江板桐 发表于 2021-6-14 15:16:42

远行星号勘探基础教程

本帖最后由 江板桐 于 2022-3-10 10:57 编辑

本文只包括了原版情况,没有涉及到mod相关,且本文有很多经验向的内容,并不保证百分百正确,仅供参考



虽然说战斗是SS的主旋律,但对于不同的玩家来说,各自享受的游戏部分也是截然不同的
科考,勘探或者随便怎么说吧,作为SS中同样很重要的一部分,也是绝大多数玩家都要经历的重要游戏组成,则是我最喜欢的部分
好吧,其实诸如杀杀海盗,暴打一下余辉或者破刃者什么的也算是科考的一部分嘛

本文将只把教程目标设定在对于刚刚开局或者稍微有一点点星币就开始着手进行勘探的玩家,而非已经有了不少殖民地而且有很多星币不计损耗的情况(因为这种情况下你甚至拉着战列舰编队去勘探都可以啊)



在开始游戏之前
不要惊讶,勘探,在进入游戏之前其实就已经开始了
这一部分就是星域类型的选择

如图,这是原版条件下星域选择的界面
年轻    中年    古老    混合
小型    标准

这些选择将形成不同的星域
右侧的小型和标准星域很好理解,就是星域的大小问题
至于左边的这些,我觉得先放几张图大家看一下会比较直观

(年轻)


(中年)

(古老)


(混合)

看了图就很清晰了吧

不过在具体进行介绍之前,我觉得我们先统一一下一些称呼可能有助于对全文的理解
   
像这样的一块,我称之为大星系

而每个恒星系,或者是黑洞,星云,甚至双星星系之类称为小星系
值得一提的是,有些大星系里可能只有一个小星系

如果打开星图最下边这一排按钮中的第六个,星系名称,就可以分别出各个大星系,不过一般游戏情况中我是不喜欢开着的,因为太多的文字会比较碍眼

回归正题

年轻的星域星云背景呈蓝色,此外蓝巨星,蓝超巨星,年轻的星云数量会大幅度上升,识别度还是很高的

中年的星域星云背景呈这种比较梦幻的颜色,出现了没有星云背景的大星系,各种恒星形成比较平衡,它是基于每个小星系之间的平衡

古老的星域星云背景呈现暖色调,以橙色,黄色之类,没有星云背景的大星系数量大幅度增加,此外蓝巨星,蓝超巨星等数量大幅度减少,古老星云,各种矮星的数量增加

至于混合星域,则是由上述三种大星系混合而成,总体恒星比例和中年差不多,但是是基于大星系之间的平衡

如果再说的功利一点,那就是
古老星域多宜居,年轻星域多矿球
关于一些更具体一点的在我的英仙民要术里有提到过,这里就不多说了,有需求或者兴趣的可以去看一下,这里是链接
[目录]英仙民要术
在这里我以混合星域作为例子,让我们进入下一步,选择开局舰队

原版有四种选定开局和一个随机开局,不过这里不在我本帖要介绍的范围之内,对于一个新手玩家来说,我会直接推荐开局3

这个开局给你一艘至高点-级 巡洋舰(虽然正常来说装配非常之没有li解,什么钻探冲击波啊,短矛啊什么的),一艘秃鹰-级 轻型航母(甲板装的是利爪。。总之凑合着用一下吧),一艘远行者-级 武装商船,一艘牧羊人-级 无人机补给舰,一艘德拉姆-级 燃料输送舰





勘探前的准备
在选择了这些之后,下一步当然是进入游戏了
至高点的这个开局附送50000星币,还有不少补给和燃料,重型机械什么的,虽然不是很多,但是也够刚开局时候的使用了

总的来说是算很轻松的开局吧,至少不至于被乱七八糟的小海盗,在你甚至还没有离开这个星域之前就被杀
别急,在你正式带着你的舰队开始伟大的勘探之旅之前,还有一些准备是需要做的
首先是补给,燃料之类消耗品
不同于核心星域,在你在外围星域进行勘探的时候是找不到地方进行补给的,所以带上足够勘探过程使用的资源是一件必要的事情

燃料问题
基础的油舱有610的燃料储量,我们先把它拉满,然后打开星图


再一次关注下面这五个开关,我们打开第二个,燃料续航距离(内圈表示往返,外圈表示单程)

如你所见,现在的续航距离已经覆盖了几乎整个英仙座星域,一艘德拉姆的燃料已经足够前期的使用了,后面需要再加也是来得及的

根据你的续航距离来规划勘探路线,不过最好留一部分水分,算的太死可是大忌,如果遇到一些紧急情况就抓瞎了

补给问题
不同于只是在超空间航行使用的燃料,补给这种东西需要的地方实在是太多了
什么日常舰船维护那都是小头,真正伤筋动骨的是战斗,超空间风暴和小行星带造成损害的维修,还有勘探
对行星进行勘探是需要补给的
大量补给
这也是为什么勘探需要用这个开局,至高点和牧羊人自带可以降低勘探补给需求的勘探插件(加起来总共可以降低25点勘探消耗)
不过尽管如此,依然不建议在前期去勘探需求巨高还没有受益的气态巨行星和冰巨星,当然这个事情我们之后再说

至于携带多少补给算足够呢?
其实这个问题是很难定量的,不过还是勉强计算了一下,我推荐至少携带每日维护消耗的200倍到300倍这样,开局这个时候基本上也就携带300补给差不多了

不过这又会带来货舱不足的问题,初始的货舱只有735,很难保证能带回来多少有价值的东西,所以我推荐多搞几艘货舱,如果有牧羊人也可以拿下,不过初始5W星币的资金不是很经得起折腾,拿下一艘水牛其实也差不多了
再把油舱补一补,或者其实不补也行,差不多可以出发了
其他问题
走之前还有一件事可以考虑一下
勘探是一件虽然安稳,但是收入却不稳定的方式,指不定哪天可以来个上百万的物品发达发达,但也不能排除有很非的一直没什么收入,所以如果追求稳定,可以考虑签署霸主(或者随便谁家的)雇佣协议
我推荐霸主,霸主家有几个无人空间站可以当仓库用。。。

打开通讯列表然后找第一个头像

然后就是签署雇佣协议

一个月2W5的薪水不可谓不高(而且还会增长),对于前期乃至于中期来说这都是重要的维护费用来源和支持,而且这个是白拿的,不拿白不拿嘛
不仅如此,在打击敌对势力的时候还可以获得霸主的赏金支持,虽然不多但聊胜于无
签署协议意味着你会和一些势力敌对,不过介于你的大部分时间都会在外围星域度过,所以其实影响并不大,至于那些海盗,卢左,余辉什么的,本来就是敌对的,大可以不做理会
当然你大可以不签署这个,然后使用激进的勘探-跑商流派,不过我们晚点再讲这个
另外,技能加点也是很重要的一个问题
开局的时候是会赠送你一点技能点的,我这里推荐把这第一点点这个蓝技能
如图

(这边感谢Rody大佬提供的使用权限,感兴趣的可以去看看翻译内容尝个鲜0.95a 技能翻译 【已更新至RC14】)
(注,此翻译和汉化组的最终翻译可能存在差异)
可以增加你的航速,对于勘探这种需要赶路的情况还是很有用的
而且它还可以给你提供“横轴跳跃”能力,在很多方面都会有用,我们在下面也会讲到

(技能8)

开始勘探
好了,现在你终于可以着手进行勘探了
考虑到这里假设的情况是前期进行的勘探,所以我推荐在路线规划上稍微下点功夫

因为在超空间航行都是会消耗燃料的,我的建议是尽量使用这种直来直去的航线,尽可能减少路途中的消耗
如图

当然了,实际情况不可能这么简单,只是理想情况的一个小建议,尽可能的使自己的路线正常一些

在目标星系的选择上没有太多的问题,我一般来说都是以就近原则和无差别扫荡的方式进行勘探,直接把路过的每一片地方都勘探了
如果补给够的话
现在我们直接导航到这个蓝巨星,开始勘探

赶路的时候要记得打开持续加速啊,这样可以极大的增加大地图航速

(这边的技能5)

超空间航行
现在穿过跳跃点来到超空间,值得一提的是,只有在超空间航行才会消耗燃料,星系内是不会消耗的,不过补给到哪都要消耗就是
在超空间还有一些别的注意事项
如图

如你所见,这是超空间中一个很常见的“地形”
这片星云一样的东西叫做深层超空间,一般来说不建议主动钻进去,会大幅度降低航速,不过没有其他的损害问题,所以问题不大

但是那闪着光的部分问题就大了,这正是臭名昭著的超空间风暴
众所周知,当你被第一道超空间风暴批到开始,你的舰队就不受你的控制了
我建议在绝大多数正常情况下都绕开它,或者使用0.95新增的“缓慢移动”来规避超空间风暴造成的伤害(不过这个缓慢移动实在是太慢了就是)

进入星系
应该说你们算是幸运的,至少0.95的导航不会直接引导向恒星
普通恒星还算好的,要是把你引导到什么中子星啊,黑洞的跳跃点,那。。。

如图,这是一个非常典型的星系在超空间的投影,或者随便怎么说
有外围跳跃点,内侧跳跃点,恒星跳跃点,巨行星形成的重力跳跃点和普通行星形成的不完全跳跃点

(未形成的跳跃点)
如何选择进入的跳跃点其实也是一门学问

像这种非巨行星形成的跳跃点,即使你能够在跳跃点中看到有行星的影子,一般来说进去之后都和它表现出的行星有巨大的差距

如果由我来从这张图规划勘探路线,我会选择从最上边这个未形成的跳跃点通过横轴跳跃进入,然后一路往下,从恒星边上的星系内侧跳跃点离开(之所以要去一下恒星边上是因为那里也很可能有有价值的资源点,这在我之前的贴子中也有提到过),尽可能的不走回头路

星系内地形
日冕
一般来说我不会建议你们冲这些东西,谁也不想看到左下角代表补给的数字翻码表一样往下掉吧。。
当然了,如果是在这里面有点诸如研究站啊什么的东西,也未尝不可冲一下,就是要做好你看到的扫描信号是个遗弃船都分险就是



星云
这里就是货真价实的星云了,星云作为一种地形会对你的舰队造成地形减速,当然没什么实质性伤害就是



小行星群/小行星带



看到像这样的东西,你就知道这里是一片小行星带了,不同于只会对你造成航向偏移和减速的0.91时期,0.95的小行星能够对你的舰队造成伤害

不过和超空间风暴一样,使用“缓慢移动”能力可以规避这些影响


勘探行星
在我之前的贴子中已经介绍过各种行星的基本情况,这边就不再多做讲解了,直接去看一下比较好
不同的行星种类勘探的时候需求的物资也不同

比如这颗火山,基础勘探需求高达70补给,1补给的购买单价就需要100星币,还不算上税率
而一个火山行星通常出的II级的调查数据才卖3000星币,还不算税,可谓是入不敷出
这也是为什么我们需要在舰队中携带有勘探插件的舰船,现在这颗行星实际勘探需求要45补给,依然不少,不过已经不是很亏了
此外
看过我的贴子的应该都能看懂下面这张图代表什么

什么?你说看不出?
那我放大一点

人造卫星
这意味着这颗球有废墟存在
先不论废墟里面给多少东西,哪怕是这个最小的废墟等级的存在都代表了无限的可能
什么武器啊,蓝图啊,战机LPC啊,AI核心啊,殖民地用设备啊什么的。。

看起来这次运气还算不错,有足足550单位的有机物,能够稍稍赚一笔了


稍微扫荡了几个星系,货舱就满了
不过别着急,货舱满了不代表你马上就要回到核心星域把手上的这些打捞来的物品出手
事实上,这些东西有很大一部分是没有多少价值的有机物和金属之流,你大可以把它们扔掉

尤其是在0.95,这些东西的市场价值更不怎么高
不过我还是选择回一下核心星域
因为

到月底了,马上要发工资了,说不定可以入手一艘牧羊人之类的
所以,很多东西并不是固定的,我也没法给你们找出一些最好的公式之类的东西,更多的时候得随机应变
如上,事实上已经进入了收益的良性循环,我甚至都还没有勘探到那些更有价值的资源点,比如说采矿站啊什么的
勘探,总体来说还是一种非常之安稳的游戏方式,挖挖遗迹,捞捞残骸什么的,说不定哪天找到点有价值都东西突然就起飞了,当然这也是勘探的乐趣吧
其他
下面我把一些零散的小技巧和注意点放在这,希望能够对你们有所帮助

关于黑洞和中子星
众所周知,或至少看过我贴子的朋友们应该知道,黑洞和中子星边上经常会出研究站
不过中子星和黑洞这种特殊的地形似乎对不少新人来说都是不小的困扰

黑洞

这里还是不得不提一下0.95 才入坑的你们的幸运,要知道0.91时期这样的导航都是直接导到黑洞里面去的

黑洞的问题很好处理,对于飘在黑洞边上的研究站,直接冲过去,当你感到你的舰队开始受到引力影响了之后直接一个紧急加速,去把研究站舔了,然后暂停,记得再打捞一次,没准这一下子就出什么好东西了呢

中子星

更大的问题还是出在中子星吧,射电脉冲不知道成为了多少玩家——尤其是新人——的噩梦
傻乎乎冲进去然后被射电脉冲射一脸什么的

不过其实解决方法还是有很多的
首先,你在进去中子星之前,存档,这基本上是必备的内容吧
当你冲进去之后发现有射电脉冲照着脸糊过来之后就可以淡定的读档,而不至于摔键盘,然后等它个七八秒再进去,就安全了
此外,你还可以找这个星系有没有巨行星形成的跳跃点,如果有大可放心的往里跳

非常之安全
当然普通行星形成的“未形成的跳跃点”也是可选项,启动横轴跳跃进去

就是有一定的风险,万一那行星太小罩不住你,或者来不及调整被中子星冲走了,那就尴尬了


网络信息

网络信息是非常之重要的,不管是行星或者舰船调查任务,还是赏金,都是勘探者需要关注的部分

前者可以让你在可以的情况下赚一些外快

后者则可以让你避免在野外被莫名其妙出现的舰队抓住撒掉(当然,其实你也是可以顺路赚一点外快的嘛,毕竟至高点在小规模战斗中还是很能打的)

关于余辉

我曾经开过一个贴子顺便讲过余辉,不过这次我不是来说打余辉的,对于前期科考队来说,绕过余辉的舰队然后把星系内有价值的资源点洗劫一空才是你应该做的
这边讲一下如何溜余辉
首先,很重要的一部分,航速
保证自己的航速优势是很重要的,必要的时候你甚至可以抢夺一下导航浮标的控制权,或者自己临时部署一个,所以有必要的时候可以身上带一些稀有金属
哪怕是临时的导航浮标都可以给你增加2的航速

(20速神教欢迎您)
此外,你大可以通过围绕星系内的恒星旋转来摆脱超大规模余辉舰队的追捕,然后拉开距离去把那些资源点扫荡干净
嗯,在进去星系之前存档也是个好主意,就算是老司机也有翻车的时候嘛。。。
舰队配置
考虑到有很多人很可能是第一次进行勘探难免会有一些小问题,这里还是大概说一下进行勘探的舰队配置
由于勘探的过程是难以预料的,因此缩减自己的舰队规模是一件很重要的事情,因为维护费用太高什么的导致勘探入不敷出简直是很多玩家经历的再正常不过的事情了
哪怕星币多了,也最好不要嗨起来迅速扩大自己的编队(当然你要是转行专门去做赏金啊,或者拉起舰队去清缴余辉什么的当我没说),就算看中了一艘大船买了,最好也是找地方存了(别和我说仓库费用太贵,核心星域有很多固定的无人空间站,甚至你的出生地星系就有一个,免费存)

我个人的配置如下
至高点,两到三艘的驱逐舰,两到三艘驱逐航母,剩下的都是诸如油船货船之类的
基本的战斗力可以保证等闲海盗不至于把你手撕了
此外,舰队内建议准备一些诸如水牛(P),骡子(P)之类带有屏蔽货舱的船,毕竟野外指不定就捞到一些违禁品

货船建议上高效检修和勘探插件,减少维护需求和勘探需求(当然你可以可以根据情况上一点增强驱动立场什么的)

千万不要带什么货舱扩容,这种东西实在是亏补给,情愿多带点货船的




西关杰少 发表于 2021-6-14 17:06:15

帮顶!

2043 发表于 2021-6-14 17:12:40

酱半桶tql{:tieba_43:}

翔子 发表于 2021-6-15 08:43:38

学习了,拌桶酱yyds

亥柏龙没法爆菊 发表于 2021-6-15 09:31:56

翔子 发表于 2021-6-15 08:43
学习了,拌桶酱yyds

你名字说反了

翔子 发表于 2021-6-15 09:53:05

亥柏龙没法爆菊 发表于 2021-6-15 09:31
你名字说反了

楼主是妹子,这么叫也没错()

少狼Wolf Yang 发表于 2021-6-15 10:00:09

嗷呜!

江板桐 发表于 2021-6-15 10:01:11

少狼Wolf Yang 发表于 2021-6-15 10:00
嗷呜!

嗷呜!

782 发表于 2021-6-16 20:24:27

小说新章节更辣

锤头贱长 东溪 发表于 2021-6-19 15:10:36

锤头挖坟工狂喜,以前勘探除了牧羊人什么都不想带........

2043 发表于 2021-6-19 16:47:34

翔子 发表于 2021-6-15 09:53
楼主是妹子,这么叫也没错()

草,生了出来{:tieba_12:}

2357B 发表于 2021-7-5 18:44:04

扩展货舱可以配合军事化子系统使用,可以免除那50%的补给消耗

三等圆的执政官 发表于 2022-4-9 19:01:01

拌桶酱yyds

PrincessYuuki 发表于 2022-5-17 17:31:50

其实五万块可以不用这么扣扣索索,开局出生的失联星系一般有个海盗站,你可以在霸主的站和海盗站之间高强度倒卖补给和针管,我一般会倒到20万初始资金再出门,其实也蛮快的
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