议长不死于锉刀 发表于 2019-9-19 19:22:15

[0.96]重生UNGP 2.2.0 (2023/5/7更新)

重生
本mod需要LazyLib作为前置本mod一旦加入中途不可去除本mod支持mod更新/替换后再进行继承本人所有mod都将与菲雅利帝国不兼容
开源地址:Github
-----本mod在一定程度上弥补了以前旧mod,SaveTransfer的空位----

使用Ctrl+P打开重生界面

开启新周目

[*]玩家满级后,可以通过重生菜单(ctrl+p)记录重生点。
[*]重生点会保存你的当前星币、除了工厂之外的蓝图和当前周目数(新档是一周目)。
[*]重生点会保存在游戏的另一个文件目录里。
[*]开新档的1天内打开重生菜单可以继承重生点,通过选择重生背景,继承0~100%的星币和蓝图,并获得奖励(包括但不限于指定技能,技能点,故事点,特殊物品等,技能如果已学习则会返还技能点作为补偿)。
[*]关于存档继承:这个重生点记录的都是字符信息,并且在继承时有冲突判断,所以理论上重生点可以被加载了任何mod的新游戏所继承
专家模式1. 从第二周目开始,玩家就可以选择进入专家模式。(可以通过该mod的settings.json里将createEmptySavepoint设置为true来直接获得一个空重生点来在一周目开启专家模式)2. 专家模式分为4级: Gamma, Beta, Alpha, Omega。3. 选取规则有最小和最大数量的限制,这个数量随着专家等级的提升而提升。4. 专家等级为Alpha或Omega时,可以进行专家挑战,通过一系列包括但不限于:维持前置规则至玩家满级,维持前置规则数个月,挑战期间不能重选规则,挑战时只能选指定数目以下的正面规则等条件,获得最终奖励:成就规则。5. 专家模式提供两种一般规则:正面规则,负面规则,和一种特殊的成就规则。正面规则:消耗Cost点数,给你之后的游戏提供不一样的增益,其中还有只能选择一次的黄金规则。负面规则:提供Cost点数,为你的游戏增加重重阻碍成就规则:通过完成专家挑战后解锁的新规则。只有Cost点数合计大于等于0,规则数目大于指定数值的情况下才可以开启专家模式。6. 专家模式每年都可以获取一次更换规则的机会,但是专家等级是固定的。
专家模式规则联动Mod:专家模式中的规则API可被Modder调用并写入新规则势力争霸 趋光议会海鲜船包 地质协会北极星之首伊甸流亡舰队

参与人员:
主创:Originem
代码协助:AnyIDElse翻译:RUA,Fax建议及创意:海鲜群的诸位感谢:Game-icons.net
更新记录:对应游戏版本:0.962.2.0 2023/5/70.96兼容。修改包路径。请各位modder注意!    data.scripts变更为ungp.scripts    API移动至ungp.api    相关实现移动至ungp.impl现在在舰队界面自动显示现有舰队部署总和。支持黄金成就规则。仍在成长:    变为黄金成就规则。    不再能roll到成就规则了。贸易封锁 Cost点数 +1 -> +2。科技革命现在在舰队合计部署超过240时会降低效果,最多降低一半。

下载地址:
0.951上版本:0.950.9.1:19/9/19这mod整整花了我半天时间……20/9/3麻辣鸡我肝疼……
如何转移重生存档?:以0.91转移到0.95作为例子:在以下目录:0.91游戏根目录/saves/common/存在以下类似名字的文件:UNGP_inherit.data将其复制到0.95游戏文件夹的相同路径即可

普通的兔子RUA 发表于 2019-9-19 19:25:14

rua!来了

龟龟坐锅观天 发表于 2019-9-19 19:26:39

来了来了!{:5_124:}

AnyIDElse 发表于 2019-9-19 19:27:45

xiaoemo 发表于 2019-9-19 19:32:33

伸手=w=

黑泽雾绘 发表于 2019-9-19 19:39:09

来了

cjy4312 发表于 2019-9-19 19:39:21

{:5_127:}わ!

CRHJohn 发表于 2019-9-19 19:48:30

感谢分享

涅普和使徒 发表于 2019-9-19 20:13:18

议长冲鸭

慧慧 发表于 2019-9-19 20:57:11

{:5_118:}

FAX 发表于 2019-9-19 21:15:39

感谢分享

溶子 发表于 2019-9-19 21:55:42

{:5_133:}是Boss,我死了

CV-16 列克星敦 发表于 2019-9-19 23:46:46

感谢噫长

STrs 发表于 2019-9-20 07:33:01

真正的挑战性和功能性兼具的mod,感谢分享的说~

Lawkey 发表于 2019-9-20 09:47:24

emmm建议技能点奖励绑定到硬核模式。否则个人感觉比较超模

lili 发表于 2019-9-20 10:24:29

好耶!难得一见的功能mod

slian 发表于 2019-9-20 11:47:09

感谢楼主分享

a624008445 发表于 2019-9-20 16:07:05

{:5_136:}谢谢分享

simanhua 发表于 2019-9-20 17:25:31

6666666666666666

花神会第一舰长 发表于 2019-9-21 01:43:36

fghwrhwrhwr

uhca 发表于 2019-9-21 13:41:54

感谢分享

wangstage 发表于 2019-9-21 15:25:31

太好了,感谢

议长不死于锉刀 发表于 2019-9-21 15:38:16

lawkey 发表于 2019-9-20 09:47
emmm建议技能点奖励绑定到硬核模式。否则个人感觉比较超模

我觉得不必,光是满级才能继承就需要耗费大量时间,其意图也是鼓励玩家进行多次游玩,开5周目当前周目也就最多55点技能点。
除非作弊,但这已经不在考虑范围内了。

Lawkey 发表于 2019-9-21 17:33:50

欧瑞捷门 发表于 2019-9-21 15:38
我觉得不必,光是满级才能继承就需要耗费大量时间,其意图也是鼓励玩家进行多次游玩,开5周目当前周目也 ...

既然议长认为不会有人刷到很高,那我建议额外技能点设一个上限,硬核模式减益也设一个上限。(其实我感觉对我来说连续五周目以上不是什么困难的事)

轻弩级新兵 发表于 2019-9-21 18:22:44

两次练到了满级103级的路过,终于不用从1级练起了,就是重生后可以换新地图么
下个版本是否可以搞成重生后奖励点什么东西,感觉那样更令人兴奋?

Unss紫光 发表于 2019-9-21 21:19:47

好东西啊 越来越像一个成熟的游戏了

幻想乡第1代城管 发表于 2019-9-21 23:16:47

来了来了

北冰洋大海豹 发表于 2019-9-22 11:51:35

如果想肝全技能难度又没有上限的话硬核模式最后会变成无解吧,一个高打8000伤直接蒸发那种

qwertyuiop 发表于 2019-9-22 12:15:09

感谢分享

呱呱太郎 发表于 2019-9-22 12:17:01

感谢,需要这个

DTS 发表于 2019-9-22 12:42:43

6666666666666666666666

背带裤上课jen 发表于 2019-9-22 13:42:43

感谢议长

同步加速核心 发表于 2019-9-22 19:14:29

发现神器

EVE星辰 发表于 2019-9-22 19:37:06

{:tieba_18:}

多准备一点 发表于 2019-9-22 20:11:17

感谢大佬

我不是sb 发表于 2019-9-23 02:13:43

我想要

Fucifa 发表于 2019-9-23 04:23:55

感谢 议长付出

银色福音 发表于 2019-9-23 09:43:24

赞,感谢大佬

导弹武器党 发表于 2019-9-23 10:04:51

非常棒

砂藤 发表于 2019-9-24 00:16:26

辛苦了

星尘海 发表于 2019-9-24 15:16:54

感谢分享

13855641321 发表于 2019-9-24 15:38:33

感谢大佬

掘墓者 发表于 2019-9-24 16:20:48

哦哦哦!

孑火 发表于 2019-9-24 16:39:17

看看怎么样

EQjung 发表于 2019-9-24 21:07:59

6666666666666666666666666666

chenxingyi 发表于 2019-9-25 05:25:42

这个是好东西

午夜 发表于 2019-9-25 22:58:49

支持支持!!

z2586537025 发表于 2019-9-26 12:38:08

6666666666666

Malachite 发表于 2019-9-26 15:14:42

6666666666

老菠萝 发表于 2019-9-26 18:04:40

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