特效实在太多了
玩个骤雨的机甲,打起来完全看不见自己
本帖最后由 冥星韵 于 2026-4-21 22:53 编辑
真不错。之前那个我搞错了。哈哈
大佬。那个信用卡的分红为啥没有呢。在收益里面也看不到呢。我现在每个月能分到十万。但是就是没有收到。还是说哪里去领取吗
提个小意见:天关级的造型我真的很喜欢,但游戏里的模型好像稍显小了点。虽然战斗上面是有利的,但真的不够霸气,能不能稍微放大一点。跟攻势往那一放就很明显小一圈
很好玩的mod,船帅实用,设计理念很创新,期待更新剧情!
本帖最后由 you886 于 2026-5-31 14:52 编辑
英文原版内核 中文字库
说存取被拒
[游戏日志]
794400 INFOsound.O- Cleaning up music with id
794462 INFOsound.O- Creating streaming player for music with id
794475 INFOsound.H- Playing music with id
794489 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.io.FileNotFoundException: C:\game\Starsector\starsector-core\..\mods\Mirfak Parcel Service (�s��Q┶�C)
java.io.FileNotFoundException: C:\game\Starsector\starsector-core\..\mods\Mirfak Parcel Service (�s��Q┶�C)
at java.base/java.io.FileInputStream.open0(Native Method)
at java.base/java.io.FileInputStream.open(Unknown Source)
at java.base/java.io.FileInputStream.<init>(Unknown Source)
at com.genir.renderer.overrides.FileUtils.openResource(FileUtils.java:141)
at com.genir.renderer.overrides.FileUtils.findResourcesInLocations(FileUtils.java:121)
at com.genir.renderer.overrides.FileUtils.findResources(FileUtils.java:89)
at com.genir.renderer.overrides.FileUtils.loadInputStream(FileUtils.java:43)
at com.fs.util.C.?00000(Unknown Source)
at com.fs.util.C.?00000(Unknown Source)
at com.fs.graphics.TextureLoader.?00000(Unknown Source)
at com.fs.graphics.TextureLoader.o00000(Unknown Source)
at com.fs.graphics.TextureLoader.o00000(Unknown Source)
at com.fs.graphics.TextureLoader.o00000(Unknown Source)
at com.fs.graphics.oOoO.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.settings.StarfarerSettings$1.loadTexture(Unknown Source)
at org.magiclib.paintjobs.MagicPaintjobIntel.displayShipGrid$lambda$17(MagicPaintjobIntel.kt:324)
at org.magiclib.paintjobs.MagicPaintjobIntel.createGrid(MagicPaintjobIntel.kt:452)
at org.magiclib.paintjobs.MagicPaintjobIntel.displayShipGrid(MagicPaintjobIntel.kt:310)
at org.magiclib.paintjobs.MagicPaintjobIntel.createLargeDescriptionImpl(MagicPaintjobIntel.kt:95)
at org.magiclib.util.ui.MagicRefreshableBaseIntelPlugin.refreshPanel(MagicRefreshableBaseIntelPlugin.java:47)
at org.magiclib.util.ui.MagicRefreshableBaseIntelPlugin.createLargeDescription(MagicRefreshableBaseIntelPlugin.java:26)
at com.fs.starfarer.campaign.comms.v2.EventsPanel.new(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.comms.v2.EventsPanel.actionPerformed(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.n.buttonPressed(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.int.new(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.int.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.n.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.g$Oo.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.g.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.comms.v2.EventsPanel.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.comms.F.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.newui.o0OO.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.oo0O.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.newui.L.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
### 游戏信息
游戏版本: 0.98a-RC8
### 系统信息
操作系统:Windows 10
版本:10.0
总可用内存:`15.95G`
游戏Java版本:`17.0.10`
游戏Java路径:C:\game\Starsector\jre
工具运行Java版本:`17.0.10`
工具运行Java路径:c:\game\starsector\jre
虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx6144m -Xms6144m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`6144m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`6144m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用|
|-|-|-|
|LazyLib |3.0.0 |是|
|zz GraphicsLib |1.12.1 |是|
|MagicLib |1.5.6 |是|
|[天船三星海物流] |0.6.5 |是|
| Slightly Better Tech-Mining |2025-03-29 |是|
| Yunru Industries |2025-03-30 |是|
|$Weebshit Core Portrait Pack |1.2 |是|
|178's Misc Flags |1.1 |是|
|[链戍集团军]Shackles Garrison - XXVIIBattleGroup |1.1.0 |是|
|A New Level of Confidence |40 3.3 |是|
|ac alice ship pack - AC星舰目录 |0.9 C-4-3 bugfixed|是|
|AdvancedGunneryControl |1.20.0 |是|
|Amazigh的锻船厂 |1.6.4 |是|
|Another Portrait Pack |1.5.0 |是|
|AoTD - Ashes of Ohm |0.7.0 |是|
|AoTD - Dreams of Past |3.0.5 |是|
|AoTD - Seats of Power |3.0.8 |是|
|AoTD- Vaults of Knowledge |4.2.3 |是|
|Apex Design Collective |1.2.14 |是|
|Aptly Simple Hullmods |2.1.47 |是|
|Ashlib |2.1.2 |是|
|asteroid ship pack |1.4e |是|
|Automated Commands |1.4 |是|
|BoxUtil |1.5.5 |是|
|Building Menu Overhaul |2.0.3 |是|
|Carter's Freetraders |3.2.4 |是|
|Chicken's Tech Shop |0.1.5 |是|
|CTB-星际小卖部 |0.5.6a |是|
|CuratedShips |4.5 |是|
|Customizable Star Systems |3.0.2 |是|
|Deluxe Player Flags |1.0a |是|
|Demand Indicators |1.0.f |是|
|Detailed Combat Results |5.4.3 |是|
|Diable Avionics_Rogo.Ver |1.3.5 |是|
|Domain Explorarium Expansion |0.0.24 |是|
|Domain Explorarium Expansion- Derelict Accessories|0.0.23 |是|
|Emergent Threats 威胁渐显 |1.3.1 |是|
|Emergent Threats 威胁渐显: 第九战斗群 复兴 |1.3.1 |是|
|Exotica Technologies |2.0.3 |是|
|FSF军事公司 |5.1rc1-02 |是|
|Hillock Prototype and Station Tech |1.4.5 |是|
|HMI反派势力 |0.0.5d |是|
|Immersion Firendly Portrait Pack |1.1 |是|
|Iron Shell |1.18.3aj |是|
|Jackundor's Advanced Arms |0.5.0 |是|
|JaydeePiracy |5.2.2 |是|
|Junk Yard Dogs |3.6.6 |是|
|Kaleidoscope 万花筒 |1.0.e |是|
|Kazeron Navarchy |1.7.1 |是|
|Knights of Ludd |1.4.0 |是|
|Kwin的星域产业汇编 |0.0.4 |是|
|Kyeltziv Technocracy |1.10.7 |是|
|Kyeltziv Technocracy |1.10.7 |是|
|Lobster Cruiser |3.4.0 |是|
|Luddic Enhancement |1.2.7b |是|
|Luddic Enhancement IED |1.2.6b |是|
|LunaLib |2.0.5 |是|
|Marxon Portrait Pack |1.0.2 |是|
|Mayasuran Navy |12.1.0 RC1 |是|
|Missing Defense Drones |1.0.1b |是|
|Missing Indies Ships |2.0.8 |是|
|Missing Midline Ships |2.0.9 |是|
|Missing Path Ships |2.0.8b |是|
|Missing Pirate Ships |2.0.7b |是|
|Missing Super Ships |2.0.9f |是|
|Missing Weapons |2.0.9g |是|
|More Combat Terrain Effects 更多战斗地形效果 |1.13.1a |是|
|More HullMods |1.13.0 |是|
|More Military Missions 更多军事任务 |0.5.0 |是|
|Musashi Manufactorum |1.4.4 |是|
|NEON's ship pack |3.0.5.8 |是|
|Nexerelin |0.12.1e |是|
|Nomadic Survival |1.5.0 |是|
|Officer Extension |0.8.1 |是|
|OrbitalManipulationMaintenance |0.9.0c |是|
|Outer Rim Alliance |1.0.0 |是|
|Particle Engine |0.10.1 |是|
|Phillip Andrada:加油站经理 |1.14.1aa |是|
|Pirate Utility Pack |0.4.9 |是|
|Portrait Changer |1.0.1 |是|
|Postmodern Carriers |1.2.6 |是|
|Progressive S-Mods 经验内插 |1.2.0 |是|
|Quality Captains 高质量舰长 |1.7.0 |是|
|Random Assortment of Things |3.3.1 |是|
|RetroLib |1.1.1 |是|
|Roider Union |2.2.9 |是|
|Salvage Ship Expansion |0.4.6 |是|
|Secrets of the Frontier |0.15.1 |是|
|Seeker - 未知接触 |0.6.5-1 |是|
|Special Hullmod Upgrades |1.6 |是|
|Star Lords |0.3.71 |是|
|Station Augments |2.4.2 |是|
|Station Refitting 空间站装配 |1.0.0 |是|
|Stellar Networks |3.3.0 |是|
|Strike Craft Expansion |2.0.5 |是|
|Sunrider |0.8.6 |是|
|Survey Corps SP |2.0.5c |是|
|Tartarus Portrait Pack |1.2 |是|
|Terraforming & Station Construction |10.0.5 |是|
|TheDarkSix的舰船武器包 |1.72 |是|
|Tinyverse - The Wanzer Age |1.3 |是|
|Trails of Tooth and Claw |v1.2.2 |是|
|Tri-Tac Expansion |0.9.8 |是|
|Tri-Tac Special Circumstances |1.4 |是|
|Volantian Reclamation Initiative |0.6.3b |是|
|Wide Horizons |1.3.1b |是|
|Ynadar Nexus Alliance |0.3.0-RC1 |是|
|世界之树科研殖民地 |1.11.1 |是|
|光环动力舰船工业 |1.7.0 |是|
|北极星之首 |0.4.3 |是|
|卡杜尔残党 |3.2.4support1 |是|
|卢德骑士团 |1.4.0 |是|
|原游戏头像优化 |1.0 |是|
|古达兰慕 |0.27.2 |是|
|大豆船包 |0.1.98.7 |是|
|天工联合船舶设计局 |2.4 |是|
|工业革命 |4.1.b |是|
|布塔赫联盟 |1.1.7 release |是|
|布莱顿联邦 |0.0.4a |是|
|彻底扫描星系 |1.2.3.1 |是|
|战役加成 |1.15 |是|
|战斗骚话 |1.15.1 |是|
|战斗骚话 |1.15.1 |是|
|扩展纪元扩展 |2.0.5 |是|
|新舰异闻 |0.5.2.2 |是|
|星海集群 |1.13.7d |是|
|星系检索网络汉化 |3.1.6 |是|
|星舰传奇 |2.6.0 |是|
|星际帝国 |2.6.9 |是|
|星际联邦 |0.99-RC5 |是|
|暗影重建局 (WISP版) |0.9.6-rc1-Wisp-007|是|
|更大的殖民地 |2.1.b |是|
|未知星域 |3.0.3 |是|
|机械虚空船坞 |0.70a |是|
|标量科技解决方案 |0.9.2 |是|
|泰兰船包 |1.4 |是|
|海盗拓展 |1.8.8 |是|
|海鲜船包 |0.0.8a |是|
|清理星域 |0.2.6 |是|
|火炬舰队与致命军武 cn维护版 |0.19 |是|
|狐狸酒吧皮肤包 |1.0.1 |是|
|穿越者设计局 |1.11.2 |是|
|系统标识 |0.1.10 |是|
|羊头航务局 |1.10.12 |是|
|联合极光联邦 UAF |0.8.3d |是|
|舰船/武器拓展 |1.16.6 |是|
|详细武器数据 |0.99 |是|
|边狱骚话 |1.86.0 |是|
|远行之路 |0.3410 |是|
|远行之路 |0.3410 |是|
|重生 |2.5.0 |是|
|锡罕帝国 |3.0.1 |是|
|阿卡涅西斯之遗 |v1.9.14 |是|
|霸主往事 |0.6.8c |是|
|风险矿业公司 |0.4.0e |是|
|骤雨军事公司 |3.2.5 |是|
|骤雨军事公司 - 动漫风头像包 |1.1 |是|
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.4`).
期待大佬更新
发现一个bug
有bug,用调查数据换vip点会直接没有退出选项
超级无敌穿甲弹 发表于 2026-4-26 15:10
大佬。那个信用卡的分红为啥没有呢。在收益里面也看不到呢。我现在每个月能分到十万。但是就是没有收到。还 ...
理论上来说是每个月自动到账的直接转到星币里面的
今夕何夕 发表于 2026-6-11 21:35
有bug,用调查数据换vip点会直接没有退出选项
是不是安装了aotd)
you886 发表于 2026-5-31 14:49
英文原版内核 中文字库
说存取被拒
看起来像是乱码了 应该是英文没有中文字库吧
大佬,为啥新上传的mod是0.97版本号阿。
好耶更新了
好耶{:5_124:}
猫咪弥雅 发表于 2026-7-15 19:25
大佬,为啥新上传的mod是0.97版本号阿。
MOD INFO 直接改成098就能玩
doc. 发表于 2026-7-15 19:55
好耶
{:5_127:}
更新了!{:tieba_43:}
一叶空庭。 发表于 2026-7-15 20:18
MOD INFO 直接改成098就能玩
感谢!
望柯左右两个内置中槽怎么是空的,看起来像是导弹?
兽耳娘是好文明 发表于 2026-7-15 21:45
望柯左右两个内置中槽怎么是空的,看起来像是导弹?
是的 但是好像现在就够强了就暂时闲置 后续也许会出相应的强化船插
枫茹月 发表于 2026-5-21 22:58
提个小意见:天关级的造型我真的很喜欢,但游戏里的模型好像稍显小了点。虽然战斗上面是有利的,但真的不够 ...
主要做的比较大的话,就有点像博士生了,所以就做小一点{:5_127:}
这2个包有啥区别啊?
惊了
虽然更新说修了,但还是会有debuff。
另外有个小问题是 数据百科/舰船插件那,无论怎么筛选都会有一堆天船三的插件出现。
兽耳娘是好文明 发表于 2026-7-16 18:21
虽然更新说修了,但还是会有debuff。
另外有个小问题是 数据百科/舰船插件那,无论怎么筛选都会有一堆天船 ...
移除的是民用舰的debuff 后勤船插+50%补给这个debuff是后勤插件带的()
最新两版显示为097版本,并非你说的098,我确定自己是098rc8。
私人磅 发表于 2026-7-18 00:49
最新两版显示为097版本,并非你说的098,我确定自己是098rc8。
在mod根目录修改mod info版本为098即可
我在战役里测试,丝路这艘船有时候会失控,以将近600的速度快速移动到地图边缘,好像是因为那个横向机动?
很担心你 发表于 2026-7-18 22:12
我在战役里测试,丝路这艘船有时候会失控,以将近600的速度快速移动到地图边缘,好像是因为那个横向机动? ...
又试了试,好像其他船也会这样,刚用天关在战役里也失控飞到地图边缘了
玩了几天,我现在非常需要横向机动的开关来关掉这个功能,AI用这个会非常抽象,经常对炮的时候机动导致射弹飞到一边,丝路更是射主炮激光的时候机动直接打空。
能歪这么多
还有两个插件虽然更新了内置效果,但是并没有将内置效果写在插件文本上啊,我到现在都不知道“灵眼”的内置效果是什么。
话说好像舰船武器描述什么时候计划补全,船真漂亮唉
维尔拉 发表于 2026-7-20 23:16
话说好像舰船武器描述什么时候计划补全,船真漂亮唉
有空的话会的 目前还是打算先做内容()
兽耳娘是好文明 发表于 2026-7-19 00:43
玩了几天,我现在非常需要横向机动的开关来关掉这个功能,AI用这个会非常抽象,经常对炮的时候机动导致射弹 ...
灵眼的内置效果是射弹武器概率多射一发 光束武器降低消耗 下个版本会把内置效果写上了()
很担心你 发表于 2026-7-18 22:22
又试了试,好像其他船也会这样,刚用天关在战役里也失控飞到地图边缘了 ...
主要原因应该是过载/引擎熄火时是没有加减速的 如果刚好处于高移速状态就会一直维持这个速度()
什么?梨花大帝无了?::'(
不知为啥,有时候停靠空间站舰船的装备全没了