特别探员Q 发表于 2025-5-10 23:48:12

殖民地机制的设想:专项开发气态巨行星

本帖最后由 特别探员Q 于 2025-5-10 23:48 编辑



↑这是一座轨道虹吸站,能够容纳数百人驻扎在其中长期工作和生活。

↑这它存在的意义,即:以较低成本的采集气态巨行星的稠密大气层中的挥发物。
   


↑这是它的内部功能模块,分别是:生活区、太空港、虹吸平台、小型防御设施、巡逻队总部。
(前三者为固定模板,后两者为可选项)

↑轨道虹吸站的殖民地规模固定为3,且自带“独立空间站”特性。
(轨道虹吸站危险系数固定为125%)

↑由于在建造时将一颗德尔塔级ai核心嵌入轨道虹吸站,因此轨道虹吸站无需执政官且所有殖民地建筑需求-1。

↑虹吸平台可装备“等离子发电机”人之领制品。

(暂时就想了这么多www)

绽放中僵化 发表于 2025-5-12 15:20:33

你是否在找地改的虹吸站

江板桐 发表于 2025-5-12 17:12:45

你需要地改

特别探员Q 发表于 2025-5-12 22:34:38

绽放中僵化 发表于 2025-5-12 15:20
你是否在找地改的虹吸站

孤陋寡闻叻,今天把地貌改造下下来发现完美符合设想

特别探员Q 发表于 2025-5-12 22:34:52

江板桐 发表于 2025-5-12 17:12
你需要地改

确实😂

绽放中僵化 发表于 2025-5-12 22:42:52

本帖最后由 绽放中僵化 于 2025-5-12 22:44 编辑

特别探员Q 发表于 2025-5-12 22:34
孤陋寡闻叻,今天把地貌改造下下来发现完美符合设想不过我倒是想过一个相位鱼雷,发现没人做

特别探员Q 发表于 2025-5-13 09:59:26

绽放中僵化 发表于 2025-5-12 22:42
不过我倒是想过一个相位鱼雷,发现没人做

相位机制要在ship文件里设置,这意味着你这鱼雷在游戏里判定其实是艘船(
武器文件里没有相位机制的代码

约翰济慈 发表于 2025-5-13 10:38:47

绽放中僵化 发表于 2025-5-12 22:42
不过我倒是想过一个相位鱼雷,发现没人做

世界树SCY这个mod里有相位鱼雷,你可以去试试

绽放中僵化 发表于 2025-5-13 14:25:59

约翰济慈 发表于 2025-5-13 10:38
世界树SCY这个mod里有相位鱼雷,你可以去试试

嘶,马上开新档瞅瞅
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