彩虹exe. 发表于 2023-11-18 20:45:24

【温跃层】新96FSF-火力网中的对决

本帖最后由 彩虹exe. 于 2024-1-26 11:43 编辑


大家好啊,这里是被聪明海量气晕的彩虹
当前进度:折叠重建fix贴子中
如果你看了上一期羊头

FSF可以看作是继FM和女武神羊头等后几个“老mod重置复活”的,从951迭代到96,那段简短的日志就已经说明问题
“几乎重置了所有舰船”
在保留一部分机制的情况下,其余大部分舰船都在老基础上获得了新重置、强化,以及最重要的:现在每个人都有新衣服穿

他出96版本后立刻去玩了,虽然还在激烈的hot fix,但整体上体验比951那版拉高一个档次....从被拷打到拷打,于是就愈发对它感兴趣
这次是趁着彩虹还有时间给大家聊一聊它最为经典的设计之一
   
现在96版本FSF所有人的贴图都变得异常精细,这位就是比之前颜值上升了不下一个档次......
嘛.....其实你应该放在生涯里看的......这就是新温跃层
今天要讲的这位,获得重生后如闪电般归来的温跃层,FSF设计的代名词,防空能力数据删除的36dp新神
重振(?)低dp主力荣光,成功且高效
开场白结束,更多的放在下面继续谈......

下面有请:代表作

他之前应该是35dp,新衣服的代价罢了,内置芯控和热填弹的牌面
那为什么是温跃层呢?
跟别人聊起FSF这mod的时候,也许脑子里先蹦出来的是气钉枪,石珊瑚......但论代表意义,它实属当之无愧的FSF设计典范
正面12小8中无大槽粗暴的实弹火力,1200略显单薄的装甲,40速在标准战列里也称得上快,一拖四的护盾效率,浮动微妙的dp
高额的2w白板容量和激进爆发+V的作战风格,它很巧妙的融合了FSF中过半的特性,那毫无疑问就是它了
现版本96温跃层相比951时期强度可谓是天壤之别,确实应该在FSF重生的时候为他献上赞歌
纵使困顿难行,亦当砥砺奋进
给他们看吧!温跃层!

{:5_116:}

再铸实弹辉煌:将他们拖入深渊!
这里是结结实实的12小8中极端对前火力和显得摇曳不定的900散外加一门劲爆主炮,确实如介绍所言
那.......当你的正面像这样的时候,一眼望去得出的结论只有一个:有一种火力的镁

正在引导:超越死亡的恐惧
在分析装配前,照例先来聊聊这门演出效果华丽的标志性武器-无光层多级加速器
不看描述了,直接进游戏看看具体表现效果
fsf产冈钉发射器,差评率0%
这是温跃层的内置武器,看嵌入船体前方的一门动能主炮,秉承着一贯特效优秀的特色,它的开火分为以下几个阶段:
1.准备发射阶段预热,弹体变红,此时炮口有大量金属碎屑沿直线抛射,可以当作瞄准线,会产生共计1500的动能输出
2.一声音效过后,伴随着耀眼的红光射弹带着一条明显的拖尾向前射出,此阶段弹体飞行速度极快,产生500的动能dph
3.弹体将挂在击中的护盾/装甲上并产生几道电弧(纯演出效果)直到时间结束,期间目标将持续被自身吸引
4.若击中装甲主弹体一段时间后发生爆炸,对一小片范围内造成500高爆dph,击中护盾则无事发生











这一套下来共计能打出2k的动能伤害,理想情况几乎能直接灌驱逐舰将近有2/3的幅能容量,击中装甲带来的500dph高爆穿甲力也不容小视
作为一个1200射程的武器,完全有能力让温跃层在开战前就稳定浇对面一波盾容,延时抛射主弹体的特性也方便开火前进行微调
关于“无光层”的吸引效果,无论主弹体命中护盾还是装甲都可以触发,可以轻易的将护卫和驱逐舰推离轨道,并干涉巡洋舰的行动
吸引的效果和质量应该挂钩,如果主弹体挂在盾上,敌方也可以通过重新开关护盾的方式让弹体“消失”,规避引力影响
但一些AI高科船可能就一直开着盾了......还是我们AI比较强有力呢√
当然,你不能指望能对主力级的目标和空间站/模块产生什么效果......
他不光能造成不小的幅能压力,还有一些其他的用途:
作为一门“鱼叉枪”,无光层除了用于压制护盾外,更重要的作用是借助玩家手操在混战中拉过小型目标歼灭,避免舰队为其分散火力
仔细瞄准,可以将赶牛秃鹫一类站位较为靠近且前方缺乏保护的轻航/驱逐拉向我方舰队迅速消灭,在足够熟练的时候尝试拉走护卫舰反骚扰
1200的射程加上优秀的抛射速度和冷却时间,它的定位也可以是骚扰/偷袭,靠着命中装甲的延时起爆发挥一定消耗作用
当然,这一切都是建立在玩家手操温跃层打狙的先决条件下,不要指望AI可以如此精准的见缝插针了,它懂得运用而非智障已是极好
把他们全拖下水!
然后是装配阶段

果然,弹幕最重要的是火力
温跃层是FSF家最强调实弹火力爆发的那个,通过大量堆砌槽位造出了无与伦比的瞬时火力,这以持续性差为代价
可以看到他在每个能凿出火炮槽位的地方都塞满了大炮,甚至舰桥上还有两门小混合.....

96FSF加入的新插件“神速芯控”对温跃层的提升幅度极大,一下让他从无人问津变成了版本热门
现版本拥有这个内插的只有温跃层级和中流级,通过给予F期间等效加速填弹器的提升,化身为狂暴的火力机器
只有射速相当于填弹器的50%增幅,对武器产生的幅能消耗并没有减少

另一个内插(可后天安装)为“热填弹系统“,其效果为原版插”拓展弹舱“的内置S效果,增加50%的弹夹武器恢复效率
原版的拓展弹仓更注重增强瞬时的爆发火力,S则在其基础上缩短弹夹炮重新装填的CD,对于一些需要短期内大量倾泻火力的船提升显著
FSF的热填弹比起前者更偏向持久作战的效率,不增加容量上限,转而直接提供50%回填效率加成,S可以让其达到100%
对于爆发-V-爆发的温跃层来说,它鼓励你安装弹夹武器在开幕阶段直接浇出一轮混乱的铁雨砸烂对手,在V期间快速填弹,是十分契合的了
但对于这种很极端的瞬间打满自己幅能来冲烂对面的选手来讲,扩和热哪个更适合还真不好说
那我们应该使用什么武器来配合呢?

这个真就是朴实无华的强大,简单粗暴
FSF设计武器之一,ZT-125转膛自动炮是一门中近距离爆发力骇人的反护盾炮,和温跃层的相性好到可怕
无论是爆发期间每秒540dps的效率让某针都望尘莫及,还是类似FSF另一门AA-40通用炮带来的对盾特效杀伤,都让他成为FSF敲盾的首选之一
这是一门1.28幅伤比的弹夹炮,意味着你可以很好的控制开火时机,我们可以将125单独编进一个武器组手操避免自动开火造成的浪费
幅能问题在温跃层打满直接V的进攻模式下得到了很好的解决,现在我们要做的是拉高容量,以及,考虑反装甲用武器
下面我们将请出另一位大能:

这位也是朴实无华的强大x2
H-37反舰炮,另一门中槽H-88的小型化版本,它发射120dphx2的高爆弹来杀伤装甲,在中近距离投射表现非常优秀
他是难得能给大船使用的小高爆武器,120dph产生的240穿甲力足矣让数量足够时将其余槽位分配给动能,那......我们是温跃层
我们有的是对前整整12个小槽的火力,配合神速芯控的增幅不多时就能化掉巡洋/主力级的装甲让其他武器直冲结构
然后我们还是挂载点.....精度的问题也不是很需要考虑,即便这个武器精度没有差到描述中那种地步
配合上文中ZT-125,共同构成了FSF800射程内动爆混合的暴力突击体系


这里和这个贴子都会是生涯配装了,因为要拿最近一段时间配的比较合理的队举几个例子,望见谅
实际上战役配也无非是无军官S,图中这几个相对看影响不大
武器
除非是生涯队这个队的动能手段真的很多,否则考虑同步射程到800会很不错
当然那四个空的小同理,评价为装都可以装,你可以给他全塞满ZT-125和H-34,然后体验下护盾清除器的美,之后靠队友提供高爆手段
另一种思路是安装轻自动炮,同样是很好的小实弹动能手段,要怪只能怪ZT装温跃层确实是比较高效了
现在即便是这四个也能F瞬间砸烂巡洋盾了,借由神速芯控和F提供的爆发,H-34洗甲的效率同样惊人,然后就是愉快的砸结构环节
没办法....武器素质高+完美契合本体机制是这样的,如果一个载体成为优秀武器的最佳使用者,那这份强大也迟早会是他的
插件
弹测虽然没有大槽,但也能照样给H-88拔100射程让他到800,顺带着和ZT-120同步一下射程
关于内S,这次发挥S作用的只有一个陀螺仪方便转炮和利用增益反一下小,多炮塔很适合差陀螺仪
然后精英化提自己部署会让温跃层dp来到45,但你都手操了还是剑核心,在自身生存力差的情况下又很容易过载,我觉着是可带的
至少你要想温跃层它的基础盾效是1.4,而你自己的幅能跳的非常之快需要靠V缓冲,那玩家应该是需要带的
你还应该带速修,小槽和引擎的露鼙鼓盾还是需要照顾一下,不过生涯由损伤管制代劳了
还有个强烈要求的问题,受控护盾,受控护盾,受控护盾,虽然现在点不是很好扣,但这是强烈推荐的玩意......具体原因见下篇
杂评
那缺陷是什么呢,缺陷在于温跃层这样除了靠H-88对来袭的战机开火外本身缺乏点防御能力,解决的方法自然是依靠队友来解决
那现在的思路就是F一开配合芯控和无光层直接把无辜群众吸过来(或是等目标接近)800射程内直接创思,如此骇人的爆发灭绝了反抗的可能
因为你在高压火力波次下生存力确实差劲,温跃层的生存靠的是自己极端爆发先把对面幅能打满冲死..........混战中需要一定解决手段
作为进攻性最强的剑核心,温跃层的使命就是把高价值目标在第一波火力上砍断↑切开→↑剁碎↓,剩下的一切交给队友
温跃层F:耗散姿态

也是新FSF的杰作之一,虽然咱忘记了旧951时期F是什么,但现在的绝对够优秀,尤其是美工方面的
开启F,移动外装甲打开外壳进行散热,提升芯控射速增幅到50%

你要说战役和jjc蛐蛐真这样温跃层冲攻势只能说死路一条,别怪没提醒,失手在阴间
改了贴图和F演出表现后现在内部构件都能看得清清楚楚,舰体伸出的部分和四角喷出烟雾也能让玩家直观的感受到
“我的耗散应该很高”
温跃层不光是F,自己V的时候也会维持这个状态,不过耗散并不会提高就是了
现在暴露内部组件结构的表现形式也很好的诠释了“受到伤害提高”这个概念

你问护盾承伤为什么会变高,大概是给护盾的电网全供应武器了.....
这也是为什么温跃层单舰持久力其实很差的原因.....你不能顶着一面1.4盾和自己狂飙的幅能跟别人对线,除非是自己瞬间冲死对面(这种情况绝大部分)
你的幅能主要靠V,耗散姿态的作用其实是“进攻模式”,解禁芯控50%攻速加成的作用以及1800散让你相对更持久
那现在幅能打满了V了,你的容量很大,耗散又有些低,这段时间相当于用1200的甲挡一些很要命的玩意,因此还是给自己找几个掩体比较好
毕竟,极端爆发的剑核心是不应该承担伤害的,温跃层要做的是在干扰尽可能小的情况下抢先图图了所有人,然后和舰队汇成钢铁洪流

最后是技能

军官就是最大号的插件,任何军官都是舰船最好的S插,还是可插拔的那种
那咱不插拔了,这次把自己和温跃层绑死了
操舵技术,系统专精,SS你游最强的两个技能,不解释
实弹大师:有效提高命中率和10%射程
目标解析/军械专家/火控植入/相场调制:不解释,玩家都应该给自己叠这些了,咱这几个属于重生大礼包附赠的
极化装甲:超级甲抗技能,但其实是想要他加的V速度加成
冲击缓解:精英冲击缓解增加机动性方便快速转向


人类群星闪耀时 类人群猩闪耀时
你有没有幻想过你SS的地面战争是怎么样的?
现在有了答案,FSF重甲实弹配合集团冲锋和各类或扬雾运动或爆反152的特效,他成功让现代地空战争搬上了太空来打
它的武器和美术风格都是一股子现代战争的味道,打起来也是所有人集结重火力强攻正面突破,视觉冲击感极强
当你看到一群全副武装插满大炮喷烟的绿皮带着一群飞弹发动总攻时,场面总是会非常震撼,这也是我为什么喜欢FSF这个mod的原因
这下表现力拉满了

就像前文所说的那样,温跃层不应该单打独斗导致高幅能和V的时候被人狂暴冲碎,一个成功的选手应该在舰队中最大化效果
就像“没有最好的装配,只有好的舰队”这样.......顺带着聊一下FSF的组队吧
那当然是在这之前,向各位隆重介绍下新FSF最强而有力的造神插件

噔噔咚(心肺骤停)
“对于发射点和命中点之间距离超过1100的弹丸和光束,对护盾的伤害降低75%”
“导弹和光束队护盾的伤害降低20%,和上述效果叠加”
那就是不看别的了,他这用武器基础射程被限制到900挡换取如此劲爆的增益那显然是不敢想象之强大
那举个例子吧,多少距离是1100呢?我们可以通过锁定目标来查看

非常吓人,兄弟!
这是将近1100的距离......嗯,只要把控好接近这样或是更远的距离,你就相当于有整整75%的护盾减伤了.....
对,这就是1100的距离,比想象中触发容易了太多太多了,75%的减伤意味着扣掉容量安装受控也是绝对值得的
引用了会长的一句话:受控护盾在”一切“情况下好于强盾
正因为这个缘故,请给你的安排FSF人手一个
无论他是贴身还是不贴身,你总要承担火力来对线/接近,而贴着75%的免伤和别人对线确实是不正义的
当然不是精英化
这次准备了个生涯能打的240以内舰队,咱尽量保证了S插含量极低以杜绝叠叠乐的可能性,那接下来请看吧
本人是大号萌头,并不能保证这些装配是最好的,但至少咱可以保证这些思路和分工正确

没有废船,但拥有辅助学说和重生提供的远洋围猎,不过无伤大雅,深度mkⅡ一般不直接进行部署,其余的点数仍要低于240dp
既然无法取得机动优势,那就扬长避短,用FSF最擅长的重火力强攻碾碎他们!
它包括精英化军官温跃层x1+军官海量x2+石珊瑚x2,深度x2,水蚀x2,深度MKⅡx1(一般只做战略意义而非部署)
咱只分享自己的一个思路,各位请根据自身玩法和喜好进行灵活调整,这里的意义其实更倾向于“他们能干什么”

别急先,先顺着往下看

那还是先从我们的问题触发,由于温跃层爆发过程中受重火力压制和V期间生存性极差,所以“盾牌”就是首先应该考虑的
需要一个足够能抗且拥有较强点防御兼备反小功能的单位来承担这些所有.....你别看要求挺多,实际上FSF还真就准备了这个玩意

海量-级 巡洋舰反小,点防御,反战机,补充动能,FSF之盾

海量主体结构贴图还真的是这样的,而不是长得像极了圆盘生物
斧子家的小型堡垒,他是一个移动“碉堡”,形似空间站的外观和武器配备让他成为了FSF可靠的盾牌,同时也有不错的输出潜力

现在是圆盘生物了
海量主要在这里承担防御工事的作用,它拥有独立的两处模块180盾贴在两侧,有一个独立的火力平台+一块甲板向四周喷射火力
内置了一队FSF的“卫兵”,这个小东西的F“卫兵闪现”非常有用,可以帮助母舰抵挡关键弹丸和导弹:如:高斯,炼狱,死雷”
由于我们的幅能耗散并不是十分理想,在权衡后选择了上单管高射炮,你也可以上双管抵抗歼灭者一类,或是装FSF自家的点防御武器


海啸是什么东西啊?(叉腰
那这个确实是会比较抽象,上个海量浅玩一下罢。
芝士斧子哥和涛动一块抢滩登陆的新大实弹,不得不说看着面板确实是有种数值的美,对盾敲一下4500确实劲爆
即便他对甲和结构衰减几乎能看成对甲50真伤,但他还是凭借着极高的单发反盾变成了名副其实的过载小能手
非常强大,过高的动能DPH经常可以导致目标过载,在舰队配合起来更是泥石流级别的,基本上射几下对面就要下盾
为什么呢?因为这面的反装甲火力只会更为恐怖。

模块槽位为2大4中实弹+2中导+1甲板的配置,本体有2中1大3小的槽位,这些小槽并不能集火,可以上最省事的钻探

你说得对,但是私以为生涯好看和有游戏体验比什么都重要。
2蹂躏,平时负责站在最前方解决点防御问题和用重机枪逼退小船,点防专精的重机枪对进程目标还是可以依靠的
2024/1/26 想了想还是不要依靠技能+重机枪整活
导弹可以换龙(最好要内置S),但我还是装了这个特效和持久力更好的东西

2024/1/26注
或者是....还是机炮,FSF里最强的斩杀大实弹确实是强的可以
不要太担心炸自己幅能的问题,在这之前这一波针刺动爆混合外带移除结构的爆发会冲死大部分底子不够硬的选手
“近战有多少打多少才是王道”
感谢海豚🐬 和他的li解 提供的思路XD
机库装备为希腊矛,也可以试试希腊剑/盾卫,或者干脆再来一队卫兵

请不要用“技能介绍”这张图的历史遗留装配
FSF很可惜没加几个军官头像的说......
这样就做好了一个移动碉堡,AI还是更倾向用海量直接上去拍人,另外F的AI估计也是检索到附近有敌人才会停下,否则甚至会不听指挥
如果这场战斗中需要抢占的点位在前方,海量也能用接近驱动器承担抢点的工作,接近推进器可以在有增幅的情况下快速拉向队友
战斗中主要的作用还是为舰队提供点防御/反战机手段,利用自身武器压迫小船并稳住战线

石珊瑚-级 航空巡洋舰四甲板集结轰炸机斩杀,救火大队长,补充点防御,稳定导弹支援

贴图改的真的很好(反复强调)
这也是个FSF著名设计,集4甲板和导弹与一体的“航空巡洋舰”,貌似也只有这个称谓贴切合适了

咱一直认为这种快节奏战斗是很大劣势
你可以做出调整,然后人手一个受控,就比如更换其他轰炸机+拔掉火蛇等方法
你还可以 不稳定推进器 不稳定推进器 不稳定推进器
咱都知道,但咱懒得改了(受殴打
发射平台设计,一个改变导弹槽的插件,曾几何时它并没有自恢复导弹排除在外这条,那会是真正意义上的短矛石珊瑚
至于效果,火蛇可以自然恢复不去抢占中和大导弹槽位的装填率,你也可以上FSF的可抛幅能组在关键时刻压一口幅能
大槽位是这个,无敌的气钉枪导弹,至于中仍可以换龙(而且更加适合),那为什么你不换呢?因为直到写都没找到龙。

他是无敌的,你见过最具爆发力的大动能导弹,接下来要看有没有大冲量了(逃
又是一个非常强的武器设计,他发射750动能dphx4的高速导弹,在命中护盾时再产生额外的750动能,让他成为了优秀的护盾毁灭机器
在前线可以顶住的情况下,任何退缩都是气钉枪不够多导致的(
而750DPH已经是高斯炮了,这意味着用船硬接下这些也不会很好受,一些装甲脆弱的高科船很容易被气钉枪先强行冲烂一部分
如果你上FSF不知道给后排上什么,请装气钉枪,它可以成规模舰队中配合拍死包括星冕分流器超体在内的一切牛鬼蛇神
然后是四个甲板,既然已经四个了的一条正航,我们为什么不纠集大量轰炸机发动斩杀呢?于是塞满了匕首。

救火大队长一号
这是石珊瑚投出的点防御平台,实际上不止能点防御,它的盾可以帮助一些前线船吸收相当部分的火力,然后等待时间结束后自毁
偏偏石珊瑚可能还有这个AI,他喜欢把自己的平台留在手里很少主动使用,而是找友军状态不佳时投到它的附近(通常是前方)位置
如果彩虹没记错,它的点防御武器是可以拦截“弹丸”的,而且无论拦截什么效率都不会很低
舰队中主要负责扔源源不断的导弹来进行支援,以及配合玩家TAB指挥轰炸机集群轰炸
匕首投弹黄雷制导,纠集一大群匕首配合(可以是另一艘石珊瑚)来最大化制导轰炸的优势

深度-级超级战机发射器,大导弹二号,反小高效

16费来一门大导弹一块甲板,不是很值得,但重头戏在于F

只有气钉枪和更多的气钉枪,摩多摩多
甲板搭载的是助手,FSF本家的一种支援机,可以缓解队友的幅能压力,别的都是很正常的eccm和受控,接下来要隆重介绍这个东西

布雷无人机× 轰炸无人机√
深度级的F三次充能,可以呼叫一架非常强劲的无人攻击机协同作战,配备两门高射速的反舰长矛(非光束武器)和磁吸炸弹
它对小船的威胁程度十分高,相位船也会被持续吸引的高爆磁吸炸弹持续压制而不敢上浮,可以很好的将小目标驱离你的舰队
这是FSF唯一指定用超级战机,2架就能配合我方干扰直接猎杀护卫舰,或是把苍蝇赶到干扰不到我方舰队的地方
对于更大的巡洋舰级目标,它的作用就变成了用炸弹在盾角试图攻击引擎了

水蚀-级 航空驱逐舰 救火大队长二号,外置盾卫工具人,2甲板自由发挥

很遗憾呢,他确实是没有导弹武器配置
水蚀,团战中有镇山的虎(海量),远见的鹰(石珊瑚),善战的狼(温跃层),敏捷的豹(涛动),灵活(?的狗(深度)
那这个呢,他是搅屎的棍,主要负责带甲板干扰和用盾卫及时救人,拥有类似一个大号卫兵+盾卫的结合体F

这个倒是配的非常摆烂,等下细说
别指望本体有什么作用了,小和中都插点防御(火神炮考虑用FSF更better的点防替换),拉高容量直接受控盾缩着当混子
战机可以选择其实比较多,助手,卫兵(增强自保能力+人堆中增强救火,应该是非常优的选择),这里装配摆烂了再加上乐子至上
他装了什么呢,进军,就图一个演出效果帅了,别的都不求(
这是一个摆烂严重的装配,请按自己的想法来装,不要乐子误事终身,谢

受水蚀组盾无人机保护的温跃层
这个也不好说是不是升级版还是劣化版本,你说升级版吧,他确实没盾卫效果好,你说劣化版本吧,他这个东西有卫兵闪现

他还是削了一次的
水蚀可以把这些丢到任何一位队友身前帮助其吸收伤害,在大舰队作用会更大
在叠盾足够多的情况下,它甚至可以让温跃层直流直接当中V让来犯之敌尽数打在盾上不受任何波动

涛动-级 驱逐舰重火力赤(?)色杀人魔,舰队刺客,偏远地区占点工具人

本次难得有S的之一,原因是这东西太好玩了(
FSF是一个联动很杂的mod,就像瀑布是联动羊头(铁阁)那样,那这回二色蝶也被偷了
他失去了原有的灵能武器,但是一定程度上再现了F的闪现机动,同时扔了御币掏出了一挺机炮开始在小船里胡吃海喝

这玩意可比符卡好用多了
F色蝶(草)其实是非常棒的手操船,这里用的ZT-120温跃层篇讲过了,那这里是这门机炮 DG-3
芝士FSF特产反小兼具结构擦除器,他还有个放大的版本在内波上,叫做黑星改
去掉封月的替代方案是安大实弹,那就很自然的借助它完成反小+偷袭大船+刺杀斩首跳刀的职责,放在这里他真的很全能
那这里甚至可以补个精英化上去的(

但是,二色蝶貌似不局限于这样的。啊你说主炮啊,那没事了(
让你的大实弹发挥狂暴功力的扫射机制,甚至还把F的一部分扔到了这里头,军火巫女确实比较吓人,也许FM陆战队也是这种光景罢
配合我们机炮的特效伤,短时间内对中小结构和装甲的杀伤将是毁灭级的
它的手操上限十分高,但还没到原作那种程度,可是他现在只要12dp.....?啊?

随便点的技能,操舵和系统专精为什么是最强力的两个技能?

介绍到此为止,各位如果有自己的想法和理解欢迎积极在贴子下方讨论

贴张图以表庆贺
{:5_128:}
这个队还是比较乐子的,而且我们最后计算空出很多dp,你完全可以赛一些别的东西进去,这仅仅提供大体思路
FSF还有一种导弹叫做破门锥
新FSF是非常帅气和强大的势力,也很推荐那些玩过951FSF的人来新96用测试汉化玩玩看先,老物重生成功的震撼是巨大的
看一堆插满武器的机枪大炮对轰确实是非常解压的玩法,你只需要狂暴图图就可以薄纱所有人了
这种实弹对轰的快感之前还是女武神,那最后感谢斧子哥带来如此优质且设计独特的mod
我们落后的好兄弟已经超越了先进的欧米伽了(
好了,你已经学会了,快用温跃层去敲打dem罢(被创飞

真的很累啊,FSF真是好mod
这次真的是工作量很大的一次了,咱也真的很喜欢
{:5_128:}


祝诸位一切顺利












没技术,是菜鸡 发表于 2023-11-18 20:52:07

路过,经验+5

迪泠 发表于 2023-11-18 21:10:22

夸夸

彩虹exe. 发表于 2023-11-18 21:42:08

迪泠 发表于 2023-11-18 21:10
夸夸

拍拍泠哥
{:5_116:}

PlK-wq 发表于 2023-11-18 21:57:54

好厉害呢彩虹,摸摸
{:5_127:}

彩虹exe. 发表于 2023-11-18 21:58:59

PlK-wq 发表于 2023-11-18 21:57
好厉害呢彩虹,摸摸

搓搓pik,您可终于来了

PlK-wq 发表于 2023-11-18 22:07:13

咱在沉迷帝国四之余体验了一下新版的fsf,
精英化离岸流还是非常强(喜欢咱200速4下创烂攻势的驱逐嘛)
还有水浊海起来手操体验非常好,就像身边围了一圈没有碰撞体积的监视者一样,
最后就是气钉里可以混一点爆破锤。
{:5_132:}


fsf重制后的贴图真的好看到爆炸!!

PlK-wq 发表于 2023-11-18 22:08:33

彩虹exe. 发表于 2023-11-18 21:58
搓搓pik,您可终于来了

咱刚回家(

PlK-wq 发表于 2023-11-18 22:09:08

彩虹exe. 发表于 2023-11-18 21:58
搓搓pik,您可终于来了

咱刚回家(

PlK-wq 发表于 2023-11-18 22:09:43

彩虹exe. 发表于 2023-11-18 21:58
搓搓pik,您可终于来了

咱刚回家(

墨咫远 发表于 2023-11-18 22:15:15

先支持一波,等96汉化完了再来查攻略{:5_127:}

Zeta04 发表于 2023-11-19 02:27:29

来了(
所以说会讲瀑布级的构筑吗
能发射舰载机的巨大弹射器,就,挺性感的

彩虹exe. 发表于 2023-11-19 03:35:07

本帖最后由 彩虹exe. 于 2023-11-19 03:44 编辑

Zeta04 发表于 2023-11-19 02:27
来了(
所以说会讲瀑布级的构筑吗
能发射舰载机的巨大弹射器,就,挺性感的

瀑布这东西看着很美好,32dp五个甲板专属战斗机弹射突防发射器
他可能更倾向来点超级战机,通过F的召回和弹射突防最大程度避免损失和提高效率,对小船挨个点死
但你FSF没有超级战机这种东西,强力的应该是深度叫出来的布雷无人机
啊你玩骤雨啊,那没事了(
{:5_116:}

月月 发表于 2023-11-19 07:12:19

非常爽 就是先进船还有武器包不能用废件换蓝图{:5_118:}

正北 发表于 2023-11-19 09:17:57

看到彩虹的解说,都想重新开一个档来玩新mod了{:5_116:}

彩虹exe. 发表于 2023-11-19 10:07:34

正北 发表于 2023-11-19 09:17
看到彩虹的解说,都想重新开一个档来玩新mod了

那证明彩虹还是成功的,咱的初衷不是卷强度,而是大体介绍mod的特色内容和设计风格吸引人,感谢这位舰长的大力支持
{:5_116:}

重装小兔59改 发表于 2023-11-19 10:08:42

海量可太棒了,它治好了我的低血压

彩虹exe. 发表于 2023-11-19 10:11:51

重装小兔59改 发表于 2023-11-19 10:08
海量可太棒了,它治好了我的低血压

这个东西的AI很奇特,一旦“接近驱动器”开启就不会想要关闭它
关掉它的逻辑大概是附近出现敌人,关停F
但问题在于它只要开场冲起来了就直接在不遇敌的情况下无视任何命令,这点经常导致舰队出问题
一个比较好的解决方法是在部署时暂停第一时间给命令,或者直接让他望前线开等遇敌自动停下,否则现在的海量脾气很倔,没有什么好办法解决
海 量 遨 游 直 至 尽 头

nbtnb 发表于 2023-11-19 13:10:16

为什么受控护盾在一切情况下好于强盾 因为fsf的船不能安超(bushi)

彩虹exe. 发表于 2023-11-19 14:18:33

nbtnb 发表于 2023-11-19 13:10


并不完全是,一些需要接近作战的船,如这次的涛动(二色蝶F)
他们需要一个接近的过程,而你现在有75%免伤,那确实非常流氓了

天补平均 发表于 2023-11-19 16:55:01

好帖,坚定了我玩FSF的信心,争取在学校运动会期间来好好研究一波游戏理解。{:tieba_35:}

PlK-wq 发表于 2023-11-19 22:56:01

彩虹刚写的东西基本全削辽一遍,
这下介绍死人辽
{:5_124:}

彩虹exe. 发表于 2023-11-20 06:01:08

PlK-wq 发表于 2023-11-19 22:56
彩虹刚写的东西基本全削辽一遍,
这下介绍死人辽

你的目的达到了?(恼
不过还是,该扔盾的扔盾,该点防的点防,该反小的反小......等等
定位到没太多变化,受控挨了一刀是必然的,过于流氓了

Ainotto 发表于 2023-11-21 13:16:31

好好好{:5_124:}

jordoer 发表于 2023-11-23 14:59:52

好好好,顶一下

叶夜桑 发表于 2023-12-16 17:08:27

说真的,光这个画风我都得入一艘,跟095比起来096简直是质的提升,而且费用太低了,同等情况下只能拍一艘战列,而温跃层的存在相当于比你多拍了一倍的船下场,相当值啊!

相位自走洗衣机 发表于 2023-12-16 17:40:38

0.96后这船图开始变得对胃起来,可恶0.96正式汉化啥时候上来(急迫)

彩虹exe. 发表于 2023-12-16 23:43:10

相位自走洗衣机 发表于 2023-12-16 17:40
0.96后这船图开始变得对胃起来,可恶0.96正式汉化啥时候上来(急迫)

你要学彩虹抢先啃盘子里的生肉
然后就被后续的fix和调整压垮了

相位自走洗衣机 发表于 2023-12-17 10:28:13

彩虹exe. 发表于 2023-12-16 23:43
你要学彩虹抢先啃盘子里的生肉
然后就被后续的fix和调整压垮了

人如头像,彩虹他真的,我哭死()

彩虹exe. 发表于 2023-12-17 10:37:03

相位自走洗衣机 发表于 2023-12-17 10:28
人如头像,彩虹他真的,我哭死()

头像可不是啊(
但是下一期现在就在写了,最近可以期待一下(

相位自走洗衣机 发表于 2023-12-17 10:41:52

彩虹exe. 发表于 2023-12-17 10:37
头像可不是啊(
但是下一期现在就在写了,最近可以期待一下(

烈焰去世器一马当先 抢先啃盘子里的生肉
撕开一道口子光荣趋势被后续的fix和调整压垮

期待彩虹的著作(笑)
下一个写什么势力,锡罕?{:5_118:}

彩虹exe. 发表于 2023-12-17 14:05:08

相位自走洗衣机 发表于 2023-12-17 10:41
烈焰去世器一马当先
撕开一道口子光荣趋势



等感兴趣的势力96了都会做,但有时间顺序
不过可以透露一下目前稀罕坎定的人选是大盘子(
下个帖子见(
{:5_126:}

承重铅块 发表于 2023-12-19 22:22:07

FSF的机制可太有意思了,超脱于原版独立于自身(也可能是我阅历少),船只之间以及船插的联动特别有意思{:tieba_50:}

qianbaibai 发表于 2024-1-23 11:37:59

跃温层这个F是状态开启类的技能,点系统专精是强化什么?我看技能是加充能次数、释放距离、冷却时间还有回复充能,似乎对跃温层的F没有强化啊?

彩虹exe. 发表于 2024-1-23 12:50:28

qianbaibai 发表于 2024-1-23 11:37
跃温层这个F是状态开启类的技能,点系统专精是强化什么?我看技能是加充能次数、释放距离、冷却时间还有回 ...

首先是感谢观看贴子
系统专精写的应该很明白了,温跃层的F是一个开启的持续状态,但两次开启有CD,系统专精只能缩短这两次的间隔,对F并无其他增益
tips:温跃层F期间直接V会保留耗散的部分增幅,实战多用此技巧可以更快的V打下一轮

Vientina 发表于 2024-1-25 04:16:58

彩虹exe. 发表于 2024-1-23 12:50
首先是感谢观看贴子
系统专精写的应该很明白了,温跃层的F是一个开启的持续状态,但两次开启有CD,系统专 ...

明白了,最近在玩FSF,不过我的跃温层是上禁盾然后加先锋盾的,也是装满25炮,感觉这样更加持久

彩虹exe. 发表于 2024-1-25 08:05:34

Vientina 发表于 2024-1-25 04:16
明白了,最近在玩FSF,不过我的跃温层是上禁盾然后加先锋盾的,也是装满25炮,感觉这样更加持久 ...

装满ZT-120就可以了(
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