大概更好101 发表于 2020-12-26 20:04:22

好兄弟们什么情况下的游戏卡顿是属于正常范围的?

我r5 2600的u 和rx580 的显卡,装了差不多10个mod内存差不多分配6g进了800规模的战斗卡的只剩下30多帧是正常现象吗?如果不是,求解啊!尤其是航母小飞机和导弹一多起来战斗和看ppt一样{:4_91:}

fjdjm 发表于 2020-12-26 22:39:30

是不是正常现象我也不清楚,毕竟我也不是大佬,但我可以说说我的经验,内存不是加的越多越好,十多个mod也应该不需要高达6G的内存,如果掉帧可以在贴吧里搜查查看如何调低画质,不怕风险大也可以考虑更换jre,论坛也有教程。还有战场规模要量力而行。生涯模式玩到后期卡是很正常的现象,好像更新java会好很多(大概吧)。(第一次发这种贴,只是单纯自己的经验之谈,如无帮助请见谅)

若璃枝 发表于 2020-12-26 23:03:19

远行星号这个游戏,单次游玩时间过长就会出现卡顿现象,这一点跟配置、分配内存、装了多少mod无过多联系(有肯定是有的){:5_124:}
个人体验来看,这游戏在单次游玩时间过长后出现的卡顿,不正是在提醒你“骚年你玩的时间太长了需要休息”么{:5_136:}

大概更好101 发表于 2020-12-27 12:14:05

若璃枝 发表于 2020-12-26 23:03
远行星号这个游戏,单次游玩时间过长就会出现卡顿现象,这一点跟配置、分配内存、装了多少mod无过多联系( ...

这和玩了多久没关系,只要一进大规模战斗就会卡不知道为什么

若璃枝 发表于 2020-12-27 17:27:03

xxg6 发表于 2020-12-27 12:14
这和玩了多久没关系,只要一进大规模战斗就会卡不知道为什么

啊这……我这边倒是每次跟卢德和速子的航母赏金打就会非常卡,打完后不管玩了多久都会直接进入卡顿状态。。。回头可以看一下-core文件夹里面那个starsector.log文件以及下面紧挨着的-1、-2、-3,看看普通作战结束和跟航母作战结束后的文件大小变化,看是不是小飞机太多引起的(具体原因不清楚){:5_128:}

0.91 发表于 2021-10-6 13:32:36

我跟楼主一样配置,也出现同样问题

MANMOES 发表于 2021-10-6 15:53:15

进入战斗卡顿么,我一般会进去后暂停一会儿,让他缓缓,1200规模,百试百灵不知道,但是有效果
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