彩虹exe. 发表于 2023-6-24 20:43:40

【贤者】航电艺术品的诞生

本帖最后由 彩虹exe. 于 2023-11-29 17:01 编辑

前言,以及关于航电
大家好啊,这里是刚被塞进雪崩化身霰弹枪恶魔的彩虹,今天来给大家整点想看的东西
我们上次聊完了橘子,这次来看看老朋友,恶魔航电 jpg.
机动战士,万泽一击马斯

今天的主角是?



?why?为甚不是贤者捏,标题是假的吗?
这是由于,航电的那些可动的”肢体“,”关节“实际上都是装饰作用的炮塔,如果你仔细的打开一个航电贴图文件夹,应该是这样

Virtuous-级    超重型战斗机(???)
这是什么疣猪的航电涂装吗 jpg.
是这样,上次柑橘贴在里面先来一张大图观感好很多,于是就想着晒个图进去,结果罢........
万泽们的贴图都是单个部件独立出来的,肢解零件的状态....so......贴个有代表性的罢.............
不过你真的好像疣猪啊 jpg.
一样的航电琐碎问题Q&A
Q:为什么这次是航电?以及为什么偏偏是这艘各种意义上都罕见的玩意捏?
A:作为一个经典的老牌mod,入坑前就早有听闻航电大名,并且对这些”舰载机“产生了浓厚的兴趣
   航电更新后改动了很多的细节,包括但不限于:万泽伤害类型调整,数据调动,新的泥头车驱逐舰-缘流级
   那就这次对于现在并不很新的更新来讲,重新回去体验下太空冈钉(?还是比较有意思的
   让航电再次伟大!
   如果你已经对日复一日的魔窟手操感到厌倦,到可以来试试玩贤者和深渊的手操,操作性优异
   至于贤者这个标新立异的设计,我们把这个问题扔给下面
Q:大体上是个什么样的势力?环境如何?
A:高强度的舰载机,还有造型独特养眼的中科船体,有意思的特效武器
   不需要过多赘述的一个中科偏高科的势力,有大量的混合武装和高机动性,还有人尽皆知的万泽战术
   当然少不了航电的灵魂:导弹,导弹,还有导弹,以及航电非常喜欢带的“微型导弹阵列”
   航电本家给你提供了多种用途的导弹武器,从Pd用到多弹头超视距打击一应俱全,可惜的是,船和武器都没有大导弹槽位
   航电的武器很有意思,其中包括了完美的夜曲动能矛,某个旧日传说SRAB,还有著名的枪骑兵
   so.....你现在的米高扬是什么用途呢....当它自己哪怕不介入也发挥作用的程度?
   强度也不需要担心,至少这次更新后绝不是先前的近似原版水平,他真的一直有在乱杀
Q:枳呢?枳到哪里去了?
A:emmmm....是的....这次本来想讲下非常好玩的 柑橘 侵染子和蜜柑学者,两个独特的舰船
   然而想起来有自己更熟悉而且更有聊头的玩意.....所以我们....
   嘛....好玩的东西很多,橘子总会有的
航电种类繁多的武器库
呃,彩虹经典的分析插件的原则性讨论被鸽掉了,因为航电本体只有一个万泽龙门维修架,这个会在下面一块讨论
嘛.....我们直接看正文罢,有关于航电本身和贤者的讨论,还是应该顺带提一嘴我挺喜欢的武器系列
中科标准的作战理念:拉扯,瘫痪,围歼,但航电自己的作战风格多了一丝野性的美——混合导弹的不间断进攻
得益于本家充沛的导弹火力,用导弹掩护舰载机和小型船只协同推进是完全有可能的
航电本身是非常标准的中科武装,即混合槽位,能量和实弹均沾,但航电有大量的小导弹和中导弹来搭载本家的特色武器
另外航电的船体是“通用”这个槽位的,小和中,典型的例子就是装配的五花八门的阴霾级和魔窟级,武器选择上相当的自由
很强势,这里不光有大众化的针+矛,还有茫茫多的导弹雨,足够到硬洗开不算很硬的护盾的程度
他们的武装非常有意思,近远灵活,雨露均沾,给航电的船上装配一直是个比较享受的过程
另外就是,航电的船是真的好看呐,非常的贴合我的审美,科幻感拿捏得死死的













中科的缘故,航电的武器被实弹和能量均分了,顺带着提升了那些槽位有但选择尴尬的非航电舰船
补充定位非常好,航电自己武器一直是很有意思的类型,不光能自己发光发热,还顺带拯救一手中能量
随便扔给别的舰船,这些东西往往能补全缺陷,达到出乎意料的效果

“贤者" Virtuous_实验性万泽原型机的压迫感

航电名副其实的特种舰船,遗存的技术奇迹,同时也是现存最大号的万泽-”Virtuous“
贤者和魔窟的设计理念相同:并非作为一种”战斗工具“被设计,而是作为一种投射力量的标志,只不过贤者还要更极端
”这艘船从开始设定计划,再到后来的生产加工,全然没有考虑所谓成本效益和战略原则,而是作为一种科学艺术品
航电以它作为自己彰显力量的骄傲,他们惧怕失去这艘舰船,也更不希望任何敌对势力回收走,但第四天灾还是劫走了它
由于构造过于精密,你刚刚打捞上来的贤者可能需要被修复才能重新使用,切记
它既不参与任何明面上的军事行动,也不跟随其他舰队出征,贤者只作为最终防线的一员守卫他们的监狱-Sivie
现存万泽中最特别的那一位,独一无二,举世无双,这艘船的零部件基本都完全手工定制,它有一套专属于自己的武器和战术系统
而这些可以通过在船坞中替换,就像描述一样,这些改动会极大的改变他的作战风格
从激进的突击战术,到远炮压制骚扰,甚至坚不可摧的堡垒护盾发生器变种,他确实称得上是艺术品
“贤者”多元化的武器库
作为一个实验性的计划,投入的成本自然是天文数字,航电的工程师为它专门打造了一系列的武器来适应多种战场
能量突击步枪,实弹霰弹枪和狙击炮,核心区导弹阵列,连发的金蝉榴弹炮改进型,特殊的反战机武器.......
不论如何,它现在完全恢复了运作,该把这些尘封的古董拿出来威慑星域了
”贤者“共有四套不同的武器组,四套不同的战术系统,囊括了你能想到的所有定位
也是一样,因为这种特化过于分化明显,操作的手法不能像惯例那样详细具体的分析,但彩虹也会讲一下如何去使用上手
贤者的每个装配都是截然不同的,所以舰长们亲自上手操作会更好
因此它是不同的,这些改动足以适应舰长惯用的作战风格,我们接下来会逐一讲解它们,先来讲武器
(彩虹为了写这个,把所有认为适合和不适合甚至尴尬的激光格洛都拿出来测了一遍实战.....想写喜欢的真不容易啊)
“突击兵”镰式爆能束

这是一对装在两臂位置的能量突击武器,它的定位和传统的弹夹爆发武器相同,讲究瞬间爆发完成一击脱离
镰式爆能束的短期内爆发火力令人望尘莫及,足以重创那些驱逐甚至轻巡,但紧凑的空间让它的辐能效率低下,需要时刻注意电网
突击兵武器旨在迅速消灭掉足够接近的小型和中型单位,极高的爆发机枪往往能直接压倒它们,但对于大型战舰则持续力不够
这也意味着非常难以控制,一次爆发几乎会占用你过半的电网容量,未能斩杀会使自己陷入不利的局面
爆能束是个弹夹武器,如果想让他表现的更出色,请安装附加辐能线圈和扩展弹夹来提升手感,拉高斩杀线



即便作为一个专门猎杀小船的斩杀武器,爆能束在技能加持下也足够对战列舰级的装甲产生客观的威胁
但并不意味着推荐用它来单打独斗的单吃战列舰,在实战中这不现实
利用破甲消耗的能力,在敌军未能聚集的情况下骚扰战列舰迫使其开盾迎接,并骗出关键的火力后脱身,这才是你需要的

”狙击手“,切除者狙击炮和暴风雪霰弹枪
除去突击兵武器是”一对“,其余的三套武器均为两种不同的类型,旨在互补和协助
”狙击手“这套武器分为两 件,主手的”切除者“狙击炮和副手的”暴风雪"霰弹枪
这也是唯一一件直接固定在舰体而非活动关节上的武器,切除者在击发时会产生足以大幅偏移舰体的恐怖后坐力
你的主武器“切除者”狙击炮是一种拥有足够1200的高斯炮级别射程的狙击武器,超额的DPH足以在两次发射内就直接摧毁主力舰级装甲
这种武器安装在贤者级紧凑的舰体上做出了妥协,近3s的重装速率使之持续性低下,狙击枪的开火模式也容易被护盾及时防御
由于“切除者”的威胁过大,你能轻易的重伤那些关盾的护卫舰,但敌人也会格外注意开盾抵抗


副手使用的“暴风雪”霰弹枪则是一个自卫武器,能打出一片动能霰弹压制护盾,但对船体的杀伤几乎无效
“暴风雪”采用两发的弹舱,双发设计不仅手感较好,还能保证在密接时以较快的速率提升敌人辐能来让他撤退,或反击
它还是一个防止狙击手被战机压制的武器,利用暴风雪过载高科的精英战机是可行的,而切除者也能直接抹除任何舰载机



在切除者开火时舰体产生了可见幅度很大的偏移,可见这种荒谬的东西后坐力有多大
贤者是驱逐舰的体量,那这么一想这种狙击炮也很恐怖了
玩家就是喜欢这些不计成本和效益的试验性武器........能直接推动驱逐舰的狙击枪是相当吓人的

”破坏者”格洛激光炮MKⅡ和蚱蜢榴弹炮
如果说其余三套武器都是用于常规对舰船作战的分工明确,那破坏者就是一套极端强调打击的特化装
破坏者装备的主手武器是一门“蚱蜢”榴弹炮,作为一种“暴雪”级“金蝉榴弹炮”的升级版,提高了单次投射量和填装速度
“蚱蜢”榴弹炮能单次发射至多10枚惯性定时高爆榴弹,而这些榴弹每颗都能造成500的高爆DPH,对装甲威胁极大
同时榴弹装填速度较为缓慢,且缺乏碰炸引信和近炸引信,只能定时进行引爆,同时几乎不能对抗护盾
榴弹发射器的惯性难以控制,但在适当的时机使用有可能扔进缝隙或绕过护盾

它的副手是一种辅助用武器,“格洛激光炮MKⅡ”,航电常用中近距离支援光束的一种特殊改良型号
它采用弹夹式供弹开火模式,但爆发破坏力相当有限且只会产生中等辐能,优点是填装和弹容较好
这种设计延续了格洛emp光束的特点,会产生少量的emp损伤,更适合攻击关键部位的武器
虽然其原型不是一个专业的反战机用武器,但这种定做版本有先进聚焦透镜,对战机单位会造成100%额外伤害

破坏者武装提供了及其强大的反装甲和反战机武器,榴弹炮可以轻松把战机群化成灰
但有得必有失,这种过分强调打击的武装让贤者几乎失去对护盾的攻击能力,更依赖于跟随友军补充打击


格洛mkⅡ是个非常尴尬的武器,我们主要使用蚱蜢榴弹炮作为杀伤手段
类似空雷的引爆机制可以直接像厄运一样碾碎任何战机群,而全部引爆会直接破坏主力舰的装甲
值得一提的是,他打出的榴弹很不明显,而像是食人鱼轰炸机的”标准炸弹“

”重枪手“咆哮者转轮机炮和凶兽加农阵列
”重枪手“强调贤者的持续作战能力,如果使用这套武器,他的手感就会变成一艘重炮高科精英驱逐舰
“咆哮者”的手感优秀,它的开火音效也十分悦耳
”咆哮者“疑似是”牺牲者“GV的改型,是一门专精破盾的加特林机枪,能以恐怖的射速媲美风暴针刺的破盾效果
这门转轮机炮的辐能利用效率十分高,可以一直作为骚扰护盾和压制武器随意开火,而不用担心电网限制

另一门武器“凶兽”加农阵列则基本上实锤了是“莫斯特罗”加农炮阵列的另一种版本
这种高爆加农炮单次能发射3颗250dph的集中高爆弹,但回填需要2.5s
“凶兽”的破甲效率十分高,能在数次投射中就彻底摧毁掉重型巡洋舰的装甲



就这样真的能说一点都不眼熟吗.....



贤者强大且实用的战术系统们
贤者战术系统的使用来源于自身使用哪一种框架,共有四种选,每一种都分别对应一种定位
多功能,高实用性,不论是连续闪现干扰敌人的瞄准,还是使用一阵剧烈的导弹风暴摧枯拉朽,它被设计的奢华而高效
由于这些战术系统和船体框架是专门匹配的,所以调整他们同样会影响到整艘船的数据
游击-疾闪


作为“跳刀战术”的一种框架,在这个跳刀就强度飙升的星区内似乎很适合

”疾闪“的效果比较类似标量科技中”抹胸“的”链式闪现“,距离短但能连续激活
它最多提供8次能连续激活的充能,但期间无法耗散硬辐能,回填速率足够快
它的用途是使用突击兵配置的双枪进行奇袭,以及调整自己的方位免遭包围

突击-虹吸时流


突击配置允许增设先进时流设备,同时调整了耗散速率和武器精度来提升斩杀效率
出于对时流异常的影响考量,优化了部分设备获得了额外的峰值时间

“虹吸时流”提供两次中等充能时间的短时间爆发性时流,期间不会衰减效果,但产生少量硬辐能
它的持续时间估计为2.5s-3s左右,期间的效果和魔窟级的量子漂移非常相像
“虹吸时流”的战术在于,用高额的爆发火力淹没一个防护不怎么牢固的敌人,或迅速转移离开包围圈
它的充能时间并不算很短,至少没到IBB极光“晨星”那个水平近乎续航,请酌情考虑要不要交的太激进和频繁
你是十分脆弱的,切记

防御-战垒协议


明显特化了防御的框架,虽然失去其它机动灵活的优势,但能赋予你完全超脱了一般驱逐的抗线能力
额外的结构和大量装甲,并将emp损害减少了50%之多
用这个框架会让贤者体型看着大了一圈,而它也是最大的后方结构——两个穹顶装甲罩住了侧翼

它是非常明显的阵地战特化装配,在使用重枪手武装时的效果往往最好
如果用切除者狙击炮在战垒协议生效期间开火,一样会被后坐力逼退

这里的“失效时可以提高速度”大概的意思其实是“开启技能期间拥有21+左右航速”,并非完全不能行动
降低机动性,完全失去耗散能力,能量集中供给护盾和火控核心,会让护盾和射程变得接近主力舰级别
别以为这个玩意能碰瓷永光的智脑,只能说是堡垒护盾的互相内卷竞争产物

侦察-微型导弹风暴


其实根本不怎么侦察的侦察构架,提供高额的战斗航速和机动性加成,优化了维护成本
我想不通.....你作为一个原型机为什么不把冗余的空间安装更好的设备,而是优化货舱和燃油容量捏.....
为了保证续航

事实证明越简短的描述,过程就越粗暴,结果就越好
和微型导弹阵列的缓慢消耗干扰pd的作风完全背道而驰,他选择像魔窟一样直接打出海量的导弹形成风暴遮天蔽日
导弹风暴有两次可用的充能,恢复速度稍慢
开启后贤者会扫描附近一切可打击的目标,包括舰载机,因此它几乎能直接灭绝数个拦截不够优秀的联队
扫描结束后发动导弹风暴的打击,威力之大足以直接洗掉一艘巡洋舰的一大片结构,并摧毁电网危险的护卫舰
几乎没有一艘小船能逃离这种高爆蝗虫的魔爪,扫描后锁定的目标越少,每个目标分配到的导弹就越集中
对装甲和结构的破坏力将会远远超出预期,狙击手装配最适合携带的战术系统——补充持续杀伤力不足的短板

其它的万泽们
既然贤者自己是万泽,不说说其他的万泽系列显然显得不太公平......
航电提供整整十种舰载机联队,除去其中的仲裁和仲裁z不属于万泽范畴外,其余都是高度发达的太空兵器
但不代表不提仲裁和仲裁z,我非常喜欢这一套五脏俱全的设计类型

基本上,万泽这个词指代的时在太空中作战的先进机甲,他们是载人单位,但设定上也可以远程遥感
“第九代”勇士的驾驶员都很年轻,他们早早就接受系统的训练,以让自己成为合格的杀戮机器
会分析各种万泽和仲裁的定位,以及应用,但根据个人用的多少会有所偏差
航电的舰船在直接对抗中难以取得优势,但这些基本上略超模的舰载机足以把威胁隔绝在墙外,记住协同作战
要击溃航电的先遣舰队,同样注意应分配足够的高爆防空火力处理导弹和万泽联队,并在它们整备时果断出击
不论如何,在这次更新改版后,它们几乎成了绝对的生力军:能直接碾压规模相同的舰队

顾名思义,用来专门维修万泽和整备万泽的设施,新版航电的这个插件只有本家内置版本,无法自行加装

”你为什么点科技封锁啊“    ”我在做挑战”
龙门架子,本家专属的内置,效果是为万泽联队添加一架额外的万泽,无论种类和机型
也就是说,它非常适合单机联队的万泽,如渡鸦和战意,雪崩等强力个体联队,基本上做到了超越2个相同甲板的水平
使用单机联队的万泽,意味着损失这架就会立刻失去整备速率
但如果用龙门架添加额外的一架万泽,在第一架损失的时候就会立刻整备这架替补,不会失去多少整备速率
这样也能保证场上至少有一台万泽存活,这也是个不可忽视的优点
新版的万泽整备时间是正常战机的150%左右,并没有之前那样的甚至300%
个人认为,同时两架精英万泽编入一个联队,不仅有助于它们用最快的速度合理摧毁一个目标
在合作制空方面也很容易碾压两个分开来的甲板——他们往往来源于不同的舰船,如2碎云和1暴风的比较
也就是为什么暴风其实还是占了大头


碎云作为一个极度脆弱需要保护的单位,并不具备任何还击能力,只能提供远程的导弹支援
如果敌人的驱逐舰甚至护卫舰的火力波及到他,基本上瞬间碎云就会直接被抓死或瘫痪后消灭掉
但碎云的dp和甲板比值要高于带龙门架的暴风航母,如果用来大量部署霜冻,冲突,仲裁和仲裁z这类非万泽或2,3机联队就非常好
暴风的高dp主要是在与龙门架对于精英联队的含金量,实际上用碎云补充拦截机联队掩护你的万泽,完全是可取的做法
只是需要特别注意碎云过于缓慢的机动能力和脆弱的防护,他一样作为霜冻与仲裁载体而使用



从最基本的截击机,轻型战机,到全副武装的超级炮艇,万泽一直是航电舰长津津乐道的话题
很多万泽的开火根本不需要产生辐能,他们可以肆无忌惮的疯狂射击,时刻都有最大火力
想象一下如果身临其境,看到一群大小接近护卫舰的怪物一边开火一边寻找残骸做掩体像步兵一样推进
或者想象一下魔窟级进阶地面支援时的场景
真的帅好吗.....我非常认可的一个系列,尤其是看到渡鸦直接一炮打碎护卫舰的时候,非常的震撼和有冲击力
航电一定需要这些机动战士,至少没了他们你的代入感会丧失过半
tart考虑到有人用纯万泽做战机联队,因此,甚至截击机也可以换成白霜联队
这里把各个万泽通用的武器贴出来,这样下面就不需要挨个发图了




《DLC:彩虹对于各个万泽的看法》
仅仅是个人的理解,因为现在的版本中雪崩+拦截机过于无脑,甚至渡鸦都因为装配点问题少见了
归根绝底,这个雪崩实在时过于bug,换其他的航母更是发出化学反应隐隐有爆炸失控的趋势
不信邪可以自己去试试雪崩,自从雪崩霰弹枪改高爆后雷霆也给到他手里,就直接变超级初生
F一开,狂战士启动!我在等CD!你在等什么!
圣约决裁 exe.
雪崩直接天生万物以养人,人无一物以报天,我管你是高科重甲还是低科重盾,全都能分崩离析↑↓
在你看到一对邪恶万泽人直接洗死一艘完好无损的战列舰时,任何言论都能得到解答
但是彩虹还是写了这个对于自己万泽的看法,而且算附加栏目,囊括了自己并不怎么用的风神和勇士



先是万泽中最轻量级的选手:霜冻
官方给的定位是护航,但霜冻可看作是航电版本的阔剑战斗机使用,且拦截能力明显更强
霜冻的冰霜突击炮,虽然不需要担心打着打着和阔剑一样因为辐能输出变形,但他仍然是个弹夹武器

当然是航电的空战优势血统,霜冻拥有单管IBIS的同时获得了额外的冰霜利刃,尽管这把斩舰刀效果相当迷惑
霜冻的机型非常帅气,突击步枪配一把腰部的斩舰刀,试问谁不喜欢这样的航电阔剑呢



冲突,定位是战斗机,实际上它所使用的连射破片转轮机炮更适合担任拦截机,消灭低质量的导弹海和利爪
冲突可以拦下一些靠近的导弹,但破片对高质量战机输出不佳
冲突的定位在于和其他拥有强力破甲手段的万泽协同作战,在短时间内完成对结构的清理,产生大量结构损伤

不少万泽的战术系统开启都有一个特殊动作作为提示标志
冲突开启“坚守阵地”时,会换为双手握持机枪的姿势,和现代加特林举起来一样的用法
图为冲突两种不同的开火姿势,“坚守阵地”开启后注意姿势发生变化

冲突也是非常帅气的一种万泽,重机枪持续扫射真的非常惹眼,真的



战意是万泽第七代,使用一柄狙击步枪来作战

精确射手武器配合魔术盒,单管IBIS,再加上本身的无人机部署,战意作为狙击手的角色在支援和拦截方面十分优秀
相比起其他的拦截机主动出击,战意缓慢的速度使他更倾向于防守和等待机会,高额DPH的精确射手武器足够点死轻质战机
战意往往是作为防御性支援使用,为航电的其他船补充点防御火力




偏向打击的一种万泽,即便万泽内部从没有分工明确的“轰炸机”这个概念,他还是提供了稳定的高爆输出
万泽持续作战的风格让他们和传统的投射轰炸背道而驰,于是暴雪选择了一门可装填榴弹炮

作为提供给万泽的高爆榴弹炮,规格足够强力,暴雪可以用它轻易的炸毁驱逐舰的装甲和引擎
他还配有一门掘墓者的轻量版本,提供对抗护盾目标的手段

战术系统为热诱弹,方便作为轰炸切入的契机




风神第九代万泽,作为灵活的远程光束支援火力活跃在战场上
风神的目标和其他万泽协同摧毁巡洋舰和主力舰不同,它的打击目标主要在于更小的护卫舰,或起到干扰作用

战术系统可以合并这两门武器一同扫射,伤害更加集中,提升破甲的效率




勇士级,主要作用类似航母作战中的雷霆重型截击机,通过高速的优势让航母第一时间投射力量

另外勇士是有护盾的万泽,生存能力提高一个档次
勇士的高速模式是万泽中机动最快的手段,航母可以适当指挥用他们去干扰离群的护卫舰,或是紧急调度支援

勇士变形后失去护盾能力,获得极高的速度和机动性,这个时候就像一架正常的气动战机外形
这将会增加足足100的最高航速,让你第一时间就赶到现场




纯粹的暴力,不可理喻的装甲和过度武装,同时又可以灵活的用闪现规避高威胁射弹
渡鸦任何武器开火都不会产生哪怕一点辐能,配合其他拦截机,渡鸦完全有能力直接单杀了护卫舰和驱逐舰
渡鸦的两门武器全都是舰载的版本!!!并不是阉割版!!!也就是真的线性突击炮!!!






白霜才是航电本家特产的专业截击机,具有高射速的墓碑速射炮来攻击导弹和拦截机

本身的维尼也是一个爆发瘫痪武器,足够瞬间瘫痪整支战机联队,或者小船的引擎系统

火力全开能进一步提升射速,提供爆发性的拦截效率,有效应对导弹海
射速高到能直接变成破片机枪的水平,你也是过载模式(???)




扔掉你的其他重型战斗机,来看看航电有史以来最为疯狂的造物
一架“拦截机”,但主武器却是一把高爆霰弹枪,本身也具备动爆混合的完美体系


原属于冲突的雷霆srm发射器被给了雪崩后,他成了最大的初生

当之无愧的航电的王,对雪崩没有任何负面评价
雪崩的霰弹枪常态是单手握持,在开启狂战士系统时会变为经典的双手连续射击动作
由于雪崩的霰弹枪威力过大,在开火时甚至会让自身后退




很难不令人印象深刻的一种高爆拦截机,轻易就能消灭阔剑联队

足够灵活,在扔出推进器作为高爆手段后,本体会环绕目标来回扫射,ai非常聪明
由于落锤本身是个导弹武器,这可以看作是战斗轰炸机的水平,不过可要暴力多了





仲裁的一种改造型号,落槌推进器被换成了火箭发射架
并没有什么好说的,镰状剑的航电变种,需要注意联队更多,但航电的这种火箭速度缓慢,和镰状剑哪个更优秀有待商榷



结语
如果你厌倦了手操魔窟,我们来试试贤者
是的,我挺纠结其实,应该写贤者还是写IBB深渊来引出话题,同样都是我相当中意的船
想了想还是贤者,这玩意玩的最久,特别是狙击手,而且很少看到有人去讨论
可算.....写完了,码字给彩虹累够呛
他一直每次都投讨论区,因为游戏理解有限,希望大家也说说对于航电的看法
以及....0.96汉化还不出真的要神经链接了
航电,我的航电

kinshin007 发表于 2023-6-24 22:27:34

恶魔航电的部署点……真是看到就不想用了

阿库喵 发表于 2023-6-24 22:40:10

有强化闭舱都能炸没影的罕见船 贤者,装配点还只有75点,改装机库应该是说拜拜了,遇到敌方航母悠着点,特别是羊头航务局的主力航母,被它引力束粘上周围还没有友军解围基本就是寄

彩虹exe. 发表于 2023-6-24 22:55:57

阿库喵 发表于 2023-6-24 22:40
有强化闭舱都能炸没影的罕见船 贤者,装配点还只有75点,改装机库应该是说拜拜了,遇到敌方航母悠着点,特 ...

这就是彩虹,一个只会看趣味船的乐子人
不过确实,贤者遇到对面主力航母没有友军基本上提前读档
但我们有霜冻和白霜(
嘛.....压制力有限是真的
不过玩贤者主要图一个好玩了,作为航电的游走单位还是挺有意思的
玩多了就没辙了,跟我一样.....

阿库喵 发表于 2023-6-24 23:26:12

狙击+防御战术系统的组合,手操苦手应该也能玩得很开心,多靠队友来解决点防问题就是了
突击兵+突击战术系统我是交给AI来玩的,虽然有次它A上去回不来炸了,好在有读档,EMP不足恐惧症犯了,给魔窟配了Roge的配装才解决

彩虹exe. 发表于 2023-6-24 23:38:08

阿库喵 发表于 2023-6-24 23:26
狙击+防御战术系统的组合,手操苦手应该也能玩得很开心,多靠队友来解决点防问题就是了
突击兵+突击战术系 ...

是那个大佬.....
六根离子束看着确实优点极端了,不过也确实Li解就是了
雪崩这么强,为什么不都交给雪崩,自己为他创造输出环境呢
但一个无畏舰这么整真的不会很怪吗,不否认强度
切除者不好用战垒的一个原因就是因为后坐力影响手感....?
我一般习惯打一枪赶紧摸走,不过这样估计挺好的

阿库喵 发表于 2023-6-25 00:03:37

彩虹exe. 发表于 2023-6-24 23:38
是那个大佬.....
六根离子束看着确实优点极端了,不过也确实Li解就是了
雪崩这么强,为什么不都交给雪崩 ...

防御战术系统应该是属于战线胶着的时候用比较好些(如果我方是靠游走打的话狙击加防御战术就会陷入危险),感觉相对安全的手操组合是[狙击+突击]靠着短时流来让狙击枪的装填不那么卡手

彩虹exe. 发表于 2023-6-25 07:44:27

阿库喵 发表于 2023-6-25 00:03
防御战术系统应该是属于战线胶着的时候用比较好些(如果我方是靠游走打的话狙击加防御战术就会陷入危险) ...

{:5_124:}
无所谓了,为了写这玩意是把所有的都挨个试了一遍
等会回去试试吧,谢谢{:5_118:}
因为个人的时流一直绑死了用突击兵(
hh

topgamer 发表于 2023-6-25 11:42:46

个人喜欢突击兵武装+侦察-微型导弹风暴

只是不符合本人的大舰巨炮倾向,都是交给AI去骚扰对方的……

極光 发表于 2023-6-25 11:56:19

这东西如果出现在航母上,那将是无敌牛逼plus的恐怖高达{:tieba_36:}{:tieba_36:}

但是他是一个超高部署的白痴驱逐舰。。。。。。那可真蠢{:tieba_34:}

完全配不上他DP的战斗力和生存能力,输出很牛逼,但是就像现代战争里,你还穿着大铠甲,骑着马,手持长槊,还幻想可以以一敌百,纯纯的太空幻想歌剧了{:tieba_09:}{:tieba_23:}{:tieba_23:}{:tieba_23:}

極光 发表于 2023-6-25 12:04:06

本帖最后由 極光 于 2023-6-25 12:07 编辑

極光 发表于 2023-6-25 11:56
这东西如果出现在航母上,那将是无敌牛逼plus的恐怖高达

但是他是一个超高部署的 ...
目前最强版本的mod驱逐舰里,可以被参考的太多了,大多都是12-14,而且战斗力来说单挑都能秒贤者。。。。。。。。。。这还是一对一啊,玩个球,而如果完全特化装配,专门来内战高速的驱逐舰,,那他战场生存能力就是断崖式下跌,是个战机联队就让他直接碎掉,蠢到无法理解

帅,无敌,酷

但是随之而来的就是蠢到惊人的25部署值和那残疾的机动搭配能力,基本上所有的武器配备的战术条件均是冲突的。。。。。。{:tieba_29:}相当于,跑步跑起来,但是是左脚踩右脚,右脚踩左脚那样跑步,
反正我无法理解,,当手办的收藏库了


*注: 补充2个船,一个是护卫舰,海鲜船包的最强喜鹊,12部署的护卫舰,可以单杀他,单杀,完全的那种
另一艘则是他自家的阴霾,作为巡洋舰,部署点超低,战斗力巨变态,还带重型闪烁,毫无疑问。。单挑依然是0伤秒杀贤者
除了防空火力为0,阴霾的战场高强度火力大于统治者级别,甚至更强,因为机动性的原因,这版本强度差距极大
而贤者25部署,噢,那可真蠢。。

伊晓墨 发表于 2023-6-25 12:14:37

个人觉得最强的还是时流配爆能束,有系统专精的情况下可以享受一个F直接秒杀护卫,重创大部分驱逐的快感,还能安全脱离,这种独一无二的快乐

彩虹exe. 发表于 2023-6-25 12:33:37

極光 发表于 2023-6-25 11:56
这东西如果出现在航母上,那将是无敌牛逼plus的恐怖高达

但是他是一个超高部署的 ...

谢谢评价{:5_124:}
我想也是,我更希望这个“万泽”是能回到甲板进行整备的,就像骤雨攻击艇那样
....实在不行你给他加个限制也行啊,体积过大只能塞魔窟和旋流里整备
但现在就是这样,不能整备的万泽只有贤者和斜坡这俩
然后这俩的强度,不能说毁天灭地,贤者至少手操能玩,斜坡........
我还是更希望改成手操舰载机那种机制会更好吧....
是个不错的点子,谢谢

彩虹exe. 发表于 2023-6-25 12:37:24

topgamer 发表于 2023-6-25 11:42
个人喜欢突击兵武装+侦察-微型导弹风暴

只是不符合本人的大舰巨炮倾向,都是交给AI去骚扰对方的…… ...

有个小细节,因为狙击炮的DPH和弹速过高的缘故,这玩意在超出射程后还能有不低的伤害,而如果特化射程一点,打一个屏幕左右不是问题
然后吧,这玩意就是伤害衰减也能保证一击直接瘫痪掉高科的引擎和武器.....
但ai并不会这么干
我的ai给贤者:突击和破坏者就光速暴毙,重枪还不会下来,狙击不会打远炮....
事实上ai还是大抵上知道狙击枪怎么用,会保持很远距离,但....他不会瞄准要害,也不会超视距打击
彩虹的舰船介绍也就图一乐.......谢谢支持,基本上每个帖子都见到(
{:5_124:}

彩虹exe. 发表于 2023-6-25 12:39:40

那...看各位的评论,贤者也就只能这样了
这帖子花好长时间写来着,因为有意思的机制说的确实多{:tieba_12:}
(想起拉斯特帖子)
贤者现在的个人感觉是:手操完全能玩,但不够强.....ai还发蠢.......
很符合我这种乐子舰长就是了(
谢谢各位的参与

伊晓墨 发表于 2023-6-25 12:48:31

彩虹exe. 发表于 2023-6-25 12:39
那...看各位的评论,贤者也就只能这样了
这帖子花好长时间写来着,因为有意思的机制说的确实多 ...

这船确实很好玩,平衡感也好,突出一个有弱点的强大,挺喜欢这种船的。

洛赛莱 发表于 2023-6-25 13:50:49

雪崩太强,以至于改写了整个航电系的战术,现在航电的舰队就是为雪崩大编队突击波次争取时间用的。

背信弃义的死猫 发表于 2023-6-25 18:14:06

贤者那个时流实在太强搞的闪现都没啥存在感了(悲

whuh 发表于 2023-6-25 20:38:39


抓个小小的虫(

彩虹exe. 发表于 2023-6-25 20:39:22

whuh 发表于 2023-6-25 20:38
抓个小小的虫(

{:5_124:}
谢谢(

whuh 发表于 2023-6-25 20:58:49


再抓个小小的虫)

彩虹exe. 发表于 2023-6-25 20:59:36

whuh 发表于 2023-6-25 20:58
再抓个小小的虫)

{:5_132:}
0-0 ~!
在打永光集群的时候这样是相当不方便的(
我也在抓(

给B做核酸 发表于 2023-6-26 08:22:15

洛赛莱 发表于 2023-6-25 13:50
雪崩太强,以至于改写了整个航电系的战术,现在航电的舰队就是为雪崩大编队突击波次争取时间用的。 ...

雪崩和泰兰的海拉火花一样,迫真截击机{:5_124:}

彩虹exe. 发表于 2023-6-26 09:21:35

给B做核酸 发表于 2023-6-26 08:22
雪崩和泰兰的海拉火花一样,迫真截击机

截击机,但拦截的好像是巡洋舰和战列舰
类似的还有米高扬的迫真泼妇侦察战斗机,硬核侦察,两个联队打赢四个队的阔剑

ADF01X 发表于 2023-6-27 00:10:16

彩虹exe. 发表于 2023-6-25 12:33
谢谢评价
我想也是,我更希望这个“万泽”是能回到甲板进行整备的,就像骤雨攻击艇那样
....实 ...

蛮期待有一个ibb版魔窟,加班内置贤者也行,然后带一点加成。原版魔窟多帅啊,但是性价比实在是{:5_124:},有个手操加强版就爽了,是模块船就更帅了{:5_118:}

彩虹exe. 发表于 2023-6-27 09:47:02

本帖最后由 彩虹exe. 于 2023-6-27 09:55 编辑

ADF01X 发表于 2023-6-27 00:10
蛮期待有一个ibb版魔窟,加班内置贤者也行,然后带一点加成。原版魔窟多帅啊,但是性价比实在是 ...
个人有个脑洞挺大的想法,虽说IBB是深渊
主体3甲板变1甲板,内置贤者,但算作驱逐舰单位且可以指挥,击毁后本场战斗不可整备
但自身可以返回母舰修理,占用1000%的整备时间,期间魔窟的F将被禁用
设想是给他一个足够智能的ai操作,然后把四套武器集成分别对应情况使用
切换武器需要2.5s左右的时间,期间可以自由移动,武器属性略下降但分别独立后背装弹
设想贤者在交战和集结外加命令是多个复杂的ai

控制集结时自动返航在母舰一定范围内徘徊,导弹风暴和战垒协议外的战术系统停用
此时武器为狙击手装配,优先攻击护卫舰,集结时贤者获得同目标定位的射程加成
tab指挥下”骚扰“命令同样会切狙击枪
-此时会尝试在辐能允许的情况下用战垒协议为母舰挡住高威胁弹丸,如炼狱炮
-集结时侦测到有敌人战机联队逼近则发射微型导弹风暴,冷却略加长

交战时脱离母舰,主战术系统变为虹吸时流,始终预留有一次逃离用充能
此时导弹风暴被禁用
-爆能束优先攻击高辐能大船,检测到无盾舰船和战机群换用榴弹炮攻击
-凶兽和咆哮者作为备选武器在备用池独立装弹,只扫射小型单位
-周期性使用闪现,和虹吸不冲突,”消灭“指令会让贤者闪现到目标火力相对弱的位置
-自身结构受损严重会尝试开启脱离并开启战垒协议,3s左右后传送到母舰附近

原本的3甲板被分装到引擎和两翼的模块上,自身內置有作战中心
本体F:进行一次同原版的量子漂移,若贤者存活则贤者也得到一次充能
            贤者只在进攻时使用量子漂移,且自身无法恢复此战术系统的充能
两侧模块F:召回受损严重的万泽联队,若目标状态在75%以上则提供加成
                   所有状态50%以下的联队将在召回后重新跃迁回到战场(而不是飞过去)
想象中的外观差不多是中心甲板被扩大成贤者的个人机库,体积加大成堡垒规模
{:5_124:}

ADF01X 发表于 2023-6-27 14:09:35

彩虹exe. 发表于 2023-6-27 09:47
个人有个脑洞挺大的想法,虽说IBB是深渊
主体3甲板变1甲板,内置贤者,但算作驱逐舰单位且可以指挥,击毁 ...

不知道给作者反馈有没有用{:5_132:}无畏舰就是应该又大又强嘛、而且我个人喜欢以大舰巨炮为主而不是以航空作战为主的大舰巨炮啊{:4_98:}

掉下去的节操 发表于 2023-7-10 07:53:41

这船好怪啊,炸了完全捞不回来,不知道是bug还是设定如此,不说强不强,连上场都不敢让它上,像描述一样怕失去它

blackbaron 发表于 2023-7-16 14:48:58

不知道是不是错觉,战意这玩意儿前期开荒离谱得很,小船见一个宰一个,上来就是五秒过载十秒爆炸,现在我的手操技术和装配理解已经完全被啄木鸟猎鹰P和战意暴风玩坏了

Rogo921 发表于 2023-7-17 12:02:30

航电人不请自来 评价一下,每个势力或者船包或多或少都会有限定舰和难以获取的超级舰船,如果说大部分人都无脑认可uaf超级无畏的强大,高贵无比的有趣机制的话,那么贤者级毫无疑问就是这类船只炫技的典范,tart用一架模块化机甲向大家展示了远行星号舰船贴图和动画的质量可以有多么高的上限。
抛开本身有趣的机制,贤者级本身绝对不是什么弱小的舰船,实际上现在我认为贤者完全没有修改的必要,他几乎是我每个存档的座舰,(有时候甚至会内置指挥中心)。两门强大的内置大槽武器+2*小导弹+2*小通用+头部武器(一般是威尼或者魔术盒),紧凑的点数和有限的武装迫使玩家不得不灵活应用贤者强的技能并且根据舰队组成选择自己的武装。
从个人角度来看,贤者是一艘手操很轻松能够做到1换2乃至1换3倍部署的船只,如果你是远行星号红超人那么开贤者的玩家就是字面意义上的高达seed基拉大和。原因就在于突击机身的可充能的时流技能实在是太好用了,在系统专精的加持下更是鬼畜,时流毫不夸张的说是这个游戏里含金量最高的技能之一,因为它同时buff了火力机动防御(排出辐能)三个方面。而他和突击兵的两门链式爆能束更是bestmatch,共同构成了贤者最功利的配装:两门装在贤者上的航电版热脉冲带上扩容弹匣在一次时流突击中瞬间向敌舰倾斜36*250=9000的能量伤害,几乎一键抹除大部分的小船,重创驱逐。而时流允许贤者快速接敌 倾斜火力 然后再撤离火线,这个配置更是与v排有良好的适应性,突击机身本身增加了25%的v排速度就是tart在赤裸裸的暗示你上辐散扩容跟极化装甲叠v排速度。
那么教练,该怎么对付重甲王八呢?这个时候我们看向他的2*小通用跟2*小导弹,有没有一种导弹,高dph有效对甲,载弹量大甚至可以再生呢? 有,反物质srm,当贤者一轮时流快速倾斜四门反物质srm的备弹的时候,即便主力舰级别的舰船也会瞬间连甲带结构被蒸发掉一半。反物质好处多多,快速 难以拦截 可再生 高威力 能量伤害,而需要辐能和cd较长这一点对于能够时流的突击兵贤者而言根本不是问题。
最后,如果你需要容错,那么就把多余的点数交给护盾和辐容,并且装上快修/强舱。
发挥稳定,强大,手操极高上限的突击兵配置,几乎把狙击打击跟重枪手配置扫进了垃圾桶里:
这个游戏里爆发是要比持续施压高贵的,当你能够快速消灭敌人为己方创造优势的时候,何必要追求长期的收益呢?
(游击导弹风暴?狗都不玩.jpg)

彩虹exe. 发表于 2023-7-17 17:46:20

Rogo921 发表于 2023-7-17 12:02
航电人不请自来 评价一下,每个势力或者船包或多或少都会有限定舰和难以获取的超级舰船,如果说大部分人都 ...

是离子束魔窟大佬,大家快退,快退口牙!
好,一直在玩狙击兵的彩虹被狠狠地批评力{:tieba_45:}
讲道理不是突击兵不强,真要有手感我也挺认可这个的,可能在刚摸到贤者的时候不会用突击各种受挫,这玩意就想当然的扔着了......然后换了手感更好的狙击配置
别问,问就玩·趋光玩的远炮后遗症了(试图推卸责任
非常感谢评价,现在会玩了确实该回去试试
要装四个反物质再用突击时流....那好像确实是比较野蛮的
{:5_128:}

米娅·SAMA 发表于 2023-10-13 16:51:08

问题来了,到底是雪崩越多越好,还是渡鸦越多越好,还是2比1搭配

彩虹exe. 发表于 2023-10-13 20:41:36

米娅·SAMA 发表于 2023-10-13 16:51
问题来了,到底是雪崩越多越好,还是渡鸦越多越好,还是2比1搭配

由于当前版本雪崩比较怪物,理论上雪崩的性能综合看优于渡鸦
种种因素(装配点,机动能力,针对目标),建议还是多出雪崩
当然,渡鸦更帅(

Elise 发表于 2023-10-14 20:20:53

ADF01X 发表于 2023-6-27 14:09
不知道给作者反馈有没有用无畏舰就是应该又大又强嘛、而且我个人喜欢以大舰巨炮为主而不是以航 ...

实际上魔窟就是又大又强

Normal_sd 发表于 2023-11-9 10:21:05

时流突击兵配套真是太爽了...F一按左键按住直接对着对面的船拉过去,9000伤害直接洗脸,驱逐舰当场过载,拉两艘SC暴雨带离子脉冲护航,什么攻势军团,不认识,让我的头部威尼看看你的引擎发动的正不正常啊{:5_118:}
时流框架的加V排再带上技能插件叠叠乐,一轮突击兵打完,什么,3/4幅能了?我直接当人面抠V
玩斜坡我敢逗统治者,玩贤者我敢逗攻势

kinshin007 发表于 2023-12-4 20:40:23

贤者是不是炸了就没了,没法打捞回来了啊?

彩虹exe. 发表于 2023-12-9 22:10:38

kinshin007 发表于 2023-12-4 20:40
贤者是不是炸了就没了,没法打捞回来了啊?

是的
很抱歉现在才发现给你回复,彩虹家网络质量堪忧

kinshin007 发表于 2023-12-10 04:21:20

彩虹exe. 发表于 2023-12-9 22:10
是的
很抱歉现在才发现给你回复,彩虹家网络质量堪忧

我测试了几次确定了,现在只敢给一个冷静的AI用,时流逃命也是很强的

相位自走洗衣机 发表于 2023-12-10 05:16:37

啊哈,贤者!彩虹也讲到航电万泽了,我非常认同,航电的精髓其实是各种高达万泽,就算不说贤者,就是斜坡也值得把玩上好一阵子,加速形态禁盾减伤禁用内置武器,两种形态互相切打一把出来都是享受(虽然肯定比不上贤者这种顶端的存在)
{:5_118:}

SASASA 发表于 2024-1-18 12:12:40

有没有通过修改文件解决贤者沉了就捞不了的方法?
贤者好玩是非常好玩的,但是不解决这个问题一些高强度的战场根本不敢让他上场。
别说可以读档,一些高强度的战斗护卫舰驱逐舰几乎必沉,但是沉之前已经可以发挥足够的护航作用。
贤者一沉就消失的问题搞得他根本无法在高强度战场中体现自己价值。

中华智星 发表于 2024-1-18 14:14:33

S096A 发表于 2024-1-18 12:12
有没有通过修改文件解决贤者沉了就捞不了的方法?
贤者好玩是非常好玩的,但是不解决这个问题一些高强度的 ...

我玩0.96没有遇到过贤者捞不上来的情况{:5_123:}
会不会是因为贤者特殊的机制,沉了之后产生d插导致捞不上来?

SASASA 发表于 2024-1-18 18:56:45

中华智星 发表于 2024-1-18 14:14
我玩0.96没有遇到过贤者捞不上来的情况
会不会是因为贤者特殊的机制,沉了之后产生d插导致捞不 ...

我是0.951,难道0.96的版本修改了这个问题?
现在我就算是加了强化闭舱只要是在我方爆了直接就消失,捞都不能捞。
只有他在敌方的时候打爆了会出现在地图上变遗弃船才能捞。

Zeta04 发表于 2024-1-18 19:03:25

S096A 发表于 2024-1-18 18:56
我是0.951,难道0.96的版本修改了这个问题?
现在我就算是加了强化闭舱只要是在我方爆了直接就消失,捞都 ...

是的,维护096航电的老哥说是采用了一些不一样的方法,解决了贤者沉船的问题,虽然似乎也造成了其他奇奇怪怪的问题

SASASA 发表于 2024-1-18 21:51:41

Zeta04 发表于 2024-1-18 19:03
是的,维护096航电的老哥说是采用了一些不一样的方法,解决了贤者沉船的问题,虽然似乎也造成了其他奇奇 ...

真是太棒了,这0.95我是一天都呆不下去了,0.96的汉化快来吧{:5_124:}

白犬冢 发表于 2024-2-25 22:42:58

新版航电左右武器都可以自定义了,可以组出例如双狙击的配置(但是打不到一个点上用起来会比较怪)。
个人倾向于一手格洛弥补点防御的劣势,另一手狙击打输出,用小槽打盾。
新版航电的贤者有一些bug,例如打败hvb后虽然会出现在可恢复列表,但此时恢复会直接跳出,还是只能跟老版一样在大地图上捞。例如使用面板数据补全mod的情况下贤者级无法修复使用,中途加入或贤者开局的情况下内置武器无法查看信息等bug。

彩虹exe. 发表于 2024-2-26 08:32:57

白犬冢 发表于 2024-2-25 22:42
新版航电左右武器都可以自定义了,可以组出例如双狙击的配置(但是打不到一个点上用起来会比较怪)。
个人 ...

谢谢观看,然后.....
在等新版本航电(改动内容很大)完成汉化适配之后在更新贴子,目前这部分内容严格来说也不符合版本,但大部分武器介绍是符合的,所以一直没动
{:5_116:}

子夜微光 发表于 2024-2-28 10:38:50

以前0.91版本趋光的欧改重航能上5个冲突级,被插件增强一下就等于一艘欧改能上十架冲突,那是真的神挡杀神,现在0.95.1来了个更离谱的雪崩,3架干驱逐,5架干巡洋,十架一起上连战列都能瞬间扬了。

WRS110 发表于 2024-3-14 21:34:01

虽然理解不一定功利,但是非常喜欢看别人讲故事,再来200星币的{:tieba_12:}

彩虹exe. 发表于 2024-3-14 23:29:37

WRS110 发表于 2024-3-14 21:34
虽然理解不一定功利,但是非常喜欢看别人讲故事,再来200星币的

最近准备直接扔个大的,那看来是好消息了XD
页: [1]
查看完整版本: 【贤者】航电艺术品的诞生