常规型妹抖 发表于 2025-6-15 03:11
有独特AI的情况就没办法了(
我是想在自己家门口慢慢打,峰值不够了什么的就撤下来上下一艘。结果给它搞成闪击波兰了
太强了这mod,必打mod,没这mod之前只要导弹不是从正面射过来的就一定拦不住因为弱智ai朝着当前导弹位置打不会有提前量。唯一的问题就是实弹武器就太猛了飞机和导弹根本活不下来,。霸主又喜提大加强
导弹船屁股上的点防太多会让AI屁股对敌{:5_124:}虽然某种意义上点防更有用了但屁股对敌有点不太美观(
未来会不会考虑让高单发伤害超低射速的射弹武器(例如高斯炮,千兆加农炮,fsf海啸炮等)不瞄准战机的相关功能
更新了啊,支持,一直在用,此mod是增加难度用的,更新了啥?
这下给阿努比斯的那弱智航战换成一般抗线AI就能把别人按在地上锤了
对卢德骑士团的怨灵级这种技能是短暂相位的全自动无人舰的AI有奇怪的影响,不管幅能等级高低,武器射程,会一直和敌方舰船保持距离{:tieba_39:},目前不知道是什么原因引起的,但在同样类型的Sierra身上就运作的挺好,如果有遇到相同问题,在mod选项把无人舰船AI改成默认Reckless可以一定程度解决这个问题。战后一看战斗报告,怨灵这船摸鱼了一整把{:tieba_34:}
安装后 报错
....存档失败,显示为对话框为:fail:null
我查了查log...能力有限,不太看懂...
但找出像是错误报告的代码...类别为:StackOverflowError
问了问AI,它说可能是这个MOD的问题....
我放上完整报告文件了
主要是在
9668156 INFOcom.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager- 保存游戏时出错
9668156 ERROR com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager-
java.lang.StackOverflowError
at com.thoughtworks.xstream.io.xml.StaxWriter.setValue(StaxWriter.java:158)
at com.thoughtworks.xstream.io.WriterWrapper.setValue(WriterWrapper.java:45)
at com.thoughtworks.xstream.converters.SingleValueConverterWrapper.marshal(SingleValueConverterWrapper.java:45)
at com.thoughtworks.xstream.core.AbstractReferenceMarshaller.convert(AbstractReferenceMarshaller.java:51)
at com.thoughtworks.xstream.core.TreeMarshaller.convertAnother(TreeMarshaller.java:58)
下面还有一大段...{:5_128:}
大佬牛批,这么快就把新版本汉化了{:tieba_43:}{:tieba_43:}
那个自定义ai的穿插和军官的性格冲突时以哪一个为准啊?