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然而甲抗流的思想在不搞恢复的情况下相当于用有限的护甲+结构交换来有限的优势时间,然后在有限的优势时间内直接把对手打爆。
这就意味着任何原版甲抗体系一旦到了非原版环境,不论是改部署还是加敌舰舰种,能在这个优势时间内干爆敌人的结论都有可能发生重大变化。
(当然,盾抗也好不到哪里去,盾抗的逻辑是宏观对等+性能优势把对手压爆)
感觉甲抗和导弹是一个派系,突出一个优势时间/波次。
一笛落日 发表于 2024-3-23 03:13
然而甲抗流的思想在不搞恢复的情况下相当于用有限的护甲+结构交换来有限的优势时间,然后在有限的优势时间 ...
你可知有个MOD能把前半侧装甲翻倍?{:tieba_12:} 其实讨论MOD环境没有意义,因为其实大多数人说这句话, 讨论的潜在前提其实是甲抗装配处于原版而敌人处于mod状态{:tieba_18:}
davely 发表于 2024-3-23 07:55
你可知有个MOD能把前半侧装甲翻倍? 其实讨论MOD环境没有意义,因为其实大多数人说这句话, 讨论的潜在前提 ...
变强也是重大变化(无感情
不论是加峰值输出能力的单发千伤超级动能炮,还是加优势输出时间的护甲加强,都可能导致能够被轻易压死的盾流选手数目直线上升(远目
当然,与之相对的是能增加抵抗时间的降低护盾幅伤比和硬辐能耗散(远目
……这么一看好像变化也没有多大嘛(确信
看看你的
来学习
一笛落日 发表于 2024-3-25 09:26
变强也是重大变化(无感情
不论是加峰值输出能力的单发千伤超级动能炮,还是加优势输出时间的护甲加强, ...
emmmmmm, get不到你的点啊, 逻辑呢喂!?
davely 发表于 2024-3-25 17:06
emmmmmm, get不到你的点啊, 逻辑呢喂!?
大概是同一个体系内的平衡更明确一点吧(错乱)
跨体系的平衡就更复杂()
你看Li解里安超就是单独讨论的(草)
(其实现在我也不知道我在说什么了(乐))
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牛的
很好让我看看,就缺这个呢
感谢分享
waaaaaaa
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waaaagh!!!!!
waggggh,095的余晖更菜,两个神经链接重机枪攻势能干爆全a核余晖舰队三个辐射外加七个辉煌
死了的给安家费,活着的三倍::lol
Kind
的点点滴滴的点点滴滴哒哒哒哒哒哒哒哒哒
龙华 发表于 2024-3-28 20:49
死了的给安家费,活着的三倍
笑死什么地狱霸主军团哈哈哈哈哈哈
::'(
让我看看
看看思路
攻势算比较难的的ai控制也还可以的船了
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新手来学习哩
大佬大佬
wsdaw
{:tieba_15:}
11111111
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啊?这么强?
非常绿皮,非常开心
支持
让我看看怎么回事
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waaaagh
{:tieba_12:}
来看看攻势到底怎么配
让我来康康是肿么回事儿
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这很绿皮
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背景音乐好耶!
好绿皮的玩法
善!
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