【0.97*】恶魔航电 Rogo921版 1.2.0更新(25/7/24)
本帖最后由 Rogo921 于 2025-7-24 19:19 编辑宣称拥有这片星域数百万星球的所有权,
看似是一种不自量力的主张, 但自称 人之领 继承者的 恶魔航电 将运用一切必要手段将其付诸行动.
势力相关
恶魔航电的作战风格和核心纪元 (中科) 相似,但是更加倾向于爆发而非持续对抗。再次回归的先进航电插提供出色的机动性允许恶魔航电船只拥有主动选择交战的权利。但是要切记,航电的战舰普遍拥有少于同类型原版战舰的武器槽位并且缺乏大型导弹,这意味着远程火力投送匮乏的同时难以和常规敌人正面对抗。但是作为补偿,航电船只拥有相当充足的小型导弹槽位,此外整个势力除了导弹之外只有混合与通用槽位。这意味着它们可以灵活的装配不同的武器以与万泽——一种机甲一般的战斗机产生很好的配合。万泽拥有强大的打击能力,但也容易因受到敌人的攻击而损失。为了帮助万泽完成任务,大多数恶魔航电舰船携带了大量的微型导弹用于干扰乃至压倒敌人的点防御系统。在合适的装配后,使用导弹在游戏中上演经典的板野马戏,指挥您的机甲攻击群与舰船密切协作,运用机动拉扯消耗敌人,充分发挥战机集火的优势,最后一品胜利的硕果。(与恶魔航电舰队战斗的诀窍在于建立强大的反战机火力网,以摧毁最初的微型导弹和万泽攻击群,并在他们的战舰重建万泽时进行果断的反击)
版本特色+修复了大量的严重影响游玩体验乃至游戏性的bug+继承了前一位开发者的部分有趣内容(双手贤者)+对武器舰船和万泽进行了大规模的平衡性调整,旨在丰富玩家装配的空间。+开发中的新武器!新船!新船插!军官立绘!以及当然全新的万泽机甲!+坚持tart的高质量美术风格,拒绝缝合!+开发过程中凝聚了社区许多朋友的建议和心血,未来也许甚至会有更多来自不同modder的劳动成果!+(WIP)经过调整后的默认装配,减少幽默ai配船高血压情况的出现,并且提供一定的指导作用(也许未来会有li解mod)-万泽作为典典又型型的超战可能会很轻松打爆你遇到的大部分敌人,而这个状况需要几次重大更新来解决。-新人modder起步边学边做,可能会出现遗漏和错误-持续更新中,需要经常更新版本。
更新内容为了方便从0.951时代直接进入更高版本的玩家,可以参阅这篇更新日志The diable rogo.ver changelog (CN) (qq.com)
对于已经游玩过0.96的玩家而言,可以认为本版本大部分继承了0.96matt版本(论坛里的0.96stable版本)除了万泽以外的内容,具体改动更新任以上述文档为准。
1.2.0更新:(由于三角洲和手受伤暂时停滞更新了一段时间,深感抱歉,不过好在我回来了)
新增——夜莺级近卫万泽准备就绪:+渡鸦的姊妹机型,同样的重型机身以及强大的护盾提供了卓越的生存性+具有强大的能量武装——航电能量武器双子星莱兹和夜曲+有效针对任何尺寸的试图接近母舰的敌人 是完美的近卫解决方案 - 在没有启动f超载的情况下尤为笨拙 - 昂贵并且整备时间较长
生涯:为航电的母星系outer terminus增加了一个星门
1.1.0更新:万泽:!!!万泽ai做出了改动,(感谢cjy和斧子哥的帮助)原有的航电ai脚本被证明无法生效,现版本万泽ai特征为:根据非pd武器最远的射程以及敌舰大小决定安全交战距离会控制自己在合适的交战距前后波动避免距离敌舰过近产生损失暴雪获得了更智能的ai 在打完榴弹后会拉开距离等待榴弹装填修改了暴雪的金蝉榴弹弹丸的初速等数据 有效射程从大概150su→350suMISC:补齐缘流级的汉化补齐了航电一些缺失的汉化汉化关于贤者模拟战部分的剧情文本修改中/大微型导弹的投射量使之与舰体上的武器船图相匹配 :中槽微型导弹(混乱)单次发射量8→6 备弹量60→72(√)船插:修复了狙击手套件的相关代码,现在表现类似于护航阵列,会降低本舰战机的交战距离,但是smod允许战意出击修复先进航电 冲击缓解器缺失相关冲突文本的问题内置版本的冲击缓解器改名为“整合式冲击缓解器”做出区分补齐整合式冲击缓解器的smodbuff补齐冲击缓解器仅允许恶魔航电舰船装配的限制 修复内置版本的冲击没有s插buff的bug武器:新增夜曲dem srm货真价实地打出一发舰载版本夜曲矛,但是照射时间更短。有50%几率造成穿盾电弧,产生emp伤害以及250破片伤害相对而言更加昂贵,并且照射距离比起戈尔贡更近百宝箱PD导弹发射舱 (中槽魔术盒)定位为舰队防空的武器,能够从中槽投射大量魔术盒导弹提供可靠的防空(以及反小能力),目前是数值怪 之后会考虑重做作为机制防空武器掘墓LAC加强 单发伤害65->70 射程500->600新增武器特性:先!进!突击设计:装配扩容弹匣会让掘墓lac的弹容增加100%而非50%,smodbuff叠加后回复弹容增加(+100%)而不是50% (可以理解为扩展弹匣的所有增益对小掘墓翻倍)阿特赛克转轮炮射程500→600上述改动主要是尝试拯救航电的小实弹难兄难弟掘墓hmg单发伤害65→70 (与小掘墓看齐)雷霆导弹,啄木鸟火箭弹:所有的穿刺效果进行了修复,现在的效果为:刺入船体并会对命中路径上的内部装甲造成5次20%面板数值的伤害(只对装甲造伤不对结构造伤),同时会瘫痪攻击路径上的武器。放逐鱼雷:修复了放逐鱼雷伤害与面板不一致的问题,(生成新的弹丸数值没有更改导致的)船插:阻尼波冲刺插件——为所有万泽提供短时间的爆发式位移升级插件,能够躲开大部分致命弹丸和高威胁光矛(比如速子矛)的瞄准,冲刺过程会让万泽瞬间获得动量,同时获得爆发式的速度机动性增益和大约0.7s的高额减伤。 (处于开发阶段,生涯中暂无正常获得方法,若想体验请使用allhullmods)舰船:暴风级武装航母 系统由等离子推进器改成机动推进器新增冷锋级护卫舰 : 骚扰 支援 狼群 万泽buff一艘拥有双系统的舰船,除了常规的战术f外藉由magiclib提供的代码实现了可以切换的子系统,冷锋级具有轻量但是通用的武装,可以通过切换副战术系统来适应不同角色
1.0.1~1.0.2稳定性和汉化翻译的修补
1.0.0增加了新船插“狙击手套件”——增强战意并且允许战意作为动能支援机战斗重做了先进航电插件,现在注重于强化航电舰船的机动性和速度将旧版本的0.951汉化适配到更高版本修复了贤者的狙击炮后座力bug为时流漂移写了新的自定义ai!以取代默认的机动推进器ai。重构了雷暴的系统代码,现在不再会受到帧数影响,同时拥有更好的干扰导弹的表现,并且可以从ECM强度中获得增益!
特别感谢感谢UAF汉化群、modding群和自由港的朋友们提供的测试和意见感谢@AnyIDElse@Ajimu 等朋友在代码方面提供的宝贵帮助感谢知足常乐、酸奶狐狸条等画佬在绘画方面提供的帮助感谢三分在游戏性和内容上提供的建议感谢tart/matt为我们提供的有趣的游戏内容和慷慨的开源精神感谢绅士猫, ASIIark等朋友提供的旧版本汉化文件下载链接↓(0.97a v1.2.0)
99ES聊天室——聊天吹水反馈↓
(QQ)471248989
外国友人特有的时差发布时间{:5_124:} 前排{:tieba_26:} 好耶 太棒了,感谢Rogo 096可否用呢,现在096缺一个汉化的航电,097汉化又遥遥无期 翔子 发表于 2024-6-19 19:30
096可否用呢,现在096缺一个汉化的航电,097汉化又遥遥无期
短时间内不会考虑0.96的汉化,考虑到我目前的精力有限,这个需求暂时先搁置着吧。 {:tieba_03:}{:tieba_03:}{:tieba_03:}{:tieba_43:}{:tieba_43:}{:tieba_43:}太棒啦,这回后续维护的都是咱自己人了吗,太好了 翔子 发表于 2024-6-19 19:30
096可否用呢,现在096缺一个汉化的航电,097汉化又遥遥无期
可以试试直接改成0.96版本号试试? 更新好诶,感觉之前斜坡级的问题是当玩家旗舰不够格,给AI开又太弱智,天天爆,不知道加强后怎么样 sjh2333 发表于 2024-6-20 11:02
可以试试直接改成0.96版本号试试?
改版本号能用吗 sjh2333 发表于 2024-6-20 11:02
可以试试直接改成0.96版本号试试?
已测试,更改版本号无法进入游戏 大凶萝莉四糸乃 发表于 2024-6-20 14:46
改版本号能用吗
已测试,更改版本号无法进入游戏 NT233 发表于 2024-6-28 00:50
已测试,更改版本号无法进入游戏
忘记说了,这里需要强调一下的是,我这个版本包括隔壁的caymon版都是接手matt维护过的航电的版本,使用了更多的(至少是更高版本的magiclib的代码)高版本代码,因此不可能直接通过改版本号向下兼容,而论坛里的seal版则可以。 Rogo921 发表于 2024-6-28 00:55
忘记说了,这里需要强调一下的是,我这个版本包括隔壁的caymon版都是接手matt维护过的航电的版本,使用了 ...
但是隔壁seal的下面也有人说改版本号闪退 Rogo921 发表于 2024-6-28 00:55
忘记说了,这里需要强调一下的是,我这个版本包括隔壁的caymon版都是接手matt维护过的航电的版本,使用了 ...
我没记错的话隔壁的seal还是你亲自认证的不能改版本号 酸奶狐狸条 发表于 2024-6-19 08:48
好耶
撸狐狸,顺带催mod Rogo921 发表于 2024-6-28 00:55
忘记说了,这里需要强调一下的是,我这个版本包括隔壁的caymon版都是接手matt维护过的航电的版本,使用了 ...
我i就是测试一下回答想在0.96玩的人 好哇 魔窟赛高!!! Rogo921 发表于 2024-6-28 00:55
忘记说了,这里需要强调一下的是,我这个版本包括隔壁的caymon版都是接手matt维护过的航电的版本,使用了 ...
是否可以把magiclib也改版本号来兼容这个版本?不过我尝试了下还是会闪退 打捞上来的贤者万泽可以修复吗 大概看了一下似乎什么都没削 好耶 冲击抑制器写了s插增益为降低武器装配点并提高了舰船dp,实际使用后发现貌似只有debuff生效,并没有降低武器装配点,不知道是不是和经验内插mod产生了冲突。
魔窟的dp是70点,和qq文档里的65点不同,是调整了吗?😧 何时更新 等更新
不愧是航电大佬,赞。
以前玩航电魔窟:就这?{:tieba_23:}
看完大佬的航电个人心得再玩魔窟:6离子速+6雪崩,真猛啊{:tieba_16:}
顺便问一下大佬,这个版本的贤者打捞bug修复了么? 试了一下贤者还是爆了无法打捞,点过技能了。调整说明里魔窟改成65费实际还是70费,是对的么 打扰了,作者大大。之前用的是seal版的航电,请问能不能热更新成您的版本啊? JasonGiao 发表于 2025-1-8 15:10
打扰了,作者大大。之前用的是seal版的航电,请问能不能热更新成您的版本啊? ...
理论上可行,但是我不建议你这么做,因为这两个版本之间已经经历了许多许多次更新,我不知道是否存在代码冲突的可能性。 dw6390598 发表于 2025-1-8 11:18
试了一下贤者还是爆了无法打捞,点过技能了。调整说明里魔窟改成65费实际还是70费,是对的么 ...
这个bug修复过的版本可能我还没有发布到论坛中,至少感谢caymon我们已经锁定了这个bug的来源了。我会持续关注的 Rogo921 发表于 2025-1-8 15:13
理论上可行,但是我不建议你这么做,因为这两个版本之间已经经历了许多许多次更新,我不知道是否存在代码 ...
作者大大,已经试过了。二者没办法热更,会显示文件无法读取的报错。 遇到个不知道是BUG还是什么 那个旋流级的战列舰没有攻击判定 炮弹打上去直接就从战舰上穿过去了然后战舰也没有碰撞体积 被人打到空间站了 然后这个战列舰就和空间站重叠了 恰逢大年初二 这次更新作为新年礼物送给全体玩家 祝大家新年快乐 基础誓约 发表于 2025-1-28 15:29
遇到个不知道是BUG还是什么 那个旋流级的战列舰没有攻击判定 炮弹打上去直接就从战舰上穿过去了然后战舰 ...
这个bug老早听EN反馈过但是我一直不知道怎么复现,可以描述一下详细的战斗双方 以及经过吗?你有没有注意到漩流的f和这个bug有什么关系没有,没有空间站的情况下是否会出现这种情况? 大佬66666666666666666666666
Rogo921 发表于 2025-1-30 15:13
这个bug老早听EN反馈过但是我一直不知道怎么复现,可以描述一下详细的战斗双方 以及经过吗?你有没有注意 ...
这个就不清楚了 我LS了一下这个就没再出现了 本身是空间站防守 等看到这个战舰的时候他就已经无敌了 看看 JasonGiao 发表于 2025-1-8 15:10
打扰了,作者大大。之前用的是seal版的航电,请问能不能热更新成您的版本啊? ...
我试了
不行
要开新档 夜曲DEM强度过高,有疑似毁灭英仙座的嫌疑。
说起来为什么会选夜曲这种本来就使用率不低的能量武器做成DEM?隔壁的格洛明显是更适合的选择 阻尼波冲刺插件貌似可以在深渊里爆出来,玩着玩着就有了,但冲击缓解器一直没有爆出来过也没有在市场见过 能不能把派系名从 Diable Avionics 改成恶魔航电? 一堆中文派系名里出现个英文好突兀啊 快乐柠萌茶 发表于 2025-2-7 15:11
能不能把派系名从 Diable Avionics 改成恶魔航电? 一堆中文派系名里出现个英文好突兀啊 ...
好的 这个问题可能是rules里面相关的地方忘记修改了 Elise 发表于 2025-2-4 02:43
夜曲DEM强度过高,有疑似毁灭英仙座的嫌疑。
说起来为什么会选夜曲这种本来就使用率不低的能量武器做成DEM ...
选择夜曲做dem主要是这么几点考虑
1.夜曲是航电招牌性质的能量武器,有很多人喜欢
2.航电小船很缺瘫痪能力,以至于需要引入体系外的离子束/离子脉冲来提供可靠的瘫痪
3.替换常规配装里的赛博,提供强劲的小槽爆发能力,和啄木鸟/雷霆/放逐打配合实现干净利落的斩杀。
不过目前夜曲DEM的数值和机制确实是小作坊下料非常猛,数值硬机制两手都硬,数值方面就是一发不打折扣的夜曲矛不说了,机制方面tart给夜曲的电弧生成机制下了毒(无论何时生成电弧都要先过一个50%的概率),而夜曲dem先给了50%的稳定概率看看情况,后续可能会砍电弧生成概率和产生的破片伤害。
其实最开始测试版本的夜曲DEM更逆天,6op/4发,电弧是带500破片伤的(),不过测试过之后砍了一轮了 NAPOL 发表于 2025-2-6 10:22
阻尼波冲刺插件貌似可以在深渊里爆出来,玩着玩着就有了,但冲击缓解器一直没有爆出来过也没有在市场见过 ...
说实话我对于游戏生涯关于武器生成和刷新的部分还不是很熟悉,就我个人游玩冲击应该是可以在市场里刷出来的,至于为什么深渊能爆阻尼波我暂且蒙在鼓里。 本帖最后由 Elise 于 2025-2-9 00:42 编辑
Rogo921 发表于 2025-2-7 16:14
选择夜曲做dem主要是这么几点考虑
1.夜曲是航电招牌性质的能量武器,有很多人喜欢
2.航电小船很缺瘫痪能 ...
1.夜曲作为一个在中槽表现已经很良好的武器,没必要添加他的小槽版本。难以平衡是一回事,挤占别的武器的空间是另一回事。我觉得一个MOD没必要做到什么都有,这样可以提升装配的灵活性,毫无疑问也是游戏性的一环。
2.恶魔航电的舰船具有大量的小型导弹槽,夜曲DEM的小型版本无疑是让这些小槽位在短时间内的爆发可以匹敌中型槽位,这是相当不健康的。作为夜曲对标的赛博,后者并不具有长距离把动能集中在一点瞬间打出的能力,而是在靠近后以子母弹的形式造成动能伤害。我觉得在生态位上的完全覆盖不能用“对标”来形容
3.小船EMP其实有足够强力的威尼EMP作为选项,没必要画蛇添足再添加一个夜曲DEM。
感谢elise提供的建议,我会认真参考的
那么照你的建议我应该选择格洛激光炮作为DEM的参照了,格洛这样的纯能量伤害dem似乎和戈尔贡做不出什么有效区分,即使是有区分也是纯数值上的,看起来也并不是一个有趣的好方案,倘若选择斯塔特beam的话,高爆能量伤的DEM又与航电一家子高爆导弹争夺就业机会,更不用提有龙炎了。
关于你的几个理由我的看法是:
1.夜曲永远不嫌多,对于较大的船只而言夜曲的就业岗位是不可撼动的,比如混乱,他的辐能重定向根据代码来看,只有光束武器才有文本里加伤害的描述(是的原来的汉化也是文本欺诈),这意味着夜曲对混乱的几乎是称得上专武。至于灵活性,我目前测试来看,夜曲DEM没办法替代(修正后)雷霆/啄木鸟系的地位,这两位修正面板欺诈后拥有相当劲爆的破甲能力,是航电开罐头不得不使用的位置。而夜曲也很好的替代了赛博作为动能爆发手
2.这个问题确实,实际上一艘浸没发射几轮夜曲DEM赶紧利落地秒杀海波龙确实令人咋舌,不过就我观摩竞技场而言,小导弹就是极具爆发性的槽位,而航电更是推崇鼓励你使用小槽导弹杀伤敌人,你提到小槽短时间内爆发匹敌中槽很不健康,漩流:我只有一大三中有效槽位 ,火力没比捍卫者强这健康吗? 不能忽视航电本身武装要比同级舰船显著轻量的特点。
3.威尼的射弹并不能提供一个相对可靠的电弧的来源,而我在最开始设计夜曲DEM的时候其实是对标离子鱼雷的(对抗堡垒盾),后来修改定位到瘫痪/动能爆发。
从个人情感的角度来说,夜曲算是个人的一点xp,可以说就是为了“使用动能爆发光矛干脆利落地击垮护盾”这个效果才包的这盘饺子,也确实有玩家和我反馈过想要航电本家的DEM,而且指名道姓强烈呼吁想要夜曲,仅听你的建议就废弃自己做了好几个下午的工作成果不仅可惜,而且对于其他玩家也不能称得上公平。
如果我个人评价的话夜曲DEM的强度问题可以通过修改数值来得到完善,主要是降低穿盾几率和去掉反船体能力,保留动能爆发和瘫痪能力,我个人真正不满意的是目前夜曲DEM的相关插图和美术特效,我其实一开始是希望做成类似于ttf2电能步枪的独特开火机制(着实令人印象深刻,我希望能借用这种优秀的特效设计),音效就是混音的泰坦陨落的音效,而目前只是先尝试性地套了龙炎的特效。所以也请理解这点,实际到了开发mod的位置之后很难单纯从平衡性的角度去设计武器,因为光是应付已有的美术/维护/开发等任务就已经足够繁重了,平衡性我只能靠后去考虑。
我试了一下,我也觉得夜曲DEM的数值给得有点过了,两门夜曲可以在45秒钟的时间内洗爆几乎全部巡洋级别船体的护盾,而且光束爆发前摇比龙炎更快,并且附带致死量的EMP。
我个人的建议是如果不对打击模式进行修改的话伤害和EMP效果至少要对半砍,不然以小博大的效果有点过于强了。
而且DEM的打击模式使得命中率远高于常规导弹,另一种修改方向我觉得是从削弱夜曲的索敌能力上下手,让它更容易被拦截或者更难命中目标,比如缩短光束射程,削弱导弹机动性
然后我又想到了一个脑洞大开的方案{:tieba_12:},要不学一学NOD的光束炮?NOD的光束炮可以通过射击自家的毒液战机上的透镜实现超射程以及跨地形的打击,夜曲DEM可不可以实现类似的能力呢?
比如发射之后导弹本身会追踪目标并在目标和玩家舰船之间连成一串。而你舰船上的中小型光束炮可以射击夜曲导弹实现光束传递,从而实现超射程打击,甚至实现绕过前盾攻击菊花的效果。
建议在seal版下面加一个指向这个版本的链接,由于你这藏mod制作板块了,我开档了才发现这里有更新的版本。。。