0.98安装后按Q没反应
后加的是不是不生效啊
V险流浪者 发表于 2025-7-10 02:47
有没有办法,增加12个建筑格子上限的啊
都在LunaSettings.csv里面()但是并不推荐这么玩()杀乐趣
林夕 发表于 2025-7-22 14:12
0.98安装后按Q没反应
098是在你到了数量之后自动触发滚轮滑动了,不用案件翻页
謝謝分享好玩的MOD
请问那个拥挤不堪的殖民地debuff效果在哪修改啊?LunaSettings里的改了没用啊{:tieba_39:}
天气真好? 发表于 2025-8-30 06:25
请问那个拥挤不堪的殖民地debuff效果在哪修改啊?LunaSettings里的改了没用啊
同求,097好像改不了了
{:tieba_50:}{:tieba_50:}{:tieba_50:}
请问怎么把拥挤不堪的DBUFF去掉啊?
万物皆允 发表于 2026-1-22 22:48
请问怎么把拥挤不堪的DBUFF去掉啊?
在设置里调就可以了
和最新版的势力争霸有冲突吧?
我的好兄弟们,97以后不自带滚动条,超出去的滚动条会显示在下面,不需要Q了
这个版本不能关掉惩罚吗
大佬大佬可以中途加入吗?
人之领老渔夫 发表于 2026-5-19 23:31
大佬大佬可以中途加入吗?
这又不是势力mod,随便加。
没技术,是菜鸡 发表于 2026-5-20 06:55
这又不是势力mod,随便加。
欧克
现在修改要去哪个文件,settings哪个文件里没有能用的,lunasettings.csv把ture改成false还是没用
非常好mod,爱来自英仙座
谢了,再也不用担心放不下一堆mod建筑了
Grand Colonies 更大的殖民地V2.1.b(0.98) 和 V2.1a(0.97)两个版本的jar包中的grandcolonies.plugins.ModPlugin是被篡改过的,其会在玩家拥有特定大小或特定数量的殖民地时,使所有殖民地无法生成贸易舰队。
官方版ModPlugin类下onGameLoad方法具体实现如下:
汉化版ModPlugin类下onGameLoad方法具体实现如下:
汉化版onGameLoad方法通过使用某些手段绕过了游戏安全检测,并试图通过静默吞异常无日志的方式隐藏该方法。其具体实现了以下逻辑(从82行开始):
1、该方法只在读档时执行
2、玩家是否有一颗殖民地的规模大于等于5
3、玩家每个殖民地的规模与2之间的差值总和是否大于等于4(每个殖民地的规模-2后相加是否大于等于4)
4、如果玩家满足条件2或条件3,则执行以下逻辑:
4.1、将游戏中maxEconFleets(贸易舰队上限)设置为1
4.2、反射窃取原版贸易舰队管理器的私有冷却表,清空冷却表,并对所有殖民地(不论是原版还是mod)塞入114514天的冷却
5、静默吞掉所有异常,不输出任何日志
作者你删除篡改的逻辑对于已触发该逻辑的存档是没有用的。
篡改的逻辑对于maxEconFleets的修改是在内存上的,删除篡改的逻辑确实可以恢复maxEconFleets,但是冷却表塞入的114514天的冷却是随存档一起的,其不会自动恢复。
zerograd 发表于 2026-9-5 22:08
作者你删除篡改的逻辑对于已触发该逻辑的存档是没有用的。
篡改的逻辑对于maxEconFleets的修改是在内存上的 ...
在 https://www.fossic.org/thread-19427-1-1.html 找到第13个mod下载后安装到现有存档即可。