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    <title>远行星号中文论坛 - 游戏资讯</title>
    <link>https://www.fossic.org/forum-2-1.html</link>
    <description>Latest 20 threads of 游戏资讯</description>
    <copyright>Copyright(C) 远行星号中文论坛</copyright>
    <generator>Discuz! Board by Comsenz Inc.</generator>
    <lastBuildDate>Mon, 27 Jul 2026 13:17:35 +0000</lastBuildDate>
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      <title>远行星号中文论坛</title>
      <link>https://www.fossic.org/</link>
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      <title>[博客翻译]扩展模式（26/06/14）</title>
      <link>https://www.fossic.org/thread-20157-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[原帖链接：Starsector » Extended Mode

（使用了 AI 辅助翻译 + 人工校对）
注：图片均有描述，光标移上去后可查看。部分图片翻译了图内文本。

扩展模式
Alex 发表于 26/06/14
在开发过程中，我们一直在琢磨一些点子——在我看来这些想法非常有趣，但也有些极端，实 ...]]></description>
      <category>游戏资讯</category>
      <author>AxolotlXD</author>
      <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 09:51:43 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>远行星号 0.98.5a 开发文档翻译</title>
      <link>https://www.fossic.org/thread-19318-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[[md]

**意译为主，以表现出原文要表达的实际效果为主要目的。**

https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=35147.0

**截至自 2026 年 4 月 03 日的不完全变动列表**

**Changes as of April 03, 2026**

## 生涯模式：

- 副官改动：
    - 副官数量可以 ...]]></description>
      <category>游戏资讯</category>
      <author>AnyIDElse</author>
      <pubDate>Thu, 02 Apr 2026 19:14:41 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>0.98.5a更新日志翻译（AI翻译+部分人工校对）</title>
      <link>https://www.fossic.org/thread-19317-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[论坛内已有正式翻译👉远行星号 0.98.5a 开发文档翻译 - 游戏资讯 - 远行星号中文论坛

Starsector 0.98.5a (In Development) Patch Notes

Changes as of April 02, 2026

生涯
- 军官调整：
  - 可超过最大数量，但同一时间只能有那么多“激活”状态的军官
  - 激活/停 ...]]></description>
      <category>游戏资讯</category>
      <author>code1871</author>
      <pubDate>Thu, 02 Apr 2026 18:59:15 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>支援舰队：2025年12月8日开发日志翻译</title>
      <link>https://www.fossic.org/thread-18230-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[该日志于2025年12月8日发布


本来是打算写一篇关于“军事基地可以派遣支援舰队”的帖子，该舰队可以为你提供补给（包括燃料等物资），或是提供直接的战斗支援。当然他现在还是这样的一篇帖子（A圣的奇妙幽默感）。不过就像往常一样，在写帖子的过程中我就会思考读者（ ...]]></description>
      <category>游戏资讯</category>
      <author>落寞的天空</author>
      <pubDate>Sun, 21 Dec 2025 11:23:31 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>[博客翻译]支援舰队(2025-12-8)</title>
      <link>https://www.fossic.org/thread-18086-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[部分段落使用了AI进行辅助，原文地址：Starsector » Support Fleets，接下来是翻译正文：
支援舰队这篇博客原本将要公布一个全新的能力--让军事基地派遣一个舰队为你提供补给（或者燃料等），甚至直接支援战斗。不过现在也一样。通常来说，当我写作博客时，我会去想到 ...]]></description>
      <category>游戏资讯</category>
      <author>厉害啊</author>
      <pubDate>Mon, 08 Dec 2025 23:31:51 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>[博客翻译]创造美丽新世界(Building Better Worlds)17.2.21</title>
      <link>https://www.fossic.org/thread-17961-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[谨以此翻译贴献给我在星系考证中产生的所有怨气。
[spoiler=考证]
[考证贴]关于远行星号中的星图与战役文本的考证
https://www.fossic.org/thread-16818-1-1.html
(出处: 远行星号中文论坛)
[/spoiler]

创造美丽新世界
Building Better Worlds
发表于2017年2月21日 作 ...]]></description>
      <category>游戏资讯</category>
      <author>抱着我的大咸鱼</author>
      <pubDate>Wed, 26 Nov 2025 07:48:08 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【博客翻译】创作“威胁”</title>
      <link>https://www.fossic.org/thread-17682-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[原文地址：https://fractalsoftworks.com/2025/07/03/creating-threat/
原文发布时间：2025年7月3日
排版较原文有一定出入，会尽量按照原帖排版编辑，翻译水平不高请见谅。

正文：
这篇文章主要围绕的是游戏后期某些隐藏内容的美术设计，所以如果你还没玩过这部分内容 ...]]></description>
      <category>游戏资讯</category>
      <author>炫青飞翔</author>
      <pubDate>Sat, 01 Nov 2025 15:34:27 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>8月18日日志：军官灵活性调整</title>
      <link>https://www.fossic.org/thread-16983-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[本日志 于2025年8月18日发布

军官是玩家强化舰队的重要方式，但现阶段军官系统灵活性相当低下，难以针对游戏流程中获取的新舰船进行适应性调整；若玩家在大后期想要试用全新的舰船配装，需要为其选配专门的军官时，现版本军官系统的灵活性问题尤为明显。

而且，军官也 ...]]></description>
      <category>游戏资讯</category>
      <author>Zeta04</author>
      <pubDate>Tue, 19 Aug 2025 15:36:23 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【博客翻译】虚假造像任务线的写作（万字长文预警）</title>
      <link>https://www.fossic.org/thread-16447-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[原文链接
由dgbaumgart于2025年4月29日发表于开发，故事背景分类



在这篇文章里，我会谈谈远行星号最新版本0.98里关于虚假造像这一任务线的写作过程。但是我们会离题不少谈谈卢德教会的众多派系任务，以及重点照顾下Jethro Bornanew这一角色。从启发我创作的灵感谈到 ...]]></description>
      <category>游戏资讯</category>
      <author>HardcoreWeeb</author>
      <pubDate>Wed, 02 Jul 2025 06:57:19 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【博客翻译】0.96版本的剧情叙事，与大卫共度的电影之夜 (2023/06/02)</title>
      <link>https://www.fossic.org/thread-14957-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[我想谈谈自上次更新以来游戏内剧情叙事的展开，以及和游戏整体相关的内容。先提个醒：这是一篇开发笔记，而不是给你们掉剧情的书袋。所以这篇文章更多是关于我如何想出剧情上的点子并将之实装的过程，而不是Baikal Daud最喜欢的冰激淋口味之类的，没必要的反剧情跑题*就 ...]]></description>
      <category>游戏资讯</category>
      <author>HardcoreWeeb</author>
      <pubDate>Thu, 27 Mar 2025 17:51:29 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>远行星号0.98更新日志 - 翻译</title>
      <link>https://www.fossic.org/thread-13959-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[[md]好吧会长有点看不下去我之前那不专业的翻译下场了（


英文论坛链接
[fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=31536.0](h表**ttps://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=31536.0)
 **截至自 2025 年 4 月 2 日的不完全变动列

0.98a-RC7
Bug 修复：
- ...]]></description>
      <category>游戏资讯</category>
      <author>forrevenge</author>
      <pubDate>Sun, 09 Feb 2025 03:55:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>12月20日日志 - 阿努比斯级巡洋舰</title>
      <link>https://www.fossic.org/thread-13207-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[原帖链接：https://fractalsoftworks.com/2024/12/20/anubis-class-cruiser/

今天我想讨论下我们打算加入游戏的新舰船，阿努比斯级实验性巡洋舰。这个船有什么值得单独开日志的特别之处呢？毕竟根据科学研究表明（连接了一个reddit老哥根据各类消息推算出的下一版本新 ...]]></description>
      <category>游戏资讯</category>
      <author>Mycophobia</author>
      <pubDate>Fri, 20 Dec 2024 21:18:50 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>7月13日日志：星球检索重制</title>
      <link>https://www.fossic.org/thread-11617-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[星球检索重制
2024-7-13我一直在推进某个神秘的不能透露太多的项目。而现在时机合适了，让我们谈谈我花费了几个月时间进行的改动。因为再晚点讨论恐怕就晚了-我不记得我在创作过程中我脑子在想什么了！还好我当时还是做了很多笔记，希望这能唤起我尘封许久的记忆。旧的 ...]]></description>
      <category>游戏资讯</category>
      <author>厉害啊</author>
      <pubDate>Sun, 21 Jul 2024 13:14:42 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>5月11日日志 - 数据库重制</title>
      <link>https://www.fossic.org/thread-11212-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[数据库重制
首先：数据库到底是什么？基本上来说它是游戏中用以查询船只，武器的等信息的百科。目前数据库镶入游戏中的形式非常，非常老了，而目前来说已经明显开始过时了 – 说真的，用起来既不方便，也没有大用。但往好里说，这也不是个必须存在的内容，所以一阵不去 ...]]></description>
      <category>游戏资讯</category>
      <author>Mycophobia</author>
      <pubDate>Sun, 12 May 2024 10:39:26 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>4月10日日志：存读档界面、自动存档、情报界面、地图标记等等</title>
      <link>https://www.fossic.org/thread-11020-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[本日志 于4月10日更新

自上次更新之后，我就一直在忙着做某些生活质量优化类的特性。如此而为并非事先计划——至少不是事先计划了现在要做——但这些事都是迟早得做的，现在也确实是做这些事的好时机。甚至可以说，现在来做比起其他不少时候都要好上一些，因为我感觉有 ...]]></description>
      <category>游戏资讯</category>
      <author>Zeta04</author>
      <pubDate>Thu, 11 Apr 2024 06:34:11 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>3月13日日志：模拟战优化</title>
      <link>https://www.fossic.org/thread-10827-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[本日志 于3月13日发布

模拟战功能对于《远行星号》的游戏体验来说至关紧要——在游戏中，你需要高效调整飞船装配，而快速测试装配效果自然对此至关重要。想象一下，如果没有模拟战，每个装配效果如何都得实战测试，那会怎样！多半是不怎么样吧。正因此，开发早期便加入 ...]]></description>
      <category>游戏资讯</category>
      <author>Zeta04</author>
      <pubDate>Thu, 14 Mar 2024 08:52:47 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>修补程序 0.97a-RC11  2024年2月17日</title>
      <link>https://www.fossic.org/thread-10640-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[Bugfixing:
Fixed issue with Domain sensor arrays not contributing the proper amount to the slipstream detection range
Fixed issue with IPDAI hullmod short description
Fixed another infinite-credits exploit (sorry)
Fixed music volume issue
Fixed issue]]></description>
      <category>游戏资讯</category>
      <author>weite</author>
      <pubDate>Wed, 21 Feb 2024 12:01:36 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>远行星号 0.97a 开发文档翻译</title>
      <link>https://www.fossic.org/thread-10135-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[[md]

https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=28553.0



**截至自 2024 年 2 月 02 日的不完全变动列表**

**Changes as of February 02, 2024**

## 生涯内容：

* 将 `敌对活动` 重制为 `殖民地危机`
* 现在只有和某个势力的舰队交战才会导致这个势力 ...]]></description>
      <category>游戏资讯</category>
      <author>AnyIDElse</author>
      <pubDate>Thu, 04 Jan 2024 14:39:01 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>0.96.1a会新加入的低科相位巡洋舰Wendigo-级</title>
      <link>https://www.fossic.org/thread-10129-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[推特截图上有限的信息。

2024-1-1的0.96.1a更新日志上提供的信息：低科、内插 坚固结构、技能 加速填弹器。]]></description>
      <category>游戏资讯</category>
      <author>蕉女郎bana</author>
      <pubDate>Wed, 03 Jan 2024 20:20:14 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>技能调整 (2023.12.12)</title>
      <link>https://www.fossic.org/thread-9956-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[[md]
#### Alex 已在 Frac 论坛发新贴表示考虑重新调整数据与平衡性，本贴所涉及的内容可能不会在未来如实反映到游戏内。
##### 2023/12/18
[/md]

[md]
# 技能调整

[spoiler=原文]Posted December 12, 2023 by Alex in [Development](https://fractalsoftworks.com/ca ...]]></description>
      <category>游戏资讯</category>
      <author>AnyIDElse</author>
      <pubDate>Thu, 14 Dec 2023 11:39:13 +0000</pubDate>
    </item>
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