结果跟 AI 改修 冲突!
一下子懒得跟进了——
现在这个版本还会跟AI改修冲突吗? cobei 发表于 2025-12-3 14:57
现在这个版本还会跟AI改修冲突吗?
早就修复了( 常规型妹抖 发表于 2025-12-3 16:00
早就修复了(
好的 谢谢 为什么我守卫殖民地,空间站就在旁边,敌人来打我空间站不参战{:tieba_30:} BABA12 发表于 2025-7-14 20:43
有些时候用这个模组打空间站的时候会如果打得比较久会出现CR值和 hull值消失→舰船直接无敌 ...
我也遇到了,怀疑是那个气泡护盾的问题,被打爆第二遍后直接永久存在了(原地没有显示,但会阻挡弹幕),然后被打空的船依旧存活在输出,甚至我的船莫名其妙突然空cr了(没有飞船能打到),而且也无敌了 鼠标移动到矿业空间站就崩溃,作者的2.4.1说它修复了但问题仍然存在,用ai修改了下jar包能用不崩溃了,同样错误覆盖到jar文件就行{:5_124:},崩溃代码是这样
15926979 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain - java.lang.NoClassDefFoundError: data/utilities/niko_MPC_mathUtils java.lang.NoClassDefFoundError: data/utilities/niko_MPC_mathUtils at niko_SA.augments.miningStation.getBasicDescription(miningStation.kt:370) at
ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NoClassDefFoundError: data/utilities/niko_MPC_mathUtils
java.lang.NoClassDefFoundError: data/utilities/niko_MPC_mathUtils
at niko_SA.augments.miningStation.getBasicDescription(miningStation.kt:370)
at niko_SA.augments.core.AugmentMenuDialogueDelegate$regenerateDialog$anonymousTooltip$1.createTooltip(AugmentMenuDialogueDelegate.kt:195) ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NoSuchMethodError: 'float niko_SA.SA_mathUtils.roundNumTo(float, int)'
java.lang.NoSuchMethodError: 'float niko_SA.SA_mathUtils.roundNumTo(float, int)'
at niko_SA.augments.miningStation.getBasicDescription(miningStation.kt:370)
at niko_SA.augments.core.AugmentMenuDialogueDelegate$regenerateDialog$anonymousTooltip$1.createTooltip(AugmentMenuDialogueDelegate.kt:195) 醉无涯 发表于 2026-1-26 13:59
鼠标移动到矿业空间站就崩溃,作者的2.4.1说它修复了但问题仍然存在,用ai修改了下jar包能用不崩溃了,同样 ...
牛逼 好用! 感谢分享! 这个模组的0.97版怎么找不到了{:tieba_39:} 加载时遇到了空指针错误导致崩溃
1585825 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.impl.codex.CodexEntryPlugin.addRelatedEntry(com.fs.starfarer.api.impl.codex.CodexEntryPlugin)" because "entryTwo" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.impl.codex.CodexEntryPlugin.addRelatedEntry(com.fs.starfarer.api.impl.codex.CodexEntryPlugin)" because "entryTwo" is null
at niko_SA.codex.CodexData.createReciprocalLink(CodexData.kt:213) ~[?:?]
at niko_SA.codex.CodexData.linkCodexInfo(CodexData.kt:200) ~[?:?]
at niko_SA.niko_SA_modPlugin.onAboutToLinkCodexEntries(niko_SA_modPlugin.kt:81) ~[?:?]
at com.fs.starfarer.api.impl.codex.CodexDataV2.init(CodexDataV2.java:280) ~
at com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.init(Unknown Source) ~
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1516) [?:?] 这个插件会被重生继承吗? 空间站插件的矿业增强插件,把光标放上去后报错,说是缺少东西,且只有这个有问题
579304 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NoClassDefFoundError: data/utilities/niko_MPC_mathUtils
java.lang.NoClassDefFoundError: data/utilities/niko_MPC_mathUtils
at niko_SA.augments.miningStation.getBasicDescription(miningStation.kt:370) ~[?:?]
at niko_SA.augments.core.AugmentMenuDialogueDelegate$regenerateDialog$anonymousTooltip$1.createTooltip(AugmentMenuDialogueDelegate.kt:195) ~[?:?]
at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable$18.createImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.create(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.beforeShown(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.showTooltip(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.O0Oo.ÓÒ0000(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.O0Oo.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.newui.int.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.g$Oo.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.g.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.newui.int.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.newui.int.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.class.I.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.oo0O.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.newui.super.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.oo0O.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source) ~
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1516) [?:?]
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: data.utilities.niko_MPC_mathUtils
at java.base/java.net.URLClassLoader.findClass(URLClassLoader.java:377) ~[?:?]
at java.base/java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:569) ~[?:?]
at java.base/java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:502) ~[?:?]
... 59 more
579409 INFOsound.O- Creating streaming player for music with id
579409 INFOsound.H- Playing music with id
AI:这份日志再次确认了《远星物语》(Starsector)的报错原因,与上一次的分析完全一致:游戏在运行时找不到 data.utilities.niko_MPC_mathUtils 这个文件。
简单来说,就是你安装的 niko_SA 模组缺少了必要的前置依赖。
🛠️ 解决方案
你需要安装 Niko's Military and Pirate Components (MPC) 模组。
下载 MPC 模组:去你获取 niko_SA 模组的网站(如 Fractal Softworks 论坛),找到 niko_SA 的发布页面。
查找依赖:在页面说明中,作者会明确指出需要 MPC 作为前置。下载对应版本的 MPC 模组。
安装:将下载好的 MPC 模组解压到你的游戏 mods 文件夹中。
重启游戏:确保 niko_SA 和 niko_MPC 两个模组都在 mods 文件夹内,然后重新启动游戏。
这个问题非常常见,就是“装了主体,忘了前置”。安装好后就能正常游戏了。 跟FSF这类没护盾空间站的势力冲突,会导致空间站所在星系的战斗闪退。 不確定是不是這mod影響
不過裝後首次出現這問題
就是空間站戰鬥時會出現打不死的敵艦
直接造成戰鬥無法結束... Chris2147 发表于 2026-5-13 18:53
不確定是不是這mod影響
不過裝後首次出現這問題
就是空間站戰鬥時會出現打不死的敵艦
如果打不死的是恶魔航电的旋流的话这是旋流的老问题,因为不知道到底因为什么触发所以一直没有能修复,可以用控制台直接nuke。 佬,问问轴向超频改装要怎么改文件才能让它变慢,我空间站不知道为什么转的飞快,想靠这个改装减减速。改axialOverclocking.kt文件好像没用啊。 啊呀呀 发表于 2026-5-15 21:02
佬,问问轴向超频改装要怎么改文件才能让它变慢,我空间站不知道为什么转的飞快,想靠这个改装减减速。改ax ...
我是在模拟战里面看到空间站转的飞快{空间站装配mod),想靠这个改装减速一下,因为个人喜欢光束武器转快了完全打不动人,而且还会变成友军杀手。 或者更一个减速的插件也好啊。
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