mlks 发表于 2026-10-25 23:34:57

【0.98】星语v0.1——远行星号自主交互AI


Mr.31 发表于 2026-10-26 00:03:32

什么? 竟然要花我的tokens? 再充五伯!(

player123 发表于 2026-10-26 05:44:44

本帖最后由 player123 于 2026-10-26 05:58 编辑

好活,有些功能我弄的LLM模组
SectorComms
可能能提供一些比较抛砖引玉的参考,包括api桥接,通用tool调用,人物卡模板之类,有兴趣可以交流一下。

还有问问你这个派发任务怎么做的,我想依附原版任务框架弄一个结果弄半天绕回来了,现在只能说堪堪能用。

mlks 发表于 2026-10-27 00:10:09

player123 发表于 2026-10-26 05:44
好活,有些功能我弄的LLM模组
SectorComms
可能能提供一些比较抛砖引玉的参考,包括api桥接,通用tool调用 ...

谢谢,我也是第一次做mod,因为之前比较爱玩gal,至于派发任务的话,按照大肥鱼的解释就是“邮件里的“定位”只是用 BaseIntelPlugin + 目标 system/entity id 指向已有情报,不会创建新任务”,emmmm我本人也不是很懂,还请见谅qwq,之后的进展我主要是想做一个长线剧情,大约1-2h,感谢支持:D

相位自走洗衣机 发表于 2026-10-27 00:26:00

能用星币充token吗.jpg

mlks 发表于 2026-10-27 19:55:26

相位自走洗衣机 发表于 2026-10-27 00:26
能用星币充token吗.jpg

把梁圣当速子是吧()

相位自走洗衣机 发表于 2026-10-27 20:29:58

mlks 发表于 2026-10-27 19:55
把梁圣当速子是吧()

梁圣没有那么不堪.jpg{:5_118:}

player123 发表于 2026-10-28 23:18:25

mlks 发表于 2026-10-27 00:10
谢谢,我也是第一次做mod,因为之前比较爱玩gal,至于派发任务的话,按照大肥鱼的解释就是“邮件里的“定 ...

哦哦,那只是派发原版任务了。加油,我说galgame还是很有潜力的()

Lexington 发表于 前天 12:05

建议后续加上头像的表情差分来增加带入感

mlks 发表于 昨天 02:15

Lexington 发表于 2026-11-3 12:05
建议后续加上头像的表情差分来增加带入感

好的收到!不过关于立绘表情,因为我本人不会画画,而且我认为这个很重要所以也不想用ai,最后决定等有钱了打算直接找画师,感谢支持!:D
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