Spica 发表于 2026-10-24 05:21:18

有没有办法把原本无法俘获的HVB军官改成可以俘获的?

已经装有战俘营地TNP了,我是应该去改TNP的文件还是去改HVB所在模组的文件?

104 发表于 2026-10-24 09:29:08

怎么样怎么样,试了吗成了吗{:tieba_12:}

Spica 发表于 2026-10-24 12:29:50

104 发表于 2026-10-24 09:29
怎么样怎么样,试了吗成了吗

这不是不知道改哪里么?{:tieba_12:}

104 发表于 2026-10-24 22:14:35

Spica 发表于 2026-10-24 12:29
这不是不知道改哪里么?


我觉得是这样的:

先在mod文件的这个路径里找到自己想要修改的赏金所属势力文件,比如这个“wanted”




(*此处使用N++打开*)
图里这个“captureChance”可能就是关键所在了{:tieba_12:}改成1,应该就是100%捕获了吧
(我从没玩过这个mod,所以不确定)


Spica 发表于 2026-10-25 00:08:42

本帖最后由 Spica 于 2026-10-25 00:10 编辑

104 发表于 2026-10-24 22:14
我觉得是这样的:

先在mod文件的这个路径里找到自己想要修改的赏金所属势力文件,比如这个“wanted”

道理是这个道理,但是如果我不确定要改的势力在不在这个路径里面呢?
如果不在,那我可能要新建一个文件?但是要怎么办保证这个新建的文件能被准确的识别和加载?

member 发表于 2026-10-25 02:06:26

說實話建議直接讓AI改
改不去就罵,多噴兩頓就成了

104 发表于 2026-10-25 11:53:06

member 发表于 2026-10-25 02:06
說實話建議直接讓AI改
改不去就罵,多噴兩頓就成了

终于吃到AI时代的红利了{:tieba_50:}

104 发表于 2026-10-25 11:55:54

Spica 发表于 2026-10-25 00:08
道理是这个道理,但是如果我不确定要改的势力在不在这个路径里面呢?
如果不在,那我可能要新建一个文件? ...

你具体想俘获的是哪个赏金的军官?
当然了,如果是我的话,我会复制一份.json文件,然后改一下文件名和内容,试试行不行得通

Spica 发表于 2026-10-25 13:34:31

本帖最后由 Spica 于 2026-10-25 13:36 编辑

104 发表于 2026-10-25 11:55
你具体想俘获的是哪个赏金的军官?
当然了,如果是我的话,我会复制一份.json文件,然后改一下文件名和内 ...
那我按照这个思路试一下吧

现在想试试把幻想工造里面的HVB天子改成可以俘获的

Spica 发表于 2026-10-25 13:56:11

104 发表于 2026-10-25 11:55
你具体想俘获的是哪个赏金的军官?
当然了,如果是我的话,我会复制一份.json文件,然后改一下文件名和内 ...

试过了,不行,这样做的话在进游戏之前就会报fatal而跳出

104 发表于 2026-10-25 15:03:46

Spica 发表于 2026-10-25 13:56
试过了,不行,这样做的话在进游戏之前就会报fatal而跳出

看来只改config文件不够,那还是让AI写吧{:tieba_01:}
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