有没有办法把原本无法俘获的HVB军官改成可以俘获的?
已经装有战俘营地TNP了,我是应该去改TNP的文件还是去改HVB所在模组的文件? 怎么样怎么样,试了吗成了吗{:tieba_12:} 104 发表于 2026-10-24 09:29怎么样怎么样,试了吗成了吗
这不是不知道改哪里么?{:tieba_12:} Spica 发表于 2026-10-24 12:29
这不是不知道改哪里么?
我觉得是这样的:
先在mod文件的这个路径里找到自己想要修改的赏金所属势力文件,比如这个“wanted”
(*此处使用N++打开*)
图里这个“captureChance”可能就是关键所在了{:tieba_12:}改成1,应该就是100%捕获了吧
(我从没玩过这个mod,所以不确定)
本帖最后由 Spica 于 2026-10-25 00:10 编辑
104 发表于 2026-10-24 22:14
我觉得是这样的:
先在mod文件的这个路径里找到自己想要修改的赏金所属势力文件,比如这个“wanted”
道理是这个道理,但是如果我不确定要改的势力在不在这个路径里面呢?
如果不在,那我可能要新建一个文件?但是要怎么办保证这个新建的文件能被准确的识别和加载?
說實話建議直接讓AI改
改不去就罵,多噴兩頓就成了 member 发表于 2026-10-25 02:06
說實話建議直接讓AI改
改不去就罵,多噴兩頓就成了
终于吃到AI时代的红利了{:tieba_50:} Spica 发表于 2026-10-25 00:08
道理是这个道理,但是如果我不确定要改的势力在不在这个路径里面呢?
如果不在,那我可能要新建一个文件? ...
你具体想俘获的是哪个赏金的军官?
当然了,如果是我的话,我会复制一份.json文件,然后改一下文件名和内容,试试行不行得通 本帖最后由 Spica 于 2026-10-25 13:36 编辑
104 发表于 2026-10-25 11:55
你具体想俘获的是哪个赏金的军官?
当然了,如果是我的话,我会复制一份.json文件,然后改一下文件名和内 ...
那我按照这个思路试一下吧
现在想试试把幻想工造里面的HVB天子改成可以俘获的
104 发表于 2026-10-25 11:55
你具体想俘获的是哪个赏金的军官?
当然了,如果是我的话,我会复制一份.json文件,然后改一下文件名和内 ...
试过了,不行,这样做的话在进游戏之前就会报fatal而跳出 Spica 发表于 2026-10-25 13:56
试过了,不行,这样做的话在进游戏之前就会报fatal而跳出
看来只改config文件不够,那还是让AI写吧{:tieba_01:}
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