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楼主: A111164

[0.95.1][3.17rc4]FSF军事公司

   火... [复制链接]

势力巨擘

发表于 2022-11-30 01:28:11 | 显示全部楼层
kncc 发表于 2022-11-30 01:23
能否注意一下文件名大小写问题
随意的在文件名和csv/json里使用大小写,Linux下游戏就会大爆炸……
比如csv ...

这个问题,说实话,有点少见
在我的mod列表里,FSF是唯一一个出这种问题的……

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2022-11-30 10:57:26 来自手机 | 显示全部楼层
kncc 发表于 2022-11-30 01:23
能否注意一下文件名大小写问题
随意的在文件名和csv/json里使用大小写,Linux下游戏就会大爆炸……
比如csv ...

怪唉,但是这个历史问题,目前好像没啥解决的办法

点评

把mod在Linux里跑一边 然后对着错误日志把文件名改了 重复几遍,就解决了……  详情 回复 发表于 2022-11-30 21:38

势力巨擘

发表于 2022-11-30 21:38:45 | 显示全部楼层
A111164 发表于 2022-11-30 10:57
怪唉,但是这个历史问题,目前好像没啥解决的办法

把mod在Linux里跑一边
然后对着错误日志把文件名改了
重复几遍,就解决了……

点评

我开启了window的大小写敏感,解决了,应该是我做艘船的时候没有用舰船编辑器,是手打的路径。。。  详情 回复 发表于 2023-2-3 13:59
我还是没太懂你说的和大小写的关系,可以正常运行至少id是一致的,不同文件id查无此人应该根本跑不起来。  详情 回复 发表于 2022-11-30 21:53

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2022-11-30 21:53:57 来自手机 | 显示全部楼层
kncc 发表于 2022-11-30 21:38
把mod在Linux里跑一边
然后对着错误日志把文件名改了
重复几遍,就解决了…… ...

我还是没太懂你说的和大小写的关系,可以正常运行至少id是一致的,不同文件id查无此人应该根本跑不起来。

点评

Windows下,csv里写abcde.png,实际的文件名叫AbCdE.PnG,没有任何问题,因为Windows在路径和文件名中不区分大小写 Linux下,csv里写abcde.png,实际的文件名是AbCdE.PnG,直接报文件不存在 因为Linux文件名区分大  详情 回复 发表于 2022-12-1 00:02

势力巨擘

发表于 2022-12-1 00:02:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 kncc 于 2022-12-1 00:04 编辑
A111164 发表于 2022-11-30 21:53
我还是没太懂你说的和大小写的关系,可以正常运行至少id是一致的,不同文件id查无此人应该根本跑不起来。 ...

Windows下,csv里写abcde.png,实际的文件名叫AbCdE.PnG,没有任何问题,因为Windows在路径和文件名中不区分大小写

Linux下,csv里写abcde.png,实际的文件名是AbCdE.PnG,直接报文件不存在
因为Linux文件名区分大小写,想要调用AbCdE.PnG必须在csv里把文件名写成AbCdE.PnG,写成abcde.png或者AbCdE.png都不行

点评

啊我悟了,下次找个文本搜索器改一下。  详情 回复 发表于 2022-12-1 00:38

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2022-12-1 00:38:10 来自手机 | 显示全部楼层
kncc 发表于 2022-12-1 00:02
Windows下,csv里写abcde.png,实际的文件名叫AbCdE.PnG,没有任何问题,因为Windows在路径和文件名中不区 ...

啊我悟了,下次找个文本搜索器改一下。

巡洋大副

发表于 2022-12-21 01:35:34 | 显示全部楼层
好像石珊瑚级作为敌方出现时。释放锚点护盾会有闪退问题?但在模拟战中没见过这个问题发生

374468 [Thread-3] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException
        at data.hullmods.aEP_MaoDianShield$ShieldListener.modifyDamageTaken(aEP_FighterSpecial.kt:393)
        at com.fs.starfarer.api.combat.listeners.CombatListenerUtil.modifyDamageTaken(CombatListenerUtil.java:67)
        at com.fs.starfarer.api.combat.listeners.CombatListenerUtil.modifyDamageTaken(CombatListenerUtil.java:59)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.applyDamage(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.applyDamage(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.applyDamage(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.applyDamage(Unknown Source)
        at data.scripts.weapons.NeutADVPhontoEffect.onHit(NeutADVPhontoEffect.java:54)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.Missile.notifyDealtDamage(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.E.A.D.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.E.oOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.super(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.E.oOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.super(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)

点评

我看看这个问题  详情 回复 发表于 2022-12-21 17:41

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2022-12-21 17:41:17 来自手机 | 显示全部楼层
星岩 发表于 2022-12-21 01:35
好像石珊瑚级作为敌方出现时。释放锚点护盾会有闪退问题?但在模拟战中没见过这个问题发生

374468 [Thread ...

我看看这个问题

点评

找到问题了,是因为有其他mod使用伤害类型为“OTHER”的武器。  详情 回复 发表于 2023-1-18 18:41

战列舰长

发表于 2022-12-28 19:13:51 | 显示全部楼层
海石珊瑚会导致护盾无人机聚堆的情况能改一下吗  石珊瑚多了 总是给护盾无人机套护盾无人机
搞得主力舰辐能满了没船掩护

点评

这个可能要改一下ai,优先掩护离自己近的友军。  详情 回复 发表于 2022-12-28 23:32

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2022-12-28 23:32:03 来自手机 | 显示全部楼层
清风 发表于 2022-12-28 19:13
海石珊瑚会导致护盾无人机聚堆的情况能改一下吗  石珊瑚多了 总是给护盾无人机套护盾无人机
搞得主力舰辐 ...

这个可能要改一下ai,优先掩护离自己近的友军。

战列舰长

15岁,是初中生

发表于 2022-12-29 08:58:18 来自手机 | 显示全部楼层
海石珊瑚的F好像有点问题
ai使用得时候会导致护盾无人机绕着目标点转圈圈
我感觉是机动性不够才导致这样的()

点评

表面上是机动性的问题,本质是我自动驾驶ai的问题。我之前偷懒了直接加强机动性来解决,看来小部分特殊角度的情况还是会有问题  详情 回复 发表于 2022-12-29 09:26

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2022-12-29 09:26:09 来自手机 | 显示全部楼层
粉头鱼雪落 发表于 2022-12-29 08:58
海石珊瑚的F好像有点问题
ai使用得时候会导致护盾无人机绕着目标点转圈圈
我感觉是机动性不够才导致这样的 ...

表面上是机动性的问题,本质是我自动驾驶ai的问题。我之前偷懒了直接加强机动性来解决,看来小部分特殊角度的情况还是会有问题

战列舰长

发表于 2023-1-12 20:23:02 | 显示全部楼层
有办法把护盾无人机改成类似战机联队的级别吗  不然每次护盾死都要爆提示 海石珊瑚左上角全是各种护盾死亡信息

点评

我打算调一下  详情 回复 发表于 2023-1-18 18:33

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2023-1-18 18:33:54 | 显示全部楼层
清风 发表于 2023-1-12 20:23
有办法把护盾无人机改成类似战机联队的级别吗  不然每次护盾死都要爆提示 海石珊瑚左上角全是各种护盾死亡 ...

我打算调一下
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2023-1-18 18:41:32 | 显示全部楼层

找到问题了,是因为有其他mod使用伤害类型为“OTHER”的武器。
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

战列舰长

发表于 2023-1-21 23:50:37 | 显示全部楼层
有更新日志咩?

战列舰长

发表于 2023-1-22 00:24:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 清风 于 2023-1-22 00:52 编辑

。。。。

点评

这不是bug,就是这样的(  详情 回复 发表于 2023-1-22 00:33

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2023-1-22 00:33:21 | 显示全部楼层
清风 发表于 2023-1-22 00:24
更新后bug  石珊瑚护盾大小非常小  仅比护盾无人机体积大一小圈   非覆盖更新 新存档 ...

这不是bug,就是这样的(

点评

没更新日志都以为bug了  详情 回复 发表于 2023-1-22 00:52
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

战列舰长

发表于 2023-1-22 00:52:45 | 显示全部楼层
A111164 发表于 2023-1-22 00:33
这不是bug,就是这样的(

没更新日志都以为bug了

点评

以后会放一个酷炫的主动防御武器进去,现在先弄个占位的pd  详情 回复 发表于 2023-1-22 01:48

星域军阀

需要休息

发表于 2023-1-22 01:47:29 | 显示全部楼层
fsf更新了,我怎么会做这样的梦?

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2023-1-22 01:48:47 | 显示全部楼层
清风 发表于 2023-1-22 00:52
没更新日志都以为bug了

以后会放一个酷炫的主动防御武器进去,现在先弄个占位的pd

点评

好耶 期待  详情 回复 发表于 2023-1-23 15:17
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

战列舰长

发表于 2023-1-23 15:17:53 | 显示全部楼层
A111164 发表于 2023-1-22 01:48
以后会放一个酷炫的主动防御武器进去,现在先弄个占位的pd

好耶 期待

势力巨擘

发表于 2023-1-27 22:32:36 | 显示全部楼层
军事公司哦。。。。还以为更新出无畏了呢

点评

原版有了我就出,等096吧  详情 回复 发表于 2023-1-27 22:37

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2023-1-27 22:37:01 | 显示全部楼层
尾焰 发表于 2023-1-27 22:32
军事公司哦。。。。还以为更新出无畏了呢

原版有了我就出,等096吧
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2023-1-28 09:17:20 来自手机 | 显示全部楼层
Iriscoral 发表于 2022-10-29 10:00
@A111164, 玩了FSF几个小时后, 我很喜欢你的作品,但我有几个请求。

关于FSF的研究任务,所给的目标是寻 ...

我增加了一些tag限制,希望不再抽取不可获得的武器,并且尝试从武器中获得它们属于哪个势力的线索,但是从weaponSpec能获得的只有design type。似乎获得武器属于那个势力是很困难的,如果你有什么点子可以提示我。目前我加入了design type作为一些任务提示

点评

嗯……模组溯源那个mod也许可以参考?或者给出一个工具提示让玩家可以用溯源模组看模组名也好…… (奇怪的前置模组增加了)  详情 回复 发表于 2023-1-28 23:14
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

势力巨擘

发表于 2023-1-28 23:14:56 | 显示全部楼层
A111164 发表于 2023-1-28 09:17
我增加了一些tag限制,希望不再抽取不可获得的武器,并且尝试从武器中获得它们属于哪个势力的线索,但是 ...

嗯……模组溯源那个mod也许可以参考?或者给出一个工具提示让玩家可以用溯源模组看模组名也好……
(奇怪的前置模组增加了)

点评

我已经解决了,通过先随机抽势力,再从这个势力里面抽随机武器,这样就知道武器是从哪个势力知晓的,下个版本会加进任务提示里面去  详情 回复 发表于 2023-1-28 23:17

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2023-1-28 23:17:00 | 显示全部楼层
一笛落日 发表于 2023-1-28 23:14
嗯……模组溯源那个mod也许可以参考?或者给出一个工具提示让玩家可以用溯源模组看模组名也好……
(奇怪 ...

我已经解决了,通过先随机抽势力,再从这个势力里面抽随机武器,这样就知道武器是从哪个势力知晓的,下个版本会加进任务提示里面去
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

战列舰长

发表于 2023-1-30 22:49:32 | 显示全部楼层
我想夸一句作者。这个标兵设计得真是好。当我想挑战一艘比攻势强但又比典范弱的对手时,标兵往往是我的第一选项。

巡洋大副

发表于 2023-2-1 16:54:29 | 显示全部楼层
模拟的时候报错了,对面有个导弹主力舰
1406227 [Thread-3] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.IllegalArgumentException: Color parameter outside of expected range: Red Blue
java.lang.IllegalArgumentException: Color parameter outside of expected range: Red Blue
        at java.awt.Color.testColorValueRange(Color.java:310)
        at java.awt.Color.<init>(Color.java:395)
        at java.awt.Color.<init>(Color.java:490)
        at data.hullmods.aEP_MaoDianShield$ShieldListener.advance(aEP_FighterSpecial.kt:259)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)

点评

什么版本发生的,那行不太可能出现问题,除非本体的幅能超过了百分之100。不过以防万一加了一个限制  详情 回复 发表于 2023-2-2 01:22

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2023-2-2 01:22:40 | 显示全部楼层
妖精智者琪露诺 发表于 2023-2-1 16:54
模拟的时候报错了,对面有个导弹主力舰
1406227 [Thread-3] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  -  ...

什么版本发生的,那行不太可能出现问题,除非本体的幅能超过了百分之100。不过以防万一加了一个限制

点评

最新版本  详情 回复 发表于 2023-2-2 14:18
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

巡洋大副

发表于 2023-2-2 14:18:09 | 显示全部楼层
A111164 发表于 2023-2-2 01:22
什么版本发生的,那行不太可能出现问题,除非本体的幅能超过了百分之100。不过以防万一加了一个限制 ...

最新版本

巡洋大副

发表于 2023-2-2 14:19:49 | 显示全部楼层
草,才看到更新了

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2023-2-3 13:59:36 | 显示全部楼层
kncc 发表于 2022-11-30 21:38
把mod在Linux里跑一边
然后对着错误日志把文件名改了
重复几遍,就解决了…… ...

我开启了window的大小写敏感,解决了,应该是我做艘船的时候没有用舰船编辑器,是手打的路径。。。
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

战列舰长

发表于 2023-2-3 14:24:16 | 显示全部楼层
更新后巡航导弹好像个大白萝卜(不得不删掉船和导弹才能更新成功)

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2023-2-4 17:49:34 来自手机 | 显示全部楼层
测试
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

巡洋大副

发表于 2023-2-8 04:40:26 | 显示全部楼层
哈哈好!

势力巨擘

发表于 2023-2-18 10:06:14 | 显示全部楼层
疑似船插有问题,鼠标指向学船插的物品就跳出。
[游戏日志]

199087 [Thread-7] INFO  sound.public  - Cleaning up music with id [Blackrock.ogg]
199212 [Thread-10] INFO  sound.public  - Creating streaming player for music with id [Starsea.ogg]
199213 [Thread-10] INFO  sound.OooO  - Playing music with id [Starsea.ogg]
199213 [Thread-3] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.NullPointerException: Parameter specified as non-null is null: method data.hullmods.aEP_VanguardHull.shouldAddDescriptionToTooltip, parameter ship
java.lang.NullPointerException: Parameter specified as non-null is null: method data.hullmods.aEP_VanguardHull.shouldAddDescriptionToTooltip, parameter ship
        at data.hullmods.aEP_VanguardHull.shouldAddDescriptionToTooltip(aEP_VanguardHull.kt)
        at com.fs.starfarer.api.campaign.impl.items.ModSpecItemPlugin.createTooltip(ModSpecItemPlugin.java:190)
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.trade.CargoDataGridView$1.createImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.create(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.beforeShown(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.Q.showTooltip(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.ooOo.super.new(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.ooOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.Q.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.trade.CargoDataGridView.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.Q.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.e$Oo.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.Q.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.e.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.Q.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.oOoO.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.Q.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.Q.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.coreui.O0O0.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.Q.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0OO.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.Q.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.N.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.OO0O.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.Q.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.Q.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)


### 游戏信息

游戏版本:                0.95.1a-RC6

### 系统信息

操作系统:Microsoft Windows 10 专业版

版本:10.0.19044 暂缺 Build 19044

总可用内存:`15.91G`


**警告:未找到游戏默认Java运行时**


虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -Xverify:none -XX:+DisableExplicitGC -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+UseCMSInitiatingOccupancyOnly -XX:CMSInitiatingOccupancyFraction=80 -XX:MaxTenuringThreshold=15 -Xmn4g -Xms8g -Xmx8g -Xss4m -XX:+PrintGCDetails -XX:+PrintGCDateStamps  -Xloggc:jvm.log -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher

堆栈初始大小(`-Xms`):`8192m`

堆栈最大大小(`-Xmx`):`8192m`


### Mod信息

|Mod名称                           |Mod版本   |已启用     |
|-|-|-|
|LazyLib                         |2.7b    |是       |
|zz GraphicsLib                  |1.6.1   |是       |
|MagicLib                        |0.46.0  |是       |
|A New Level of Confidence       |40 2.1 Fast|是       |
|Autosave 自动保存                   |1.2     |是       |
|cjy的玩具箱                         |0.2.0d5-fix|是       |
|Console Commands                |2021.12.25|是       |
|Dohna Dohna Portraits           |0.2.5a  |是       |
|Forge Production 锻造生产           |1.0.5   |是       |
|FSF军事公司[a111164_ExtendPack]     |3.16rc2 |是       |
|Gensoukyou Manufacture [幻想工造]   |0.6.2_rc5, in dev|是       |
|Gia机娘头像包                        |1.0.4   |是       |
|J GEEK Federation               |0.6.9   |是       |
|Leading Pip                     |1.9.1   |是       |
|MOD溯源[WhichMod]                 |1.2.1   |是       |
|Planet Search 星体搜索界面            |1.2.0   |是       |
|prv 星工场                         |v25.1   |是       |
|prv的左径船包                        |v1      |是       |
|prv的额外内容                        |v3      |是       |
|Scan Those Gates 人之领巨构扫描器       |1.5.0   |是       |
|Seeker - 未知接触                   |0.51    |是       |
|SpeedUp                         |0.7.2   |是       |
|Transponder Off                 |1.2.2   |是       |
|世界之树科研殖民地[Scy Nation]           |1.65    |是       |
|中微子公司:怀旧版                       |1.87-RC3|是       |
|人之领历史学会[Domain Historical Society]|0.3a    |是       |
|伊甸流亡舰队 [I.C.E.]                 |0.4.3   |是       |
|势力争霸 [Nexerelin]                |0.10.6d |是       |
|北极星之首 [Polaris Prime]           |0.3.2   |是       |
|博尔肯基金会 [Foundation Of Borken]   |0.5.4   |是       |
|卢德拓展 [Luddic Enhancement]       |1.2.5l  |是       |
|厄雷修斯技术综合体                       |1.3.0   |是       |
|古达兰慕 [Gudalanmu]                |0.24.1  |是       |
|可视化维修进度 [Visualized Repair Progress]|0.1.4   |是       |
|地质协会 [Kantech]                  |0.4.3   |是       |
|外环带联盟  Outer Rim Allience       |0.94rc1 |是       |
|女武神组织 [Valkyrians]              |3.1.0   |是       |
|恶魔航电 [Diable Avionics]          |2.64    |是       |
|战斗骚话[Combat Chatter]            |1.12    |是       |
|捕获军官船员                          |1.0.4   |是       |
|星系检索网络                          |2.6.1   |是       |
|星际帝国 [Interstellar Imperium]    |2.5.2   |是       |
|普拉斯里蒂废品大师(Prasrity Scrapmaster) |0.4.1   |是       |
|智械黎明 美化包                        |0.0.1   |是       |
|暗影重建局 [Shadowyards]             |0.9.5-rc4|是       |
|更大的殖民地 Grand Colonies           |1.0.d   |是       |
|未知星域[Unknown Skies]             |0.43    |是       |
|机动战士高达头像旗帜包(Portraits&Flags of GUNDAM)|v1.1    |是       |
|标量科技解决方案                        |0.8.5   |是       |
|楼兰军工综合体                         |1.7.10  |是       |
|沃尔科夫工业集团[VIC]                   |1.4.3   |是       |
|泰兰船包                            |0.8.666 |是       |
|海盗拓展 [Underworld]               |1.7.1   |是       |
|海鲜船包 [Seafood Shipworks]        |0.0.7f  |是       |
|清理星域 [Clean Sector]             |0.2.3-RC1|是       |
|火炬舰队与死亡军武                       |0.16rc2 |是       |
|玛雅苏兰海军                          |8.3.9 RC2|是       |
|相位力量增强包(Phase Power Enhancement Package)|3.26    |是       |
|穿越者设计局 [Traverser Design Bureau]|1.3.0   |是       |
|系统标识 [System Marker]            |0.1.3-RC1|是       |
|罗伊德联盟Roider Union               |1.4.5   |是       |
|羊头航务局[Goat_Aviation_Bureau]     |1.3.1   |是       |
|舰船/武器拓展 [Ship/Weapon Pack]      |1.13.0  |是       |
|蓝海渔业[BlueSeaFisher]             |0.98b1.3|是       |
|蜜柑族群                            |0.2.5a  |是       |
|详细战斗报告[Detailed Combat Results] |5.2.3   |是       |
|趋光拓展 [ApproLightPlus]           |0.5.6   |是       |
|趋光议会 [ApproLight]               |1.1.1   |是       |
|辉影能源公司[Shadow-Light Power Company]|1.0.0   |是       |
|达索-米高扬设计局                       |1.6a    |是       |
|迷赛尔科技                           |0.66    |是       |
|重生[UNGP]                        |2.1.0   |是       |
|锡罕帝国 [Xhan Empire]              |2.4 千眼  |是       |
|阿卡涅西斯之遗                         |v1.9.11 |是       |
|陨石战舰拓展                          |1.4a    |是       |
|雇主加成[Commissioned Crews]        |1.999999ggg|是       |
|靶子[Practice Targets]            |1.41rc2 |是       |
|骤雨军事公司 [Arma Armatura]          |2.1.3   |是       |
|鱼雷警报 [Torpedo Alarm]            |0.1.3-RC1|是       |
|麦哲伦保护国                          |1.5a    |是       |
|黑石船坞 [Blackrock Drive Yards]    |0.9.5b2 |是       |
|[C](扩充)更多的船体插件More HullMods 1.11.1|1.11.1  |否       |
|[高级武器控制] AdvancedGunneryControl |0.13.2  |否       |
|United Aurora Federation        |0.7.2a  |否       |
|幅能光标 [Flux Reticle]             |1.2.1   |否       |
|无人舰队拓展 & 幽灵部队                   |0.4.0   |否       |
|星舰传奇 [Starship Legends]         |2.1.1   |否       |
|超武                              |2.4     |否       |
|超空间风暴舰船扩展包                      |0.4.7   |否       |

(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).



点评

感谢,热修复了  详情 回复 发表于 2023-2-18 21:35

势力巨擘

发表于 2023-2-18 20:40:30 | 显示全部楼层
组盾无人机真好啊,就是维修母舰上的版本1甲板6机真的香但搞不到_(:з」∠)_

倒不是性能什么的,有种奇妙的感觉_(:з」∠)_

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2023-2-18 21:35:55 | 显示全部楼层
1998fox 发表于 2023-2-18 10:06
疑似船插有问题,鼠标指向学船插的物品就跳出。
[游戏日志]

感谢,热修复了
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

战列舰长

发表于 2023-2-18 21:56:29 | 显示全部楼层
好酷哦
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