这个时轴系统倒计时结束后居然会有全武器下线加引擎熄火的隐藏效果,有点恐怖了,那这二十秒有点捉襟见肘啊
LZ游戏炸了,这个是羊头的问题吗
[游戏日志]
3705039 INFOsound.O- Cleaning up music with id
3705039 INFOsound.O- Cleaning up music with id
3705052 INFOsound.O- Cleaning up music with id
3705329 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.IllegalArgumentException: Color parameter outside of expected range: Alpha
java.lang.IllegalArgumentException: Color parameter outside of expected range: Alpha
at java.desktop/java.awt.Color.testColorValueRange(Unknown Source)
at java.desktop/java.awt.Color.<init>(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.api.impl.combat.DroneStrikeStats$DroneMissileScript.advance(DroneStrikeStats.java:69)
at com.fs.starfarer.combat.entities.CustomCombatEntity.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
3705442 INFOsound.O- Creating streaming player for music with id
我用花潮在战场上总是会永久熄火,尾部的装甲都没掉突然就熄火了
我也没有手动停止战术系统
附件读取不了了哇
有没有098版本
请问旧档里用更新后的mod替换掉老版本mod会出问题吗
更新了什么98可以热更新吗
更新了个啥,更新日志没东西哇{:tieba_11:}
宇宙乡巴佬 发表于 2026-1-21 02:54
更新了个啥,更新日志没东西哇
就是给巨戟发射架加了个 strike 的tag
{:tieba_35:}
感谢感谢
羊头的船好好看
求助
请问为什么羊头局的战斗空间站不会
出现在战斗中?还得我自己打?
如图所示,明明空间站也在,但是进入战斗
后,它不会出现在战场,得要我自己的舰队
打。在即便预留了超过150点数后也不会进入战场。
旧档玩完了羊头新档打算换别的mod,结果用重生mod的时候提示java.lang.RuntimeException: Ship hull spec not found!闪退了
想问一下羊头的蓝图包里没有任何武器和lpc是平衡设计还是bug或者说是lpc跟武器的蓝图需要额外情况获得?
空间站好像如果参战船只过多或是多方势力的话会当成普通船,好不容易逮到机会看看长啥样,结果在后备就很难蚌
期待你回來的那天
ace of 741 发表于 2026-4-14 02:53
想问一下羊头的蓝图包里没有任何武器和lpc是平衡设计还是bug或者说是lpc跟武器的蓝图需要额外情况获得? ...
模组有四个蓝图包,LPC、部分舰船、武器+LPC和全部舰船。当然确实挺奇怪的。
本帖最后由 WarmStream 于 2026-5-13 19:27 编辑
这个“萨克斯顿”设计应该是模组的隐藏内容,但这件引力光束会正常刷新在市场上——事实上它就在羊头航务局的武器蓝图包里;是Bug还是有意为之(毕竟只有这一件萨克斯顿武器)?
以及这个新芽船坞是什么?
嘶嚎碎甲炮一直读条发不出来
XXXXXA 发表于 2026-5-25 16:34
嘶嚎碎甲炮一直读条发不出来
请确认你的幅能容量支持发射
不落航母上lukas的战机无人化改造的改造套件(在异响科技那个会跑路的空间站买),会导致并联流水线一直生效,无限导弹。可能是因为这个改造套件强行加了一个夹板给他变成6夹板导致的
本帖最后由 WarmStream 于 2026-8-5 13:03 编辑
我发现航务局涂装版的猎鹰(GOP)的船图和实际武器位置无法对其,因此调整了下比例,不会出现强迫症难受的情况了。
——————
然后雄鹰的舰船描述填的是猎鹰的。
请问如何安装萨克斯顿方尖碑和梦想与欲望
多谢
空间站防守任务刷了羊头舰队战斗中闪退,以下是游戏日志跟ai分析
[游戏日志]
10311423 INFOsound.O- Cleaning up music with id
10311423 INFOsound.O- Cleaning up music with id
10311427 INFOsound.O- Cleaning up music with id
10311557 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.combat.ShieldAPI.getFacing()" because the return value of "com.fs.starfarer.api.combat.ShipAPI.getShield()" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.combat.ShieldAPI.getFacing()" because the return value of "com.fs.starfarer.api.combat.ShipAPI.getShield()" is null
at data.shipsystems.scripts.goat_LesspressureDriftStats$goat_LPDS.advance(goat_LesspressureDriftStats.java:110)
at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
10311674 INFOsound.O- Creating streaming player for music with id
豆包的分析
## 报错完整解读
**崩溃来源:`Goat Aviation Bureau(山羊航空局)`模组的舰船系统【低压漂移 LesspressureDrift】**。
### 问题原因
这个系统的代码第 110 行,直接调用 `ship.getShield().getFacing()`,**没有判断舰船是否有护盾**。
当一艘**无护盾(无盾船体,只有装甲)的舰船装备了这个系统**,`getShield()`返回`null`,调用`.getFacing()`直接触发空指针,战斗直接闪退。
> 属于代码疏漏:没有对无护盾舰船做判空保护。
求助应该怎么解决
卡尔玛·扎比 发表于 2026-9-4 00:56
空间站防守任务刷了羊头舰队战斗中闪退,以下是游戏日志跟ai分析
[游戏日志]
### 游戏信息
游戏版本: 0.98a-RC8
汉化版本: 2026.04.27
汉化分支: 未记录(旧版汉化包)
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 10 专业版
版本:10.0.19045 暂缺 Build 19045
总可用内存:`15.71G`
游戏Java版本:`17.0.10`
游戏Java路径:F:\Starsector 0.98\jre
工具运行Java版本:`17.0.10`
工具运行Java路径:f:\starsector 0.98\jre
虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx7168m -Xms7168m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`7168m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`7168m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用|
|-|-|-|
|LazyLib |3.0.0 |是|
|zz GraphicsLib |1.12.1 |是|
|MagicLib |1.5.6 |是|
|1130的蔚蓝联邦 |0.9.9 |是|
|Apex设计集团 |1.2.12 |是|
|Aptly Simple Hullmods |2.1.2c |是|
|Ashlib |2.2.3 |是|
|BoxUtil |1.5.5 |是|
|CTB-星际小卖部 |0.5.7c-pre |是|
|D-MOD Services |3.0.1 |是|
|Demand Indicators 供需指示 |1.0.f |是|
|Diable Avionics_Rogo.Ver |1.3.5 |是|
|Exotica Technologies |1.8.7 |是|
|FCS - Flight Control System 飞行控制系统 |2.0.0 |是|
|FSF军事公司 |5.1rc1-02 |是|
|Junk Yard Dogs |3.6.2 |是|
|Leading Pip |1.10.2 |是|
|Lukas的随手之作 |2.6.10 |是|
|LunaLib |2.0.5 |是|
|MechExpansionModule |dev 26-7-21|是|
|Moci的随意之作 |2.2.8b |是|
|More Military Missions 更多军事任务 |0.5.0 |是|
|Particle Engine |0.10.1 |是|
|Portrait Changer 头像修改器 |1.0.7 |是|
|Privateering - Commission Overhaul 私掠活动 - 雇佣协议重制|1.0.4 |是|
|Progressive S-Mods 经验内插 |1.2.0 |是|
|Quality Captains 高质量舰长 |1.7.0 |是|
|Scan Those Gates 扫描那些星门 |1.5.7 |是|
|Shielded Holds For All |1.0 |是|
|Ship Mastery System 舰船精通系统 |2.0.8 |是|
|Special Hullmod Upgrades |1.6 |是|
|Station Refitting 空间站装配 |1.0.0 |是|
|Stellar Networks |3.3.0 |是|
|Super Ship Factory |0.0.1 |是|
|Take No Prisoners 战俘营地 |0.17.1 |是|
|TheDarkSix的舰船武器包-船插扩展版 |1.811 |是|
|UNGP Ship Mastery Inherit |3.1.0 |是|
|一键复制粘贴插件 |1.0.0 |是|
|万泽时代:Tinysaurus的原版万泽扩展 |1.2 |是|
|中微子探测器 Mk.II |1.4.4 |是|
|临界体 - 定制、可升级的船插 |2.0.1 |是|
|便携式传送 |1.1 |是|
|光环动力舰船工业 |1.7.0 |是|
|军官升级技能更多选择 |1.1 |是|
|势力争霸 |0.12.1e |是|
|卢德骑士团 |1.4.0 |是|
|取消友军伤害 |1.2 |是|
|吉拉特共和国 |1.2.1 |是|
|地貌改造 & 空间站建设 |10.0.5 |是|
|墨汁的mod溯源 |0.1.0a |是|
|天工联合船舶设计局 |2.4 |是|
|女武神组织 |3.3.0 |是|
|布塔赫联盟 |1.1.7 release|是|
|帝国先遣队 |0.9.95 |是|
|应答器关闭许可 |1.2.4.1 |是|
|弧光设计局 |1.12.3 |是|
|彻底扫描星系 |1.2.3.1 |是|
|战斗骚话 |1.15.1 |是|
|战机拓展 |2.0.5d |是|
|战机拓展扩展 |1.0.0d |是|
|控制台 |4.0.8 |是|
|无主题武器包实用功能 Unthemed Weapons Utilities |0.7.4 |是|
|星系检索网络汉化 |3.1.6 |是|
|星舰传奇 |2.6.0 |是|
|星际帝国 |2.6.9 |是|
|更优的技术挖掘 |2.7.5 |是|
|更多船体插件 |1.13.0 |是|
|更大的殖民地 |2.1.b |是|
|机动战士高达头像旗帜包 |v1.1 |是|
|机械虚空船坞 |0.70a |是|
|浩瀚银河 基础版 |1.0.2 |是|
|海盗拓展 |1.8.8 |是|
|清理星域 |0.2.6 |是|
|狐狐船包! |1.4.63 |是|
|红条骑士团 |0.8 |是|
|羊头航务局 |1.10.12 |是|
|群星插件 |1.1.0 |是|
|联合极光联邦 UAF |0.8.3d |是|
|航母现代化 |1.2.2 |是|
|舰船/武器拓展 |1.16.6 |是|
|蓝海渔业 |1.3.1 |是|
|详细战斗报告 |5.4.2 |是|
|详细武器数据 |0.99 |是|
|这是破船-真破船 |1.1.0 |是|
|远星经济学 |0.0.1b |是|
|重生 |2.5.0 |是|
|阿卡涅西斯之遗 |v1.9.14 |是|
|雇主加成 |1.999999ggggg|是|
|风险矿业公司 |0.4.0e |是|
|骤雨军事公司 |3.2.5 |是|
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.5`).