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    <title>远行星号中文论坛 - Mod制作资源</title>
    <link>https://www.fossic.org/forum-66-1.html</link>
    <description>Latest 20 threads of Mod制作资源</description>
    <copyright>Copyright(C) 远行星号中文论坛</copyright>
    <generator>Discuz! Board by Comsenz Inc.</generator>
    <lastBuildDate>Sun, 14 Jun 2026 13:01:59 +0000</lastBuildDate>
    <ttl>60</ttl>
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      <title>远行星号中文论坛</title>
      <link>https://www.fossic.org/</link>
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      <title>[画风分析]主宰纪元 画风分析</title>
      <link>https://www.fossic.org/thread-20118-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[大猪纪元！

折腾了很久，也是在学业间歇中随手写了个这个东西，大伙凑合着看，目前这个还没完全写完，后续或许会逐渐补充。

低科画风本身是个比较算是难入门的东西，但是一旦入门get到点后也就随心所欲了，其实其最难的要点就是大量依靠饱和度去构造结构感，整体色彩 ...]]></description>
      <category>Mod制作资源</category>
      <author>迪泠</author>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 03:57:28 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>用文档驱动 + AI 生图 + 脚本验收制作一个 40K 风格远行星号 Mod</title>
      <link>https://www.fossic.org/thread-20091-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[因为太懒了所以让gpt写了，其实这里的“我”更贴近gpt的自述

最近在做一个远行星号势力 Mod，暂名 Indomitus Septimus / 塞普提姆远征舰队。
这贴不是正式发布贴，也不是教程权威版，主要想分享一下我现在这套“文档驱动 + AI 生图 + 脚本验收 + 实机回归”的工作流

 ...]]></description>
      <category>Mod制作资源</category>
      <author>路灯下的陌生人</author>
      <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 03:56:50 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>AI绘图工作流分享</title>
      <link>https://www.fossic.org/thread-19943-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[总体的工作流架构为
3D模型——&gt;提示词拍2Dtopdow正交俯视角——&gt;看情况（提取剪影2次加工，或者直接拿去用）——&gt;按照期望风格走重绘流程，关键提示词（​图像更加粗糙，HD像素化（200px））
推荐直接调用nano banana2、gpt imge2的API，不要去web端对话改图，很笨

接 ...]]></description>
      <category>Mod制作资源</category>
      <author>PanCake</author>
      <pubDate>Tue, 26 May 2026 06:19:16 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>v1.0-beta-【开发者MOD配置工具】</title>
      <link>https://www.fossic.org/thread-19774-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[远行星号目前拥有较大规模社区的同时，但是居然没有高效的开发者工具，所以搞一套吧！










developer：Cake、AnyIDElse

交流群：1103086639（鸡掰的赶紧加群，我缺黑奴做QA迭代！）

支持热载、热更，更加方便策划配置
开发目标是，所有的非代码、美术部分都可以 ...]]></description>
      <category>Mod制作资源</category>
      <author>PanCake</author>
      <pubDate>Mon, 11 May 2026 13:31:45 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>涡族贴图进度，涡族mod即将登录moci模组，敬请期待</title>
      <link>https://www.fossic.org/thread-19612-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[[
a
t
tachimg]78187[/attachimg]]]></description>
      <category>Mod制作资源</category>
      <author>贝儿༺☬༻belle</author>
      <pubDate>Tue, 28 Apr 2026 08:08:16 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>星门之外剧情（剧透慎点）</title>
      <link>https://www.fossic.org/thread-19563-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[因为懒得写这么多，就只搞了个精简版的，大概2万个字吧（说实话写论文都没有这么认真）。
目前另一个人试着理解如何制作，我也趁他理解的时候画图，距离真正做出来那估计得要5到6个月吧（毕竟没人跟我们说，我们只能自己摸索）。不过要有人来的话会更快一点，有兴趣的可 ...]]></description>
      <category>Mod制作资源</category>
      <author>zoneless</author>
      <pubDate>Sat, 25 Apr 2026 02:45:32 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>[modding基础]rules简析</title>
      <link>https://www.fossic.org/thread-19542-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[[webdoc]【腾讯文档】rules简析 https://docs.qq.com/doc/DU0NiSk9OUGp4d0dU[/webdoc]]]></description>
      <category>Mod制作资源</category>
      <author>Ajimu</author>
      <pubDate>Wed, 22 Apr 2026 19:04:13 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>剧情拓展：星门之外</title>
      <link>https://www.fossic.org/thread-19511-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[关于原版的星门部署舰以及星门的用处之少，我就想了一个能够给后期玩家体验的剧情拓展。
大致内容是玩家收集情报并自我推理后（前提），得知部署星门部署舰于博尔肯星系内，会因某种特殊效应，进入异维空间。玩家部署之后，将发生一系列事件（omega杀戮行动、新舰船获取 ...]]></description>
      <category>Mod制作资源</category>
      <author>zoneless</author>
      <pubDate>Mon, 20 Apr 2026 04:50:02 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>关于圣甲虫-自主燃料补给舰的外形设计改进</title>
      <link>https://www.fossic.org/thread-19340-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[这是对自主燃料补给舰的构建，至于上色嘛交给AI就好了，因为无从下手所以我构建舰船我选择放飞思维（不管我做的是什么样子的，只要有逻辑就可以了），所以那么多线条实际上是由500多个椭圆、三角、四边形构成的。呃，至于AI的成色嘛，请看
生成的不怎么好看（应该是线 ...]]></description>
      <category>Mod制作资源</category>
      <author>zoneless</author>
      <pubDate>Sat, 04 Apr 2026 10:41:01 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>omega杀戮行动</title>
      <link>https://www.fossic.org/thread-18475-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[简的来说就是omega船（PH船）剧情和武器扩展，但是我还是个小白（白到你不敢相信hh）啊啊www
目前来说做了2艘omega船，游戏内可运行（但是不知道为啥不会扣装甲值，或许可以用这个特效打造一个刁钻的打法？），还有其内置武器（但又不知道咋写，所以用不了）😅
问题（求 ...]]></description>
      <category>Mod制作资源</category>
      <author>zoneless</author>
      <pubDate>Mon, 12 Jan 2026 15:47:42 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>异星风格全家桶</title>
      <link>https://www.fossic.org/thread-18399-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[[dark]原来异星风就是生殖崇拜啊，如果涂成黑色真成异形了[/dark]，本来打算采用线条纠缠的方式来体现高科感，结果发现在大船上效果不错，但如果放到小船就非常别扭，索性用了血管脉络的样式，来更好体现“异”的怪诞感，而不是高科感，同时重置了之前3艘舰船的舷窗颜色 ...]]></description>
      <category>Mod制作资源</category>
      <author>北冥有鱼</author>
      <pubDate>Mon, 05 Jan 2026 02:52:35 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>异星风格战列舰X3</title>
      <link>https://www.fossic.org/thread-18378-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <category>Mod制作资源</category>
      <author>北冥有鱼</author>
      <pubDate>Sat, 03 Jan 2026 08:29:14 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>长得和烤鸡一样</title>
      <link>https://www.fossic.org/thread-18354-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[太抽象了，我画的和想的压根不是一个东西，丑的批爆啊]]></description>
      <category>Mod制作资源</category>
      <author>北冥有鱼</author>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2026 10:50:08 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>八团的舰船坟墓（公共素材）</title>
      <link>https://www.fossic.org/thread-17931-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <category>Mod制作资源</category>
      <author>Blyatman</author>
      <pubDate>Sat, 22 Nov 2025 16:03:41 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>关于通灵塔如何实现发射光尘以及两种光尘的代码</title>
      <link>https://www.fossic.org/thread-17898-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[塔子的两种光尘是武器，可以在weapons/weapon_data.csv里找到，但是，这两个武器的.wpn文件位置在shipsystems\\wpn\\motelauncher.wpn和shipsystems\\wpn\\motelauncher_hf.wpn。它们发射的光尘属性是导弹，是data\\shipsystems\\proj\\mote.proj和data\\shipsystems\\proj\\mote_ ...]]></description>
      <category>Mod制作资源</category>
      <author>安卡拉卡</author>
      <pubDate>Tue, 18 Nov 2025 11:57:09 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【Modding工具】一键批量生成法线图 (2025.11.20 - 1.0.1)</title>
      <link>https://www.fossic.org/thread-17892-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[[*]这是什么？
　　一个用于替代 ModLab 的法线图生成工具，能够一次性处理数十甚至上百张贴图的轻量软件

　　免去了ModLab导出法线图之后的后续处理步骤，以及期间繁复的 加载-保存 操作

　　当然，不仅限于用作 远行星号 Mod 的法线贴图处理，你也可以使用该软件用 ...]]></description>
      <category>Mod制作资源</category>
      <author>ShioZakana</author>
      <pubDate>Tue, 18 Nov 2025 09:12:17 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>[模组开发文档] UIUtil 使用文档</title>
      <link>https://www.fossic.org/thread-17353-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[[webdoc]【腾讯文档】UIUtil使用文档
https://docs.qq.com/doc/DTXJIbHB2bG9DT3Zy[/webdoc]]]></description>
      <category>Mod制作资源</category>
      <author>luoxb</author>
      <pubDate>Tue, 23 Sep 2025 10:18:12 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>忧尘的公共素材合集（12月08号船图更新）</title>
      <link>https://www.fossic.org/thread-17092-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[一些个人绘制的舰船、武器、舰载机贴图，可自行取用。

你可以随意拼接和修改。

注意事项:只用能被于远行星号的modding。





12月08号新增加的素材（热乎的）:




武器全图：

船全图：










 ...]]></description>
      <category>Mod制作资源</category>
      <author>忧尘</author>
      <pubDate>Fri, 29 Aug 2025 10:25:43 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>随便画画❀——3</title>
      <link>https://www.fossic.org/thread-17041-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[须佐之男—级 战列舰
作为 “XXXXX” 先锋舰队的旗舰，Susanoo-级 其设定始终围绕 “破坏性” 与 “极致性” 。舰体主体采用新式复合装甲，舰体两侧各有一组 “翼状结构”，由能量护盾发生器和深空间交感装置构成，作战时引动周围空间的 “引力子涡流”—— 形成 “伪 ...]]></description>
      <category>Mod制作资源</category>
      <author>北冥有鱼</author>
      <pubDate>Mon, 25 Aug 2025 08:23:03 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>公开飞船素材，由影之光绘制，来源eve online</title>
      <link>https://www.fossic.org/thread-16958-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[公开飞船素材，由影之光绘制，来源eve online。

预览图↓

PSD源文件↓（包含一些炮塔盖板，光效之类的小东西）


该批次插图公开可用，授权方式

CC BY-SA 4.0
署名—相同方式共享 4.0 协议国际版
https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.zh-hans

 您 ...]]></description>
      <category>Mod制作资源</category>
      <author>影之光</author>
      <pubDate>Mon, 18 Aug 2025 18:57:38 +0000</pubDate>
    </item>
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