Tick_Tock_Man 发表于 2025-1-10 23:24
parentstation,国内bug区最常见报错。另外最近“远行之路”赏金包有一类新报错NoSuchElementException, ...
话说有不是雅典娜产生的 parent station报错吗,我印象中只有一个老哥没装geek也有这个报错。记得你有提过雅典娜的特殊子母船设计不兼容ai改修。
no such element 那个我给genir说一下
Mycophobia 发表于 2025-1-10 23:29
话说有不是雅典娜产生的 parent station报错吗,我印象中只有一个老哥没装geek也有这个报错。记得你有提 ...
有,这个,就前几天汇报的,但我觉得逻辑有可能是一样的
Tick_Tock_Man 发表于 2025-1-10 23:31
有,这个,就前几天汇报的,但我觉得逻辑有可能是一样的
目前看来ParentStation null和 NoSuchElementException 都已修复
Mycophobia 发表于 2025-1-14 05:44
目前看来ParentStation null和 NoSuchElementException 都已修复
昨天看到了更新了。远行之路的部分赏金有负DP舰船,搞不好就算AI改修不出问题,后面也会有别的什么东西出问题,我去和他说一说。可分离模块的问题我也一边玩一边再测试看看。现在就该论坛这边先更新一下了。
追到最新版本了(
本帖最后由 櫻庭十六夜 于 2025-1-26 21:58 编辑
請問在097+JAVA23的環境下有執行的問題嗎?
剛才剛弄好94個MOD,正準備開始星際遠征,結果遊戲還沒開始就被報錯關閉,一臉納悶地打開找error一看,有這段:
java.lang.RuntimeException: Error loading resource, not found in v1.11.6
我正想說誰出問題也不會是這功能性MOD出問題啊,試著只關掉這個MOD,並保留其他93個,結果成功進遊戲了。{:5_124:}
可能它跟某個MOD有衝突?但我有點沒力對照測試了。
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編輯:
我現在才看到目前不建議使用 XD
会导致伽马mod的反卢德战略局部队AI不能开火 是有什么冲突吗
和修改了 AI 逻辑的模组都有冲突的可能,伽马mod改没有我是不知道的……
非常好AI改修新版本,使我驱逐舰旋转{:5_118:}
由于mod的驱逐舰(人之领开拓者 隐藏驱逐舰“准将”)各炮塔的射界过于宽阔,AI判定侧弦对敌能发挥最大的火力,导致我正前方的挂点鱼雷无法发射
{:5_124:}
远视人,启动! 发表于 2025-2-6 22:07
非常好AI改修新版本,使我驱逐舰旋转
由于mod的驱逐舰(人之领开拓者 隐藏驱逐舰“准将”)各炮塔的射界过 ...
真有那么离谱的设计建议发给原作者品鉴(
本帖最后由 无烟 于 2025-2-24 16:59 编辑
这个mod会导致针刺,高打,高射等几乎全部动能武器不会对本体无盾但是模块有盾(护盾模块没法被锁定)的船开火,比如幽灵部队的戒灵,fsf的壁垒盾大粽子等等,影响比较严重
无烟 发表于 2025-2-24 16:54
这个mod会导致针刺,高打,高射等几乎全部动能武器不会对本体无盾但是模块有盾(护盾模块没法被锁定)的船 ...
luna设置里关掉该功能即可(
话说我最后红字有写啊,你不看的吗(
现在这个MOD还有什么已知错误没有修正的吗?我想加上试试了
修复了嘛???
本帖最后由 无烟 于 2025-2-25 10:23 编辑
常规型妹抖 发表于 2025-2-24 18:10
luna设置里关掉该功能即可(
话说我最后红字有写啊,你不看的吗(
是的,所以我说的是所有动能武器以及这俩护盾模块无法被锁定的特殊船,关掉那个设置后针刺对堡垒这种无盾船是可以正常攻击的,但是对这俩本体无盾但是隐藏模块有护盾的船就仍然会判断出错
猜测可能是这个的问题ai想判断对面模块护盾但是因为无法被锁定所以判断不出来导致直接哑火
这俩刚好还都是国人作品所以可能外网一直没遇到这个问题hh
侦探 发表于 2025-2-24 22:11
修复了嘛???
我修复了我所知道的所有问题。版本 1.12.5(尚未在此发布)修复了另一个问题,但版本 1.12.4 应该大部分情况下都能正常运行。我不知道为什么这个 MOD 仍然被标记为不推荐。
genir 发表于 2025-2-25 23:48
我修复了我所知道的所有问题。版本 1.12.5(尚未在此发布)修复了另一个问题,但版本 1.12.4 应该大部分 ...
哦~我用下试试
无烟 发表于 2025-2-25 10:25
这俩刚好还都是国人作品所以可能外网一直没遇到这个问题hh
是的,这是中国模组开发圈特有的问题。我会尝试在未来的版本中修复它。
老哥,用了1.12.4,发现一个有趣的现象,狮鹫会用屁股前进
颯爽的夏亞 发表于 2025-2-26 23:15
老哥,用了1.12.4,发现一个有趣的现象,狮鹫会用屁股前进
这艘船来自哪个 MOD?
genir 发表于 2025-2-27 01:25
这艘船来自哪个 MOD?
原版的,狮鹫 gryphon,头上的全是导弹
本帖最后由 无烟 于 2025-2-27 10:36 编辑
颯爽的夏亞 发表于 2025-2-26 23:15
老哥,用了1.12.4,发现一个有趣的现象,狮鹫会用屁股前进
原来不只我一个出现这个问题,我这边的导弹船会用点防对着对面{:5_124:}索性就只装导弹了(提一嘴,趋光的亚空起爆不会影响)
无烟 发表于 2025-2-24 16:54
这个mod会导致针刺,高打,高射等几乎全部动能武器不会对本体无盾但是模块有盾(护盾模块没法被锁定)的船 ...
这个问题现已在 v1.12.6 中修复。
颯爽的夏亞 发表于 2025-2-26 23:15
老哥,用了1.12.4,发现一个有趣的现象,狮鹫会用屁股前进
这个问题现已在 v1.12.6 中修复。
genir 发表于 2025-3-2 07:19
这个问题现已在 v1.12.6 中修复。
多谢老哥,期待更新
跟进到1.12.7咯
同时安装简介里提到的《AdvancedGunneryControl高级武器控制》有时候会导致自动化护盾失效不开盾{:5_124:}
求问大佬,是必须装上这个船插才生效还是默认的AI逻辑都改掉了?
宙祭司 发表于 2025-3-24 15:06
求问大佬,是必须装上这个船插才生效还是默认的AI逻辑都改掉了?
看到说明了,是我眼瞎{:tieba_30:}
要是ai改修能装到相位舰上就好了,我愿称作者为真神。另外,这个标记真让人绷不住{:tieba_50:}
amcx 发表于 2025-4-16 02:50
要是ai改修能装到相位舰上就好了,我愿称作者为真神。另外,这个标记真让人绷不住 ...
我暂时不会为相位舰实现 AI,抱歉。至于指示圆圈,默认已禁用,你可以在 LunaLib 设置中再次将其关闭。
部分功能要安装自定义ai船插才能开启吗?我只看到有几个功能写着全局生效,有的功能没有写需不需要自定义ai船插,是要安装船插吗
帝皇幻梦号 发表于 2025-5-29 09:49
部分功能要安装自定义ai船插才能开启吗?我只看到有几个功能写着全局生效,有的功能没有写需不需要自定义ai ...
其他功能全都不需要这个船插
这个船插是让装上的船具备比 激进 更激进但又没有鲁莽那么作死的性格,而且会即时响应玩家命令。
098的版本较新,可以改版本到097上使用吗?
可中途加入和中途删除吗?不太想开新档又怕炸档
残年流雪 发表于 2025-5-30 01:13
098的版本较新,可以改版本到097上使用吗?
不可以,AI改修 2.0.0 或更高版本无法与 Starsector 0.97 一起使用。它是用不同版本的 Java 编译的,无法运行。
鲨鱼 发表于 2025-5-30 01:42
可中途加入和中途删除吗?不太想开新档又怕炸档
可以的,AI改修可以在存档中途加入或移除。唯一的例外是如果你安装了 Starship Legends 模组,那可能就无法在中途移除 AI改修。
导弹AI有问题,去掉AI修改后没问题了
genir 发表于 2025-5-30 21:57
不可以,AI改修 2.0.0 或更高版本无法与 Starsector 0.97 一起使用。它是用不同版本的 Java 编译的,无法 ...
好的,谢谢了
096和0951需要ai来拯救愚蠢的英仙座ai{:tieba_39:}
0.98更新2.1.4后打开游戏闪退
214版本会弹窗null错误,如果单独测试时候没有报错,估计是和某些模组冲突了
试着上传了我这边没错误的最新版本——
配合真实战斗,那怕是真酸爽了。
Almagest 发表于 2025-6-2 18:54
214版本会弹窗null错误,如果单独测试时候没有报错,估计是和某些模组冲突了 ...
你能发一下崩溃日志吗?
genir 发表于 2025-6-4 07:23
你能发一下崩溃日志吗?
使用楼主新上传的版本,已经不会崩溃了。{:tieba_16:}
请问用这个mod会导致战斗变卡吗
这玩意当我把标量科技的同袍扔给AI开时给它标了个点它直接开启那个巡航加速减射程的战术系统冲了过去然后就不会关驱动了,越过我标的点直接冲到敌人家门口了。搞得我发现后只好把其他船也拉过去帮忙。而且它有时候会关驱动有时又不会关。
zxt270205 发表于 2025-6-14 15:56
这玩意当我把标量科技的同袍扔给AI开时给它标了个点它直接开启那个巡航加速减射程的战术系统冲了过去然后就 ...
有独特AI的情况就没办法了(