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BEGIN gm_techs|设计类型
舰船各有不同的设计类型，例如 {{低端技术}}、{{中线技术}} 和 {{高新技术}}。这三种设计类型并非质量上的递进关系，它们只是不同的战斗设计理念，彼此并无优劣之分。更强大的舰船通常以更高的部署点花费作为标志。

COLOR Low Tech
==低端技术==
RESET
装甲厚重、航速缓慢，主要装备实弹武器与导弹武器；护盾较弱。{{rel:codex_system_burndrive|烈焰驱动器}} 是一种常见的低端技术舰船战术系统，仅提供向前机动能力，使舰船能追击并压制航速更快的敌人，但在战况不利时难以撤退。大型舰船往往易遭侧翼包抄，需依赖护航单位才能发挥作用。

COLOR Midline
==中线技术==
RESET
装甲、护盾与机动性普遍处于中等水平；武器配置涵盖实弹、能量与导弹三类。能量武器以光束为主 —— 尽管舰船可搭载其他类型的能量武器，但通常因幅能耗散能力不足，而无法高效地发挥作用。常需依靠专业化舰船协同作战，才能最大化整体作战效能。

COLOR High Tech
==高新技术==
RESET
航速快、护盾强、装甲较弱；武器以能量武器与导弹为主，并具备充足的幅能耗散能力，可支持更广泛类型的能量武器。能量武器射程普遍较短，但凭借舰船更高的最高航速得以弥补。通常采用打了就跑战术，在更为混乱的战场环境中表现相对出色。

以上仅为一般性概括，实际存在诸多例外。  
END