兰子喵 发表于 2026-10-14 11:10:47

关于你游的代码到底有多粪

{:tieba_23:}经过多个解包分析发现,该游戏的主线程居然是与openGL绑定的........
这意味着如果要进行sever的开发,很有可能服务器不会只运行逻辑线程,而是连带着整个游戏都要一起运行才行。

相位自走洗衣机 发表于 2026-10-14 11:16:22

你知道吗,原版安超禁用V排的方式是直接VentRateMult = 0.jpg

兰子喵 发表于 2026-10-14 11:26:32

相位自走洗衣机 发表于 2026-10-14 11:16
你知道吗,原版安超禁用V排的方式是直接VentRateMult = 0.jpg

{:tieba_19:}绷住

AIYHBVDCX 发表于 2026-10-14 13:58:03

javav

104 发表于 2026-10-14 15:23:13

相位自走洗衣机 发表于 2026-10-14 11:16
你知道吗,原版安超禁用V排的方式是直接VentRateMult = 0.jpg

居然不会按一下V就永远卡死在排辐状态么……太强了

相位自走洗衣机 发表于 2026-10-14 15:55:22

104 发表于 2026-10-14 15:23
居然不会按一下V就永远卡死在排辐状态么……太强了

为了自己省事整的神人写法,完全让底层去判断“这船有没有V排能力”,没有就直接静默跳过,什么信号都没有也不预留接口,纯黑箱,做个接管V排的效果完全没得选,只能硬Waaaaagh,只能说A圣你赢了,是你先Waaaaaaaaagh的
https://cdn.fossic.cn/forum/202610/14/111605efq3qdjfcr2t9dw9.jpg

列车长101 发表于 2026-10-14 16:01:34

你知道吗,保卫者pd这种多根光束汇聚一点的武器,必须要有至少一根光束在中线上,否则光束落点会向左偏移(实测)

EririEX 发表于 2026-10-14 16:30:51

试题:如何判断传入的id是舰载机
modder:读一下spec看看是不是null
alex:看一下这玩意的结尾是不是_wing

希尔贝拉 发表于 2026-10-14 18:34:09

本帖最后由 希尔贝拉 于 2026-10-14 18:36 编辑

原版游戏自带一个隐藏船插shield_always_on,字面意思,使护盾永远开启
那如果安装了shield_always_on的目标被装了个护盾分流器把护盾禁用了呢?
诶,对,没错,会报错崩溃,因为alex没给这种意外情况兜底

那么如何确保护盾开启后无法被玩家或者ai执行主动关闭护盾或者按v强制排幅的操作呢?
诶,对,没错,是每帧执行ship.blockCommandForOneFrame来阻止输入

你赢了alex,你的代码小众又变态,你的实现神必又奇怪

登云城之鬼 发表于 2026-10-14 20:40:49

这些屎山捋干净,优化能强不少(

希尔贝拉 发表于 2026-10-14 20:50:20

登云城之鬼 发表于 2026-10-14 20:40
这些屎山捋干净,优化能强不少(

java自身的一些限制可能会导致所谓的优化并没有那么容易,但至少对于modder和玩家来说可以少忍受很多莫名其妙的问题

不可回收瓶子 发表于 2026-10-14 22:55:43

你游最大的兽人大技霸就是alex自己(确信
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