0.95尝鲜体验直播贴
本帖最后由 龟龟坐锅观天 于 2021-4-5 23:28 编辑0.95更新啦!!!!!!!!!哈哈哈哈哈哈!!!!
我立马起床飞速打开电脑开始水贴!!!!!
加一个镇楼图
首先我第一眼看到的是两艘新船
狂怒级轻巡
冠军级重巡
终于啊啊啊,高科有了巡洋舰苦力,中科有了扛把子巡洋舰。
然后是最新的相位俩兄弟(运兵船和油货两用船),我们玩家终于可以组纯相位舰队啦
可选内置插件,卢德孩子很开心
星门激活! 引爆星门,会将范围内的所有舰队cr降低到极低值,顺便扰乱跳跃点,星系内舰队不能再跳入超空间(跳入星系倒是可以),不清楚是否为永久效果
非常给力的相位大老爹,通灵塔相位战列舰,75部属,技能是引导它释放的emp诱饵弹打击敌人,电弧可穿盾
在完成了Galatia学院的一长串故事线后(真的很长),玩家就可以激活星门在英仙座里穿梭了,(激活星门的时候记得留点故事点,不然要出bug),下面是一张激活星门后的目的地选择界面。
另外一提,0.95的相位舰船的相位立场修改了效果,可以buff给整个舰队了,也就是说纯相位舰队会将被探测距离缩小到一个离谱的地步,如下图
不启动应答器,不启动匿踪,不启动持续加速的状态,注意被探测距离。
仅仅启动持续加速的效果
{:tieba_12:}这,就是英仙座最强隐秘行动舰队
接下来我们来研究一哈这个小太阳(轨道聚变灯)
将它安装在殖民地的居民区之后就会在星球轨道上出现一个明亮的小太阳了
甚至,还可以换颜色(人之领科技公司的神秘产品)
红色(大概是模拟红矮星和红巨星)
绿色(现实中没有绿色恒星,你在模拟谁呢??)
蓝色(应该是在模拟蓝巨星)
对于殖民地产生的具体影响包括:增加十个单位的稀有气体需求。
同时消除黑暗,昏暗,寒冷,极度寒冷的危险度影响,若你的殖民地并不寒冷或者是带有热(hot)属性的星球,则会给星球加热,或者变成极热(如下)
所以,想要使用小太阳给自己的殖民地降低一下危险度的话,记得要多开矿哦
顺带一提,他只是能消除危险度影响,而星球特性这不一定会改变,如下。
这个东西叫恒星能提取站(大概),反正是一种标志着人之领达到三级文明的建筑物,可以给半径十光年内的殖民地提供能源。
(游戏里的影响则是增加一个额外的工业栏位,不过考虑到这个东西可能出现的位置,简直是面子工程)
是不是觉得这个气态星球很怪?其实这玩意就是气体提取机给气态星球产生的“副作用”我猜是游离气体形成的云层吧
气体提取机的效果
(不过谁会闲着没事干殖民气态星球,除了气矿啥都没有的球)
花费2万金属和五千稀有金属后就可以修好“恒星蘑菇”为你所用了
(我一批批的拉金属,结果因为速子突袭耽搁了,我的货物舱就被系统刷掉了,那叫一个气啊){:tieba_34:}
云095,开始!{:5_124:} 好耶 两相位船还挺好看,具体用法是怎样呢 量产型狗官 发表于 2021-3-27 09:08
两相位船还挺好看,具体用法是怎样呢
纯后勤,他们都没有哪怕一个槽位 龟龟坐锅观天 发表于 2021-3-27 09:13
纯后勤,他们都没有哪怕一个槽位
高维护的相位船跑后勤可还行{:5_124:} 量产型狗官 发表于 2021-3-27 09:15
高维护的相位船跑后勤可还行
{:5_121:}能隐秘行动了,谁还管维护高不高呀 终于有相位运输舰了,可以偷偷摸摸去挖坟了
而且那两艘相位运输舰我看应该是没有高维护费的
万有引力 发表于 2021-3-27 09:24
终于有相位运输舰了,可以偷偷摸摸去挖坟了
而且那两艘相位运输舰我看应该是没有高维护费的
他应该说的本身的维护费就比较高,而且这俩载货量挺小的 龟龟坐锅观天 发表于 2021-3-27 09:39
他应该说的本身的维护费就比较高,而且这俩载货量挺小的
应该就是给你偷偷溜进一些打不过的地方挖坟用的
一个月吃15,我觉得还行吧 搞快点搞快点 好耶! 好耶!!! 那么问题来了,玩家在无法跳出的星系被击败,还会回到朱星区重生吗{:tieba_12:} Zep 发表于 2021-3-27 13:49
那么问题来了,玩家在无法跳出的星系被击败,还会回到朱星区重生吗 ...
好问题{:tieba_12:} 星门好耶 星门引爆是随机事件吗,概率会不会很高。 沉默是金 发表于 2021-3-27 21:01
星门引爆是随机事件吗,概率会不会很高。
开发者功能 估计生涯见不到{:tieba_12:} 啊这,泪目了,平时就玩生涯。{:tieba_39:} 楼主下面没了({:5_124:} 龟龟太监了 大佬加油 话说终末危机有了么 corner 发表于 2021-3-29 11:59
大佬加油 话说终末危机有了么
没有{:tieba_12:},或者我没看到 ...... 发表于 2021-3-29 21:23
问一下激活星门生涯会有吗?
有的,是一长串的故事链,可以算做主线了 LZ下面呢?LZ下面不见了! 我学院任务做到找人了,然后要找两个证据,一个证据在星系的废弃空间站找到了,另一个证据在哪啊?(旁边海盗空间站有个人让我和她的顾客谈谈,但我不知道那个人在哪) Alex159 发表于 2021-3-31 13:47
我学院任务做到找人了,然后要找两个证据,一个证据在星系的废弃空间站找到了,另一个证据在哪啊?(旁边海 ...
海盗空间站都谈一遍,然后去英仙座联盟的空间站酒吧找一个路德左径的人谈 龟龟坐锅观天 发表于 2021-3-31 13:49
海盗空间站都谈一遍,然后去英仙座联盟的空间站酒吧找一个路德左径的人谈 ...
海盗空间站的其他人也都谈一遍嘛,路德那位我谈过了(其实他不是左径的X) Alex159 发表于 2021-3-31 14:37
海盗空间站的其他人也都谈一遍嘛,路德那位我谈过了(其实他不是左径的X) ...
应该是找海盗要一份证明,有点忘了 Alex159 发表于 2021-3-31 14:37
海盗空间站的其他人也都谈一遍嘛,路德那位我谈过了(其实他不是左径的X) ...
我找海盗基地的头子谈话直接就给了,不过要交钱 {:5_118:}老子更新了,快来水啊啊啊啊 感觉095失落科技和红色行星的出现率降低了很多,。玩了俩个档,第一个全程没接到失落科技,第二个207年才接到 782 发表于 2021-4-2 18:13
感觉095失落科技和红色行星的出现率降低了很多,。玩了俩个档,第一个全程没接到失落科技,第二个207年才接 ...
{:5_118:}是有点 095的余辉行动逻辑是真的很恶心
目的都不是为了打赢战斗,而是单纯让你损船
俩辐射闪现过来杀你的驱逐和巡洋,哪怕躲大船身后都不管
就硬杀,哪怕打爆你的巡洋舰会损失俩辐射都无所谓
然后辐射杀这些小船还特别快,你真的一点办法都没有 万有引力 发表于 2021-4-2 18:44
095的余辉行动逻辑是真的很恶心
目的都不是为了打赢战斗,而是单纯让你损船
俩辐射闪现过来杀你的驱逐和巡 ...
{:5_118:}我觉得现在的ai都会盯着敌人杀了,赶不走那种,很有玩家操作的味道 龟龟坐锅观天 发表于 2021-4-2 18:45
我觉得现在的ai都会盯着敌人杀了,赶不走那种,很有玩家操作的味道 ...
其他敌人也会盯着一个敌人打,但是一个是有幅能有火力的大船缺乏闪现技能,一个是小船幅能不支持他们一直盯着打,会跑开散幅能
但是辐射不一样,这个是真的恶心,简直就一个大号自爆卡车
冲进人堆就盯着小船杀,你短时间还杀不掉它 万有引力 发表于 2021-4-2 18:44
095的余辉行动逻辑是真的很恶心
目的都不是为了打赢战斗,而是单纯让你损船
俩辐射闪现过来杀你的驱逐和巡 ...
讲真用一个巡洋换掉两个辐射不亏啊 f134193 发表于 2021-4-3 12:59
讲真用一个巡洋换掉两个辐射不亏啊
我走的精英路线,整个舰队一共就8条船,都是内置插件的
损一条很肉疼的
对付余辉还是需要炮灰 万有引力 发表于 2021-4-3 14:20
我走的精英路线,整个舰队一共就8条船,都是内置插件的
损一条很肉疼的
对付余辉还是需要炮灰 ...
又不是不能捞回来 而且技能上废船舰队后 船带D打架更猛 roll 发表于 2021-4-3 18:20
又不是不能捞回来 而且技能上废船舰队后 船带D打架更猛
所以说我没那么加点啊,没办法那么打啊
现在的技能树就是,你怎么加点就得怎么打 万有引力 发表于 2021-4-3 20:04
所以说我没那么加点啊,没办法那么打啊
现在的技能树就是,你怎么加点就得怎么打 ...
你讲一下你技能是怎么点的... 本帖最后由 万有引力 于 2021-4-3 20:31 编辑
roll 发表于 2021-4-3 20:05
你讲一下你技能是怎么点的...
红技能,操舵,目标
绿技能,武器伤害,加命令点,加战备
蓝技能,加移动,能量武器伤害,加ECM,加幅能,额外一个内置插件
黄技能,货舱,额外战备
大致就加了这几个技能
额外D插那个是很深的黄技能
应该是倒数第二级
我应该点不到了
页:
[1]