一段时间后开始报错闪退
### 游戏信息游戏版本: 0.98a-RC8
汉化版本: 2026.10.15
汉化分支: startup-optimization
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 11 家庭版 中文版
版本:10.0.26200 暂缺 Build 26200
总可用内存:`15.22G`
游戏Java版本:`17.0.10`
游戏Java路径:E:\game\GAME\Starsector\jre
工具运行Java版本:`17.0.10`
工具运行Java路径:e:\game\game\starsector\jre
虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx4096m -Xms4096m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`4096m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`4096m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用|
|-|-|-|
|LazyLib |3.0.0 |是|
|zz GraphicsLib |1.12.1 |是|
|MagicLib |1.5.6 |是|
|$Weebshit Core Portrait Pack |1.2 |是|
|BoxUtil |1.6.3 |是|
|Klark Morrigan 的实用工具 (KMU) |0.2.1 |是|
|Klark Morrigan 的程序库 (KMLib) |0.5.2 |是|
|Leading Pip |1.10.2 |是|
|Lukas的随手之作 |3.3.1 |是|
|LunaLib |2.0.5 |是|
|Portrait Changer 头像修改器 |1.0.7 |是|
|Progressive S-Mods 经验内插 |1.2.0 |是|
|Quality Captains 高质量舰长 |1.7.0 |是|
|Refit UI Plus |0.9.3 |是|
|SCAV-CO 造船厂 |X-8 |是|
|Shadowverse |0.6.3 |是|
|SimpleIndustryOptionProvider 简单的工业设施选项|1.0.4 |是|
|SpeedUp |协议超驰 |是|
|人类联合帝国 |v1.0.11 |是|
|便携式传送 |1.1 |是|
|兽耳助手! |0.761 |是|
|军官拓展 |0.8.1 |是|
|势力争霸 |0.12.2c |是|
|取消友军伤害 |1.2 |是|
|地貌改造 & 空间站建设 |10.0.9 |是|
|墨汁的mod溯源 |0.1.0a |是|
|天工联合船舶设计局 |2.5.7 |是|
|天苑四-行星联合实业 li版 |1.4.4 |是|
|天鹰母舰-最终航行 |0.0.6-ver1|是|
|女巫秘城 |1.0c |是|
|威胁侵染 |0.55 |是|
|工业革命 |4.1.b |是|
|控制台 |4.0.8 |是|
|星海集群 |1.13.7d |是|
|星舰传奇 |2.6.0 |是|
|更大的殖民地 |2.1.b |是|
|未知星域 |3.0.3 |是|
|水仙 |1.6.9 |是|
|沙耶之歌 |5.0.6 |是|
|深红科技 |1.3.4 |是|
|狐狐船包! |1.5.212 |是|
|红条骑士团 |0.8 |是|
|自定义星系 Customizable Star Systems |3.0.2 |是|
|装配Li解 |0.5.0 |是|
|超空间跳跃 |2.6.0 |是|
|重生 |2.5.0 |是|
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.5`).
本帖最后由 EririEX 于 2026-10-26 18:15 编辑
什么东西往兽耳助手军官的“升级可选技能”这个内存值上写入了不是数字的东西,兽耳助手没检查就转换为数字导致爆炸。
修复:控制台输入:
runcode CampaignUIAPI ui = Global.getSector().getCampaignUI();
int i = 0;
for(OfficerDataAPI data : Global.getSector().getPlayerFleet().getFleetData().getOfficersCopy()){
if(data == null) continue;
PersonAPI p = data.getPerson();
if(p == null || p.getId() == null || !p.getId().startsWith("Mimikko") || p.getMemoryWithoutUpdate() == null) continue;
if(!(p.getMemoryWithoutUpdate().get(MemFlags.OFFICER_SKILL_PICKS_PER_LEVEL) instanceof Float)){
p.getMemoryWithoutUpdate().set(MemFlags.OFFICER_SKILL_PICKS_PER_LEVEL,2f);
ui.addMessage("修复了"+p.getNameString()+"的升级可选技能数量设置错误");
i++;
}
}
if(i==0)ui.addMessage("没有任何错误");
这东西治标不治本,不找出把内存值清空的元凶,后面兽耳助手依旧还会引爆游戏 确认你的mod中不包含可能激进设定或清除数据的mod。问题本质在兽耳助手mod在获取一些原本不会为null的数据时实际报了null,这因为一些其他激进代码的mod删除了这一数据,兽耳助手不会因为该类他人明显不合理的行为发版本修复。 本帖最后由 4561 于 2026-10-26 19:11 编辑
是因为我把所有的鲁莽性格全换成激进的原因吗?(包括其他模组的军官也改了)那我后面全默认性格就不改了 本帖最后由 Mycophobia 于 2026-10-27 02:30 编辑
4561 发表于 2026-10-26 19:10
是因为我把所有的鲁莽性格全换成激进的原因吗?(包括其他模组的军官也改了)那我后面全默认性格就不改了 ...
应该不是,除非你是AI/其他mod修改然后这些修改的同时清除了兽耳内设的参数memory flag(这个参数和性格无关,该性格本身不会触发这个问题,除非你用的性格修改方式本身有问题,在改性格同时改了其他东西)
出问题的不是该性格本身而是有什么东西清除了兽耳的内置参数,这个目前已知是人之领余烬会这么干,但因为你没有,只能排查其他mod了(你可以想一下炸档之前干了什么)(而这个任何负责的mod都不该去动别人的内置参数)。
但这段参数目前是用于兽耳的军官等级上下加成的计算,如果你不用兽耳的军官等级上限提升功能,或许可以规避这个报错。 Mycophobia 发表于 2026-10-27 02:26
应该不是,除非你是AI/其他mod修改然后这些修改的同时清除了兽耳内设的参数memory flag(这个参数和性格无 ...
确实有改兽耳的军官等级上限,我调一下试试 Mycophobia 发表于 2026-10-27 02:26
应该不是,除非你是AI/其他mod修改然后这些修改的同时清除了兽耳内设的参数memory flag(这个参数和性格无 ...
我把模组设置还原只修改了精英技能并读取了更早的存档,至少现在没问题。 确认了,是兽耳助手的问题,只要不升军官就不报错,升完军官再打开信息界面点进兽耳助手就会直接闪退,我去向作者反馈一下(模组设置里只有狐狐船包的设置没有兽耳助手的) 4561 发表于 2026-10-28 16:10
确认了,是兽耳助手的问题,只要不升军官就不报错,升完军官再打开信息界面点进兽耳助手就会直接闪退,我去 ...
这个问题核心不是兽耳,而是有东西在删除兽耳军官升级储藏的后台信息,任何其他mod都不应该去动别的mod这类后台信息。兽耳那边的任何修复都是治表不治本的。
不清楚的是什么东西,在因为什么删这些,但这个是个隐患。假设他只删除人物相关的memory flag的话,可能只会影响兽耳这类有非常特殊军官的mod,但是你还是得小心点。 本帖最后由 4561 于 2026-10-29 17:05 编辑
Mycophobia 发表于 2026-10-29 04:15
这个问题核心不是兽耳,而是有东西在删除兽耳军官升级储藏的后台信息,任何其他mod都不应该去动别的mod这 ...
兄弟兄弟,找到问题了,是军官扩展和兽耳有冲突,为了防止是意外,我还反复退出读档。(大佬这个待解决怎么改成已解决啊)
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