2023/4/14/0.6.1
->深空潜航现在不会导致超载了。
->修复亚弗戈蒙龙骨可能回复溢出的bug。
->廷达罗斯部署 10 -> 11,内置武器 灰刺 Mk.V -> 灰刺 Mk.IV,中间的中通用 -> 中混合。
->米戈部署 11 -> 13,结构 3750 -> 4000,幅能耗散 250 -> 300,尾部2x中混合 -> 中能量,1x小混合 -> 小协同,优化射角。
->克托尼亚 结构 5250 -> 5000
->尼约格达 微调槽位射角,2x小通用 -> 小能量,装甲 1000 -> 900。
->货船槽位微调。
->诺普凯 部署 3 -> 6,幅能容量/耗散 3000/250 -> 2000/200,储油 150 -> 200
->修格斯 部署 10 -> 15,储油 400 -> 600
->昌格纳 储油 2000 -> 3000
->蠕虫 中混合 -> 中能量。
->克图格亚之息(古神学者内置)去除EMP伤害。
->防空跟踪系统 冷却时间 8 -> 10秒,伤害 250 -> 300。
->猎星环流中枢数值统一至10%
->重新添加受损贴图。
->重写晶孔酒吧事件,现在必定刷新。
->降低晶孔升级所需星币。
->优化部分装配。
2023/3/30/0.6.0 hotfix3
->修复灰刺无法安装在有特殊右键舰船上的问题。
2023/3/28/0.6.0 hotfix2
->拜亚基级宇宙速度 6 -> 8。
->修复融魂框架船员问题。
2023/3/26/0.6.0 hotfix
->修复灰刺特殊机制的bug并补充描述(深潜时重置灰刺冷却)。
->蠕虫部署 7 -> 8 。
->咆哮裂电炮系列现在会优先跟踪锁定单位。
2023/3/25/0.6.0 (存档不兼容)
->优化代码。
->重置 融魂框架
现在分为复苏仪式(修复D-插)和融魂仪式(降低船员配额)
信奉泽雅特拉普索现在让融魂仪式升华者消耗减半。
->玩家升华仪式结束后,神使联系人会有特殊任务:一次收购大量升华者(更多收益)。
->新轻巡:克希拉级
->尝试部分代码使用kotlin。
->修复没有星币时在锚点无法打开晶孔的bug。
->现在FixG系列导弹会攻击战机了,并且持续时间上升一秒;中型、大型的重装时间+0.25秒。
->FixG-L发射器 每秒恢复弹药 0.25 -> 0.3,单次恢复总量 20 -> 12。
->FixG-S发射器 每秒恢复弹药 0.15 -> 0.1
->咆哮裂电炮系列重置:
现在不再是光束武器,会发射追踪射弹。
->重置飘零-M高炮贴图。
->光晕微波炮 Mk.I 每发幅能 350 -> 275 。
->灰刺系列调整:
除了灰刺 Mk.I,所有灰刺射程下降100.
灰刺 Mk.I 爆发伤害645 -> 600。
灰刺 Mk.II 爆发伤害1150->1200,DPS/FPS 160/200 -> 140/175 。装配点 11 -> 10.
灰刺 Mk.IV 幅能比提高至1.
灰刺 Mk.V 爆发伤害3200->3000 (穿甲强度调整约为1000->900),DPS/FPS 254/330 -> 240/300(幅能比1.3->1.25)
->博尔肯巡洋、主力舰深空潜航维持所需幅能提高,修复深空潜航上升减伤曲线。
->博尔肯舰船现在不会尝试旋转用未受损的装甲抵抗伤害。
->博尔肯非航母舰船现在在默认情况下的AI性格为激进。
->防空跟踪系统提高的机动性 100% -> 50%,重置特效,冷却时间 6 -> 8 秒。
->AOOI装甲受到动能伤害+25% -> 33%,受到高爆/战机伤害 -25% -> 33%,现在需要4秒的时间恢复损失装甲,自愈功能现在会受到D插的抑制。
->IBB 拉斯特级 Mod-整合战舰:
幅能容量 20000 -> 16000
右键 混沌潜伏 幅能要求降低,提供更多的战场速度和机动性。
战术系统 克苏拉斯海啸 伤害提高 20% -> 25%,装甲减伤 33% -> 50%,冷却时间提高 5 秒
射角优化,舰船前方 2中能量 -> 2中混合
去除模块内置武器星彩FixG,内置武器灰刺Mk.V 更换为 灰刺脉冲炮 Mk.星之彩,能造成硬幅能伤害。
部署 65->70。
->修德梅尔级战列舰 幅能容量 17000 -> 12000,幅能耗散 800 -> 600,去除两个内置的FixG-Z导弹发射器,添加两个小型通用槽,前后方各两个小通用槽变为小混合槽。槽位射角微调。装配点300 -> 315 。
->巴萨坦级战列舰 幅能容量 20000 -> 15000,幅能耗散 1200 -> 750, 两个灰刺Mk.III内置更换为FixG-Z导弹发射器,战术系统重新调整算法,现在具备弹药量的不可恢复的射弹武器将不被计入。
->昌格纳级巨型堡垒舰 结构 16000 -> 15000,装甲值 1800 -> 1600,幅能容量 8000 -> 6000。
->菲尔普斯级轻型巡洋舰 幅能容量 8500 -> 6500,最高航速 85 -> 80,稍微降低机动性,去除 2个 小混合槽, 装配点 120 -> 110,优化射角。
->古神学者级轻型巡洋舰 内置武器 克图格亚之息 前摇极大降低,4发射弹间隔大幅度降低,幅能容量 9000 -> 7500,最高航速 80 -> 75。
->修格斯级堡垒运输舰 装甲值 1250 -> 1000,幅能容量 8000 -> 4500。
->尼约格达级巡洋舰 结构 13500 -> 12000,装甲值 1100 -> 1000,幅能容量 8000 -> 5000。最大宇宙航速 7 -> 8。
->克托尼亚级驱逐舰 幅能容量 8000 -> 6000,耗散 450 -> 400。
->诺普凯级堡垒货舰 幅能容量 3250 -> 3000.
->米戈级驱逐舰 幅能容量 4200 -> 3500.
->廷达罗斯级驱逐舰 幅能容量 6000 -> 4500.
->蠕虫级护卫舰 部署 6 -> 7 。
->夏盖级战机 结构/装甲 400/250 -> 300/100,现在发射武器不需要幅能。
->拜亚基级重型搭载舰 幅能容量/幅能耗散 8000/500 -> 5000/400 ,部署 35 -> 27。战术系统 强化活性迸发 变为 防空跟踪系统,添加新内置插件:活性迸发甲板。
->夏塔克级轻型航母 部署 7 -> 6 。
2022/5/20/0.5.4
->调整部分文本。
->添加可以屏蔽蕃神稳定柱支援的玩家能力,一开始就会解锁。
->融魂框架文本调整。
2022/3/27/0.5.3
->平滑部分特效。
->调整博尔肯舰船上浮机制,并且在上浮的一瞬间获得90%减伤。
->克托尼亚级修复系统数值与描述不符。
->玩家升华仪式完成选择信仰后新视界界面会一直显示该信仰了。
->融魂框架:每次融魂仪式降低船员需求:5%->10%,且上限50/40/30/20%变为80/70/60/50%
->整体下调必需船员及最大船员(大约减半)。
->尼约格达:结构12000->13500,部署28->25
->现在新视界-升华仪式需要新条件,获得神使认可。(完成至少3个其他前置条件后,在博尔肯的酒馆里回答问题)
->蕃神稳定柱的支援舰队冷却时间变为45天。
->调整在克苏拉斯之眼旁边升华仪式的效率。
->建议已完成升华仪式的玩家重新开档以获得最新体验。
2022/3/18/0.5.2
->修复部分文本问题。
->博尔肯右键:深空潜航,回充速率 每13.3秒一次->每20秒一次,略微降低最大速度及机动性加成,略微提高潜入状态时产生的每秒硬幅能,且现在冷却时间仅受融魂框架意识深入等级的影响。
->等离子磁团ASC MK.I 每发幅能51->54.
->尝试修复阴影突进AI。
->古神学者结构/装甲8250/900 -> 8000/800
->尼约格达/巴萨坦宇宙航行速度6->7。
->重新调整防空跟踪系统特效。
->更换融魂框架图标。
->AOOI装甲,最低装甲回复特效重置(增加一个小音效。特效增强!)。
->克苏拉斯之魂:现在灵魂被击落时,如果深空潜航充能次数为0,自动增加一次充能。
->现在博尔肯的蕃神支援会根据与敌意舰队的关系判断是否支援你。
2022/3/16/0.5.1
->尝试修复一些升华者爆仓的问题。
->IBB拉斯特的模块不再能被选取。
->蕃神稳定柱博尔肯派出支援舰队的关系要求提高至友好。
->强力循环驱动现在和原版烈焰驱动器一样可以中途停止。
->猎星环流中枢:现在穿甲强度统一下降至10%,装配点5/10/16/24->4/8/12/20
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