loading
java.lang.RuntimeException: Error loading
        at com.fs.starfarer.loading.scripts.ScriptStore$3.run(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: File 'data/scripts/Abyss_NormalGenerate.java', Line 17, Column 12: Cannot determine simple type name "Watch"
        at org.codehaus.janino.JavaSourceClassLoader.generateBytecodes(JavaSourceClassLoader.java:226)
        at org.codehaus.janino.JavaSourceClassLoader.findClass(JavaSourceClassLoader.java:178)
        at java.base/java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
        ... 2 more
Caused by: org.codehaus.commons.compiler.CompileException: File 'data/scripts/Abyss_NormalGenerate.java', Line 17, Column 12: Cannot determine simple type name "Watch"
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compileError(UnitCompiler.java:10174)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.getReferenceType(UnitCompiler.java:5398)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.getReferenceType(UnitCompiler.java:5207)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.getType2(UnitCompiler.java:5188)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.access$12600(UnitCompiler.java:185)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler$16.visitReferenceType(UnitCompiler.java:5119)
        at org.codehaus.janino.Java$ReferenceType.accept(Java.java:2880)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.getType(UnitCompiler.java:5159)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.getType2(UnitCompiler.java:5675)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.access$15000(UnitCompiler.java:185)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler$16.visitNewClassInstance(UnitCompiler.java:5144)
        at org.codehaus.janino.Java$NewClassInstance.accept(Java.java:4082)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.getType(UnitCompiler.java:5159)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.findIMethod(UnitCompiler.java:7333)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compileGet2(UnitCompiler.java:3873)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.access$6900(UnitCompiler.java:185)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler$10.visitMethodInvocation(UnitCompiler.java:3263)
        at org.codehaus.janino.Java$MethodInvocation.accept(Java.java:3974)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compileGet(UnitCompiler.java:3290)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compileGetValue(UnitCompiler.java:4368)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compile2(UnitCompiler.java:2662)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.access$4400(UnitCompiler.java:185)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler$7.visitMethodInvocation(UnitCompiler.java:2627)
        at org.codehaus.janino.Java$MethodInvocation.accept(Java.java:3974)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compile(UnitCompiler.java:2654)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compile2(UnitCompiler.java:1643)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.access$1100(UnitCompiler.java:185)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler$4.visitExpressionStatement(UnitCompiler.java:936)
        at org.codehaus.janino.Java$ExpressionStatement.accept(Java.java:2097)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compile(UnitCompiler.java:958)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compileStatements(UnitCompiler.java:1007)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compile(UnitCompiler.java:2293)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compileDeclaredMethods(UnitCompiler.java:822)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compileDeclaredMethods(UnitCompiler.java:794)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compile2(UnitCompiler.java:507)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compile2(UnitCompiler.java:393)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.access$400(UnitCompiler.java:185)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler$2.visitPackageMemberClassDeclaration(UnitCompiler.java:347)
        at org.codehaus.janino.Java$PackageMemberClassDeclaration.accept(Java.java:1139)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compile(UnitCompiler.java:354)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compileUnit(UnitCompiler.java:322)
        at org.codehaus.janino.JavaSourceClassLoader.generateBytecodes(JavaSourceClassLoader.java:224)
        ... 5 more
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查看完整版本: 战地记者爽开牧羊人去决战攻势时的奇思妙想