AdmiralThrawn 发表于 2021-3-6 18:47:52

有没有方法识别船系统的类型

有没有api或什么方法识别船系统的类型,就是.system文件里的"type"。正在做重力井的船系统,封锁瞬移类的系统,能识别"TELEPORTER"和"PHASE_DISPLACER"类型的话就最方便,不能的话只能用系统id识别了,把现有的瞬移类系统id打进代码识别,蠢得一匹。

ZeroXenon 发表于 2021-3-6 21:02:48

没看到API里有什么办法GET到,只能那样了【

AdmiralThrawn 发表于 2021-3-6 22:37:53

ε=(´ο`*)))唉,太惨了

guaiwu227 发表于 2021-3-7 00:32:10

是开启重力井系统禁用瞬移类系统吗?这个设定跟原作矛盾吧。原作重力井可是随便跳,并且可以进出超空间的,甚至可以通过重力井从超空间观察星系跳跃点附近的舰队情况,而且重力井都是需要依托恒星和气态巨行星的的巨大引力(除了星系边缘跳跃点)。{:tieba_09:}{:tieba_09:}

龟龟坐锅观天 发表于 2021-3-7 08:20:41

{:5_127:}你在做阻截者歼星舰?

AdmiralThrawn 发表于 2021-3-7 09:38:06

龟龟坐锅观天 发表于 2021-3-7 08:20
你在做阻截者歼星舰?

对啊

AdmiralThrawn 发表于 2021-3-7 09:46:40

guaiwu227 发表于 2021-3-7 00:32
是开启重力井系统禁用瞬移类系统吗?这个设定跟原作矛盾吧。原作重力井可是随便跳,并且可以进出超空间的, ...

还有这样的设定?在星战里超空间跳跃会因为避免和星体碰撞而在侦测到重力井时脱离超空间,原作是怎么解决这个问题的?

□□□+□□ 发表于 2021-3-7 12:45:27

你们说的是两个原作吧?

龟龟坐锅观天 发表于 2021-3-7 13:18:27

AdmiralThrawn 发表于 2021-3-7 09:46
还有这样的设定?在星战里超空间跳跃会因为避免和星体碰撞而在侦测到重力井时脱离超空间,原作是怎么解决 ...

{:5_121:}远行星号里的重力或者说引力压根就不是问题,紧急加速黑洞都不怕的啊

AdmiralThrawn 发表于 2021-3-7 17:01:33

龟龟坐锅观天 发表于 2021-3-7 13:18
远行星号里的重力或者说引力压根就不是问题,紧急加速黑洞都不怕的啊 ...

那Starsector的防撞机制是什么,就像Elite dangerous太靠近太空站或星球的引力场时都不让跳跃的,还是说Starsector没有类似机制?

AdmiralThrawn 发表于 2021-3-7 17:02:45

□□□ 发表于 2021-3-7 12:45
你们说的是两个原作吧?

对呀,我的船来自星球大战,他说的是Starsector的设定。我正好了解下Starsector的设定

guaiwu227 发表于 2021-3-7 17:42:32

大佬我错了你当我没说。了解了一下阻截者歼星舰和重力井投影仪的概念之后,“将多艘飞船从超空间中拉出”、“部署来封锁世界,调查可疑的超空间航道,并阻止敌舰逃跑“,我觉得阻断瞬移系统并不存在设定上的问题。{:tieba_01:}{:tieba_01:}

龟龟坐锅观天 发表于 2021-3-7 19:42:24

AdmiralThrawn 发表于 2021-3-7 17:01
那Starsector的防撞机制是什么,就像Elite dangerous太靠近太空站或星球的引力场时都不让跳跃的,还是说S ...

{:5_121:}完全没有这个东西,你在ss会有不能开进去的地方吗

AdmiralThrawn 发表于 2021-3-7 21:21:17

龟龟坐锅观天 发表于 2021-3-7 19:42
完全没有这个东西,你在ss会有不能开进去的地方吗

你说的和游戏的表现力有关吧,我还以为有设定集解释过游戏的超空间呢

龟龟坐锅观天 发表于 2021-3-7 21:57:12

AdmiralThrawn 发表于 2021-3-7 21:21
你说的和游戏的表现力有关吧,我还以为有设定集解释过游戏的超空间呢

{:5_124:}你在搜索栏一搜就有背景故事介绍了
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