【v0.1.2Dealing-应急更新】
1.新增两艘以西卡舰船
2.修复了因为舰船系统对不上导致的崩溃 2500832 INFOsound.public- Cleaning up music with id
2501190 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException
at data.scripts.campaign.IIRT_Omega_Invasion.advance(IIRT_Omega_Invasion.java:333)
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
2501294 INFOsound.public- Creating streaming player for music with id
2501294 INFOsound.OooO- Playing music with id
0.95.1а, 0.1.1v 日志报错,版本0.951,mod版本0.1.1
202608 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException
at data.scripts.campaign.IIRT_Omega_Invasion.advance(IIRT_Omega_Invasion.java:333)
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
sanya02 发表于 2024-5-5 20:30
2500832 INFOsound.public- Cleaning up music with id
2 ...
解决了吗,和我一样 这个mod更新可以直接覆盖版本号吗?? zero000 发表于 2024-5-8 17:39
解决了吗,和我一样
Update to v0.1.2
这MOD是不是有点太厉害了,攻势瞬间爆炸 zero000 发表于 2024-5-12 02:12
这MOD是不是有点太厉害了,攻势瞬间爆炸
一个舰队把穿越者协会星系五个超大型舰队团灭 抽象报错
版本097,开新游戏点完技能直接闪退,一开始看到提示里有LunaLib对着折腾了半天,在一系列重装mod没用后摆烂用二分法发现关了这个mod就正常了{:tieba_34:}
124732 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NoClassDefFoundError: lunalib/lunaUtil/campaign/LunaCampaignRenderingPlugin
java.lang.NoClassDefFoundError: lunalib/lunaUtil/campaign/LunaCampaignRenderingPlugin
at java.base/java.lang.ClassLoader.defineClass1(Native Method) ~[?:?]
at java.base/java.lang.ClassLoader.defineClass(ClassLoader.java:1023) ~[?:?]
at java.base/java.security.SecureClassLoader.defineClass(SecureClassLoader.java:150) ~[?:?]
at java.base/java.net.URLClassLoader.defineClass(URLClassLoader.java:524) ~[?:?]
at java.base/java.net.URLClassLoader$1.run(URLClassLoader.java:427) ~[?:?]
at java.base/java.net.URLClassLoader$1.run(URLClassLoader.java:421) ~[?:?]
at java.base/java.security.AccessController.doPrivileged(AccessController.java:714) ~[?:?]
at java.base/java.net.URLClassLoader.findClass(URLClassLoader.java:420) ~[?:?]
at java.base/java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:592) ~[?:?]
at java.base/java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:525) ~[?:?]
at assortment_of_things.exotech.entities.ExoshipWarpModule.handleDeparture(ExoshipWarpModule.kt:205) ~[?:?]
at assortment_of_things.exotech.entities.ExoshipWarpModule.advance(ExoshipWarpModule.kt:178) ~[?:?]
at assortment_of_things.exotech.entities.ExoshipEntity.advance(ExoshipEntity.kt:129) ~[?:?]
at com.fs.starfarer.campaign.CustomCampaignEntity.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.BaseLocation.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.StarSystem.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager.o00000(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.dialogDismissed(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.O.dismiss(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.impl.for.dismiss(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.O.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.save.if.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source) ~
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) ~
at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1575) [?:?]
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: lunalib.lunaUtil.campaign.LunaCampaignRenderingPlugin
at java.base/java.net.URLClassLoader.findClass(URLClassLoader.java:445) ~[?:?]
at java.base/java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:592) ~[?:?]
at java.base/java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:525) ~[?:?]
SVN 发表于 2024-7-15 09:10
抽象报错
版本097,开新游戏点完技能直接闪退,一开始看到提示里有LunaLib对着折腾了半天,在一系列重装mod ...
要不发个报错帖用报错工具把信息给全?我也是.97用着omega玩了小一周了还没出问题 本帖最后由 油炸花 于 2024-8-8 15:33 编辑
大佬{:tieba_11:}空间站任务刷出你的归墟计划舰船后无法结束战斗啊,是不是因为你的那些内置点防无人机有类似欧米伽小飞机的机制?
注意看右边{:5_124:}
油炸花 发表于 2024-8-8 15:32
大佬空间站任务刷出你的归墟计划舰船后无法结束战斗啊,是不是因为你的那些内置点防无人机有类似欧米伽小飞 ...
是这样的,这个BUG以后会修,主要是最近在做链戍和伽马,精神创伤已经很久没动了 迪泠 发表于 2024-8-9 12:21
是这样的,这个BUG以后会修,主要是最近在做链戍和伽马,精神创伤已经很久没动了 ...
别啊,我还挺喜欢这个的——等会,你开了几个坑??{:5_134:} 77777777 {:tieba_01:} 迪泠 发表于 2024-8-9 12:21
是这样的,这个BUG以后会修,主要是最近在做链戍和伽马,精神创伤已经很久没动了 ...
求大佬快更新吧!论坛里有体量的欧米伽风格mod只此一家啊,特色势力船武的有趣机制还没体验到嘞… 精神创伤今年不更新的话,瓦塔西,就要等到明年了啊{:tieba_39:}{:tieba_39:}
我将其翻译成英文供我自己使用 - 如果我将其发布给其他人可以吗? dae 发表于 2025-2-2 03:40
我将其翻译成英文供我自己使用 - 如果我将其发布给其他人可以吗?
你只需要署名并且给出这个模组的原链接就可以 - 顺便你要记得在发布界面给出说明"这个模组目前还是个半成品,其并没有完全完成"
如果你去源代码文件夹里寻找OmegaInvation相关的代码的话,你会发现我还暂时没有启用那一系列事件,因为其尚不稳定。
所以 - 当然!你可以自行在其他地方发布,只要你有说明这个模组尚未完成,并给出有关的署名和原链接即可。
。w。 dae 发表于 2025-2-2 03:40
我将其翻译成英文供我自己使用 - 如果我将其发布给其他人可以吗?
顺便请记得说明这件事:“请不要在Omgea的隐藏星系内试图搜刮各个星球,或试图在其上安置殖民地 - 这会有极大概率导致游戏崩溃”
vwv
这样应该可以解决不少不必要的报错问题 本帖最后由 dae 于 2025-2-2 15:40 编辑
迪泠 发表于 2025-2-2 10:44
顺便请记得说明这件事:“请不要在Omgea的隐藏星系内试图搜刮各个星球,或试图在其上安置殖民地 - 这会有 ...
非常感谢!我认为你的模组非常有趣,飞船的视觉效果也非常好 - 感谢你迄今为止的辛勤工作。
我正在努力使机器翻译变得更好,因为我确信它不是很好(你可能可以通过我使用它来判断)
如果对英语社区感兴趣,也许可以为您提供一些帮助,解决您提到的一些给您带来问题的编码方面。
我将确保链接到您的帖子并解释您告诉我的内容。
dae 发表于 2025-2-2 15:35
非常感谢!我认为你的模组非常有趣,飞船的视觉效果也非常好 - 感谢你迄今为止的辛勤工作。
我正在努力 ...
If you re-post it on fractalsoftworks Forum, pls give me the link, im kinda wanna to see how dos people feeling about it.
:D 大佬,最近打空间站任务遇见mod里归墟计划的船就直接闪退了,看代码貌似是一个试图修改护盾颜色的代码未能找到目标的护盾,报错代码如下 啊?????这个东西是可以在野外的那个吃船打印船里面打印出来的?
a 啥时会更新啊,我会一直支持你的 催更 LZ游戏炸了,你看一下是不是MOD的问题{:5_124:}
[游戏日志]
1063843 INFOsound.O- Cleaning up music with id
1064225 INFOsound.O- Creating streaming player for music with id
1064226 INFOsound.OooO- Playing music with id
1064857 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NoSuchMethodError: 'java.lang.String data.utils.iirt_omega.I18nUtil.getStarSystemsString(java.lang.String)'
java.lang.NoSuchMethodError: 'java.lang.String data.utils.iirt_omega.I18nUtil.getStarSystemsString(java.lang.String)'
at data.scripts.world.systems.KRM_Aleph_Post.generate(KRM_Aleph_Post.java:112) ~[?:?]
at data.scripts.world.IIRT_Omega_ModGen.generate(IIRT_Omega_ModGen.java:31) ~[?:?]
at data.scripts.IIRT_Omega_ModPlugin.initXIModPlugin(IIRT_Omega_ModPlugin.java:21) ~[?:?]
at data.scripts.IIRT_Omega_ModPlugin.onNewGame(IIRT_Omega_ModPlugin.java:52) ~[?:?]
at com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager.o00000(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.dialogDismissed(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.O.dismiss(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.impl.for.dismiss(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.save.if.actionPerformed(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o0O0.buttonPressed(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.int.�00000(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.int.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o0O0.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.coreui.k.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.E.I.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.O.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.save.if.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source) ~
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
本帖最后由 啸月神猫 于 2025-7-27 17:50 编辑
以西卡舰载机不打完不能退出,这大战无意中撞飞一队飘了几万里,我肝半小时白玩{:tieba_34:}
以后对西卡的船全要先保存
选完开局后进不去游戏是什么情况?关掉这个mod就好了 本帖最后由 流冥星雨 于 2025-7-28 01:00 编辑
流冥星雨 发表于 2025-7-28 00:57
选完开局后进不去游戏是什么情况?关掉这个mod就好了
报告内容
### 游戏信息
游戏版本: 0.97a-RC11
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 11 专业版
版本:10.0.22621 暂缺 Build 22621
总可用内存:`31.82G`
**警告:未找到游戏默认Java运行时**
虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -XX:+UseG1GC -Xms16384m -Xmx16384m -Xss2048k -XX:PermSize=192m -XX:MaxPermSize=192m -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`16384m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`16384m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用 |
|-|-|-|
|LazyLib |2.8b |是 |
|zz GraphicsLib |1.9.0 |是 |
|MagicLib |1.4.6 |是 |
|$Weebshit Core Portrait Pack |1.1 |是 |
|00 少女星域 |3.0.5 |是 |
|(扩充)更多的船体插件More HullMods 1.12.0|1.12.0|是 |
|碧蓝档案头像包v1.12 0.97a-RC11 |1.12 |是 |
|[链戍集团军]Shackles Garrison - XXVIIBattleGroup |1.0.0 |是 |
|ac alice ship pack |0.75 C-3|是 |
|AdvancedGunneryControl |1.18.0|是 |
|AI Battle 舰队组成器 |0.8 |是 |
|AI 改修 AI Tweaks |1.12.7|是 |
|All the Domain Drones+ New Drones 人之领无人机拓展|0.6D |是 |
|All the Domain Drones+ Vanilla|0.1b |是 |
|Amazigh造船厂 |1.3.1 |是 |
|Apex设计集团 |1.2.12|是 |
|Aptly Simple Hullmods |2.1.1d|是 |
|Autosave 自动保存 |1.2b |是 |
|AZ 碧蓝航线头像包 |1.0.2 |是 |
|Better Combat |0.3.13|是 |
|Big Fighters Ship Pack |1.0.3 |是 |
|Caymon的船包 |1.2.2 |是 |
|Console Commands |2024.10.04|是 |
|CTB-星际小卖部 |0.5.3d|是 |
|CuratedShips |2 |是 |
|Customizable Star Systems |2.1.3 |是 |
|D-MOD Services |2.0.0 |是 |
|DecoLib |0.3 |是 |
|Demand Indicators 供需指示 |1.0.c |是 |
|Diable Avionics - Seal balance patch.|1.0.1 |是 |
|Diable Avionics - Seal ed. |1.0.0 |是 |
|Diamond |1.6 |是 |
|Dynamic Tariffs |2.0 |是 |
|ED Shipyards |2.6.8 |是 |
|Enable TranspONder 开启"应答器" |0.1.5 |是 |
|Exotica Technologies |1.8.6 |是 |
|EXPSP 敌对派系扩展 |0.62 |是 |
|FlanshwrightLib |0.4a |是 |
|FSF军事公司|4.9rc2|是 |
|Gensoukyou Manufacture [幻想工造] |0.9.1_rc11, in dev|是 |
|Himawari Portraits |v2023.5.06|是 |
|HMI反派势力 |0.0.5c|是 |
|hz7_Portraits |1.0 |是 |
|J GEEK Federation |1.1.0 |是 |
|Kazeron 海军 |1.6.1 |是 |
|lazy的AC赏金拓展 |1.0.0 |是 |
|Leading Pip |1.9.3 |是 |
|Library of Ruina Music |1.2.1 |是 |
|Library of Ruina Ui |1.1.2 |是 |
|Lights Out 熄灯 |1.2.0 |是 |
|Limbus Portraits |v1.81.2 |是 |
|LngA7Gw的随手之作 |0.4.3 |是 |
|Luddic Enhancement |1.2.6e|是 |
|Luddic Enhancement IED |1.2.6a|是 |
|Lukas的随手之作 |2.5.14|是 |
|LunaLib |1.8.7 |是 |
|MagicLib 原版成就包 |1.2.2 |是 |
|Mirror |1.4 |是 |
|Moci's CasuallyCreation Moci的随意之作|2.0.7c|是 |
|Moci船包骤雨兼容布丁 |0.8 |是 |
|MOD溯源 |1.2.0 |是 |
|MRC开局之地狱模式 |1.0.1 |是 |
|Musashi Manufactorum |1.4.3d|是 |
|Music Switcher |1.2a |是 |
|Omega-精神创伤 |0.1.0 |是 |
|omega_core_drop |1.0 |是 |
|Particle Engine |0.73 |是 |
|Pa的虫洞引擎 |1.0.0 |是 |
|Phillip Andrada:加油站经理 |1.14.1|是 |
|Portrait Changer 头像修改器 |1.0.3 |是 |
|RetroLib |1.0.1 |是 |
|Robben的舰船吐槽记录 |0.884 |是 |
|Scan Those Gates 扫描那些星门 |1.5.7 |是 |
|Second-in-Command 舰队副官 |1.3.4 |是 |
|Seeker - 未知接触 |0.5.7m|是 |
|SpeedUp |1.2.2 |是 |
|Stellar Networks |3.1.3 |是 |
|Suitable Star Systems |2.4.0a|是 |
|TheDarkSix的舰船武器包 |1.6 |是 |
|timeless |0.01 |是 |
|Too Much Information |0.98a |是 |
|TouHou Project Music |1.1.1 |是 |
|UI 前置 |3.2.2 |是 |
|WOWS传奇舰长 |0.0.3 |是 |
|Zovetry Portrait Pack |1.0.5 |是 |
|zz BoxUtil |1.3.4 |是 |
|一个商人的传奇 |0.5.0 |是 |
|万泽时代:Tinysaurus的原版万泽扩展 |1.2 |是 |
|世界之树科研殖民地 |1.8.4 |是 |
|东方project人形演舞风头像替换mod |1.5.1 |是 |
|中微子探测器 Mk.II |1.4.3 |是 |
|临界体 - 定制、可升级的船插 |1.0.7 |是 |
|乐园残响 |6.3.0 |是 |
|人之领历史协会|0.4a |是 |
|人之领开拓者扩展 |0.0.18|是 |
|伽马大战争-动荡不息 |0.1.0 |是 |
|光环动力舰船工业 |1.7.0-fix3|是 |
|共生性虚空生物 |0.5.0 |是 |
|兽耳助手! |0.73 |是 |
|军官扩展 |0.6.7 |是 |
|前线秘闻 |0.14.2c |是 |
|势力争霸 |0.11.3c |是 |
|博尔肯基金会 |0.8.1 |是 |
|卡特贸易公司 |2.7 |是 |
|卡连 |1.5 |是 |
|卢德骑士团 |1.3.6 |是 |
|古代武器包 |0.1.9 |是 |
|古达兰慕 |0.27.0|是 |
|吉拉特共和国 |0.0.1 |是 |
|咸鱼的余辉内容拓展 |0.4.3 |是 |
|地貌改造 & 空间站建设 |9.0.11|是 |
|大豆船包 |0.1.98.6|是 |
|天工联合船舶设计局 |2.0 |是 |
|女武神组织 |3.3.0 |是 |
|威胁渐显 Emergent Threats |0.9.5 |是 |
|威胁渐显: 第九战斗群 复兴 |0.9.5 |是 |
|寰宇联合有限公司 |0.5 |是 |
|工业革命 |3.3.e |是 |
|布塔赫联盟 |1.1.6 release|是 |
|布莱顿联盟 |0.0.3d|是 |
|幅能光标 |1.3.0 |是 |
|幽灵部队 |1.0.7 |是 |
|应答器关闭许可 |1.2.4 |是 |
|废料军械库 |0.0.17|是 |
|彻底扫描星系 |1.2.3.1 |是 |
|战俘营地 Take No Prisoners |0.17.0|是 |
|战地记者zd |1.1 |是 |
|战斗骚话 |1.14.2|是 |
|战机拓展 |2.0.0 |是 |
|攻势-级 武备改装 |0.1.2 |是 |
|新知降临 Neoteric Advent |0.5.0 |是 |
|无主题武器包 Unthemed Weapons Collection|0.6.7 |是 |
|无情星域 |1.6.2 |是 |
|时光科技MOD |0.7 |是 |
|星岩工会 |2.1.1 |是 |
|星海集群 |1.13.7b |是 |
|星系检索网络汉化 |3.1.6 |是 |
|星舰传奇 |2.5.0 |是 |
|星辰冒险船包 |0.8.3 |是 |
|星际帝国 |2.6.4 |是 |
|普拉斯里蒂废品大师 |0.6.8 |是 |
|暗影重建局 (WISP版) |0.9.6-rc1-Wisp-005|是 |
|更优的技术挖掘 |2.7.4 |是 |
|更大的殖民地 |2.1.a |是 |
|未殖民星系扩展 |0.3.4 |是 |
|未知星域 |2.0.2 |是 |
|机械虚空船坞 |0.62 |是 |
|机械虚空船坞 骤雨扩展补丁 |0.62 |是 |
|标量科技解决方案 |0.9.2 |是 |
|楼兰军工综合体 |2.1.11|是 |
|武器装配筛选器 |2.0.0 |是 |
|沃兰缇亚归复局 |0.6.2 |是 |
|沃尔科夫工业集团 |1.6.3a|是 |
|泰兰船包 |1.3 |是 |
|海盗拓展 |1.8.3 |是 |
|海盗迷你超绝船包 PMMM |1.7.6 |是 |
|海鲜船包 |0.0.8a|是 |
|清理星域 |0.2.5 |是 |
|火炬舰队与致命军武 cn维护版 |0.18rc4 |是 |
|燃料虹吸 |1.4.0 |是 |
|特殊船插升级 |1.5 |是 |
|玛雅苏兰海军 |11.0.0 RC1|是 |
|畅饮美酒 |1.1.c |是 |
|秘甘智库 |0.5.2 |是 |
|空间站守卫任务 自定义调控 |1.0 |是 |
|空间站改造 Station Augments |1.2.0 |是 |
|穿越异世界恶作剧头像包 |1.1 |是 |
|穿越者设计局 |1.8.4 |是 |
|米高扬设计局0.97 |1.9eHijacked|是 |
|系统标识 |0.1.8-RC2|是 |
|经验内插 Progressive S-Mods |1.0.2 |是 |
|绿皮星域 中文版 |0.53 |是 |
|羊头航务局 |1.10.10 |是 |
|联合极光联邦 |0.7.5c|是 |
|航母UI |1.0.0 |是 |
|航母现代化 |1.0.6 |是 |
|舰船/武器拓展 |1.15.1|是 |
|舰船目录 / 装配编辑器 [~Ship Catalogue / Variant Editor]|1.8.4 |是 |
|舰船精通系统 Ship Mastery System |0.12.3|是 |
|舰长日志 Captain's Log |0.2.0 |是 |
|蓝海渔业 |1.1.2 |是 |
|蜂群 |1.1.7 |是 |
|装配Li解 |0.4.0 |是 |
|让小飞机再次伟大! |2025.6.9|是 |
|详细战斗报告 |5.4.1 |是 |
|超空间跳跃 |2.5.2 |是 |
|趋光议会 |1.3.3 |是 |
|边狱骚话 |1.73.0|是 |
|远行之路 |0.3094|是 |
|迷失中科船包 |2.0.0 |是 |
|迷失左径船包 |2.0.0 |是 |
|迷失武器包 |2.0.0 |是 |
|迷失民用船包 |2.0.0 |是 |
|迷失海盗船包 |2.0.0 |是 |
|迷失超级船包 |2.0.0 |是 |
|迷失霸主辅助船包 |2.0.0 |是 |
|迷赛尔科技 |0.7 |是 |
|邻家邮政 |0.9.1 |是 |
|重生 |2.3.0 |是 |
|重生拓展-前世阵营重生 |0.0.7 |是 |
|钢弹系列女性角色头像包 |1.02 |是 |
|铁壳 |1.18.3aj|是 |
|锡罕帝国 |2.51 Gramada|是 |
|陨石战舰拓展 |1.4d |是 |
|靶子:测试准备 |0.2.1 |是 |
|风险矿业公司 |0.3.8 |是 |
|骤雨军事公司 |3.1.5 |是 |
|骤雨军事公司 - 动漫风头像包 |1.0 |是 |
|鬣犬矿业 |3.3 |是 |
|魔女城塞 |0.9b-Rc2|是 |
|黑石船坞 |0.9.5_cn0.1|是 |
|龙虾巡洋舰 |3.1.1 |是 |
|A New Level of Confidence |20 3.2|否 |
|A New Level of Confidence |20 3.2 Fast|否 |
|A New Level of Confidence |25 3.2|否 |
|A New Level of Confidence |25 3.2 Fast|否 |
|A New Level of Confidence |30 3.2|否 |
|A New Level of Confidence |30 3.2 Fast|否 |
|A New Level of Confidence |40 3.2|否 |
|A New Level of Confidence |40 3.2 Fast|否 |
|Cinematic Combat |1.0.1 |否 |
|NEON's ship pack |3.0.2 |否 |
|Realistic Combat |2.1.0 |否 |
|趋光拓展 |0.6.3 |否 |
|高质量舰长 Quality Captains |1.6.1 |否 |
在收集本部分信息时,发生了 1 个错误,可能导致信息内容不完整。
以下列出错误细节:
第 1 个错误:
```net.jnxyp.fossic.crashreporter.exceptions.InfoCollectionPartialFailureException: 在读取Mod信息文件 G:\Starsector\mods\Challenge_mode_plugin\mod_info.json 时发生错误
at net.jnxyp.fossic.crashreporter.collectors.ModsInfoCollector.collectModInfo(ModsInfoCollector.java:51)
at net.jnxyp.fossic.crashreporter.collectors.ModsInfoCollector.tryCollectInfo(ModsInfoCollector.java:26)
at net.jnxyp.fossic.crashreporter.collectors.BaseInfoCollector.collectInfo(BaseInfoCollector.java:18)
at net.jnxyp.fossic.crashreporter.CrashReporter.<init>(CrashReporter.java:36)
at net.jnxyp.fossic.crashreporter.CrashReporter.<init>(CrashReporter.java:21)
at net.jnxyp.fossic.crashreporter.Main.main(Main.java:9)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
at com.exe4j.runtime.LauncherEngine.launch(LauncherEngine.java:84)
at com.exe4j.runtime.WinLauncher.main(WinLauncher.java:94)
Caused by: org.json.JSONException: Expected a ',' or ']' at 482
at org.json.JSONTokener.syntaxError(JSONTokener.java:507)
at org.json.JSONArray.<init>(JSONArray.java:145)
at org.json.JSONTokener.nextValue(JSONTokener.java:434)
at org.json.JSONObject.<init>(JSONObject.java:252)
at org.json.JSONObject.<init>(JSONObject.java:406)
at net.jnxyp.fossic.crashreporter.Util.parseJson(Util.java:55)
at net.jnxyp.fossic.crashreporter.models.Mod.fromModInfoFile(Mod.java:29)
at net.jnxyp.fossic.crashreporter.collectors.ModsInfoCollector.collectModInfo(ModsInfoCollector.java:49)
... 11 more
```
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).
流冥星雨 发表于 2025-7-28 00:58
流冥星雨 发表于 2025-7-28 00:57
选完开局后进不去游戏是什么情况?关掉这个mod就好了
报告内容
报告内容
[游戏日志]
1694387 INFOdata.scripts.Moci_bounty_plugin- === CombatSquad�哄�缁�楠�绯荤���濮���寮�濮� ===
1694387 INFOdata.scripts.Moci_bounty_plugin- CombatSquad���������ㄥ凡娉ㄥ�� - 浠跨�ч�ら��wingcom璁捐��
1694387 INFOdata.scripts.Moci_bounty_plugin- === CombatSquad�哄�缁�楠�绯荤���濮���瀹��� ===
1695574 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NoSuchMethodError: 'java.lang.String data.utils.iirt_omega.I18nUtil.getStarSystemsString(java.lang.String)'
java.lang.NoSuchMethodError: 'java.lang.String data.utils.iirt_omega.I18nUtil.getStarSystemsString(java.lang.String)'
at data.scripts.world.systems.KRM_Aleph_Post.generate(KRM_Aleph_Post.java:112) ~[?:?]
at data.scripts.world.IIRT_Omega_ModGen.generate(IIRT_Omega_ModGen.java:31) ~[?:?]
at data.scripts.IIRT_Omega_ModPlugin.initXIModPlugin(IIRT_Omega_ModPlugin.java:21) ~[?:?]
at data.scripts.IIRT_Omega_ModPlugin.onNewGame(IIRT_Omega_ModPlugin.java:52) ~[?:?]
at com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager.o00000(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.dialogDismissed(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.dialogDismissed(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.O.dismiss(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.newui.M.dismiss(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo.advanceImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.advanceImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source) ~
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
本帖最后由 啸月神猫 于 2025-7-31 21:09 编辑
不知道怎么删除自己的评论,留下了这句话 还会更新吗 请问大佬,这个mod还会更新吗? adx 发表于 2025-11-15 22:07
请问大佬,这个mod还会更新吗?
会的会的,这段时间已经开始重启了,正在重置更癫狂的贴图和更合理的舰船系统。基本上可以算得上是重做。
但是会更新的。
米噶一定会杀回来的。
而且还要创死098的红雾威胁的一众会被怀疑有可能性打得过米噶的东西。
没人可以阻挠米噶的推进!没有人! 迪泠 发表于 2025-11-15 22:55
会的会的,这段时间已经开始重启了,正在重置更癫狂的贴图和更合理的舰船系统。基本上可以算得上是重做。 ...
乌拉!哈哈 迪泠 发表于 2025-11-15 22:55
会的会的,这段时间已经开始重启了,正在重置更癫狂的贴图和更合理的舰船系统。基本上可以算得上是重做。 ...
期待{:5_128:}
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