创建存档保存时崩溃
本帖最后由 alysia 于 2026-10-25 17:43 编辑如图,在创建新存档,进入游戏时最后的保存阶段崩溃。
大肥鱼说可能跟工革缺少有关,但我看启用的mod没有依赖工革的,不知道为什么会调用
我记得我的操作步骤就是选mod,进游戏,然后到lunalib调了下mod船插,然后开新档,生涯,自由身,选舰队,开始,然后崩溃
以下是使用的mod
### 游戏信息
游戏版本: 0.98a-RC8
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 11 家庭版 中文版
版本:10.0.26200 暂缺 Build 26200
总可用内存:`15.73G`
游戏Java版本:`17.0.10`
游戏Java路径:E:\steam\Starsector\Starsector\jre
工具运行Java版本:`17.0.10`
工具运行Java路径:e:\steam\starsector\starsector\jre
虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xms4g -Xmx4g -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`4096m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`4096m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用|
|-|-|-|
|LazyLib |3.0.0 |是|
|zz GraphicsLib |1.10.1 |是|
|MagicLib |1.5.6 |是|
|AI Tweaks AI 改修 |2.2.10 |是|
|Aptly Simple Hullmods |2.1.50 |是|
|Automated Commands |1.4 |是|
|BoxUtil |1.5.5 |是|
|ddl船插 |1.0.0 |是|
|Diamond |1.9 |是|
|Leading Pip |1.10.2 |是|
|LunaLib |2.0.5 |是|
|More Military Missions 更多军事任务 |0.5.0 |是|
|oleg的小建筑 |2.3.0 |是|
|QoL Pack 生活质量工具包 |1.5.2 |是|
|Quality Captains 高质量舰长 |1.7.0 |是|
|Random Assortment of Things |3.3.1 |是|
|Scan Those Gates 扫描那些星门 |1.5.7 |是|
|Special Hullmod Upgrades |1.6 |是|
|Stellar Networks |3.3.0 |是|
|一键复制粘贴插件 |1.0.0 |是|
|不灭魔躯 |1.4.0 |是|
|东方Project架空旗帜包 |1.1 |是|
|便携式传送 |1.1 |是|
|势力争霸 |0.12.1d |是|
|取消友军伤害 |1.2 |是|
|启用行星杀手 |3.0.1 |是|
|地貌改造 & 空间站建设 |10.0.9 |是|
|墨汁的mod溯源 |0.1.0a |是|
|导弹超载 Missile Overdrive |1.1.2 |是|
|形昭之鉴 |1.0.0 |是|
|影之诗动态头像包 |0.1.3 |是|
|彻底扫描星系 |1.2.3.1 |是|
|心之钢 |1.0.0 |是|
|控制台 |4.0.8 |是|
|无主题武器数据 Unthemed Weapons Utilities |0.6.7 |是|
|时流与相位特攻船插 |1.0.0 |是|
|星坞船插集 |0.16.3 |是|
|星球裂解阵列 |1.0.0 |是|
|星系检索网络汉化 |3.1.6 |是|
|星系遥测 |1.1 |是|
|更优的技术挖掘 |2.7.5 |是|
|更多任务拓展 |0.5.0 |是|
|更多船体插件 |1.13.0 |是|
|更大的殖民地 |2.1.b |是|
|未知星域 |3.0.3 |是|
|死亡之舞 |1.0.0 |是|
|水仙 |1.6.9 |是|
|沙耶之歌 |5.0.9 |是|
|泰兰船包 |1.4 |是|
|浴血枭雄 |1.3.1 |是|
|爆裂之甲 |1.0.0 |是|
|知识管理者zg-精选包 |0.5 |是|
|系统标识 |0.1.11-RC1 |是|
|终局 The Endgame |1.0.1 |是|
|群星插件 |1.1.0 |是|
|自动命令 |0.3.4 |是|
|舰船/武器拓展 |1.16.6 |是|
|舰船成长系统 Ship Growth System |0.4.5 |是|
|装配Li解 |0.5.0 |是|
|详细战斗报告 |5.4.5 |是|
|详细武器数据 |0.99 |是|
|超级船插(玩家专用·JAR保护测试·LunaLib全参数·Flat/Mult切换·S-Mod10·JAR声明修复)|3.33.2-0.98-RC8-ProtectedJar-Obfuscated-JarDeclareFix-Test|是|
|远行之路 |0.3530 |是|
|重生 |2.5.0 |是|
|重生规则拓展 |1.3.0 |是|
|阿斯塔特迷你船包 |1.1.0 |是|
|面板数据补全 |0.98 |是|
有大佬看看吗 怎么解决的
114515926 发表于 2026-10-25 20:08
怎么解决的
大概是OLEG建筑的问题,作者已经修复。
难崩的是即使没有修复,只要不去点那个弹窗,就能完全正常的游玩、战斗、保存,都没有报错。
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