我超,俄苏啊 发表于 2026-4-6 14:11
进不去游戏啊,加载条读完卡在界面展开的那一瞬间了
https://www.fossic.org/thread-19355-1-1.html
本帖最后由 cjy4312 于 2026-4-6 22:47 编辑
[游戏信息]
游戏版本: 0.98a-RC8
[系统信息]
操作系统: Microsoft Windows 10 家庭中文版
系统版本: 10.0.19045 暂缺 Build 19045
总可用内存: 39.78G
警告:未找到游戏默认Java运行时
虚拟机参数: java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx2048m -Xms2048m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`): 2048m
堆栈最大大小(`-Xmx`): 2048m
Mod名称 |Mod版本 |已启用
=========================================================================================
LazyLib |3.0.0 |是
zz GraphicsLib |1.10.1|是
MagicLib |1.5.6 |是
[天船三星海物流] |0.6.5 |是
A New Level of Confidence |40 3.1|是
AEF-阿瓦隆远征队 |Ver:0.6.3-Sub:2 (数据库校对 DatabaseReview)|是
BoxUtil |1.5.4 |是
CTB-星际小卖部 |0.5.5c|是
Diable Avionics_Rogo.Ver |1.3.5 |是
FarsightDrive |0.4.2.5 |是
FoxgirlAI |0.2.0a|是
FSF军事公司|5.0rc6|是
Gensoukyou Manufacture [幻想工造] |0.9.1_rc10, in dev|是
Lukas的随手之作 |2.6.10|是
LunaLib |2.0.3 |是
SpeedUp |1.0.0 |是
Station Refitting 空间站装配 |1.0.0 |是
一些settings覆写 |0.0.1 |是
光环动力舰船工业 |1.7.0 |是
势力争霸 |0.12.1d |是
北极星之首 |0.4.0 |是
博尔肯基金会 |0.9.0 |是
卡特贸易公司 |2.8 |是
卢德骑士团 |1.4.0 |是
古达兰慕 |0.27.2|是
天苑四-行星联合实业 |1.0.3 |是
幅能光标 |1.4.0 |是
战斗骚话 |1.15.1|是
新的靶子——测试准备 |0.1.1 |是
星际帝国 |2.6.9 |是
普拉斯里蒂废品大师 |0.7.1 |是
楼兰军工综合体 |3.0.0 |是
泰兰船包 |1.4 |是
海盗拓展 |1.8.8 |是
清理星域 |0.2.6 |是
穿越者设计局 |1.11.2|是
绿皮星域 中文版 |0.53 |是
舰船/武器拓展 |1.16.6|是
蓝海渔业 |1.2.0 |是
详细战斗报告 |5.4.2 |是
趋光议会 |1.3.3 |是
重生 |2.3.0 |是
锡罕帝国 |3.0.1 |是
1130的蔚蓝联邦 |0.9.12|否
Phillip Andrada:加油站经理 |1.14.1aa|否
联合极光联邦 UAF |0.8.3d|否
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 1.1.2).
读条结束进入Title界面 弹窗,能听到BGM但是画面是黑屏还来不及显示首页内容
鱼子之力!
一用就闪屏的厉害,有什么办法吗
大佬,加了这个模组帧率从稳60帧掉到十几帧是什么情况?一个个禁用mod排查半天才排查到它头上,想玩北极星之首但是这个mod又是必要的前置{:tieba_39:}{:tieba_39:}{:tieba_39:}
catastrophe 发表于 2026-4-25 16:42
大佬,加了这个模组帧率从稳60帧掉到十几帧是什么情况?一个个禁用mod排查半天才排查到它头上,想玩北极星 ...
解决了,分辨率的问题,2560×1440就会卡,改成任意其他分辨率就没事,奇怪了,
难道是mod冲突了,怎么一进入游戏就开始闪屏
阿弥诺斯船长 发表于 2026-4-27 11:25
难道是mod冲突了,怎么一进入游戏就开始闪屏
原来是英伟达驱动更新,需要再次调为高性能导致的
阿弥诺斯船长 发表于 2026-4-27 16:59
原来是英伟达驱动更新,需要再次调为高性能导致的
具体怎么操作啊,没搞懂,加载完还是卡::'(
啥事你说 发表于 2026-4-28 23:58
具体怎么操作啊,没搞懂,加载完还是卡
https://www.fossic.org/thread-1423-1-1.html,根据这个帖子来
你好,Unexpected Error报错,仅开启前置MOD和box,进入游戏后主界面无任何操作,一定时间后必然报错。试了149,重下了154,都会报错
阿弥诺斯船长 发表于 2026-4-29 09:03
https://www.fossic.org/thread-1423-1-1.html,根据这个帖子来
感谢大佬,确实有用。
伟大,无需多盐
本帖最后由 TankII 于 2026-5-6 16:33 编辑
在limbo与探索纪元打架,打完即报错,报错log喂给ai说是BoxUtil 和游戏本体之间的线程安全冲突
TankII 发表于 2026-5-6 16:24
在limbo与探索纪元打架,打完即报错,报错log喂给ai说是BoxUtil 和游戏本体之间的线程安全冲突 ...
该错误属于 使用dal作为包名 的一个mod的报错,向该mod作者反映
好耶,1.5.5版本更新后终于解决卡在主界面的问题了,大佬nb
155版本还是Unexpected Error报错
阿弥诺斯船长 发表于 2026-4-29 09:03
https://www.fossic.org/thread-1423-1-1.html,根据这个帖子来
这个确实有用,屏闪没了
汇报一个奇怪的bug,多次测试后确认是boxutil的问题,只要打上本就会无法存档,在仅打开本mod的情况下游戏保存条进到底后卡住无反应,但是音乐是正常在播放的,多次点击后会彻底卡死显示无响应,本人是a卡但是显卡是支持opengl的,希望佬能帮帮忙{:tieba_30:}
阿米娅 发表于 2026-5-13 22:03
汇报一个奇怪的bug,多次测试后确认是boxutil的问题,只要打上本就会无法存档,在仅打开本mod的情况下游戏 ...
尝试在主菜单左下角打开的配置界面中,启用 兼容性同步 选项 (1.5.5版本后)
如果还是不行则可以在下次出现问题时,在游戏关闭后,将游戏的log打包发送到帖子中
ShioZakana 发表于 2026-5-14 00:00
尝试在主菜单左下角打开的配置界面中,启用 兼容性同步 选项 (1.5.5版本后)
如果还是不行则可以在下次出 ...
谢谢佬,问题解决了又可以愉快的玩耍了{:5_124:}
昨天可以正常游玩,关机后今天再玩就进入黑屏报错,来帖子底下看到了可能可以的修复方法,使用后仍然报错
### 游戏信息
游戏版本: 0.98a-RC8
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 11 家庭中文版
版本:10.0.22631 暂缺 Build 22631
总可用内存:`15.24G`
游戏Java版本:`17.0.10`
游戏Java路径:D:\ssmod\delettest\starsector0.98cn\jre
工具运行Java版本:`17.0.10`
工具运行Java路径:d:\ssmod\delettest\starsector0.98cn\jre
虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx6144m -Xms6144m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`6144m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`6144m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用|
|-|-|-|
|LazyLib |3.0.0 |是|
|zz GraphicsLib |1.12.1 |是|
|MagicLib |1.5.6 |是|
|A New Level of Confidence |40 3.3 Fast |是|
|Aptly Simple Hullmods |2.1.2c |是|
|BoxUtil |1.5.5 |是|
|CTB-星际小卖部 |0.5.6a |是|
|Diable Avionics_Rogo.Ver |1.3.5 |是|
|FarsightDrive |0.4.2.5 |是|
|FSF军事公司 |5.1rc1-02 |是|
|HMI反派势力 |0.0.5d |是|
|Leading Pip |1.10.2 |是|
|LunaLib |2.0.5 |是|
|Particle Engine |0.9.2 |是|
|Random Assortment of Things |3.3.1 |是|
|Seeker - 未知接触 |0.6.5-1 |是|
|Ship Mastery System 舰船精通系统 |2.0.8 |是|
|SpeedUp |1.2.2 |是|
|世界之树科研殖民地 |1.11.1 |是|
|光环动力舰船工业 |1.7.1 |是|
|势力争霸 |0.12.1e |是|
|北极星之首 |0.4.3 |是|
|博尔肯基金会 |0.9.0 |是|
|卢德骑士团 |1.4.0 |是|
|墨汁的mod溯源 |0.1.0a |是|
|天苑四-行星联合实业 li版 |1.4.4 |是|
|女武神组织 |3.3.0 |是|
|工业革命 |4.1.b |是|
|布塔赫联盟 |1.1.7 release |是|
|布莱顿联邦 |0.0.4a |是|
|控制台 |4.0.8 |是|
|无主题武器数据 Unthemed Weapons Utilities |0.6.7 |是|
|星舰传奇 |2.6.0 |是|
|星际帝国 |2.6.9 |是|
|暗影重建局 (WISP版) |0.9.6-rc1-Wisp-007|是|
|更多船体插件 |1.13.0 |是|
|更大的殖民地 |2.1.b |是|
|未知星域 |3.0.3 |是|
|楼兰军工综合体 |3.0.0 |是|
|泰兰船包 |1.4 |是|
|浩瀚银河 基础版 |1.0.2 |是|
|海盗拓展 |1.8.8 |是|
|爪牙之路 |v1.3.0 |是|
|狐狸酒吧皮肤包 |1.0.1 |是|
|玛雅苏兰海军 |12.1.0 RC1 |是|
|秘甘智库 |0.6.0 |是|
|穿越者设计局 |1.11.2 |是|
|绿皮星域 中文版 |0.621 |是|
|羊头航务局 |1.10.12 |是|
|舰船/武器拓展 |1.16.6 |是|
|蓝冰河势力扩展 |1.2.2 |是|
|蓝海渔业 |1.3.1 |是|
|详细战斗报告 |5.4.2 |是|
|重生 |2.5.0 |是|
|锡罕帝国 |3.0.1 |是|
|阿卡涅西斯之遗 |v1.9.14 |是|
|风险矿业公司 |0.4.0e |是|
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.4`).
[游戏日志]
142041 INFOorg.boxutil.util.ShaderUtil- 'BoxUtil' shader creating tag: 'BoxUtil-DFTRedShader'.
142041 INFOorg.boxutil.util.ShaderUtil- 'BoxUtil' shader program has created.
142041 INFOorg.boxutil.util.ShaderUtil- 'BoxUtil' shader creating tag: 'BoxUtil-NormalMapInitShader'.
142041 INFOorg.boxutil.util.ShaderUtil- 'BoxUtil' shader program has created.
142041 INFOorg.boxutil.util.ShaderUtil- 'BoxUtil' shader creating tag: 'BoxUtil-NormalMapResultShader'.
142041 INFOorg.boxutil.util.ShaderUtil- 'BoxUtil' shader program has created.
142042 INFOorg.boxutil.util.ShaderUtil- 'BoxUtil' shader creating tag: 'BoxUtil-BloomShader'.
142042 INFOorg.boxutil.util.ShaderUtil- 'BoxUtil' shader program has created.
142042 INFOorg.boxutil.util.ShaderUtil- 'BoxUtil' shader creating tag: 'BoxUtil-AreaLightTexPreFiltering'.
142042 INFOorg.boxutil.util.ShaderUtil- 'BoxUtil' shader program has created.
142131 INFOexerelin.utilities.versionchecker.VersionChecker- Loading version info from remote URL https://www.dropbox.com/s/k17ujd6urzoz686/hmi.version?dl=1
142338 INFOorg.boxutil.manager.ShaderCore- 'BoxUtil' rendering framebuffer-0 has created.
142370 INFOorg.boxutil.manager.ShaderCore- 'BoxUtil' rendering framebuffer-1 has created.
142370 INFOorg.boxutil.manager.ShaderCore- 'BoxUtil' rendering framebuffer-0 has refreshed.
142370 INFOorg.boxutil.manager.ShaderCore- 'BoxUtil' rendering framebuffer-1 has refreshed.
142371 INFOorg.boxutil.manager.ShaderCore- 'BoxUtil' default point object has refreshed.
142372 INFOorg.boxutil.manager.ShaderCore- 'BoxUtil' default line object has refreshed.
142372 INFOorg.boxutil.manager.ShaderCore- 'BoxUtil' default quad object has refreshed.
142373 INFOorg.boxutil.util.ShaderUtil- 'BoxUtil' shader creating tag: 'BoxUtil-NumberShader'.
142373 INFOorg.boxutil.util.ShaderUtil- 'BoxUtil' shader program has created.
142373 INFOorg.boxutil.util.ShaderUtil- 'BoxUtil' shader creating tag: 'BoxUtil-ArcShader'.
142374 INFOorg.boxutil.util.ShaderUtil- 'BoxUtil' shader program has created.
142374 INFOorg.boxutil.util.ShaderUtil- 'BoxUtil' shader creating tag: 'BoxUtil-TexArcShader'.
142374 INFOorg.boxutil.util.ShaderUtil- 'BoxUtil' shader program has created.
142374 INFOorg.boxutil.util.ShaderUtil- 'BoxUtil' shader creating tag: 'BoxUtil-TestMissionShader'.
142374 INFOorg.boxutil.util.ShaderUtil- 'BoxUtil' shader program has created.
142374 INFOorg.boxutil.util.ShaderUtil- 'BoxUtil' shader creating tag: 'BoxUtil-RadialBlurShader'.
142374 INFOorg.boxutil.util.ShaderUtil- 'BoxUtil' shader program has created.
142375 INFOorg.boxutil.util.ShaderUtil- 'BoxUtil' shader creating tag: 'BoxUtil-LegacyNormalMapBlurShader'.
142375 INFOorg.boxutil.util.ShaderUtil- 'BoxUtil' shader program has created.
142375 INFOorg.boxutil.util.ShaderUtil- 'BoxUtil' shader creating tag: 'BoxUtil-LegacyNormalMapResultShader'.
142375 INFOorg.boxutil.util.ShaderUtil- 'BoxUtil' shader program has created.
142378 WARNorg.boxutil.manager.KernelCore- 'BoxUtil' OpenCL module was disabled.
142379 INFOorg.boxutil.util.ShaderUtil- 'BoxUtil' shader creating tag: 'ECE_HullModFX'.
142379 INFOorg.boxutil.util.ShaderUtil- 'BoxUtil' shader program has created.
142383 INFOdata.scripts.aEP_CombatEffectPlugin- aEP_CombatEffectPlugin Registered in EveryFrameCombatPlugin
142384 INFOorg.boxutil.util.CommonUtil- 'BoxUtil' loading sprite file: 'graphics/ui/BUtil_ConfigButton.png', with width 128 and height 128, pixel have 4 channels.
142385 INFOorg.boxutil.util.CommonUtil- 'BoxUtil' loading sprite file: 'graphics/ui/BUtil_FeaturesIcon.png', with width 64 and height 32, pixel have 4 channels.
142404 INFOdata.scripts.aEP_CombatEffectPlugin- aEP_CombatEffectPlugin Registered in CombatLayeredRenderingPlugin
142406 INFOcom.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager- Reading save data from [..\saves\save__6448676542830996972\descriptor.xml]
142544 INFOorg.dark.shaders.util.TextureData- Estimated VRAM usage for material/normal/surface maps before unload/preload: 450555 bytes
142544 INFOorg.dark.shaders.util.TextureData- Unloading...
142549 INFOorg.dark.shaders.util.TextureData- Preloading...
142549 INFOorg.dark.shaders.util.TextureData- VRAM after unload/preload: 450555 bytes
142941 INFOorg.boxutil.util.CommonUtil- 'BoxUtil' loading sprite file: 'graphics/fonts/insignia25LTaa_0.png', with width 2048 and height 2048, pixel have 4 channels.
143076 INFOorg.boxutil.manager.TextureManager- 'BoxUtil' OpenGL texture loading finished: 'graphics/fonts/insignia25LTaa_0.png' with ID: 16851
143076 INFOorg.boxutil.units.standard.attribute.FontMapData- 'BoxUtil' font applied texture with path: 'graphics/fonts/insignia25LTaa_0.png'.
143141 INFOorg.boxutil.units.standard.attribute.FontMapData- 'BoxUtil' loaded font at path: 'graphics/fonts/insignia25LTaa.fnt'.
143152 INFOorg.boxutil.units.standard.attribute.FontMapData- 'BoxUtil' font applied texture with path: 'graphics/fonts/insignia25LTaa_0.png'.
143173 INFOorg.boxutil.units.standard.attribute.FontMapData- 'BoxUtil' loaded font at path: 'graphics/fonts/insignia25LTaa.fnt'.
我必须马上学习
请问下光影包进展如何了?先前说会另外发布来着