本帖最后由 VIANE 于 2026-6-5 20:15 编辑
新版太狗屎了,点不到气矿不说,还阉割了一点内容,还要辛苦的作者出优化扩展。{:5_123:}旧版比新版还好,还有反向优化666
VIANE 发表于 2026-6-5 20:14
新版太狗屎了,点不到气矿不说,还阉割了一点内容,还要辛苦的作者出优化扩展。旧版比新版还好,还有反向优 ...
南泵、
可更新了
大佬,有个问题,mod文件夹里有地貌改造mod文件,但在游戏启动界面里没有地貌改造选项。本人Mac电脑,用的StarSector 0.98a-RC8 Mac 版汉化包https://www.fossic.org/thread-19881-1-1.html(出处: 远行星号中文论坛)。
我的0.98版本的地貌改造空间站部分和殖民地建筑都可以正常建造,但是地貌改造的选项在综合管理和舰船技能都无法找到,控制台中地貌改造选项是开启的状态,请问是和别的mod冲突了或者是别的什么问题吗
不仅越更新功能越烂越差,还不止和ashlib冲突还和好几个mod冲突,我真是服了boggled
现在用的AI工业图给我气昏了
我记得老版本可以自己生产纳米炉子,现在找不到了
地貌改造&空间站建设这MOD更新 V10.0.7
默默在看着你 发表于 2026-7-11 02:48
我的0.98版本的地貌改造空间站部分和殖民地建筑都可以正常建造,但是地貌改造的选项在综合管理和舰船技能都 ...
如果有使用ASHLIB這個MOD,會導致UI不顯示地改介面
我下好mod建设好建筑但没有改造选项怎么办?
技能栏里面没有,综合管理也没有,没有任何地貌改造的选项,
贴吧的人说是ashlib的问题,可满足需求的这个mod应该怎么找啊?
孩子们,我看了一下更新日志,其实基本都是修复Bug,没什么新东西,也就是说现在的汉化稍微改一下就能适用于最新版{:tieba_12:}
老大,更了几个mod之后就直接报错了
340148 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "String.equals(Object)" because the return value of "com.fs.starfarer.api.campaign.econ.MarketAPI.getFactionId()" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "String.equals(Object)" because the return value of "com.fs.starfarer.api.campaign.econ.MarketAPI.getFactionId()" is null
at boggled.campaign.econ.conditions.Boggled_Solar_Array_Overwrite.advance(Boggled_Solar_Array_Overwrite.java:25) ~[?:?]
at com.fs.starfarer.campaign.econ.Market.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.BaseCampaignEntity.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignPlanet.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.BaseLocation.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.StarSystem.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager.o00000(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.dialogDismissed(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.oo0O.dismiss(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.impl.o0OO.dismiss(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.save.A.actionPerformed(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.n.buttonPressed(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.int.new(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.int.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.W.o00000(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source) ~
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1516) [?:?]
这个fuck uaf with ashlib 是干啥的{:5_121:}
大佬,新版地改点不到气和矿咋办QWQ
leoiscool 发表于 2026-8-15 23:23
大佬,新版地改点不到气和矿咋办QWQ
把你的UI比例改小一点,这个Hack过的显示屏不是给很大的屏幕设计的
这个是不是和工业革命冲突? 能一起装嘛
FuckUAFWithAshlib解压出来这文件干嘛的
已经更新到10.0.9了
啥时候能更新啊?
0.98的管理里的星球改造没法选其它星球咋回事啊?并且以前的星球改造技能也没了
AIYHBVDCX 发表于 2026-8-27 13:25
这个是不是和工业革命冲突? 能一起装嘛
不会冲突
怎么做人之领制品
kn12 发表于 2026-8-15 14:45
这个fuck uaf with ashlib 是干啥的
新版uaf依赖ashlib,而地改似乎和ashlib不兼容,至于谁的代码写的垃圾,我外行不懂
新手问一下那个拥挤的基础设施怎么消除 我看到mod管理上有扩展殖民地的选项我选择生效了啊 怎么找不到扩展的选项 那个扩展的选项在哪
9527前来报到 发表于 2026-9-16 12:53
新手问一下那个拥挤的基础设施怎么消除 我看到mod管理上有扩展殖民地的选项我选择生效了啊 怎么找不到扩展 ...
这个设置由GrandColonies提供
不能造制品了(悲)
{:tieba_09:}以防bug出现其实你可以用一下旧版的技能iu然后在点击它后会显示的画面单独放在那个技能里面,有时候弯绕一点能规避掉相当多的,bug
哦牛逼,我就图UAF的无限CR航母插件和各种导弹飞机,结果没想到我就只加了这么一个势力还是会遇到无法避免的冲突{:5_124:}
地改和UAF哪个都放不下啊!
最新版本可以跟uaf开不,
{:tieba_35:}
本帖最后由 Taccu 于 2026-10-4 14:31 编辑
我在楼主改版的基础上又改了一版,主要是让ai改了一下ui的尺寸(BoggledTerraformingCoreUI文件)。改后在我所用的160%缩放下表现良好。可供参考或者自己再找ai来改。
逐日计划这个设施的翻译“至少一颗蓝巨星,或三颗颜色互不相同恒星的三星系统”但是我在实际游玩过程发现三星系统建造不了逐日计划,遂翻代码发现地改的三星系统判定为‘TRINARY_2CLOSE’而游戏本体有三种不同类型的三星系统:
‘TRINARY_2CLOSE——三颗星互相挤在近距’
‘TRINARY_1CLOSE_1FAR——近距双星 + 一颗远星’
‘TRINARY_2FAR——主星 + 两颗远星’
也就是说地改的判定条件只有其中一种——TRINARY_2CLOSE在三种三星布局里是最罕见的(约 1/7,我说实话这不如找蓝巨星来的概率大)或者也可能是作者的巧思吧{:tieba_34:}
如果有人需要的话,附件如下(只修改了三星系统的判定逻辑)
神奇! 我需要的功能全都有!!!
感谢大佬~
VIANE 发表于 2026-6-5 20:14
新版太狗屎了,点不到气矿不说,还阉割了一点内容,还要辛苦的作者出优化扩展。旧版比新版还好,还有反向优 ...
所以我回滚到旧版本了,虽然不能兼容到未知星空的新的星球类型有点可惜
Novathyes 发表于 2026-7-27 23:10
如果有使用ASHLIB這個MOD,會導致UI不顯示地改介面
难怪了……
相位自走洗衣机 发表于 2026-10-1 07:08
哦牛逼,我就图UAF的无限CR航母插件和各种导弹飞机,结果没想到我就只加了这么一个势力还是会遇到无法避免 ...
只能回滚到旧版本地改了,幸好097的9.XX版还能安超
Spica 发表于 2026-10-29 23:04
只能回滚到旧版本地改了,幸好097的9.XX版还能安超
我选择打地改“补丁”.jpg{:5_124:}
【0.98】Asihn's Construction —— 地貌改造 · 空间站建设 · 巨构
相位自走洗衣机 发表于 2026-10-30 02:18
我选择打地改“补丁”.jpg
【0.98】Asihn's Construction —— 地貌改造 · 空间站建设 · 巨构 ...
这个也能兼容最新版的未知星空模组?那个神秘彩蛋已经修复了吗?
Spica 发表于 2026-10-30 03:03
这个也能兼容最新版的未知星空模组?那个神秘彩蛋已经修复了吗?
那些雷霆武器更新后收起来不乱刷了,未知星空我还没试过不知道{:5_124:}