3l psi 发表于 2026-10-24 19:12:39

远星圈传来喜报,游戏加载时间已严肃飞升至格调星球

本帖最后由 3l psi 于 2026-10-24 19:34 编辑

attach://113641.mp4

如各位所见,96个mod,30秒加载完进游戏。

相位自走洗衣机 发表于 2026-10-24 19:24:47

30秒不是已经很快了,100个左右的mod难道很少吗{:5_124:}

3l psi 发表于 2026-10-24 19:30:33

相位自走洗衣机 发表于 2026-10-24 19:24
30秒不是已经很快了,100个左右的mod难道很少吗

应该是我这个“噩耗”引发误解了()
等回头我改成喜报()

列克星敦我太太 发表于 2026-10-24 19:39:47

怎么做到的{:tieba_36:}

3l psi 发表于 2026-10-24 19:45:24

列克星敦我太太 发表于 2026-10-24 19:39
怎么做到的

Fast Rendering+VramOptimizer+DDSCache+miko
不能用java26,要用java28,不然跑不通
虽然在前三个mod的加持下,默认的java17加载速度也已经飞快了
等之后我会发个帖子详细讲

列克星敦我太太 发表于 2026-10-24 19:46:18

3l psi 发表于 2026-10-24 19:45
Fast Rendering+VramOptimizer+DDSCache+miko
不能用java26,要用java28,不然跑不通
虽然在前三个mod的 ...

不懂就问,兼容性如何?性能提升如何?{:5_116:}

3l psi 发表于 2026-10-24 19:49:18

列克星敦我太太 发表于 2026-10-24 19:46
不懂就问,兼容性如何?性能提升如何?

加载速度如图所示,8~10分钟→30秒
游戏的话,我目前还没打出来中后期的档
以女武神那边的为天堂之门而战这个战役为例,场上目测约1500部署点的舰船,战斗帧数全程60帧
装配测试里部署了2400部署点的船,被围殴的情况下帧数约30帧(实际应该会更低,因为场上不太可能全是大船)
我估计的保守一点,1000战斗规模是绝对不会卡的

WINSTONI 发表于 2026-10-24 19:54:01

震惊瘫坐,259mod重型存档有救了

3l psi 发表于 2026-10-24 19:54:33

列克星敦我太太 发表于 2026-10-24 19:46
不懂就问,兼容性如何?性能提升如何?

兼容性的话,我承认无法有保证,因为java28确实太新了
目前我的优化也暂未经过多mod生涯下,长时间游玩的实际检验

苍白而蔷薇 发表于 2026-10-24 19:55:31

我用java28加快速渲染进都进不去.jpg

3l psi 发表于 2026-10-24 19:56:41

WINSTONI 发表于 2026-10-24 19:54
震惊瘫坐,259mod重型存档有救了

如果我这套方法稳定性可以,那全体ss玩家应该都可以和十几分钟的加载时间说再见了{:5_124:}

列克星敦我太太 发表于 2026-10-24 19:57:08

3l psi 发表于 2026-10-24 19:54
兼容性的话,我承认无法有保证,因为java28确实太新了
目前我的优化也暂未经过多mod生涯下,长时间游玩的 ...

因为我对技术不了解,但是听上去性能提升很大啊,虽然对比隔壁1.7的夸张提升不大现实.但是这是好事。{:5_119:}

苍白而蔷薇 发表于 2026-10-24 20:24:59

草,我刚刚去看了一下快速渲染更新了0.9.5,下载下来试了一下能进了,上一个版本进不去。
测试了一下能感知到明显性能提升,但是提升的不多....只能说硬件不行软件救不了...

3l psi 发表于 2026-10-24 20:40:15

苍白而蔷薇 发表于 2026-10-24 20:24
草,我刚刚去看了一下快速渲染更新了0.9.5,下载下来试了一下能进了,上一个版本进不去。
测试了一下能感知 ...

可能确实和配置有关,我这个是9955hx+5070ti laptop

苍白而蔷薇 发表于 2026-10-24 20:47:24

3l psi 发表于 2026-10-24 20:40
可能确实和配置有关,我这个是9955hx+5070ti laptop

等我有钱了一定要买个高配{:tieba_39:}

AIYHBVDCX 发表于 2026-10-24 20:52:07

正在寻找欧米茄。
晚上好,欧米茄。

鲨鱼 发表于 2026-10-24 20:58:24

我也在这么用,目前没碰到什么恶性bug

3l psi 发表于 2026-10-24 21:17:45

AIYHBVDCX 发表于 2026-10-24 20:52
正在寻找欧米茄。
晚上好,欧米茄。

晚上好。

dkh 发表于 2026-10-24 22:41:06

不光是加载速度优化,还有游戏内帧数也优化了吗?4倍数的效果怎么样,我已经受不了大地图4倍数只有30帧的感觉了{:tieba_23:}

Spica 发表于 2026-10-24 22:56:06

WIN7卡在加载VRAM优化器这一步了……{:tieba_30:}

3l psi 发表于 2026-10-24 23:01:51

dkh 发表于 2026-10-24 22:41
不光是加载速度优化,还有游戏内帧数也优化了吗?4倍数的效果怎么样,我已经受不了大地图4倍数只有30帧的感 ...

还没测,静候佳音

3l psi 发表于 2026-10-24 23:02:53

Spica 发表于 2026-10-24 22:56
WIN7卡在加载VRAM优化器这一步了……

我这边是win11环境,可能无法复现或者debug
我会挑个时间出一版完整的教程&原理讨论贴

苍白而蔷薇 发表于 2026-10-24 23:10:37

Spica 发表于 2026-10-24 22:56
WIN7卡在加载VRAM优化器这一步了……

新下的快速渲染要先在java28的启动里配置应用...看一下是不是没配置好

毛咕咕的尾巴 发表于 2026-10-24 23:22:01

先蹲一下

Spica 发表于 2026-10-25 00:06:44

苍白而蔷薇 发表于 2026-10-24 23:10
新下的快速渲染要先在java28的启动里配置应用...看一下是不是没配置好

不是快速渲染的问题,是VRAM优化器启动都成问题,还没到快速渲染呢

Colt_SCW 发表于 2026-10-25 00:46:42

但是这一套不兼容汉化优化....品过java28+FR的丝滑加载跟高清字体以后哪个都不想丢了

3l psi 发表于 2026-10-25 07:01:41

这确实是个问题,我暂时还没有解决

3l psi 发表于 2026-10-25 08:39:23

最新战报,260mod环境下,分配内存10g
缓存已热的情况下,加载仅需120秒

水仙Mk 发表于 2026-10-25 10:06:04

不用讲了,要用ai排bug 不然没戏

3l psi 发表于 2026-10-25 11:24:24

水仙Mk 发表于 2026-10-25 10:06
不用讲了,要用ai排bug 不然没戏

别着急上来就泼冷水嘛...实际部署难度应该就这几点:
jdk28的下载(我昨天第一时间还真没找到)
把mod全拖进文件夹
覆盖几个我提供的的文件
跑一个脚本,提前“烘焙”一下材质(DDScache)

3l psi 发表于 2026-10-25 12:50:00

3l psi 发表于 2026-10-25 08:39
最新战报,260mod环境下,分配内存10g
缓存已热的情况下,加载仅需120秒

86秒。
我忘了启用ddscache,犯蠢了

苍白而蔷薇 发表于 2026-10-25 12:52:32

Spica 发表于 2026-10-25 00:06
不是快速渲染的问题,是VRAM优化器启动都成问题,还没到快速渲染呢

啊这...

Spica 发表于 2026-10-25 13:36:09

苍白而蔷薇 发表于 2026-10-25 12:52
啊这...

说是WIN7不兼容ANSI转义序列,要安装那个ANSICON

但是我按照网上给的安装方法也没安装上,不知道哪里出问题了

水仙Mk 发表于 2026-10-25 17:20:49

3l psi 发表于 2026-10-25 11:24
别着急上来就泼冷水嘛...实际部署难度应该就这几点:
jdk28的下载(我昨天第一时间还真没找到)
把mod全 ...

好吧……显得我老古板了,你要做就先需要排除很多mod装一起有没有什么奇怪的bug,我们都是试过了,你需要去找很多作者优化修复问题,这也是难点。人多问题可能不大,但是你需要修复别人的mod

3l psi 发表于 2026-10-25 18:16:33

目前已过260mod的“压力测试”,叠加了ea测试的jdk28,和安超到0.98的趋光等不稳定因素。
然而...它就是能飞快的加载,我还没遇到什么问题。
emm,应该是机魂大悦了()

神话的机枪射手 发表于 2026-10-25 18:21:51

3l psi 发表于 2026-10-24 19:45
Fast Rendering+VramOptimizer+DDSCache+miko
不能用java26,要用java28,不然跑不通
虽然在前三个mod的 ...

FR是什么版本为什么我的FR不兼容java28

DIO娜 发表于 2026-10-25 20:34:14

3l psi 发表于 2026-10-25 18:16
目前已过260mod的“压力测试”,叠加了ea测试的jdk28,和安超到0.98的趋光等不稳定因素。
然而...它就是能 ...

你260个MOD,实际体验游戏性能如何?

有没有是不是存在的卡顿,就是大地图状态下,我自己观察了一下,是只要刷出赏金告示板的赏金,或者主动点开赏金告示板就会卡顿,随着越靠近银河中心越严重,基本没法玩了

我才160多个MOD,你有这种情况吗?

我问了下DS,他说这是由于每次刷新赏金和点开赏金告示板的时候,系统会把游戏里你有的所有的派系的内容,赏金的位置,距离燃料之类的都算一遍,反复这么重复就会卡

他提出的优化策略是,让我要么减少派系,要么把MagicLib升级到测试版的1.5.8版本,据说这个版本对此有优化

但是如果你260个MOD都将没有我这种问题,那么这就说明这可能不是这方面的问题,而是别的

我是用论坛里的java26启动游戏的,内存分配10G

3l psi 发表于 2026-10-25 20:48:13

神话的机枪射手 发表于 2026-10-25 18:21
FR是什么版本为什么我的FR不兼容java28

Fast Rendering:0.9.5
jdk-28+13(Mikohime,Java 28 safe G1 preset)
VRAM Optimizer:1.0.45

3l psi 发表于 2026-10-25 20:56:11

DIO娜 发表于 2026-10-25 20:34
你260个MOD,实际体验游戏性能如何?

有没有是不是存在的卡顿,就是大地图状态下,我自己观察了一下,是 ...

我必须实话实说,目前还没有实际的,长期打一个ss的生涯模式存档,主要还是我最近在打战地6,优化只是随手之作。
性能调优的时候,看加载所需的秒数越来越少,感觉很爽啊()

DIO娜 发表于 2026-10-25 21:07:04

3l psi 发表于 2026-10-25 20:56
我必须实话实说,目前还没有实际的,长期打一个ss的生涯模式存档,主要还是我最近在打战地6,优化只是随 ...

不要求长期,我这里游戏开始,出生在银河边缘就算了,只要靠近NPC殖民地

或者干脆直接出生在银河中心

刚刚开局打开赏金告示板就会卡顿个10秒以上,然后每次刷出新赏金告示,也会这么卡一下

简直就没法玩了

DS让我用新版的1.5.8MagicLib我也用了,但是还是老样子

然后他让我精简MOD数量

但是同样在0.97,我也是160左右的MOD,完全没有这种问题

就想问问你这里情况如何

如果也是这样那没辙

如果不是,那么就可能是我的某个或者某几个MOD的冲突导致的这种问题

DIO娜 发表于 2026-10-26 00:09:39

3l psi 发表于 2026-10-25 20:56
我必须实话实说,目前还没有实际的,长期打一个ss的生涯模式存档,主要还是我最近在打战地6,优化只是随 ...
最终发现是某一个mod的问题难绷,最终发现是某一个MOD的问题,人之领最高指挥部特遣舰队,这玩意会导致点击赏金界面,和游戏里刷新赏金卡顿,实际导致无法正常游戏的恶性BUG


顺便,如果你喜欢玩战地6的话

我推荐你去玩玩遗迹2

严格来说也能算射击游戏

挺好玩的····

3l psi 发表于 2026-10-26 00:39:01

DIO娜 发表于 2026-10-26 00:09
最终发现是某一个mod的问题难绷,最终发现是某一个MOD的问题,人之领最高指挥部特遣舰队,这玩意会导致点 ...

好家伙,魂类也算射击游戏吗()

3l psi 发表于 2026-10-26 00:55:14

还是没挤出时间写新帖子啊...
我先给各位一个简短版的教程,如有问题请在楼里问我:

1.装游戏&汉化(略)
但是不要装优化版汉化,会有冲突

2.装 fast rendering v0.9.5
不要使用目前论坛内搬运的,理由同上
用这个:
github.com/Halke1986/starsector-render/releases/tag/v0.9.5
解压后 7 个文件全丢进 starsector-core/
别用 fr.bat 启动,后面有更好的(miko)

3.装 VramOptimizer
github.com/DeCEll-1/VramOptimizer/releases/tag/v1.0.45
下载的是:
VramOptimizer-win-x64-sc.zip(带 -sc 的不用另装.NET)
此模组整个文件夹放进 mods/
先别烘焙贴图,等第六步完事

4.装 JDK 28
github.com/adoptium/temurin28-binaries/releases/tag/jdk-28+13-ea-beta
解压到游戏根目录,文件夹名必须以 jdk-28 开头,比如 jdk-28+13(不然miko看不到它)
28 至今是 EA 预发布版,没有稳定版可退
如你安装了更新版本的 jdk 28 而出现问题,优先考虑回退到 jdk-28+13

5.装 Mikohime 配置器
github.com/GaiusCassiusL/Starsector_Mikohime-Unofficial-Java28-Configurator/releases/tag/v0.8.1
解压至游戏根目录即可
双击 Configure_Me.cmd
菜单里选这些(注:存疑,此教程我大半夜用agent自己测试跑的步骤,我只是详细化的转述了了这些,暂时懒得手操过一遍了,但是前面的步骤我认为都没错):
Java 28 / 内存按推荐值 / Fast Rendering 开启 /
Prepatcher 不装 / 大页内存关闭 / 日志 Reduced

6.加点你喜欢玩的 mod
先直接用 miko 跑一下,看能不能一路顺利加载到主菜单
不能则调试到能为止,因为后面一步省事好用的前提是,你玩的mod基本不变。

7.开始烤肉(划) 烘焙 DDS
关游戏 → 双击打开 mods/VramOptimizer/bin/DDSCreator.exe
如果你要烘焙的贴图量(换言之,你装的 mod 数量)十分巨大
推荐在 Change the compression quality 里调整至 fastest
然后选择 processmods → continue ,等着即可

8.我已启动
双击 Miko_Rouge.bat,enjoy

3l psi 发表于 2026-10-26 00:56:14

3l psi 发表于 2026-10-26 00:55
还是没挤出时间写新帖子啊...
我先给各位一个简短版的教程,如有问题请在楼里问我:



糙了,写着写着发现分明可以单独发个帖子的...{:5_124:}

3l psi 发表于 2026-10-26 01:09:51

预告一下,目前在和claude code强强粘合,开发更为激进的优化mod,理论上加载速度还能飞升()

3l psi 发表于 7 天前

3l psi 发表于 2026-10-26 01:09
预告一下,目前在和claude code强强粘合,开发更为激进的优化mod,理论上加载速度还能飞升() ...

暂时搁置了(至少一部分),开发难度和测试的时间成本都有点难以接受。
预计之后能端上来个功能实现了一半的版本,但依旧能节约大概十几~几十秒的时间

3l psi 发表于 5 天前

3l psi 发表于 2026-10-29 15:42
暂时搁置了(至少一部分),开发难度和测试的时间成本都有点难以接受。
预计之后能端上来个功能实现了一 ...

骗你的,开发一半多了)

只是实际收益被我高估了,但是会赢的
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