彩虹exe. 发表于 2023-7-9 08:45:07

【绸缎&和服】共同领略标量战巡之美

本帖最后由 彩虹exe. 于 2023-11-21 07:34 编辑

当前贴子版本为标量0.9,已于11/4日晚重置/改正了大部分内容和错误言论
常规归常规,适当解压一下还是挺重要的

大家好啊,这里是被近战纤维气晕的彩虹,今天给大家整点想看的东西
当前进度:高强度修补重写贴子
标量旗帜好看的.....这旗子无论放大了看还是放游戏内都是一眼就能体会到这mod简洁清亮的风格,很喜欢
标量的大部分配色(除了特型舰)都在这旗子上面了,欣赏美术风格是彩虹玩mod的主要原因之一
他是真的会配色,舰船设计感这块拿捏的死死的,高科浪漫
说的难听点,就是速子玩意
然后就是今天的主角——
绸缎级-战列巡洋舰

大方,简洁的一张贴图,绸缎在我心中的颜值排到了前二位
我欣赏这种扁船的设计风格,每次mod里找到类似的船型都会特意看两眼,于是吧......我突然就不纠结讲哪个了.....
那可能,同袍不是你想的那么好玩,但单论贴图他确实是好看的


模块船想放出贴图就会有种残缺美


然后就.....不纠结了,那剩下的是绸缎和纤维,鉴于我们推荐一艘手操体验mod特色的船,绸缎的手操上限显然要更高
说不好听的,它本质上就是一种杂技,可能还不很讨喜的杂技而已。
为什么呢,因为它的强度在手操上有极端加持,但.....他仍然只是杂技船
那显然是一个AI聪明的纤维会更好用

事情可能不全都是你想的那样
标量给人的印象是,强,优雅,广义超模的强,但实际上呢?
现在就来斧正掉自己萌头时期的一些错误观点
他其实仍然存在一些意义不明的设计,我们来看看比如......这几件小东西



于是可能还没开始怎么对比,有些东西的弊病已经开始暴露

你说得对,但这里是中能量
但这不妨碍她大多数武器仍然非常之优质,比如广为人知的标弹乱发,某个除破甲力都要压矛一头的缝线和基本上踢死相位矛的缝针
以及一个很劲爆的小破片武器(当然需要一个足够合适的载体来承担)

小破片之光~
所以结论是什么呢,结论是少部分意义不明,但剩下的大部分都具有很高的素质

某个势力特色之不稳定推进器PLUS
芝士什么呢,芝士一个被魔改了的“不稳定推进器”,就和它劲爆的家人地狱军团一样,XX驱动

分两个方面,提高10点零辐能状态的加速,这点是一视同仁而不是根据舰船规格变化,统一是10点,意味着大船受益相对会更大
另一方面是保障生存,峰值时间耗尽后提供10%额外的最大航速,并提升引擎的耐久性,同发动机隔离性装配的性质,不过这个是20%
加10的零辐能加速比较实用,方便率先赶到战场抢点布阵,而下面的两条则显得不怎么实用
因为实战中峰值其实挺少有被打空了的情况,剩余部分当成一个强化引擎生命的属性就好
实际上并不很明显,标量船该熄火还是得熄火,20%并没有救下来太大,想针对EMP最好就从根源上减少自己受EMP的损伤
顺带一提,标量红色透粉的尾焰颜色很好看
他确实能加快赶往战场的速度,以及撤退的速度
至于战斗方面.....呃.....可能标量一家子都在黑压压的一团战机的掩护下游击和跑路.....?你还能指望他什么呢?


有史以来最快直接进正文的一次(?
emmmm........貌似是这样的,彩虹不想硬水(
标量没给那么多带各种特效的船插,它的机制也主要分布在战术系统和内置武器上,于是吧......还真就是一个这玩意剩下应该讲讲效果了
要一个船能超出凡尘,你最好还是给一个设计标新立异的战术系统,但标量确实没那种大量说明性文本的插件就是了
织梦伶甚至还有个从泰兰梦舞者那里薅过来的导弹锻造插件.....不愧为一个妈生的

这是绸缎的白板,待会有个特殊的HVB变种和服也会在后面贴出来
大部分战巡和高科标志性的好电网和低盾效,绸缎虽说高科战巡但原始盾效也是只有1.0的水平
那,牺牲了护盾换来的是什么呢?
首先是绸缎直接写面板上的炸裂点之一,这玩意的白板速度竟然有70......?
嗯?一个高科的标准巡洋舰是60速常态左右,然后绸缎能直接开70速,还拥有一个能五段闪带伪相位穿透的战术系统
你能想象什么呢?一个比巡洋都飞的快一头的主力舰跳脸后辐能升高光速开润,直接甩了带追的巡洋和蜂拥的护卫,直接电麻了....
比巡洋快的主力反过来让巡洋跟不上脱节的,彩虹上次见到过这种抽象问题的还是中微子
以及绸缎作为一个准高科模板的护甲仍是1200的水平,和中科的征服者一个数据
他还有转向速度快,引擎分布跨距大等优势,这里留给各位舰长自行去探索一番了

不是很能旋的旋体鱼雷发射器
内置给绸缎的一对补伤害的武器,注意下花风的漩涡鱼雷和这个是两个武器,不一样的

旋体鱼雷发射器,试图伪装成自家衣蛾蜕变体结果发现是个突击用能量雷的武器,这么说可能很怪,但这玩意的贴图和衣蛾是一个模子刻的
还有其他的对应版本,花风的漩涡鱼类发射器,都是用了一个贴图(
有种4000x2高爆带追踪弹体没削弱之前硬度堪比裂隙鱼雷附带50秒回复弹药的美(现在也能回复

1200距离的3发800DPH的能量鱼雷,也可以看作是一种制导能力弱的SRM,旋体鱼雷拥有等额的EMP伤害,但并不会产生电弧
有8.6s接近9s的初始填装速度,50秒恢复一次弹药,即便这样也不要吝惜旋体的使用,可谓是绸缎的灵魂之一
虽然纸面上写的是”追踪能力:无“,但实际上旋体是有制导能力的,和常规导弹一样的制导方式
旋体并不像它的名字一样很能转,而是转向速度慢,存续时间适中,弹体相对坚固的鱼雷
1200的射程配合它完全称不上迅捷的速度,旋体一般作为补充伤害和协助压制护盾的武器使用,是标准的短程突击用武器
旋体发射器一共两个,分别安装在绸缎级的两翼上,发射时请考虑下四周陨石和残骸之类的阻挡物——旋体真的称不上是灵活的鱼雷
一次能射出2x3共6枚800DPH的鱼雷,既可以补充伤害,也可以作为一种起手的有效手段,在开战前就用相对坚固的鱼雷冲盾会是好主意
它的打击目标理想是巡洋舰和主力舰,旋体过慢的机动很容易让驱逐和护卫舰避开
你要是实在想知道这机动能力到底什么水平,大概比衣蛾的机动性好不了多少


沉沦世间,失心起舞
现在站在你面前的是,标量大船中设计最为优秀的技能之一
将闪烁突进和EMP打击效果相结合,这是一个集瘫痪电弧,爆发机动,紧急规避,耗散辐能为一体的优秀战术系统

学名闪烁驱动,实则是F一开直接虚空行走的效果,他完美的找到了最适合的战巡作为载体,也是另一艘束腰竞争力相对弱的原因

闪烁驱动的介绍比较简短.....和魔窟一样是使用了多个效果,这里详细的拆开来讲讲这个神髓系统
-爆发性地提供短时间内机动增益和航速增益,航速在零辐能加速下暴增至280,机动几乎会瞬间完成动作
-对周围范围内的单位打出一圈高伤强瘫痪的锁定电弧,熄火接近目标的引擎并离线武器——实际上效果非常明显
-期间硬辐能无法耗散,但可以耗散软辐能,为战巡式的爆发提供喘息机会
-生效期间进入类似相位的状态,区别是时间流速不会增加,且和常规相位不能上浮的情况(如被阻挡)会延长持续时间
-武器和护盾暂时禁用,开盾状态使用会自然关盾,重新上浮后开盾具有一定延迟,需要注意
这是标量设计过最优雅的艺术品,没有之一,短裙不能,抹胸不能,衣蛾也不能

闪烁驱动就是绸缎和和服的灵魂,通过一个优秀的设计完美的让这艘70速1.0的高科战巡成功封了神
不论什么东西,在其他船转向按机动时,绸缎一个F就能瞬间躲避+机动顺势完成.....这还不够恐怖吗?
初始就有3段的分段使用性系统,回冲速率快,在系统专精的生涯环境中就有四段充能相应迅速的伪相位位移,优雅而强大
绸缎有1大4中2内置旋体的槽位可以攻击到正面,这是绸缎的常规火力覆盖区,和一般的战巡比有明显的火力劣势
实际上呢.......一个70+速接近80速的玩意带着四段闪现和5个弹夹炮外带EMP鱼雷,闪烁驱动足以保证打击后顺利脱身
虽然是“电弧”,但实际上他会顺带吃了飘过来的弹丸类投射物,有效保障了连续使用的生存性

闪烁驱动最强悍的一点在于:它不需要产生任何辐能即可使用,哪怕电网已经打满,这连续驱动的四段能让绝大部分船直接吃灰了
实战情况的绸缎一般也在至少保有一段充能在手中才上前突击,哪怕你的电网被激进弹夹炮占满,它一样能让你几乎瞬间脱离危险
闪烁的电弧手感相比短裙的位移电弧,其手感更像是楼兰的龙卷级雷鸣驱动,范围近,但这些电弧实打实的瘫痪和伤害对小船是实实在在的
他显然也可以被用于敲打那些不怀好意绕后的相位船,电弧范围内目标越,伤害分配也就越集中

真的挺像的,同样炸一圈电弧然后爆发机动,我们更灵活点就是了,不过范围绝对比龙卷小不少
这些电弧在单独使用一段时就能直接熄灭大部分导弹和战斗机的引擎,非全盾的护卫舰有极高的概率直接熄火,危险程度并不亚于坍缩
而在连续放出多段的情况下,接近的电弧更是能迅速损毁驱逐级目标,溢出的瘫痪效果能让四周变成一片禁飞区

所以绸缎的装配和战术时完全围绕这一个技能展开的,因为效果过于全面多功能,这是一个完美的战巡技能,四下基本找不到更好的
-绸缎F过后主动关盾是个不容忽视的因素,如果观察到敌人有强爆发武器而自身电网剩余少,就应该考虑在机动调整向后再使用,记得延迟开盾
-虽然无法散硬辐能,不过绸缎较为激进灵活的弹夹炮装配可以用闪烁驱动的效果散大量软辐能,比如经典的疏放电和缝线
-所以正确的用法并不是打一波和相位一样的时流连招,而是分开使用最大化躲避效果和散辐
一个合格的绸缎舰长首先应保证自己“沉得住气”,而不是连续盲目果断交闪使自己陷入包围,它才是你生存最有力的保障
-用闪烁驱动复刻一波魔窟旋流的冲击缓解操作也是非常可行的,绸缎分开间距大的推进器也不容易同时吃瘫痪熄火
-2-3次充能连着用就能让大部分围攻的舰载机和护卫舰轻松趋势,绝对别忘了你的电弧是有不小伤害的

显而易见的装配问题
那话说回来我们的绸缎配装问题,你看看这些各显神通的东东,一大四中问就是标量血脉给他的自信
看个人喜好了,是想和1.4一类的炮舰一样持续压制,还是和凌日科改那种跳脸爆发,绸缎的灵活度科比那些高太多了
当一个70速的玩意轻松甩巡洋常态还有爆发机动的玩意冲到你脸上的时候,火力就显得不那么重要了,何况本身还正好是个航母拉扯势力
为什么呢,足够灵活
由于绸缎自己转向飞快的缘故,更推荐装固化护盾发生器取代全盾,这种转向快的船固定盾的手感更好一点
事实上,这类船体(尤指这类灵活的)扁形船,上全盾都可以大大减少你的操作难度,而不是让你偏门的船体四下漏风

那我们的核心思路就是拉高容量一击脱离,可以看到现在装了四个疏离子,如果不习惯它飘弹幕的手感也可以用离子脉冲代替
那既然你都玩mod了,为什么不体验一下mod内容呢?
你早就该这样了
扩展弹仓拉高斩杀线,提高单次爆发量,配合衣蛾的一波有效打击内有很大概率生吃敌方巡洋舰
速V和速修都是比较不错的选择,防止你因为种种因素关盾后被一些险恶的长手emp趁虚而入(如:闪电枪,离子束),并拉高V排速度,比较有用
固化盾可以有效提高手操体验,这类扁盘子船应该上固化盾而不是手操甩盾四处漏风,固化后F进攻的手感会更好
你还可以上辅助推进器,进一步提高操作性
生涯可以内置拓展弹仓来显著拔高战斗力,96a的内插增益导致它内置后对于弹夹炮的增幅非常大

萌二涂装就能变强
我们都聊绸缎了,它的变种和服自然得顺便说一下

和服和花风一样是HVB赏金的稀有变种,正常来讲应该看成精英版,但绸缎和和服的槽位相差过大,单独开一个面板讲
之前想玩和服找了半天,这里先感谢下论坛帮助我的兄弟(你在看吗?
给同样在找的舰长解答一下:
和服和花风这俩都是海盗球接HVB赏金,不过它们是两个独立的赏金
和服的槽位还要更极端一点,相比绸缎的四个中能量,和服在其他配置不变的情况下把这四个中每个都拆成了3个小能量
它的属性都没有任何的变化,只有槽位被魔改了,变成了真正意义上的暴雨梨花
他很强,合适的场合他比绸缎更强,强出非常之多

这是个什么概念呢?现在和服有整整18个小能量,其中16个可以向前开火
标量的小能量也都是大能,或者是干脆借用其他mod的小能量,和服的火力投射比绸缎要密集恐怖的多
呐,你可能会说,这玩意全是小槽就剩一个大槽,那小能量射程距离不是白给吗?

啪,先进目标定位核心
???????
隔壁同袍都只是装了个劣化版本的,绸缎是直接不演了,装了个蓝定位上去
说好听点叫补充射程劣势增加实用性,说不好听这玩意就是喧宾夺主了,因为你还有个大槽跟着一块升天

注:这是和服的默认装配,如果你苦于mod较少而又不知道装什么,安装标量家的小能量2件套永远是不错的选择
       和服是一个成长性极高的东西.....倒不是说你用什么样的装配可以提升战力到非常大的程度,大部分时候仍是一种“生涯杂技船”使用
       而是取决于......你装的mod有无更加逆天的小能量.......或者诸如分裂装置一类的插件
       但这里是介绍and推荐贴子,对那些叠叠乐的现象不做解释和考虑

就这样标量的两个小能量随便排一排就会很强.....我想说的是,你可能需要万国军备
11/5补充,经建议和有效测试得出:和服由于槽位以小槽构成为主,速修的优先级应该大于速V
别畏惧你爆炸的辐能,追求美感就换成缝隙风暴脉冲
{:5_116:}
生涯随便装什么都会好吧(所有的标量配装都没这个来得直接,系统默认给和服的配装名叫做:冰雹
于是你得到了一艘火力密度极度初生的船,在这种潮水般密集的弹幕打击下,小船会被很快撕碎,大船破甲后就直接能灭了结构
而这一切的前提都是生涯,失去这个条件后它和绸缎的强度会断崖式下滑
你也可以试试标量家的布纹分裂炮,算是他家的反物质冲击波

还不够直接吗?和服是能让你最直观体验到小槽位的破坏力的船,16个小槽打到一个目标上多少是沾点
大槽装破甲武器,小槽标量的几个武器都相当的便利出色了
萌二涂装,小子!
那我们都看到这里了,其实还有个更OP的地方没有发掘出来
按大mod精英舰体的走向来看,这些船精英后都应该比本体性能大幅度强化时拉高部署点的,算是一种限制同时又不影响体验
然后呢?和服的原型是绸缎,绸缎45DP,那么和服应该需要多少呢?是50吗?
我开始也这样想的,因为原型就有够劲爆了

啪,40费
呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃.......你是懂费用变化的,甚至少5费
和织梦伶一个套路,45费变40,唯一一个拉高费用的是花风(原型是斯凯),而标量的学者彩虹又不会玩
实际上花风被改的稀碎
你是懂费用的


这又是谁的部将
这是你的部将,由于标量的纯血舰队在追求卷的路上并不会很好看,绝大多数最后都会变成纤维拖着一堆绳结之类的怪东西,还有卷发短裙等等.....
是这样的,毕竟她设计的战术偏向于让你使用游走消耗的策略,但是呢
既然都这样了,那我们不如抛开老路的舰队解析,来看看......怪东西!

诸位可能接触过标量的舰长都对这个素质优良的航战有一定印象,在大部分时候,纤维凭借自身凶猛的针矛火力扮演战斗机航的角色

它可以搭载任何强度上的去的战机,这里仅仅提供一定思路而不是照搬
而后用自身强力的火力荡平一切速度没有碾过太多的目标,是相当好的船体
那,我们要是不这么干呢
结果会相当怪
这是彩虹脑子一热后蹦出的奇怪想法,结合自由港群友的有效讨论后贴了出来,大家可以试试这样乐一乐
相信你的直觉,灵感总是很宝贵

纤维,一种魔改军团
此处为生涯内的一种装配,不考虑也没有S插,实战请适当匀出幅能
别着急,别急,问就是96的希腊矛使人面目全非,即便是最优雅的一支力量也不能幸免遇难

他身上挂载的武备意义相当明确——从反小到反一切
缝线除开破甲力劣势外,其余属性都要好过速子矛,而空雷则弥补了缺陷,配合希腊矛理论上会变得reckless而非常凶猛
但事实呢?
事实就是,你在强迫他干他不喜欢干的事情!你在雷普他!可恶
娱乐性和强度都有一定保证的同时,AI可能会变得严重智障
包括但不限于被先锋之类的小船划走,指挥不当直接化身鱼雷,希腊矛原地摊手开摆一切种种不利因素

你在雷普他(恼
没有问题,还是很快乐
{:5_118:}


细说手操的部分
不论是绸缎还是和服,这俩的手法都是在侧翼尽可能多的吸引敌人注意力并设法排除高危目标
战巡是战列舰的火力+巡洋舰的机动能力和防护水平,只要手里还有闪烁驱动的充能,你可以保证没有几个人追得上你,护卫会被电弧光速熄火
绸缎是不怕战机海的除非真的多,F的附带电弧一次就能灭阔剑引擎,在有点防专精的情况下配合插件,大部分不能瞬间造成威胁的战斗机都可以忽略
这是能熄火导弹的,弹群可以大量熄火减压,而直线投射鱼雷应该等即将命中护盾时果断F掠过,就算不能避开也能保证它大概率无效化
但并不推荐主动接近舰载机F,这样其实算浪费了自保用的充能
所以,你的注意力可以放在突袭小船上,四段闪烁驱动让它能万军从中过,片叶不沾身,绸缎能轻松的从不够灵活的巡洋舰旁边掠过
战斗开幕阶段先部署小船抢点,绸缎由于机动出色的缘故可以尝试后进场,到达中场后就可以反复开TAB调度并确认位置
核心玩法就是不贪刀,优先拉扯消灭小船,其次才是对抗巡洋,主力舰,不要过于随便的使用闪烁驱动追击
当一个大号的支援船玩也是不错的选择,绸缎本身就能无伤推掉大部分巡洋舰,或者直接对着统治者闪烁驱动传过去,转头即熄火
对于爆发脱离的装配,更倾向去敌人阵线薄弱的侧翼去打一击脱离战术,记得配合友军轰炸机打开突破口,4疏缝两次就能下了主力舰的盾
换言之,绸缎是相当灵活的船,绝对是个值得手操的战巡


无所谓的队友选择
嗯.....其实手操的战巡并不怎么需要队友来着(?
绸缎有相当明显的快过巡洋舰的机动优势,你可以选择带短裙和中长裙这样的突击船和你一起冲锋,记得选进攻指令而不是护航指令
你也可以带标量经典的吊带袜和短纤轰炸机,在你前线拉扯的时候提供空中火力
.........
给战巡找队友是这样的,因为太灵活了反倒没有什么硬性的短板
标量打架时所有船都在 满场高速机动,所以其实不需要什么特化的抗线船也可以用轰炸打退敌人的进攻
和中科的几个战巡不一样.......标量还真的不是非常需要有人支撑战线,但带一个抗线战列舰拖延也是很不错的选择
自己对标量组舰队的思路是这样的,可以分享下
手操选择足够快的绸缎,短裙,喜欢航战就选择纤维(纤维的战术系统是特化战斗机航母,同时也是标量家为数不多能抗的航战)
他家的巡洋舰普遍费用都在24-26费左右,所以上的并不多,彩虹的生涯存档主要用连衣裙补充导弹火力
驱逐舰大量用长辫提供甲板和LRM导弹火力,统一用轰炸机,拦截机和战斗机请考虑给纤维最大化其收益
剩下的点数就可以随心所欲了,你可以体验下标量自己特色的两个巡洋,也可以弄中长裙这个过充长矛载体玩玩
我是非常不看好同袍这个100费大能的......玩了好几次都感觉放进常规舰队是标量之耻.......
100费足够下2个纤维,在同样4中4大的火力下,纤维更灵活,还多了3个强化电弧的甲板
可能并不该这样对比.....但想说的一点是,除非得自己手操同袍,不然这玩意放AI手里......那可真蠢......

结语


头像来自:ac alice船包,有重生成分,但技能加点相差不大,导弹特化对他而言是锦上添花而非必要的
然后.....没有然后了,已经结束力!
标量家怪东西不少,也不能说完全是怪,这次没提到的短裙,纤维,中长裙,密织布和羊绒布这几位都可以试试,非常有意思
其实还是喜欢标量这种简洁大方的风格,这mod也是彩虹入坑那段时期最先接触的几个之一
绸缎成功的扭了我对战巡的风评........实则是还是不会玩侧舷战巡,但已经开始尝试了
他真的是很惊喜的船不是吗?甚至还有个独特的尾焰和两翼拖尾效果

那就放在这里吧,重写贴后的一些感想,以及看法和计划

这是第一篇重写的贴子,原因在于对质量的追求,以及斧正个人曾经的错误认知
一篇介绍应当详细,正确,而后来发现这篇贴子曾有过不少可以被认为是谬误的说明,于是就有了以他为起点的重写活动
这里也向可能被影响到的人道歉,在初生萌头时期传播的一些错误言论现在才被改正
{:5_128:}
我们都正在生长啊,一切都会好起来的
咱一直修到了11/4晚00:17
很累,但是值得,也应当
一个合格的测评作者无论如何,首先确保的应是对自己写出的东西负责
各位如果认为有自己的见解,欢迎在贴子下方一同分享讨论

加油!各位!






























世界核平 发表于 2023-7-9 09:24:51

放心吧楼主,在096标量估计算“正常”的,你看096新武器、新船,一股子不讲道理的味道{:tieba_23:}

OmegaΩ 发表于 2023-7-9 10:37:14

好欸{:5_126:}

彩虹exe. 发表于 2023-7-9 11:00:41

OmegaΩ 发表于 2023-7-9 10:37
好欸

感谢支持
{:5_124:}

jfxdz 发表于 2023-7-9 12:43:04

我个人感觉最抽象的是高部署点下的纤维混绸缎大队,一键移除ai舰队{:tieba_23:}

只是路过的甲 发表于 2023-7-9 14:26:42

_(:з」∠)_

白日铸炉 发表于 2023-7-9 15:38:42

感谢楼主分享,之前只遇到过斯凯的赏金,不知道织梦伶和服的赏金要去找,话说斯凯的赏金几乎是稳定捞同袍的地方

overmind 发表于 2023-7-9 17:14:39

感觉不如束腰简单粗暴,是个人都会用。
另外短纤非常意义不明,基本是闪光弱化版。

1144556 发表于 2023-7-9 17:19:36

写的真详细,每次都能看个半小时{:tieba_12:}

彩虹exe. 发表于 2023-7-9 18:38:15

overmind 发表于 2023-7-9 17:14
感觉不如束腰简单粗暴,是个人都会用。
另外短纤非常意义不明,基本是闪光弱化版。 ...

吊带袜其实投弹时间长(因为是两颗鱼雷),中间装填的时候还往前冲很容易被创死
短纤扔的是他们战术系统那个EMP磁雷,选这玩意主要因为数量多还带EMP
但基本也就砸大船用短纤,没吊带袜来的泛用性高
束腰是因为脉冲驱动这玩意不能快速后退有点不习惯,也挺猛的
{:5_124:}

彩虹exe. 发表于 2023-7-9 19:16:16

1144556 发表于 2023-7-9 17:19
写的真详细,每次都能看个半小时

{:5_124:}
喜欢就好,另外感谢仔细看完这半个小时{:tieba_22:}

一笛落日 发表于 2023-7-9 21:36:19

感觉仿佛在看B站视频()
说,你和那谁的文案是什么关系()

彩虹exe. 发表于 2023-7-9 22:06:51

本帖最后由 彩虹exe. 于 2023-7-9 22:10 编辑

一笛落日 发表于 2023-7-9 21:36
感觉仿佛在看B站视频()
说,你和那谁的文案是什么关系()
{:tieba_32:} 你要说的是毕业势力舰队测评,那个确实看完了,很棒
不过,{:tieba_33:}这帖子很早就开始琢磨着写了

只能说有借鉴但很多(看见有人发绸缎自己也想捏

極光 发表于 2023-7-10 00:08:39

本帖最后由 極光 于 2023-7-10 00:12 编辑

和服才是那个真正严重超模的,极度变态,小能量槽一旦突破临界的量,
还给很高的机动性能以及F技能,
就会出现碾压一大堆小船的奇怪情况,{:tieba_30:}



唯一缺点可能是非360盾,被小船,小飞机包围很麻烦吧情况。。。


给一个百分比战斗力的比值的话,他40部署点已经超模大概130%左右了,强势的是独特F技能和小能量槽能集火的太多了,
会导致强势的小能量槽的武器会叠加超模,俗称叠叠乐




251371029 发表于 2023-7-10 00:43:59

不知道为啥标量汉化的阵营里显示的是星云杼轴,主星球还有个女性赛博主管,那个是标量的老大吗,阵营关系高还能拉进联络人,但似乎没啥特殊的委托。

kinshin007 发表于 2023-7-10 01:19:59

和服装满反物质冲击波/布纹分裂炮的威力相当可怕,不过辐能容量有点不够,
所以我分成了3~4组,打起来节奏非常好,AI开得也很舒服

kinshin007 发表于 2023-7-10 01:22:58

关盾的问题可以用加速护盾或者转为全向护盾解决

彩虹exe. 发表于 2023-7-10 11:56:25

極光 发表于 2023-7-10 00:08
和服才是那个真正严重超模的,极度变态,小能量槽一旦突破临界的量,
还给很高的机动性能以及F技能,
就会 ...

又见面了(
要怪就怪MOD小能量各路英杰太多了,真要原版和服可能还真不好发挥
问题就在于这个闪烁驱动和蓝定位的问题,大槽装本家的缝隙风暴
现在有16个小槽是蓝定位,理想情况下也有14个同时集火一个人.....
然后呢?缝隙炸甲后被6个破片炮光速洗死
标量家的小能量都是比较邪门的玩意,缝纫只要5点就能打不成比例的破片出来
还有漆树啥的
mod小能量可玩性太高了,这次回去给短裙都能装仲裁的陨石炮
你给和服装一排,那更是不敢想象了
《叠》

伊晓墨 发表于 2023-7-10 21:39:02

其实束腰用起来更简单无脑适合新人,大能量配中实弹再加上不要脸的赋能赋散和低部署,随便配配就能大杀四方。
稍微会玩进阶后就用绸缎上去打突击减员,或者练习给AI下令消灭,总之标量的大船都挺强的,同胞纯粹是因为部署点太高了性价比低。

極光 发表于 2023-7-11 03:19:07

彩虹exe. 发表于 2023-7-10 11:56
又见面了(
要怪就怪MOD小能量各路英杰太多了,真要原版和服可能还真不好发挥
问题就在于这个闪烁驱动和 ...

对啊。。。各种mod的强势小槽武器都会使得这船疯狂叠叠乐,一管炮x2%,16管可不就是30%还高,突破临界值了

極光 发表于 2023-7-11 03:19:34

彩虹exe. 发表于 2023-7-10 11:56
又见面了(
要怪就怪MOD小能量各路英杰太多了,真要原版和服可能还真不好发挥
问题就在于这个闪烁驱动和 ...

噢对,我都忘了还有个先进定位核心这鬼畜插件

極光 发表于 2023-7-11 03:22:55

kinshin007 发表于 2023-7-10 01:19
和服装满反物质冲击波/布纹分裂炮的威力相当可怕,不过辐能容量有点不够,
所以我分成了3~4组,打起来节奏 ...

这种战斗力实在是低的可悲。。。你试试12组漆树炮吧,你会有新感悟的,完全不是一回事

彩虹exe. 发表于 2023-7-11 11:49:45

極光 发表于 2023-7-11 03:22
这种战斗力实在是低的可悲。。。你试试12组漆树炮吧,你会有新感悟的,完全不是一回事 ...

我一般都带耳钉一排,补6个缝纫打破片
感觉漆树这玩意50DPH射的快但带12个,总觉得辐能要炸
{:5_124:}

極光 发表于 2023-7-11 16:12:34

彩虹exe. 发表于 2023-7-11 11:49
我一般都带耳钉一排,补6个缝纫打破片
感觉漆树这玩意50DPH射的快但带12个,总觉得辐能要炸
...

你打重生的buff没有??一大堆蛋痛的超强buff,dps变成至上主义了,
所以这环境对我来说,漆树极强
但是绝对不能点重甲。。不然配合技能500减伤的直接破甲都做不到

彩虹exe. 发表于 2023-7-11 20:43:13

極光 发表于 2023-7-11 16:12
你打重生的buff没有??一大堆蛋痛的超强buff,dps变成至上主义了,
所以这环境对我来说,漆树极强
但是 ...

没,实际战斗生效的只有团团围困+相位幽灵+学院差生
早就听闻近卫军团和多层装甲这俩是有名的初生,一直都没敢点上这俩
最初生的危险战区更是碰都不敢碰
其余的点数都是靠海军条约这几个生涯生效的凑的
500DPS肯定是强的,我顾虑在于不敢多用怕软辐能爆炸
强是肯定强,标量家小能量都挺怪物的

彩虹exe. 发表于 2023-7-11 20:46:13

極光 发表于 2023-7-11 16:12
你打重生的buff没有??一大堆蛋痛的超强buff,dps变成至上主义了,
所以这环境对我来说,漆树极强
但是 ...

用重生存心是想继承蓝图
于是就把点都点在战斗帮助小的上了,个人厨力娱乐会点攻势规则
其余都堆生涯像工业开发区,A核心产出+之类的
也是挑战斗影响小或者几乎没有的,那种改动太明显的在我这不可能有
包括相位幽灵和围困.....我莫名感觉这俩点数虚高了
{:5_124:}

極光 发表于 2023-7-12 01:10:28

彩虹exe. 发表于 2023-7-11 20:46
用重生存心是想继承蓝图
于是就把点都点在战斗帮助小的上了,个人厨力娱乐会点攻势规则
其余都堆生涯像工 ...

是因为给的相位的船都是纯原版

另外其实是你没试过挑战3大联队,打过就知道围困会导致严重的上场DP不足

彩虹exe. 发表于 2023-7-12 09:39:27

極光 发表于 2023-7-12 01:10
是因为给的相位的船都是纯原版

另外其实是你没试过挑战3大联队,打过就知道围困会导致严重的上场DP不足 ...

折磨固定反物质冲击波,预言者和厄运都是离子脉冲+重型冲击波(预言者)
你要单拿出来看,隔一段时间就刷这些玩意还是这种配装,那确实挺险恶的
一开始也不敢摸这玩意,然后吧.....
原版的相位AI还没有军官.......这几个其实懂的都懂了
感觉仅限于前期单舰船少比较恶心.....后期这些玩意其实挺鸡的

围困的解法目前是用一些邪门的办法快速抢四个点
玻色子,执笔,安超陨体,女武神伊莲娜跳跳虫之类的

102HLZ 发表于 2023-7-12 12:31:57

写的很好,绸缎/和服爱好者狂喜{:5_118:}
最近在想一种亵渎的玩意,和服挂满布纹,然后想办法整一个特殊物品船插的黄炉子(可以定期回复不可再生的导弹和弹匣炮备弹)装进去,当一个纯粹的叠叠乐初生
炮位参考真的很有价值,选择困难症实在想不通这俩神仙怎么装配,之前还整出来过全光束绸缎这种玩意,挂上定位和先进光学打远程意外的还挺凶,换硬光以后可以配合系统发挥跳脸更离谱{:5_124:}

kinshin007 发表于 2023-7-13 09:27:41

本帖最后由 kinshin007 于 2023-7-13 09:33 编辑

極光 发表于 2023-7-11 03:22
这种战斗力实在是低的可悲。。。你试试12组漆树炮吧,你会有新感悟的,完全不是一回事 ...
不如你试试我这个配置,实际的输出看统计是和漆树组差不多的,但是收割能力还是反物质组比较强,

具体配置我是把反物质冲击波分成了3组,正面4x3的槽位,每个位置取其中一个为一组,
大槽用自脉就可以,爆发性的输出需要搭配一个持续性的补刀和压制
有不稳定粒子投射器更好

彩虹exe. 发表于 2023-7-13 11:50:45

kinshin007 发表于 2023-7-13 09:27
不如你试试我这个配置,实际的输出看统计是和漆树组差不多的,但是收割能力还是反物质组比较强,

具体配 ...

绸缎和和服带不稳定粒子这玩意意外的适合...完美的解决伤害丢失(50%)的问题

为什么是我? 发表于 2023-7-19 12:21:05

世界核平 发表于 2023-7-9 09:24
放心吧楼主,在096标量估计算“正常”的,你看096新武器、新船,一股子不讲道理的味道 ...

确实,动冲来了,中能量,它节能了,飞马座来了,4个大导弹+高速导弹挂架,AI开都能短时间内爆发出高达16枚以上MIRV的恐怖火力,就算是MIRV又吃一刀还是能靠数量彻底淹没一切对手,双暴风双MIRV带军官的飞马座在中小规模战斗里就是砍瓜切菜般的存在,还有这个恐怖的余晖新巡洋舰,看着人畜无害正面就6个中槽AI还基本全上的能量武器(同部署的极光正面四中+7小),还带的是神风无人机,但是肉成一块大板砖不带导弹都啃不动

彩虹exe. 发表于 2023-7-19 19:56:16

为什么是我? 发表于 2023-7-19 12:21
确实,动冲来了,中能量,它节能了,飞马座来了,4个大导弹+高速导弹挂架,AI开都能短时间内爆发出高达16 ...

我有个理论上非常邪门的玩法:衣蛾蜕变体飞马座
你正面那六个中都不用了..6个引力子负责拉住人,然后四个带高速挂架的衣蛾.....
{:5_124:}
应该会很........总之0.96的船貌似确实有点混乱,但现在应该快稳定了

彩虹exe. 发表于 2023-7-19 19:59:27

为什么是我? 发表于 2023-7-19 12:21
确实,动冲来了,中能量,它节能了,飞马座来了,4个大导弹+高速导弹挂架,AI开都能短时间内爆发出高达16 ...

应该挺多导弹武器都能和这玩意起化学反应
MIRV等以后北极星还有磁陀星,ICE的甘狄拔,趋光的定罪(这个貌似不太行
主要你给了四个大导弹其余的基本就不咋看了.....扔进mod圈子更是花活的代表作
你看楼兰的旱魃只需要四个大导部署还得高5都有碾压的效果,你整个这个......
以后这船跟上mod了估计会弄出很多阴间战神
性质差不多和不败这玩意叠mod一样,沾上一点都变初生

一笛落日 发表于 2023-8-15 15:04:38

草,今天在首页又看到这个帖子了,差点读成……呃……急帛裂弦{:5_124:}

彩虹exe. 发表于 2023-8-15 16:20:25

一笛落日 发表于 2023-8-15 15:04
草,今天在首页又看到这个帖子了,差点读成……呃……急帛裂弦

是吊带袜和裂帛鱼雷啦(
另外这个名字是根据标量莫名文艺的装配名称来的(
{:5_124:}
给我玩和服 jpg.

一笛落日 发表于 2023-8-15 18:03:16

彩虹exe. 发表于 2023-8-15 16:20
是吊带袜和裂帛鱼雷啦(
另外这个名字是根据标量莫名文艺的装配名称来的(



不,只是差点读出了什么滨州之类的东西(草)

伊晓墨 发表于 2023-8-23 14:29:39

{:5_124:}哎,我这个帖子没回复过吗,我咋记得我回复过?
这MOD大船和武器在0.96这个大船强度极度膨胀的版本下除了同胞有点德不配位以外,其他船其实都还行,短裙被削到了12部署但还是挺好用的。
航母一系就不说了,性价比的首选,驱逐和巡洋的甲板多部署低高速还带导弹位,战列纤维航巡武器阵列丰富并且是超量为数不多可以上制空机的船,驱逐和巡洋的技能基本锁定了轰炸机。
轰炸机我更喜欢吊带袜,因为这飞机大小船都能反,速度还快{:5_126:}甚至都不需要打到船上,靠溅射伤害就能干掉许多恶心的安超小船,打莉莉那个鬼畜皮套狗MOD全靠一手吊带袜和花风带投石机(不得不说裂帛鱼雷其实比投石机要弱一些)清理一堆小船(但是遇到监视者还是没辙,安超监视者简直无敌于这世间){:5_133:}
战斗机就是大名鼎鼎的抹胸了,可惜标量船带它不如用SS里的旋涡效果来的实际,时流抹胸,也算是一种中小船抹除器{:tieba_29:}
本家巡洋和驱逐也基本自带大量的中导槽或者小导槽,还有本家狮鹫,可惜的是巡洋除了绳结和密制布以外部署都偏高,这大概是导弹搭配混合和大能量所带来的代价吧{:tieba_12:}但是大船的部署除了同胞又很“正常”,体现一个迷。

彩虹exe. 发表于 2023-8-23 21:54:18

伊晓墨 发表于 2023-8-23 14:29
哎,我这个帖子没回复过吗,我咋记得我回复过?
这MOD大船和武器在0.96这个大船强度极度膨胀的版 ...

谢谢你的分享和支持,有些地方雀食深有同感....
{:5_128:}
标量除了航母绳结的巡洋部署确实是偏高了,某种地方甚至表现得很尴尬,没有达到预期的效果
标量又是我玩的很久的......感觉他们主要还是强在航母和大船(纤维,和服都很强)
一般都是用其他势力的高科巡洋舰,比如经典的趋光科特(永光科特)
{:5_132:}
问题出在dp上,这些巡洋拿出来和其它势力比还是有种莫名的难受感.....
但密织布的强度倒是极高的,和羊绒布一样,标量家的两个相位都非常强力
我也喜欢短裙,原因是找不到合适的精英护卫舰海,而我又不喜欢亥博龙,导致这东西成了每次狼群必选的.....

墨咫远 发表于 2023-11-5 07:26:19

很好,虽然还没玩过这个势力,下个档尝试下

相位船爱好者 发表于 2023-11-5 10:06:12

墨咫远 发表于 2023-11-5 07:26
很好,虽然还没玩过这个势力,下个档尝试下

标量不仅颜值高,而且强,值得一玩
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查看完整版本: 【绸缎&和服】共同领略标量战巡之美